太空戰士7劇情7大分析

評論認為,像Final Fantasy和勇者鬥惡龍這種強力第三方作品,離開任天堂64轉而登陸索尼PlayStation,是PlayStation在兩個平台中更為成功的因素之一。 2001年,使用光碟媒體的任天堂GameCube發行,這引起史克威爾的注意。 為了給該系統製作遊戲,史克威爾建立空殼公司The Game Designers Studio並發行《Final Fantasy水晶編年史》,該作品後來發展為獨立系列。 《Final Fantasy XI》不能線上取消訂閱促使美國伊利諾斯州立法,要求線上遊戲服務商必須為州民提供訂閱取消方式。 太空戰士7劇情 太空戰士7劇情 一些Final Fantasy作品獲得額外關注;它們獲得的正負面評價皆有。 《Final Fantasy VII》獲列《GamePro》「史上最佳26個RPG」之榜首,並成為GameFAQs 2004和2005年讀者票選的「史上最佳遊戲」。

喜歡中古世紀、城堡風格的朋友,可別錯過這款以劍與魔法為主軸的人氣作品。 即使在名氣與討論度上並沒有像其他作品那般熱絡,不過這款遊戲在劇情的完整度、豐富的支線遊戲皆表現不俗。 此外,不同於過往隨機遇敵的模式,這回角色能清楚看到敵人前進的方向,讓玩家自由選擇戰鬥或逃避,亦是相當便利的設計。 美中不足的是有部分網友反應劇情鋪陳較為虎頭蛇尾,但就美術設計而言著實相當出色。 雖然最終幻想系列多為單機版遊戲,不過其中的11代與14代卻是以多人線上遊戲的模式公開營運。 由於作品支援多人同時在線遊玩,使得遊戲玩法的變化性變得更多元。

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往前走到神殿入口處,看見一個 9 號紋身的黑衣人,他提及黑色魔石之事後,便飄浮離去了! 進入神殿內、即見到「曾」受傷跌坐在地,他表示大家都被「薩菲羅斯」耍了,因為「薩菲羅斯」要找的並不是允諾之地,隨後給了《鑰匙石》,要「Cloud」放在祭壇上,再自己進入裡面看看。 將「鑰匙石」放在前方的祭壇上,眾人被傳送到神殿內部迷宮通道。 駕著小野馬飛機船,先往左在沙灘處上岸 (也就是左邊島嶼的右下方處) 到五台地區 (世界地圖),往上沿路前進時, 「Yuffie」跑出來說此處她熟的很,不過眾人卻感覺「Yuffie」有點怪怪地,此時竟出現神羅士兵來襲。

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Final Fantasy系列首作於1987年12月18日在日本首發。 之後的作品以遞增編號的方式命名,但情節則與前作無關;是故編號指作品數而非後傳數。 許多Final Fantasy遊戲在北美、歐洲和澳大利亞市場在地化,2000年代末期開始有作品中文化;系列在電子遊戲機、個人電腦(PC)和行動電話平台皆發行過作品。 未來的作品將於面向第七和第八世代遊戲機平台;《Final Fantasy XV》於2016年發行。 在2018年9月時,系列除從《Final Fantasy》到《Final Fantasy XV》的本傳作品外,還有諸多已發行或確認開發的後傳與衍生作品。

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調查光束門左側的裝置,發現有個小洞,於是鑽進此洞到頂盤 4 號街的通道內,可取得《以太 》。 「Barret」表示由於眾人的假 ID 已失效,因此無法通過 ID 檢測站,所以決定在通過 ID 檢測站前就跳車。 當上前與「Tifa」觀看列車路線圖時,突然檢測 ID 的警報響起,眾人的假 ID 已被發現,看來神羅已改變了 ID 檢測站的位置,所以為逃避士兵的檢查,必須一路往前一個車廂逃。 與「Barret」交談,他表示此次目標是破壞 5 號魔晃爐,要所有人到車站集合。 隨後「Barret」將得到的魔石交給「Cloud」,並問魔石的使用方法 (不知道就看一下吧!)。 「Tifa」表示此次任務她也要參與,並要「Cloud」出發前到武器店二樓一趟,那裡有人有東西要給「Cloud」。

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最終幻想7re更像《原始程式碼》和《明日邊緣》這一類意識穿越回過去的肉體,而且只有愛麗絲、傑克吉倫哈爾、湯姆克魯斯本人有這個能力,其他人(克勞德、蒂法)沒有這個能力。 薩菲羅斯他完全不在乎這幫人,他只在乎星球、自己以及克勞德,在乎克勞德或許是因為他是最完美的reunion身體,他想通過支配克勞德的身體來讓自己復活。 IGN評論稱,遊戲使用選單戰鬥系統對許多人來說是一大缺點,這是「為什麼他們不接觸系列的重要原因」。 IGN又稱,將系列電影與動畫化的各種嘗試,若非失敗平庸,即不達遊戲之水準。 《Edge》在2007年批評稱,有大量不如前作的系列相關分支作品,它們的標題掛著「Final Fantasy」之名。 評論還稱,隨著坂口博信的離開,系列或有逐漸陳腐之危。

太空戰士7劇情: Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 全支線任務攻略

先抓地上的小蟲子,走到第一支的紅色花藤下方,即可跳起來抓取紅色花藤而彈到岩壁上的小平台上。 再將小蟲子丟進前方的食蟲袋子,即可跳到食蟲袋上,一直跳抓前方第二支的紅色花藤,蘯到食人花的右邊。 而剛代保管《黑色魔石》的同伴 (看剛才交給那位就是那一個人),不知覺的進入幻覺中見到「薩菲羅斯」假扮的「Tifa」,被他引誘趕往內部而去…… 回村休息後、再以自動滑雪落到針葉樹林區,這次往右一直前進到第二區 。 第二區有往左下 太空戰士7劇情 (進來處)、左上,右上、右下的通路。 之後再往下、原路回到針葉樹林區,再往下一直跑,即可看見下方有個雪原村的標示牌,從那裡出去即可回到雪原村。

不屬於正傳系列的「零式」,是從 PSP 移植到 PS 主機上的延伸作品。 以充滿玄幻學院風的主角群及世界觀,搭配上切合劇情的壯闊配樂,能讓玩家隨著動畫劇情,深刻感受故事主人公的境遇。 此外,遊戲中設置許多任務與分歧劇情,其中部分要素是需再次遊玩第二輪方能解開,大大提升了遊戲的可玩性。

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但PC版本另有其bug,如特定显卡芯片组以硬件模式渲染时一些FMV时有显示错误。 最著名的社区是Qhimm.com论坛,其中有大量模组,如游戏补丁(改善對新Windows系统和显卡的兼容性)、PS-PC存档转换器、游戏存档编辑器、游戏修改器、角色模型、世界地图、过场、音乐以及战斗背景等。 在1996年8月上旬,日本PlayStation游戏《Tobal No. 1》中同捆了名为“史克威尔预告片”的演示光盘。 光盘收录《最终幻想VII》的早期试玩演示,另及《武士道之刃》和《沙加开拓者》等待发行游戏的预告片。 然而其中和最终版本有明显差异——玩家最初队伍中有爱丽丝,召唤能力也尚未实现。 当队伍到达大空洞寻找杀害爱丽丝的賽菲罗斯时,他们得知賽菲罗斯是宝条用动物和人类创造的众多杰诺瓦复制体之一。

  • 恢復HP:戰鬥時受到攻擊,將減少HP(體力點數)若隊伍全體成員HP歸零,則遊戲結束。
  • 出車間門左手邊會有個捲簾門開關,打開後擊破附近的木箱得到鑰匙,前面還有個魔晶石,回到車間開門,然後打敗所有怪物,完成任務。
  • 火箭雖成功的撞到殞星,但終究未能將它摧毀,看來「魯弗斯」的摧毀計劃失敗了!
  • 往前即可看見一間門外寫著 Costa 的屋子,裡面的地下室可取《炎指環》、《力量之源》、摩托手套》。
  • 五年前、兩人一起到「Cloud」的故鄉尼布爾海姆,調查一個老化的魔晃爐任務途中,遭遇到魔晃爐製造出來的大怪物,「薩菲羅斯」俐落的身手,輕鬆地消滅了大怪物。

莫古利則是白色如泰迪熊般肥大的生物,並長有一根觸角。 他們在遊戲中能力不同,如擔任信差、武器鍛造師、隊友與遊戲儲存者。 陸行鳥和莫古利出現時通常伴有專用主題曲,曲目在不同作品中都有所改編。 此時出現一隻紅龍向眾人襲擊而來,將牠消滅、取得《巴哈姆特魔石》。 走到最右側、看見石桌上有一個神殿小模型的黑色魔石,但怎麼也取不下來。 「Aeris」感應神殿內的精神體,得知神殿本身就是黑色魔石,要能解開模型裡的謎題,令黑色魔石變小才可帶走。

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世界在神羅的控制之下,該公司以馬科能量的形式控制著地球的生命力。 在米德加城,曾是辛拉精銳士兵部隊成員的克勞德現在卻成為了新的雇傭兵。 他將幫助雪崩抵抗軍(Avalance),抒寫史詩般的未來。 戰鬥時也有出現過讓我傻眼的畫面,進入戰鬥敵人居然是一隻青蛙,而且攻擊力超級弱,我想說他們到底要幹嘛?

《Final Fantasy VIII》於1999年發行,是首部完全使用真實比例人物的作品,也是首次使用聲樂主題曲的作品。 2000年發行的《Final Fantasy IX》沒有延續《VII》和《VIII》的現代世界設定,而是回歸系列本源,改用傳統Final Fantasy舞台。 來到大空洞上空降落後,爬下繩梯往前滑下,進入大空洞內。 往前取得《記憶水晶》,沿路繞圈跳到下層取得《防禦之源》,再繼續往下到岩壁山道。 先到左上方寶箱取得《力量之源》,再由該處往右走進隱藏通道,即可取得掛在岩壁上的《HP吸收魔石》。

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走到上方有保險箱的房間,依找到的密碼 《右36、左10、右59、右97》來打開保險箱 (有20秒限制,每個密碼到位後,要按確定後再續轉下一密碼。且密碼要一次到位,不能轉超過,否則會失敗哦!)。 順利打開保險箱、打倒出現的大怪物,即可取得 太空戰士7劇情 《地下室鑰匙》和《奧丁魔石》。 五洞穴由左至右排列,進入第 4 個洞穴內可取得《超級回復劑》。 進入第 2 個洞穴,在上方出口前的左側,有隱藏通道可走到左側的寶箱處,取得 《超以太》。 左下方的通道內的右側,也有隱藏通道可走到右側的寶箱處,取得《精靈戒指》。 一路攀爬到底部後,往右走出去,可看見許多小洞穴,進入上方的小洞穴內砸開石頭,即可開啟旁邊的一道暗門。

此時「薩菲羅斯」出現,表示自己早就能夠在生命之泉中穿行,並且取得了古代種的知識和智慧,要不了多久便能創造未來。 太空戰士7劇情 之後、他不知施了何法術,「Cloud」竟乖乖地將《黑色魔石》雙手奉上! 太空戰士7劇情 就在「Aeris」離去時,也看見「薩菲羅斯」隨後要對「Aeris」不利……. 離開五台鎮、回到海岸邊駕著小野馬飛機船,往右前進,經過尼布爾海姆和宇宙峽谷間,那條貫穿大陸的河流往右行進,即可看見下方陸地上有間小屋 (約在地圖上,沙漠監獄的右下方處)。

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一開始只是看到了扎克斯的影子,和克勞德共同戰鬥旅行的日子很快樂,克勞德也在她為難之際屢次救她,達成“保鏢”的約定,是她的英雄。 所以她愛上了克勞德,她想看到真實的克勞德,想更進一步了解他,但是沒能實現。 太空戰士7劇情 家庭被殘害,兩場戀情都轉瞬即逝,甚至她自己也被殺,也是非常悲運的女主角了。

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除了少數幾款作品有繼續推出相關衍生作,FF 的每一款正統系列作都是沒有關聯、獨立的故事,只是遊戲都會圍繞著水晶主題來發展故事,再加入貫穿歷代的魔法或召喚獸等經典元素。 但基本上每一代的故事,甚至玩法都不同,所以不用擔心看不懂劇情,挑自己有興趣的來玩就可以了。 此外,本作角色回歸早期系列遊戲的傳統動漫風格,活潑色調加上熱鬧感十足的舊時代設定,讓玩家抱持著輕鬆心情進入遊戲之中。 劇情方面也不同於前代較為嚴肅的故事設定,而是以鮮明的角色個性、詼諧的對話與童話般美好的情節,讓整個遊戲氣氛變得溫馨且輕鬆有趣。 可惜的是,略為平板的劇情是不少玩家在意的小缺點;加上若沒有玩過其他 FF系列作品的入門新手,可能會對遊戲中出現的角色少了點與之「重逢」的感動。

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在下方的寶箱可取得 《黑擴音器》,上方寶箱可取得《以太》。 左下方的出口可回到上個洞穴的左上方,取得《追加效果魔石》。 回到下層屋子的右側即可找到「Cait Sith」,就可進入編隊選單。 編成三人小隊後,回到天文台屋子找「布肯哈根」爺爺,他帶眾人參觀他的宇宙星球系統,並講解不管是人或者是星球,都是靠精神能量來支撐的星球生命學原理。 而魔晃爐卻不斷的壓縮這些精神能量來製造魔晃能源,也因此不斷地消耗星球的生命,到最後星球終究會因此而被毀滅的……

回到貧民窟外部,在與每位隊友交談後,「Barret」提議先到東北方的卡姆鎮,並說五人行動易引起注意,提議分成兩組行動。 沿著地上的血跡,由右下的門進入到通道,可找到二個《回復劑》,再沿路血跡走上樓梯到第 69 層 ,一路到 第 70 層 總裁辦公室。 回牢房叫醒「Tifa」後,兩人再度來到守衛屍體處,找到牢房鑰匙將其他人救了出來。 見到「寶條」將獅子「Red XIII」放入關「Aeris」的實驗玻璃房內。 眾人見狀當即上前打破玻璃房,裡面的獅子「Red XIII」逃出來猛咬「寶條」,眾人趁機救出「Aeris」時,才發現原來「Red XIII」會說人話且與「Aeris」相識。 「Cloud」託隊友將「Aeris」送到安全的地方後,與「Red XIII」共同對抗「寶條」喚來的援軍。

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