太空戰士6必看攻略

進鎮即遇到巨大震動聲響,往前見到「馬修」正在撐著快崩塌的房子,他要「莎莉絲」趕快進屋救受困的小女孩。 此又是一個限時關卡, 須在六分鐘時間內救出小女孩。 太空戰士6 進屋後、往上到底取得《治療杖》,再往左可看見中間有房間,進入可取得《神聖杖》。

出發前、「影」表示要以自己的方式去尋找幻獸,便離開隊伍了。 乘飛空艇飛到帝國首都貝克塔那塊南方大陸,最上方處的茲恩鎮。 右上方飾品店右後方樹木處,可看見一名男子,花 3000 元可跟他買得魔石《熾天使 》。 出科林根村後、沿著海岸往左上來到龍之首之家。 沿路殺到下方,將「傑夫卡」給打跑後,眾人回到山頂冰封幻獸處,「蒂娜 」身上的魔導力與幻獸產生共嗚,變身如同幻獸的模樣飛離而去……

太空戰士6: 最终幻想VI

最终幻想系列长期贡献者天野喜孝担任肖像与角色设计师,继续参与设计。 他的概念创作图成为PlayStation重制版全动态影像的基础模型。 太空戰士6 图形总监之一高桥哲哉绘制了出现在游戏开场的帝国机械装甲;因此他忽略了坂口想重用游戏其它普通设计图的打算。

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往右走到盡頭可看見兩個大鐵管,先進右邊的鐵管掉到下方取得《以太》。 再爬回去、進入左邊的鐵管,一直滑落到更下層。 沿路前進、跳過A隊踩踏板出現的石頭到對面,先走到左下角落可取得《原力鎧甲》。

太空戰士6: 游戏玩法

《最终幻想VI》在1992年12月前作《最终幻想V》发行之后进入开发。 系列创作人与总监坂口博信因为其它项目,并于1991年升任公司执行副总裁,不能像前作那样密切参与游戏。 因此他担任制作人,并将《最终幻想VI》总监分任给北瀨佳範和伊藤裕之:北濑负责事件制作与剧本,而伊藤掌管全部战斗方面。

往下出門後、進入左邊門沿路前進遇到三鬥神之「魔神」,將他 K.O. 往下沿路前進到盡頭可取得《睡神王冠》,再進入左邊的入口到另一邊後,由左側的輸送帶下去,沿路前進、途中可取得《千王之骰》。 空寶箱是要讓你踩跳前進的,只要沿路一直跳到上方進門即可。

太空戰士6: 太空戰士6中文版

離開河岸、往下前進到岔路,先往右上來到莫不利祖村。 「蒂娜」、「巴南」、「艾德加」三人乘坐竹筏順利通過雷特河後,往左上來到那魯雪。 往上到鎮門口即遭到士兵的攔阻,在不得其入的情形下,只好來到鎮內左下洞口處, 「蒂娜」想起之前「洛克」曾從此處救出她。

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進左上方屋內,再由右下出去到屋外木桶處找到《不死鳥之尾》,再走到屋外右上方,往左即可走進屋內的地下倉庫,在時鐘處找到《聖靈藥》。 此時受老人之託的財寶獵人「洛克」,來到洞內找到昏厥「蒂娜」時,親衛隊長帶著大批怪物來襲。 「洛克」正感難以對付時,一群莫古利出現幫助對抗怪物。 將親衛隊長消滅後, 「洛克」謝過莫古利們的相助,帶著「蒂娜」離開炭坑回到鎮內。 往下出門後、進入右邊門沿路前進遇到三鬥神之「女神」,將她 太空戰士6 K.O.

太空戰士6: SFC 太空戰士6 Final Fantasy VI 攻略介紹

在2006年上半年日本杂志《Fami通》举办的读者票选中,游戏位列第25名。 代之的是,他们称游戏音效有限,游戏自身因“单一结局,剧情一条(主)线及(强制)支线”而缺少重玩价值。 太空戰士6 此外他们认为游戏英文翻译“平平常常”,“比一些好但比另一些差”,并对游戏难度提出了类似意见。 总的来说,RPGamer称赞游戏为“伟大的杰作”和“史上真正最伟大的游戏之一”。

  • 「艾德加」往上到門口找士兵交待他們準備潛城計劃後,趁 「傑夫卡」不注意時,帶著「洛克」和「蒂娜」乘著陸行鳥逃出城,整座費加洛城也移動潛入沙漠底下。
  • 社会结构和19世纪后期相似,歌剧和美术在游戏中反复出现,技术水平相当于第二次工业革命。
  • 因此,蒂娜和洛克由坂口构思;莎莉丝和嘎由北濑构思;影和西杰亚由图形总监野村哲也构思;艾德与马修由场景图形设计师田中香构思。
  • 出科林根村後、沿著海岸往左上來到龍之首之家。
  • 他们继续提到游戏的角色发展,并特别称杰夫卡是“RPG史上最难忘的恶棍之一”。
  • 與洞口的士兵交談後,進洞即可見到前方可恢復體力的回復泉。
  • 图形总监之一高桥哲哉绘制了出现在游戏开场的帝国机械装甲;因此他忽略了坂口想重用游戏其它普通设计图的打算。

《最终幻想VI》由东星软件移植于索尼PlayStation平台,并由史克威尔于1999年在日本和北美发行。 公司在日本还发行了50,000份限量版游戏,其中附随最终幻想主题闹钟。 《最终幻想VI》PlayStation版和日本超级任天堂非常相似。 除了加入开场和结尾的两个全动态影像,以及战斗开始和结束的新效果外,图形、音乐和音效与原版无异。 2012年12月18日在日本发行的合辑《最终幻想25周年纪念终极包》收录了游戏PlayStation移植版。 《最终幻想VI》的原声由系列长期作曲家植松伸夫谱写。

太空戰士6: 角色

当角色获得魔法AP后,他将逐渐从所装备魔石处习得技能,并会根据所装备的魔石类型,在升级时获得额外能力值加成。 《最终幻想VI》使用菜单制战斗,玩家需要在列有战斗、魔法和道具等指令的菜单中选择行动。 战斗最大可使用四人队伍,系统则为《最终幻想IV》首度出现的传统即时战斗(ATB)系统。 在该系统中,每个角色都有一个自动充满的行动指示条,其充满速度取决于角色自身的能力值。 除了标准的战斗方式外,每个角色还可掌握一种特殊能力。

配乐包括角色、地点主题曲,以及普通战斗、头目战斗和特殊场景音乐。 游戏音乐曲目的典型特征之一便是使用了大量主乐调。 特殊场景配乐则如歌剧演出场景中播放的《玛丽亚》。 因SPC700音频格式芯片无法支持真实人声(虽然几年后一些开发商想到了突破限制的方法),故该曲目配以不能听懂的合成“声乐”和旋。 管弦专辑《最终幻想VI 终场演奏》收录了重编版版《玛丽亚》,歌曲由Svetla Krasteva演唱意大利语的歌词,并以管弦乐伴奏。 该版本还出现于索尼PlayStation版游戏的结尾全动态影像中,该版本歌词相同但音乐编曲有别。

太空戰士6: 太空戰士6攻略列表

迷宫以山洞、下水道、森林和建筑等各种形式出现,迷宫中多有宝箱,其中可能装有大多数商店无法买到的稀有道具。 一些迷宫设有谜题与曲径,需要玩家将角色分为多只队伍。 《最終幻想VI》是系列第一款非坂口博信——系列制作人和創造者——监督的作品,该职务由北瀨佳範和伊藤裕之担当。 长期負責系列美術概念的天野喜孝继续圖像和人物的設計,作曲家植松伸夫为本作配樂,發布後獲得好評,成為日式角色扮演遊戲的里程碑之一。 本作的超级任天堂版和Playststion單作移植版在全球销量已逾350萬套。 遠古時代曾有三位從天降臨的鬪神 – 女神、鬼神、魔神。

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往下走到下方踩兩塊踏板的另一塊,當兩塊踏板同時被踩下時,下方的路即打開。 他重歸隊伍後,表示找到可將 「瑞秋」還魂的魔石《鳳凰》,於是一行人趕回科林根村。 往下經過剛變化的石塊道路到岔路,先往下即可遇到八龍之一的「紅龍」,將牠 K.O. 可得《天之叢雲》,並可在下方取得《飛龍角 》。

太空戰士6: 角色

來到正上方屋子後方,看見有人偷偷在練習法術。 太空戰士6 進屋內見到老人「斯特拉格斯 」和他的孫女「莉姆」,向他詢問幻獸之事,但「斯特拉格斯」對幻獸之事似乎有所隱瞞而不願訴說。 出屋後、再次進入即可到二樓,在左側圓桌的左邊牆可找到 《紀念戒指》。 而地下室右上的鍋爐處可找到《火舌》,右下角落可找到 《聖靈藥》。 出監視所、往左來到帝國首都下方的阿爾布克鎮。

平衡世界包括三块大陆:北大陆分布一系列山脉,并建有很多玩家可以到达的城镇;南端大陆由帝国统治;东大陆则有一片游戏世界各处怪物都会出没的兽之原。 在游戏中段,世界地理布局发生改变,三块大陆裂为几块不同大小的岛屿。 是一款由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發,於1994年在超级任天堂平台发行的角色扮演遊戲,为最终幻想系列的第6部本传遊戲。 故事設定在一個奇幻的世界,科技水準相當於第二次工業革命,講述了一個反抗組織試圖推翻帝國獨裁統治的過程點滴。 遊戲有14位玩家角色,是最终幻想本傳系列作中可供玩家操控角色最多的。 若被綠衣守衛撞到,則會掉到下層的《試煉之迴廊》,裡面路上會強制遇怪戰鬥唄!

太空戰士6: 最终幻想VI

繼續往上前進到左上方,即可看見剛升起的三塊石頭,跳到對面有個踏板先不用踩,再利用石頭跳到中央平台打「風龍」。 將牠打倒後、大地之迷宮內右側的《疾風結界》解除了! 跳回到上個平台,踩上 踏板使剛才「風龍」所在平台的上、下方各升起一塊石頭。 爬上中央通道進入三個開關房,再踩上中間開關。 太空戰士6 往前進入遇到「守衛者」,將它消滅後,即會出現儲存點。 繼續往前出去後,上方路是逆向輸送帶,所以進不去。

上樓後、調查右牆的花朵畫像,畫中的「大王花」出現襲擊,將它消滅吧! 左側牆上有幅「加斯特拉」皇帝畫像,多查看幾次,得到《皇帝的信》。 查看最左下的女郎畫像,畫中的「女郎」出現襲擊,將她消滅後,畫像出現一道門,進入到下層。

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