wiisports7大好處

游戏包含了五種運動模擬遊戲,主要是為了向新玩家展示Wii遊樂器的動作感應功能,運動項目包含網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。 玩家能使用Wii手柄做出與真實生活中的運動類似之動作,例如揮動網球拍、丟擲保齡球等。 GameTrailers稱其為Wii的良好補充,並稱讚這五個遊戲組成了一個「上佳合集」。

游戏包含五种运动模拟游戏,主要是为向新玩家展示Wii游戏机的动作感应功能,运动项目包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。 玩家能使用Wii手柄做出与真实生活中的运动类似之动作,例如挥动网球拍、丢掷保龄球等。 该系列还包括《第一次的Wii》、《Wii Fit》、《Wii国际象棋》(Wii Chess)和《Wii Music》。 其续作《Wii Sports:度假勝地》也於2009年内发售。 Wii左右手柄的运动传感器功能控制屏幕中角色的动作,使玩家能以类似于生活中各项目真实的运动方式移动手柄,例如,可以像拿高尔夫球杆、球棒或保龄球一样握住和挥动手柄。

wiisports: 遊戲要素

GameTrailers称其为Wii的良好补充,并称赞这五个游戏组成了一个“上佳合集”。 评论称游戏为长时间玩家提供了足够的游戏性,却又会不使新手望而却步。 不过GameTrailers认为,缺少竞赛模式是游戏一大缺陷,若不是随机附赠,不太值得推荐购买。

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游戏於2006年11月19日在北美地区随Wii游戏机先行发售,并在随後一个月内於日本、澳大利亚和欧洲发行。 wiisports 2008年,游戏先後在南韩和台湾发行,也成为Wii上为数不多的中文游戏之一。 除日本和韩国外,所有的Wii游戏机均同捆本作销售,使得本作成为自1995年Virtual Boy平台的《马里奥网球》以来,再度綑綁任天堂游戏机販售的首发游戏。 游戏角色均取自Wii的Mii频道,该频道可让用户创建可用于游戏的专属“Mii”(即自定义虚拟角色)。 《Wii Sports》也是Wii上最先使用这一功能的游戏,保存在Wii上的Mii会出现在保龄球赛的人群在和玩家控制的棒球队中,而非玩家角色(NPC)也同样由Mii频道工具创建。

wiisports: 游戏要素

隨著遊戲的發行,《Wii Sports》更從各組織、網站和雜誌斬獲眾多獎項。 IGN授予其「2006年最佳體育遊戲」,《時代》周刊將其列為「2006年十大電子遊戲」之榜首。 《Wii wiisports Sports》還贏得了《Fami通》2006年的「革新大賞」,《電子遊戲月刊》亦在其2006年「1Up 網路獎」中授予其「最佳多人遊戲獎」。 在2007年互動成就獎中,《Wii Sports》摘得「遊戲技術傑出成就獎」、「遊戲設計傑出成就獎」和「遊戲傑出創新獎」三項大獎。

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在2007年互动成就奖中,《Wii Sports》摘得“游戏技术杰出成就奖”、“游戏设计杰出成就奖”和“游戏杰出创新奖”三项大奖。 2007年,游戏在游戏开发者优选奖(Interactive wiisports Achievement Awards)中获得“创新奖”和“最佳游戏设计奖”,并在日本文化厅媒体艺术祭游戏部门上赢得“最优秀大赏”。 游戏之後,根据玩家的表现,系统会给予其技能点的奖励或惩罚,但在多人模式中则不进行记分。 游戏会以图表的形式跟踪玩家得分,玩家在得到1000技能点後即可获得“高手”级评价,以及其Mii的化妆功能,同时会在Wii留言板收到相应的通知消息。 通过赢得足够场次的游戏比赛,Mii的技能等级最高可达2399,之後便无法继续提高。

wiisports: 媒體評論

在2007年英国电影和电视艺术学院(BAFTA)颁奖典礼上,《Wii Sports》一举囊括13项大奖中的6项:休闲游戏、游戏操作、策略与模拟游戏、运动游戏、创新游戏和多人游戏。 以图表的形式跟踪玩家得分,玩家在得到1000技能点后即可获得“高手”级评价,以及其Mii的化妆功能,同时会在Wii留言板收到相应的通知消息。 通过赢得足够场次的游戏比赛,Mii的技能等级最高可达2399,之后便无法继续提高。 产生这一问题是由于玩家等级过高,导致显示技能等级的图表超出屏幕之外所致。

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《GamePro》同样肯定了《Wii wiisports Sports》随Wii免费附赠的做法。 IGN称其是“任天堂新硬件的成功展示”,并深享引入Wii而带来的乐趣。 媒体评测一致肯定了游戏操作的易用性:IGN称其为直观的“革命性”操作方式;《GamePro》亦表达了类似看法,赞扬其简易而拟真的运动控制。

wiisports: 评价

通過贏得足夠場次的遊戲比賽,Mii的技能等級最高可達2399,之後便無法繼續提高。 產生這一問題是由於玩家等級過高,導致顯示技能等級的圖表超出螢幕之外所致。 《Wii Sports》還具有測算玩家體力年齡的功能,該測試會從練習模式隨機選擇三項挑戰,並對玩家的表現加以評定,根據玩家的實際年齡、平衡、速度和耐力等因素計算出其體力年齡。 每個Mii每天只能測試一次,體力年齡的測定結果會以圖表的形式每一個、兩個或三個月刊登在Wii留言板上。 遊戲角色均取自Wii的Mii頻道,該頻道可讓用戶創建可用於遊戲的專屬「Mii」(即自訂虛擬角色)。

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評論稱遊戲為長時間玩家提供了足夠的遊戲性,卻又會不使新手望而卻步。 不過GameTrailers認為,缺少競賽模式是遊戲一大缺陷,若不是隨機附贈,不太值得推薦購買。 wiisports 《GamePro》同樣肯定了《Wii Sports》隨Wii免費附贈的做法。 IGN稱其是「任天堂新硬體的成功展示」,並深享引入Wii而帶來的樂趣。 媒體評測一致肯定了遊戲操作的易用性:IGN稱其為直觀的「革命性」操作方式;《GamePro》亦表達了類似看法,讚揚其簡易而擬真的運動控制。 IGN表示遊戲「在畫面和深度上顯得膚淺」,並評價其畫面「一般」、「過時」。

wiisports: 获得奖项

遊戲以1,911,520的銷量榮登2007年度日本暢銷遊戲榜首,並在2008年以841,736套的成績蟬聯銷量第一。 wiisports 據任天堂統計,截止到2008年12月31日,遊戲已經在全球售出4050萬套(含同捆版)。 遊戲之後,根據玩家的表現,系統會給予其技能點的獎勵或懲罰,但在多人模式中則不進行記分。 遊戲會以圖表的形式跟蹤玩家得分,玩家在得到1000技能點後即可獲得「高手」級評價,以及其Mii的化妝功能,同時會在Wii留言板收到相應的通知消息。

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