三國志姜維傳10大優點

通往金鏞城的路也有部隊鎮守,甚至桓楷潛入時都有敵人在等著他。 雖然敵人陣勢龐大且容易短兵交接,不過敵人只有在移動後可攻擊到的範圍才會主動出擊(除了文鴦),因此還不會太難。 小心只要北岸有7隻我軍外加姜維也在,鄧艾會放火把兩軍隔開,所以姜維要最後一個上北岸,建議朝右方進攻。 第18回合出現敵方敗退的訊息,司馬冑部隊能力下降,第20回合陳泰、張虎、張星彩、關索、袁綝、夏侯霸以友軍型式出現在左上角支援並加攻加移動力,敵人全降防降士氣就好打了。

三國志姜維傳

小心只要北岸有7只我軍外加姜維也在,鄧艾會放火把兩軍隔開,所以姜維要最後一個上北岸,建議朝右方進攻。 注意,過河前一定要消滅南岸的遊擊軍,否則鄧艾放火後會造成無法全滅。 第18回合出現敵方敗退的訊息,司馬胄部隊能力下降,第20回合陳泰、張虎、張星彩、關索、袁綝、夏侯霸以友軍型式出現在左上角支援並加攻加移動力,敵人全降防降士氣,應該就比較好打了。 盡早觸發諸葛誕和蔣、焦的對話,他們士兵會撤退。 三國志姜維傳 先不要接近文鴦,否則文鴦攻防各加150連同虎豹騎隊全軍加攻並出擊(而且還不能單挑)。 諸葛誕到達指定點後發生劇情被斬殺,司馬亮帶兵增援並且連同虎豹騎隊改為主動出擊,勝利條件變更。

三國志姜維傳: 第01關 – 沔陽之戰 C.E. 228 – 諸葛亮第一次北伐¶

另一方面,支出包官俸、軍糧、賞賜等,至蜀漢亡時,官府仍有金、銀各二千斤。 諸葛亮死后劉禪开始收回軍政大權為己用,另交由蔣琬、費禕、董允等重臣接手执掌朝政。 大将军蔣琬数次派出姜維等率军对曹魏进攻。 246年蔣琬死后費禕掌权,不主张过多军事进攻。 同年董允去世,刘禅开始寵信宦官黃皓和寵臣陳祗,令朝政開始變壞。 三國志姜維傳 228年,諸葛亮率領大軍出漢中,開始第一次北伐曹魏,却在街亭战役中失败,并不得不依法处斩对此负有重大责任的參軍馬謖。

歷史上的牽弘先後在隴西抵禦姜維,並在江淮擊退了丁奉,可惜在秦涼之變被羌人殺死。 陳騫更加幸運,在後來的西晉朝中官拜大將軍,是西晉“開國八公”之一。 三國志姜維傳給牽弘的職業是長弓兵,給陳騫的職業是虎賁騎,這對冤家在史實的記載中就不和,這一關還沒開打就互相開噴了。

三國志姜維傳: 三國志姜維傳

維本羈旅託國,累年攻戰,功績不立,而宦官黃皓等弄權於內,右大將軍閻宇與皓協比,而皓陰欲廢維樹宇。 六年,維表後主:「聞鍾會治兵關中,欲規進取,宜並遣張翼、廖化督諸軍分護陽安關口、陰平橋頭以防未然。」皓徵信鬼巫,謂敵終不自致,啟後主寢其事,而群臣不知。 及鍾會將向駱谷,鄧艾將入沓中,然後乃遣右車騎廖化詣沓中為維援,左車騎張翼、輔國大將軍董厥等詣陽安關口以為諸圍外助。 比至陰平,聞魏將諸葛緒向建威,故住待之。 鍾會攻圍漢、樂二城,遣別將進攻關口,蔣舒開城出降,傅僉格鬥而死。 〔二〕會攻樂城,不能克,聞關口已下,長驅而前。

  • 優先擊退弓兵團,否則會對我方騎兵隊造成威脅,然後才是虎豹騎跟張虎三人組。
  • 選擇一:第二回合陶璜就會帶騎兵隊從我方背後突擊,先行應對的準備。
  • 要注意接近時會遭到王濬的水軍埋伏,敵軍攻防上升,我軍降防,靠近岸邊陳騫的部隊會開始有反應。
  • 故事劇情參考了大量關於魏晉時期的歷史典籍與現代考證論文,也適度的融入了一些虛構劇情與人物。
  • 身爲一個從小玩遊戲,又讀了歷史系的玩家,我在2011年初玩到《姜維傳》時的感受是極度驚艶的。
  • 司馬懿和曹操一樣,到最後仍然沒有廢皇帝,而是由其子孫才下手。
  • 主要碰到的難題,一個是之前有人直接把我們這些Mod拿去網路上賣,後來很多論壇板友合力才把它阻止,但這種問題將來還是可能出現,令人不能不擔心。

3.新加入的武將加入的當下一律更變成初階兵種,例外者:霍弋(替補馬忠)、傅僉(會死亡)、蔣舒(會離隊)、諸葛尚(綿竹關臨時加入)、糜照(綿竹關臨時加入)、張星彩(我軍僅宿衞騎無法轉職)。 就像是有一幕,他只給我加了一段,就是司馬懿要何晏去抓人,何晏說已經抓了8家,怎麽還少一家,是哪一家? R:合作的話……某方面來說,我也沒什麽東西嘛(笑),要生出新的東西來也很辛苦。 從我《姜維傳》開發初期開始玩的人都知道,我修改過不知道多少次,整個人際關係、角色的想法,甚至是選擇背後的價值觀,都改過很多次。 三國志姜維傳 所以我之前維持單人開發,也是因爲一旦合作的話,我就很難隨著自己的想法去調整。 之前我也沒有資源,找合作也找不到,之後在編劇方面單打獨鬥慣了,也就這樣了。

三國志姜維傳: 司馬家族的粉墨登場

囉嗦大王外加拉風的男人(太神啦),你有看過移動力9的砲車? 跑的快又可以範圍攻擊,還有單挑畫面喔,你幫全天下的砲車爭一口氣囉。 另外我軍從右岸靠近陸抗營時他也會放火阻止我們登入,所以只能從中間突破,上陸後甘寧會以戰鬼姿態復活,丹陽兵和羽林軍要是沒有打退周處和張悌就會每4回合復活一次。

選擇一:本關是唯一能操控系列最強的兩位武將的關卡,務必重用他們X的攻擊力。 首先觸發與司馬班的單挑後前軍騎兵混亂,第三回合陸抗、甘寧出現在右下角增援,第七回合文欽文虎出現在左上方城池左方,但鄧艾軍也會跟着在背後出現。 三國志姜維傳 從現在起鄧艾的能力上升且防禦升到S。

三國志姜維傳: 第09關 – 祁山伏擊戰C.E. 231 – 諸葛亮第四次北伐¶

諸葛亮死後,蔣琬、費禕、董允等都繼續諸葛亮的政策;後來劉禪寵信寵臣陳祗、宦官黃皓,開始相信鬼神之說,朝政漸下;儘管如此,至蜀漢滅亡為止,國家政風仍算清廉,官吏約四萬人。 有学者认为蜀汉灭亡与官吏数目太多有关。 司马懿吸取先前在诸葛亮第四次北伐时魏军与蜀汉军队正面作战惨败的教训,始終堅守不出。 其後諸葛亮故意讓人帶一套女人的衣服、頭巾送給司馬懿,表示司馬懿就像女人一樣。 魏軍將領見此情形都火冒三丈,紛紛要求出戰,司馬懿為了搪塞將領們的要求,向魏明帝曹叡上表固請出請戰,而曹叡便使衛尉辛毗持節以節制司馬懿。 姜維對諸葛亮說:「辛佐治仗節而到,賊不復出矣。」諸葛亮曰:「彼本無戰情,所以固請戰者,以示武於其眾耳。將在軍,君命有所不受,苟能制吾,豈有千里而請戰乎!」點明司馬懿只是做個樣子而已。

三國志姜維傳

之後把敵軍殲滅後,擊退郭淮本關即可結束。 本關必須派滿人而且不允許有任一部隊撤退,否則戰鬥失敗。 選擇二:這就是鄧艾「認真一點」的難度。 選擇一:一開始馬謖軍隊士氣下降,馬謖和王平防禦上升。

三國志姜維傳: 第11關 – 五丈原之戰C.E. 234 – 諸葛亮第五次北伐¶

另外我軍到右側時,先把格鬥兵和費曜引出來,讓姜維繞過他們去接觸曹綾,敵部隊少於三隻會觸發無限的四隻輕騎增援,屆時印授條件會更難達成。 達成之後讓諸葛亮進入鹿砦,本關結束。 如果不靠單挑擊敗鄭倫的話鄭倫死亡敵方會立刻加攻防。

而故事也會以正史的發展為主,並且在最後加入幻想線劇情。 每關之前都有選項,選第一個是簡單,第二個是難。 紅線代表楊蘭,藍線代表諸葛果,會因選項而有所變動,若要進入曹綾結局, 請注意平衡。 《姜維傳》是一款策略戰棋類遊戲,遊戲中的人物對話符合歷史,深度剖析魏、蜀、吳三國內部的政治鬥爭。 1999年,在大中華地區擁有不少深度愛好者的戰棋類SRPG《三國志英傑傳》系列推出了第五作《三國志曹操傳》,得到了廣泛流傳。

三國志姜維傳: 第07關 – 武都之戰 C.E. 229 – 諸葛亮第三次北伐¶

馬謖儘管化名寧隨,卻時刻不敢忘記諸葛亮的遺志,他與同樣想做掉費禕的侍中陳祗一拍即合,定下了暗殺費禕的陰謀。 三國志姜維傳的西平之戰,就在這樣的背景下拉開序幕。 也因為戰鬥這麼簡單,所以讓我這個不太愛玩 SLG 的人,也為了劇情而認真的全破。 因此大家不用擔心戰鬥部分,簡單到忘了他的存在;每一關最大的難度就是看各種搞笑單挑,單挑對話才是重點啊。

三國志姜維傳

我軍走到劉淵後方的寶物庫後發現北地王,救出他後我軍全能力上升,打敗文虎後甘寧和諸葛尚及糜照出現,文鴦要用甘寧觸發劇情。 基本上打法仍然是步步為營,但動作若不夠快回合數很吃緊,多用回歸和強行。 面對鍾會最簡單的方法就是用青釭劍加回歸在一回合內解決他,沒有就降他防再加我軍攻擊後快速幹掉他吧! 留意鍾會再HP低於300時會解除不利狀態和全能力上升。 鄧艾下獄:戰前記得裝備夏侯霸,他會作為友軍型式在魏軍側出擊。 若鄧艾沒登場,則本關比較好打,步步為營就行了。

三國志姜維傳: 第03關 – 雪原迎擊戰C.E. 228 – 諸葛亮第一次北伐¶

敵軍包括所有騎兵隊和強弓兵和謀士團可是每4回合無限復活的。 第15回合司馬昭出現,到第16回亮出勝利條件為姜維接觸司馬昭,等到第18回合事件發生後,先讓楊蘭挑掉胡奮,再讓姜維接觸司馬昭後即可過關。 選擇一:本關亦為重要的分歧點,想進入幻想線則張嶷要出陣且全滅敵人。 若張嶷有出陣難度會降很多,否則此關難度極大。 一開始夏侯霸和關統殿後但只能撐兩回合。 開戰時若有派出張嶷則他會先行繞到後方。

選擇一:關卡本身不難,難的是觸發姜維和鄧艾的對話。 三國志姜維傳 靠近鄧艾敵人本陣時,文氏兄弟以及敵人的精鋭部隊會出擊。 想要觸發姜維和鄧艾的話行軍速度就要快,擅用風龍這類大範圍的策略,第10回合的敵軍階段鄧艾就會撤退,回合數還滿吃緊的。 選擇一:首先利用騎兵在雪上機動力減半的特性,將兩方的軍隊個別擊破。

三國志姜維傳: 諸葛亮專政时期

後來歷史為将其區別于西漢和東漢,稱之為「蜀漢」、「季漢」。 在抵抗過蜀軍的侵攻後,司馬懿於238年討伐遼東的公孫淵,滅公孫淵。 自此,曹魏東西外患除去,司馬懿亦因為取得大功,確立其在曹魏朝廷內的地位。 239年,年輕的曹叡病故,其養子曹芳尚年幼,曹爽在與司馬懿的黨爭落敗並被誅族後,司馬氏把持曹魏政局,逐步凌駕曹氏後人的地位,間接埋下後來三國歸晉的基礎。

看着這麼多白撿的經驗包還有啥好説的,這種福利關卡錯過真的太可惜,自然是接着收人頭唄! 陳騫的援兵在第十二回合才趕來,我們早就佔據內城了,之後不管補多少兵,佔據有利位置慢慢殺就好。 唯一要注意的,劇情設定不是占城而是捉走郭循帶回蜀漢,30回合內讓姜維撤到地圖最左下角才算過關。 三國志姜維傳的西平之戰就介紹到此,謝謝各位長期的關注和支持。 我方超級補血機,所以裝備多以回復MP為主,移動力6外加策略疾如風(強行),也可以讓他很容易就跟著我方騎兵部隊趴趴走,輔助裝備選擇太公神盾是怕他被集火攻擊。 選擇二:一開始我方中計,所有人HP-100、混亂、降防,先加防並應用最快速度擊退錦帆賊的攻擊,援軍改為每2回合復活一次。

三國志姜維傳: 五圍 X 能力值 X 適性¶

來忠:元戎弩的效果除麻痹外還附降敏,配上本身的穿透射擊效果不錯,敏捷回覆後每一回的攻擊除了敏捷A以上的敵將或部隊以外容易讓敵人的兩隻受到二連擊,搭配春秋左傳或乾象曆注也有很好的效果。 廖化:果子需求少,儘快吃完即可讓曹操傳的虎痴再現。 落神賦也適合配在像廖化這種士氣高昂的部隊,因為敏捷低,可以配雙劍雙擊,若兩次攻擊都發動暴擊可是很爽的,加防後配上鳳凰羽衣回血幾乎不會死。

而至姜維時,他亦在沓中種麥,但主要作用是避開黃皓。 至蜀漢亡時,官府仍有四十多萬斛米糧。 蜀漢政治中,在劉備、諸葛亮的經營下,人才多能發揮己用,最初起兵的麾下、荊襄舊部、蜀中降將,在劉備、諸葛亮等人的協調下得以事才任用,荊州舊部與劉璋下屬降將;有能者多能位居要職。 如法正成為僅次於諸葛亮的謀士,蜀中舊將的李嚴;劉備稱帝後任尚書令;在劉備逝世後出鎮江州,後更遷為驃騎將軍,其後由於延誤軍機而招致流放,然其子李豐仍受諸葛亮任用,並未因此有所偏廢。 又如吳懿,劉備定蜀後任討逆將軍;稱帝後遷為關中都督;建興八年任左將軍,諸葛亮過世後,陞至車騎將軍,並擔任漢中的防務總指揮,其族弟吳班,官位常僅次於吳懿,後主世,任驃騎將軍。 又如董和、李恢等亦受劉備、諸葛亮重用。

第15回合(1.3版為13回合)姜維本隊到達。 等到第6回合敵人就會忍不住現身並且降防、降士氣,我軍盡快擊殺魏延,先留個敵軍不殺,等魏延死了占住營寨拿印授。 三國志姜維傳 選擇二:城裡有埋伏,單挑完兩將後所屬騎兵不會混亂,第9回合鄧艾落跑,而且不管鄧艾是單挑敗退還是落跑背後一定會有伏兵,基本上需要大量SL,非高手還是別自討苦吃。 選擇二:換成趙雲會中伏,且張郃出現時不會自己找他。

在遊戲裏看到這句成語的原始出處,令人感到無比親切。 R:我看《軍師聯盟》的司馬懿,當然是漂白得很多。 對於沒辦法漂白的部分,他們就把它挪到別人身上,具體說來似乎不便劇透。 R:這幾年工作比較忙,但還是有在做啦。

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