uiux懶人包

不過別誤會,這段並不是要來嚇唬人的,也不是叫新手千萬不要進來這個領域,我也相信很多人是經過大量嘗試來找到自己的熱情、真正想做的事,但了解目前這個領域的概況,也能提供你更多資訊,以做出更適合你的職涯選擇。 延伸上面的第二點,如果你進到一間 UX 成熟度低的公司,那他們很有可能會把設計師當美工,雖然你仍可以靠自身的專業知識和努力,試著去改變一間公司、導入正確的 UX 文化,但這需要強大的專業、堅強的耐心、大量時間與精力、對於公司商業的理解…,對新手來講幾乎不太可能。 企業建議做 UX之前,先釐清 UI與UX 的差別,並根據上述提到的 Google UX 設計要點,使自身網站進一步朝使用者的體驗需求靠攏。 注意力被打斷的情況有兩種,第一是被跳出的新資訊打斷,所以建議不要有太突出的動畫、顏色或跳出畫面,除非這是網站的關鍵行為;第二種則是因為缺乏下個目標,所以注意力因此轉移,這件事就關係到網站的 UX設計和網站架構了。 我是Eagle 的內容行銷實習生,專門負責搜集各種有趣的設計資源及技巧分享。

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關於網站內的 SEO,在內容和html的編排上主要是首頁、分類頁、產品頁及部落格皆使用關鍵字做 SEO,甚至所有網站內會出現的文字資訊都需要做 uiux SEO,以增加關鍵字和網站的吻合度,幫助搜尋引擎能在關鍵字被搜尋時能立即找到你的網站。 如果想進一步了解我們是如何架設出精美又符合 UX及SEO搜尋引擎優化的網頁,可以點進我們的網站架設頁面了解更多。 不過提醒各位,Google 今天是以宏觀角度去看每一個網站,想當然爾大公司品牌的流量、權重都比中小企業來的高很多,因此蒐集到的數據皆以國際知名品牌品牌為主,建議每一個中小企業還是要根據自身品牌的目的去設計想要的顧客旅程。 工作時, Visual Designer 會根據 Interaction Designer 畫好的流程及 Wireframe 進行視覺化的設計,他們必須在視覺上呈現想要給用戶的感覺,較難用主觀的條件論來評斷成品好壞,畢竟每個人的美感不盡相同。 Visual Designer 看中繪畫能力及設計能力,對美感尤其要求,對學歷的要求比較沒那麼多,想應徵 Visual Designer 可以多著墨於自己的作品集以及設計的經驗。 與一般傳統商店相同,數位網站需要漂亮的門面、簡單直覺的使用者介面及舒適的購物體驗,吸引人的首頁設計能讓來到網站的客戶能一眼看出你是賣什麼、或是正在舉辦什麼促銷活動,以增加轉換率。

uiux: UI/UX 設計可以應用在哪裡?

UX 剛開始流行時,學習資源很少,人才也少,當時市場需求是超過供給的,對於求職者來說可說是「紅利時期」,但如今,這個時期早已過去。 現在是來自各個領域的人都想要、或已經跨足進 UX 領域,其中有資訊、工程、工業設計、心理學、社會學…的人,還有許多在業界幾年的平面設計師,很多是剛進來這個領域的新手,但其實 UX 設計師是一個很吃經驗的職位,剛學習的新手很難把 UX 這件事做好。 Sketch提供流暢的設計介面與豐富的繪圖功能,設計師可創建高質量圖像。 強調介面性能的Sketch和可跨平台線上使用的Figma雖不同特點,但能使設計者專注、快速的解決問題才是重點。 今天詳細介紹 Landing Page 中最常見的零售電商,其餘旅遊、金融、不動產、新聞媒體以及名單型網站將另外開篇詳細介紹。 在電商網站地圖中,關鍵點在於產品頁和結帳流程,因此只要能從網站上買到東西就可以當作電商網站去優化。

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以下Glints將以表格做條列式的比較,讓你一目瞭然UI/UX有什麼不一樣。 這就是為什麼我把它放在文章的最前面,因為只要時時刻刻意識到這五個層次的存在,就可以讓你對 UX 的思考產生很大的改變。 我的學習歷程當中,沒有一段是完整拿來學習的時間,都是一邊上課、打工、當兵的時候,用零碎的時間學的,就是有時間就讀一下,像是作品集網站也是在當兵的那段時間寫的。 uiux 所以,我認為唯有抱持很大的熱情,並且對學習有強烈的決心的人,才有辦法在這個領域走得遠、過得開心(開心真的很重要!)。

uiux: UI = User Interface = 使用者介面

他們負責設計每一個與使用者互動的網頁或畫面,然後確認 UI 在視覺上能傳達 UX uiux 設計師展示的路徑。 UI可以是將UX理念實踐的美學工程師,包括整個網站的顏色、字型、字體大小、配置安排。 使用者與電腦之間進行溝通的介面,利用電腦的功能去「輸入」來達成「輸出」的成果,而輸入與輸出的規劃就是介面,透過介面來操作電腦完成所需。 上述任何一個設計平台,都很適合目前的UI/UX設計師,與其花時間思考使用哪一個平台時,仍還是需要思考問題的本質,「心態」是最重要的一部分,有健康的心,在面對挑戰時試著使用適合的工具找方法解決,讓這些平台為整個團隊工作,自己在使用上愈駕輕就熟,就愈有時間與團隊和諧地進行網站創建工作。 製作UI/UX設計原型最重要的目的就是「溝通」,近年來許多設計流程裡,開始重視”原型”的重要性,使用Framer原型設計中,使用者可以基礎的想法驗證,再根據測試結果來修正設計方向。 Framer所撰寫的語言則是 CoffeeScript,因此它的程式語言非常接近口語。

  • 如果對成為Ui/UX設計師產生求職或是轉職興趣,建議可以先簡單透過人格特質、軟實力與硬實力的比較表,釐清自己對什麼比較有興趣,爾後可以再進一步透過線上課程學習,或是學習相關工具,包含:Sketch、wireframe等,朝理想的UI/UX設計師工作邁進。
  • 事實上軟實力是需要長期練習的, 這就類似武俠小說裡有分「招式」和「內功」,招式只是輔助,而內功才是根本,是需要花上一輩子的時間不斷修練,所以我們最好從一開始就意識到這點,並且去「刻意練習」。
  • 以下是我個人的看法,不一定正確:我覺得在初級設計師的階段,會比較吃硬實力,但是到了資深設計師的階段,重要的就不再是硬實力,而是軟實力。
  • 在和團隊討論進行時,腦袋靈光一現便可立即記錄下來的線上工具,擁有自由拖曳的編輯器、框線創建,輕輕鬆鬆就將溝通內容即時落實在高擬真度的原型設計中!

UX設計一般包含使用者的研究(User Research)和情境分析(Scenario),一般有資源的公司會透過使用者歷程追蹤、問卷及實際訪談調查,或是內部資料庫分析等等,分析潛在TA的使用習慣和行為,而後再三修飾創作出「最棒的」使用者體驗。 若公司只開一個 UX Designer 職缺,那這位 UX Designer 主要是做網站的骨架設計,產出網站地圖模板、網頁 Wireframe & Prototype,以及配合行銷數據去進行使用者研究報告。 UX 設計師關注介面設計,更關心所有會影響使用體驗的一切,例如資訊架構、互動設計、內容、使用者的認知、經驗、需求、價值觀。 也就是說,UX設計師其實是包山包海的,橫跨眾多領域,單憑一人之力是無法完成的,甚至可以說UI也涵蓋在UX裡面,以負責的工作內容來看,如下圖。

uiux: 從哆啦A夢到 iPhone…為何 UI 設計用「圓角」就是比較討喜?

看完這篇分享後,相信當未來有人在問起UI/UX是什麼的時候,不會再一頭霧水搞不清楚,誤以為兩者都一樣。 如果對成為Ui/UX設計師產生求職或是轉職興趣,建議可以先簡單透過人格特質、軟實力與硬實力的比較表,釐清自己對什麼比較有興趣,爾後可以再進一步透過線上課程學習,或是學習相關工具,包含:Sketch、wireframe等,朝理想的UI/UX設計師工作邁進。 相信許多人將UI/UX視為求職或轉職的目標,而UI/UX設計師的工作需要的專業力以及人格特質截然不同,其實很難兩者皆精通,但兩者需要緊密的配合。 一般來說,UI設計師的工作會接續在UX設計師將流程、動線規劃完成,產出架構之後,再由UI設計師接手後續的視覺、版型設計等工作。 不可否認的是,不論是UI或是UX設計師,兩者皆須良好的團隊協作力、溝通表達力以及問題解決的能力。

其他功能包括 Figmotion 和 Autoflow 等外掛程式及Arc Tool和Vector Networks 的可用性。 一篇文章囊括所有自學 UI 所需的知識及資源,包括 UI 的基本概念、需具備的技能和工具,甚至還大方分享了豐富的線上學習資源,相信看完的你一定會感到獲益良多。 還是覺得很模糊的話,說穿了,簡而言之,UX是大腦所想的,UI是眼睛所看見的,UX設計師設計的是一個「產品的使用感覺」,而UI設計師設計的是一個「產品的呈現」。 兩者雖然密不可分,也確實很多中小企業會將兩者合併,下圖是最清楚也最簡單的表現方式。 對網頁設計而言,了解 UI 與 UX 的差異是很重要的,如此你才知道哪方面需要改善,或是需要聘請哪一種設計師。 UI的全名是User Interface,中文是「使用者介面」的意思。

uiux: 研究所開始鋪路未來 扎實的Python課程讓我錄取竹科工程師

UIUX定義User Interface使用者介面,強調使用者介面的呈現,含:設計美學、便利性。 User uiux Experience使用者體驗,強調使用者與產品的互動經驗與感受。 任務視覺設計訂定品牌色盤與視覺元素品牌手冊設計了解使用者需求建構使用者流程網站架構使用者流程優化達成目的確保用戶在使用網站或APP時,整體的介面呈現、美感、按鈕、配色、字體等都能讓人感受舒服、順暢。 透過搜集使用者意見與反饋,確保流程可解決用戶痛點,使用順暢,讓用戶擁有優質的使用經驗。 幾年前,UX 的概念還很新、沒有什麼學習資源的時候,每個人都算是「非本科生」,起跑點都是一樣的,當時要自學非常困難,通常都是靠摸索的方式在學習 UX。

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如果你覺得網路上總是說UI/UX 設計、UI/UX設計師等等,好像UI和UX是同義詞,代表的東西一樣,那你可就大錯特錯了! 事實上,有些UI設計師不懂UX,而UX設計師也不見得瞭解UI的美感。 之所以總是被相提並論,除了大多數企業對UI/UX的誤解以外,也是因為它們的確有重疊的地方,因此許多網頁設計公司的設計師會對這兩方面都做研究。 以下Glints將UI/UX設計師需要的人格特質、軟實力和硬實力彙整成比較表格,讓大家更快速的理解兩者的差異,並藉以歸納自己對於成為UI設計師比較有興趣,還是UX設計師。 UI/UX設計師的需求持續擴大是無庸置疑的事實,在網路上的搜尋熱度也高居不下。

uiux: IXD 互動設計師Interaction Designer

相信大家都聽過UI/UX,不過你真的知道UI、UX分別代表什麼嗎? 本篇文章,Glints除了解析UI/UX的定義與差別之外,還會整理UI/UX設計師需具備的職能以及市場薪資水平,讓大家對該職位有更近一步的認識。 UI/UX的接案模式與平面設計方式比較不一樣,有可能小到做一個網頁,大到一個完整專案,修改限制可能無法單純說以次數來制定。 我都會依照對方的整體需求規劃設計需要項目,然後抓個專案製作的時程(需要包含來回的溝通時間),依據每個項目估時數報價,而且最好每週回傳進度,以及固定跟對方開會,因為UI/UX的調整次數較頻繁,以時數去制定修改規範會比較適合。 當然,如果你早就已經有一個想要進入的公司或是職務,也可以直接去參考他們的 job description (工作內容描述),去了解他們要求什麼樣的能力,一一記錄下來,然後參考我們後面會介紹的步驟來制定自學計畫。

下面這張圖就是我製作的「UI/UX 設計師技能地圖」,我特別分成軟實力和硬實力,是因為「軟實力」特別容易被忽略,但其實非常重要。 我投了很多履歷,絕大部分都是無聲卡,有面試的大概十間內,拿到offer 的機率約 40%。 算了一下,接觸到 UX這個領域約1年多,但真正下定決心走這條路並開始認真學習只有後半年,那時早就已經快畢業了,沒有把握到在學時的黃金學習時期,也沒有實習過,這點我覺得非常可惜。 「負面增強迴路」和「正面增強迴路」那要如何跳脫「負面增強迴路」呢? 努力讓自己變強,然後跳到一個好公司,或是在就公司推動 UX 成功,我認為後者對於新手而言難度極高,我認為比較可行的路徑應該是變強後到好公司,累積足夠的專業和視野後,再到 UX 成熟度低的公司來推動 UX,成功率才高,目前越來越多前輩在做著這件事,持續讓 UX 圈越來越好。 Axure RP將 SVG 導入、Sketch 和Adob​​e XD集成與原型製作功能相結合。

uiux: UI/UX 按鈕設計基本7個原則,優化電商轉換率

在和團隊討論進行時,腦袋靈光一現便可立即記錄下來的線上工具,擁有自由拖曳的編輯器、框線創建,輕輕鬆鬆就將溝通內容即時落實在高擬真度的原型設計中! User Experience(UX)的中文翻譯是「使用者體驗」,什麼是使用者體驗? 台灣有些中小型的新創公司因為人員資源有限,會選擇融合 UI 和 UX 設計這兩個角色,並期許這位 UI 設計師可以兼具 UX 設計能力,最好還要會些前端程式語言,直接產出符合使用者體驗+美感的網頁。 UX Podcast 是由 James Royal-Lawson 和 Per Axbom 所主持的雙週節目,致力於透過談話突破學習上的孤島,並邀請從事 UX 的設計師分享自身經驗,因此,其討論的主題不僅限於 UX 的內容,還提供商業、技術,以及相關設計議題的探討。 每集的時間介於 30~40 分鐘,且內容可大致被分為以下 4 類:鏈接節目、嘉賓節目、主題節目和活動節目,是非常具多元性的 Podcast 之一。

公司:而且在這些需要設計師的公司中,真正重視 UX 的,或是有 UX 觀念的公司又更少了(目前有慢慢增加的趨勢,但增加速度沒有比進入這個領域的人還來得快),可能只有少數的人能夠進到這樣的公司。 雖然網路上已經有很多如何學習 UI/UX 的文章,但大多是屬於乾貨和資源的分享,裡面充滿了金礦,不過正因為金礦實在太多了,要先從什麼開始? 很容易與最廣泛使用的設計平台結合,包括Sketch和Photoshop,可從這些平台中、瀏覽器或檔案系統中來新增內容和影像,甚至可使用Justinmind建立自己的UI圖庫,並提供全套模板來創建高擬真原型。 以簡單功能與UI設計專門為訴求,早期成為UI/UX設計師慣用軟體,較資深的設計者大多首選以此為主軸的設計流程。 可創建各種形式的使用者介面,例如瀏覽器、行動裝置或程式的按鍵執行,因此使用者已達全球數百萬工程師。

uiux: 互動式網頁動畫完全手冊

我們常常聽到這句提問:「你想要當 UI 設計師、UX 設計師、研究員還是PM 呢?」其實我認為這些「職稱」都不太精準,容易誤會,因為每個人、每間公司對相同的職稱,會有不一樣的定義,也就是說,兩份工作一樣都叫 UX 設計師,但做的事情可以差到十萬八千里。 UX 的五要素:搭配設計文件大家可能比較好理解(?不知道你有沒有發現,大部分新手對 UI/UX 的理解,仍然停留在最表層(表現層),也就是介面的視覺好不好看? 稍微懂一點的可能會知道一些易用性的概念(框架層),但鮮少有人去思考到更深的層次。 我必須強調,要做好 UX 這件事,這五個層次必須都要有深刻的掌握!

了解我們如協助其品牌轉變得更現代化,並確保品牌形象在國際市場的一致性。 你是不是很常聽到 UI/UX 設計師,以為它們是差不多的職位,事實上,它們有著許多相異之處! 有些 UI 設計師不懂 UX,而 UX 設計師也不見得了解 UI 的美感。 也就是做差異化測試觀察成效,可以使用google 最佳化工具安插程式碼,也可以使用lihi,他是 A/B test 分流短網址,方便做 A/B test 並記錄瀏覽器紀錄。 13 Tenets of User Experience:一位 UX 專家,分享他在過去職業生涯中,所領悟到的 13 項重要原則。

uiux: UI 設計師與 UX 設計師的搭配

UI 的全名為 User Interface,指的是使用者介面,而 UI 設計師的主要工作,就是負責處理各種網頁和應用程式介面上的功能,包括網站中的顏色、字型、字體大小、配置安排,以及使用便利性及互動畫面等,都是由 UI 設計師一手包辦! 因此,UI uiux 設計師必須確保產品介面能對用戶產生足夠的吸引力,並且與品牌概念、產品定位相符, 還得確認在視覺上能清楚傳達 UX 設計師所展示的路徑,進一步宣傳與推廣產品。 自從當了UI/UX設計師之後,總要花點時間跟別人解釋我的工作內容跟網頁、平面設計不太一樣,關於UI/UX的概念主要是因為近期數位3C產品的興起才出現,臺灣目前沒有專門的科系。 雖然隸屬於產品設計領域,但有些多媒體、互動設計相關的大學科系也有開相關人機互動研究的課程。

uiux: IA 資訊架構師Information Architect

UI(User Interface)的中文翻譯是「使用者介面」,什麼是使用者介面? SEO操作 網站體驗會直接影響使用者的停留時間、瀏覽頁數等網站分數,進而提升 SEO 成效。 進行 SEO 規劃時,從使用者的角度看待網站,安排好網站的視覺動線,在文案內容架構中曝光關鍵字,就能兼顧兩者。 每集以 30 分鐘的時間,採訪一位經驗老道的知名設計師、探討相關設計文章,並給予建議或來自專家的見解,為你提供最豐富的 UI/UX 學習資源,非常適合讓新手設計師快速累積實力。

而 uiux UX 設計師則關注按鈕放置的位置是否合適,最終出發點是用戶的感受 ,想要弄清楚使用者想要使用的是什麼,解決並改善使用者所有的不便。 舉個實際的例子: 操作 ATM 時,你會發現在提領現金的畫面,都會有預設的提領金額按鈕,點擊後你就可以直接提領該金額的鈔票,而不必自己輸入數字。 會有如此便利的功能,是因為銀行透過資料發現,大多數的人提領的金額都是 1000、2000、5000 這樣的數字,所以在操作畫面預設這些按鈕,以有效提升使用者提款的速度。

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