死亡擱淺巴哈8大優勢

被小BT拖下去的時候,身上的部分貨物會掉落,如圖,只有身上固定的和背後4格黃色的不會,往上疊高的則會掉落。 人類敵人直接命中脖子以上會直接暈厥,否則需要上前按X踢上一腳,不然會被敵人自己或者同伴解開。 遊戲中殺人是非必須的,但是真的殺了人,需要及時處理屍體,否則是產生嚴重後果。 處理方法一是運送到很遠的屍體焚燒廠;二是丟進大型據點,由npc處理,但是會扣贊。 按下功能表展開地圖,直接按確定鍵,即可查看身上貨物,如果身邊有車,十字鍵上下翻動,即可看到載具的損傷情況。 Ps4可以通過傾斜手柄使地圖也能傾斜(不知道pc上xbox手柄會怎麼操作),從而看出地形的高度變化,這樣更能有效規劃更適合的路線,規避險峻地形。

死亡擱淺巴哈

一個躲藏的自殺者被發現,以及急忙出場清理屍體的處理小組,人馬正在趕赴荒郊上的焚化廠,替一場無法預料的危機進行處置。 雨水被實證為時間雨,擁有將接觸物時間快速流逝的超自然力量,而在磅礡大雨中飄忽不定,浮游於雨幕中的則是擱淺物,那些未能直接前往彼世的亡靈,那些渴望回到現世卻會帶給人類巨大災禍的怪物,產生虛爆的元凶。 在“死亡擱淺”發生前出生的人們,將靈魂視為一種迷信與宗教、道德等人類意識情感結合的抽象範疇,簡單說是未知且無解的事物;“死亡擱淺”之後,人們都清楚明白,死後確實有一個未知的世界向死者敞開,而不幸的是,亡者未必會順理成章前往彼世。 遊戲的小說版本於2020年2月28日發售,由野島一人撰寫,分為上、下兩集。

死亡擱淺巴哈: 死亡擱淺 (Death Stranding) 全晶片收集攻略

最後,玩家可以在擴展區域中進行新任務,體驗擴展劇情。 而該布橋嬰死後,與所有人一樣來到了冥灘,看見後的亞美利可能是出於愧疚或是不忍心,違反冥灘/宇宙法則的將布橋嬰復活,這時我們就知道嬰兒的名字叫做山姆(Sam),而最後布莉姬那邊也決定將山姆養大,作為他的母親。 《死亡擱淺》圖文全攻略,全劇情流程全支線任務全收集攻略(含“劇情流程”“支線任務”“記憶芯片收集”)。 《死亡擱淺》是由Kojima Production製作發行的一款開放世界互動遊戲,是小島秀夫工作室的最新作。 遊戲為我們描繪了一個宏大的世界,在人類文明崩塌的未來,你是一名快遞員,試圖重新連接人類之間的聯繫,重建人類文明。

  • 當然筆者知道遊戲中還有蹲下可以無視背太重貨物時的平衡傾斜、摩托車可以利用陽光充電等小細節和小記小,不過這裡整理出的還是個人在過去 50 多小時的遊玩過程中較為常用的幾個,尤其是被 BT 抓住騎車衝出去,知道後部分地區幾乎沒在繞路都直接跟 BT 們玩賽車,省去不少時間。
  • 中期解鎖的雨亭可以用來躲避時間雨,還可以修復貨箱,也可以跳過時間(每次10分鐘)以等待天晴,建議配合天氣預報(和雨亭差不多同時解鎖)使用。
  • 新內容不僅擴充了遊戲,更經過細心規劃,融入核心遊戲體驗,並將隨著玩家在遊戲中的新發現而陸續開放。
  • 如果不慎跌落懸崖,會進入冥灘邊界,此時將操作靈魂視角。
  • 官方強調,《死亡擱淺 導演版》將支援英特爾(Intel)全新的 Xe 超級採樣圖形技術(XeSS),XeSS 使用機器學習來提升遊戲性能,讓玩家能夠以圖形細節探索《死亡擱淺 導演版》的獨特環境。
  • 如有正在進行的“山姆訂單”,請在選擇“導出存檔數據”前完成所有訂單。

這裡後來頑人也解釋,原來山姆去找亞美利後,亞美利將自己的冥灘封閉,由於等級不同無法透過翡若捷找到位置,在這一個月中嘗試各種辦法(裡外時間速度不同),但幸好他們想到了山姆手上的那把 BT 專用槍與當初布莉姬死前交給亡人自己臍帶,成為了關鍵。 這讓山姆再次想起亞美利所說「在這裡槍幫不了你,但還是有它的用途」,原來亞美利早就料到全部事情的發展了。 在抱住亞美利後,山姆表示他想起來當初的約定了,他會永遠陪著亞美利,就像是當出布莉姬跟亞美利照顧他一樣。 亞美利對此非常感動,因為當時她就預知到會有這樣的結果,她非常害怕與混亂,不知道哪個未來會成真,做了很多錯誤的事情。 於是她決定讓人類去決定他們的命運,並不會因為大滅絕本來就會到來,而加快事情發生,或許頑強的人類總有一天會找到解決辦法。 山姆也在與亞美利交談的過程中,了解到亞美利與布莉姬真正的關係其實就是同一人,甚至也抱怨了山姆怎麼那麼晚才來(小時候約定)。

死亡擱淺巴哈: 死亡擱淺章節 文章標籤

10月28日,小島製作宣布游戏的PC版將在2020年夏天登陆發售,由505 Games负责发行。 死亡擱淺巴哈 和小島秀夫之前製作的遊戲一樣,《死亡擱淺》也收錄了許多彩蛋。 例如開發Decima引擎的Guerrilla Games,玩家可以發現公司創辦人赫曼‧胡斯特(Hermen Hulst)以及旗下遊戲《地平線 黎明時分》的彩蛋。

死亡擱淺巴哈

在此之後,布莉姬為了反抗自己身為滅絕體的使命,與亞美利合作,運用她在冥灘上的強大能力去預知未來,並成立了後來遊戲中連結大家存在的組織「布橋斯(Bridges)」,也就是後來爆炸後的「UCA,United City of America」。 被稱為傳奇送貨員的山姆‧波特‧布橋斯,因為擁有死而復生的異能,從他的養母──合眾國最後一任總統布莉姬手中,接下了連結孤立的城市與居民、進而重建美國的任務。 這些經典且基礎的問題快速地運轉在腦中的反應處理中心,藉由鏡頭捕捉以及那些環境下說明事物種種的互動關連,玩家看到了事件發生的一角,而我們也將正式地展開這個事物自主運轉的故事視界當中。 2020年隨著2019冠状病毒疫情在美国出現,3月13日美國進入緊急狀態以應對疫情,政府建議減少人群聚集,人與人的交流接觸減少,與之興起的是外送生活物資的需求大幅增長,引起美國玩家再度討論起《死亡擱淺》,認爲其中的某些描述十分寫實。

死亡擱淺巴哈: 死亡擱淺 (Death Stranding) 前期各載具可攜帶貨箱數量分析

常規武器(沒有血液塗層)穿過血煙打BT,打BT染上你的血的部位都能造成傷害。 排泄物扔boss身上然後打染上的部分也能造成傷害(未測試)。 網站內之內容均源自熱心網友提供,版權屬於原作者所有,若發現無意間侵犯到您的權益,請立刻來信告知,謝謝。 在未來,一場名為「死亡擱淺」的神秘事件,開啟了生死兩界間的大門,彼世的生物在殘破不堪、關係疏離的末日世界四處遊蕩。 找來了吉勒摩戴托羅(地獄怪客、環太平洋導演)、瑪格麗特庫利(從前有個好萊塢)、蕾雅瑟杜(不可能的任務4、007:惡魔四伏)、尼可拉溫丁黑芬(落日車神導演)共同參與演出。 諾曼李杜斯飾演的主角山姆身為一名送貨員,一方面要從美國東岸一路旅行到西岸,送達物資並連接各個據點的網路,藉由人與人之間的連結來重建美國,另一方面,還要到冥灘中尋找姐姐。

而因為山姆有 DOOMs 又是回歸者的關係,不少居民開始懷疑他是刻意將妻子屍體藏起來,才導致虛爆,甚至因此討厭起布橋斯,而最後山姆認為自己要負責,就獨自離開與所有人段開聯繫,獨自送起貨物。 知名製作人小島秀夫成立工作室後第一款遊戲《死亡擱淺》,上市到現在相信一定有不少送貨員已經破完遊戲了吧。 但假如你對這款遊戲很有興趣,卻不太喜歡爬山送貨遊戲,又或是玩到結局卻仍然看不懂劇情想表達的意思嗎? 那麼就來看看筆者幫各位整理的《死亡擱淺》劇情流程吧,還不想被暴雷的可別繼續往下看囉。 死亡擱淺事件的爆發,人類死亡後48小時內屍體若沒有火化,就會在屍體周遭產生大爆炸(虛爆),而人類死後靈魂本該渡過冥灘,卻又會徘徊回人世間變成一種隱形的怪物(遊戲中簡稱為BT),這使得世界沒多久就徹底瓦解,每個地方都成了廢墟。 同時還有許多種災難接踵而來,比方說被雨水淋到會加速物質成長並老化(時間雨),因此人們都躲在地下室避難所中不敢出門。

死亡擱淺巴哈: 死亡擱淺 (Death Stranding) 索道建設及使用建議

主角山姆是一個快遞員,在送貨途中遭遇時間雨(被這種雨水淋到的東西會時間流動加快,迅速老化),又差點撞上一位女子。 接著透過亡人的講解,我們知道了事情結束後成為總統的頑人,其實就是當年疑似殺死克里夫的約翰。 早就知道山姆是克里夫小孩的頑人,也首次坦白哭訴與自責自己的過去,但是沒有完整說明,山姆也交給頑人那把 BT 槍後就離開,只見頑人對山姆說「謝謝」(照理說是沒自殺)。 席格斯原本並非是恐怖分子或是狂人,他只是與翡若捷合作,期望打造出一個與 UCA 類似的組織,並利用她來完成自己的心願;席格斯本身也非常崇拜翡若捷的 DOOMs 能力,因為他自己的 DOOMs 頂多只能感應到 BT 在附近罷了。 只是由於從小席格斯的教育扭曲,他看見正在拓展網路的第一遠征隊中,那位所有 DOOMs 的源頭亞美利(滅絕體)後,他瞬間轉換了崇拜對象,深深被亞美利所吸引,認為這才是人類重新連結的未來。

且有玩過本作的玩家應該都知道,在漫漫送貨路上經常需要按壓住 L2、R2 來維持身體的平衡,在身上有貨物時,自適應扳機的回饋感也會呈現在雙指上,讓人有種真的是抓住東西在行動的感覺,不過這樣也有壞處是…如果步行送貨較長途的訂單,手指也會比較累。 同時公布最新預購宣傳影片,揭露導演版所收錄的豐富新要素。 在這山姆沒有聯絡布橋斯的期間,也就是遊戲開始的三年前,布莉姬研究取得了進展。 但因為山姆的消失,布莉姬指派了亞美利裝扮成自己女兒,成立第一遠征隊,帶領他們將開若爾網路連上全美國。 不過就在此時,隨著布莉姬受癌症所苦,其實亞美利內心也正在掙扎,想著這樣真的阻止的了大滅絕嗎? 並且剛好在這期間遇上了正與翡若捷(Fragile)合作的席格斯(Higgs),並有了其他打算。

死亡擱淺巴哈: 死亡擱淺 (Death Stranding) 操作與戰鬥竅門分享

在他們的幫助下,山姆最後成功來到了亞美利被監禁的城市。 在與席格斯搏鬥中,亞美利看到了山姆前來營救的希望,並收回了席格斯的力量,讓他便回沒有能力的普通人類,最終席格斯也交由曾經被他背叛的翡若捷處理(結果是席格斯留在冥灘,翡若捷放他生路)。 於是布莉姬加快研究,「布橋嬰(BB,Bridge Baby)」也是在此時誕生的產物。

簡單來說就是講述了主人公山姆勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結現存社會,拯救異空間人類的故事。 隨著《死亡擱淺》發售,越來越多的遊戲影片、實況出現在網路上,想必不少最初看見低分評價的網友們也開始對這款遊戲充滿興趣了吧。 所以筆者將在這裡為將要入坑或是已經入坑的玩家,整理一些能讓你在遊玩時讓體驗更好的實用技巧,這些都是遊戲中不太會告訴你的事情。 隨著導演版推出,應該有許多老手回歸與新手加入,如果你厭倦了單純幹架、打打殺殺的遊戲,那個人推薦趁著人潮多的這段期間好好體驗這款作品獨特的遊戲方式,還有能夠非同步交流的「社交繩帶系統」,親自上路送貨的過程與全球玩家共同建設世界,真的遠比觀看遊玩片段還要來得上癮許多。 16:9 原版畫面寬螢幕模式 21:9 畫面,可以看見左右可以看見更多視野而 DualSense 也讓這次 Sam 的送貨體驗更加完整! 在路程上,會依據步行的速度提供細微的震動反應,全力奔跑時,更能感受到每一步艱辛踏在路上的那種重量感。

死亡擱淺巴哈: 死亡擱淺 (Death Stranding) 各等級設施解鎖獎勵一覽

非衝刺時賽道會自動幫車子充電完整一輪是跑三圈賽道,結束時若用跑車開出S等級的成績,不僅能獲得讚數之外,也能獲得跑車的設計圖,讓玩家在一般區域也能使用。 不過要注意跑車不適合送貨,只能當作開在修建好的高速公路上享受風景而已。 國外實況主和媽媽暖心互動 在網路爆紅瘋傳 實況主就像是 YouTuber,都是許多人羨慕與嚮往的創作者,尤其是實況主需要更及時的和觀眾互動,當下觀看的人數就是自己成績的最好證明。 而近日 Twitch 一名國外實況主,在玩遊戲時看到自己實況有 9 個人在看,在視訊上開心的和媽媽慶祝,結果在網路上瘋傳,隔天觀看直接衝上 1000 人。 結局時,山姆將小路從容器中取出,賭上那極低的存活率,將小路救了回來,並以自己來不及出生的孩子「路易絲」命名。 而緊接著山姆抱著小路站在時間雨中,卻沒有因此而變老,或許正代表這世界開始有了轉變也說不定。

  • 在與席格斯搏鬥中,亞美利看到了山姆前來營救的希望,並收回了席格斯的力量,讓他便回沒有能力的普通人類,最終席格斯也交由曾經被他背叛的翡若捷處理(結果是席格斯留在冥灘,翡若捷放他生路)。
  • 滑索下降的方面就是畫面的正前方向,所以請調整面向,防止慘劇發生。
  • 原來畫面中的克里夫並不是 BB-28 的記憶,而是山姆自己的;在最後克里夫透過冥灘的連結與山姆首次進行了對話,克里夫知道山姆就是自己的兒子,並且是自己會出現都是亞美利將自己帶回來,或許就是想彌補自己過去所做出的事情,並將自己身上的狗牌親手帶到了山姆脖子上。
  • 根據心人的研究,死亡擱淺現象曾多次出現在生物大滅絕時期,現在人類正處於第六次大滅絕狀態中。
  • 包含靶場區域、額外任務以及全新的翡若捷賽車場競速模式,都是為了強化核心遊戲體驗,同時引入新內容,進一步擴充死亡擱淺的世界。

SIE 於今日清晨的 State of Play 線上發佈會中,正式宣布了《死亡擱淺 導演版》的相關資訊,即將於 2021 年 9 月 24 日登陸 PlayStation 5 主機平台。 遊戲的難度可以隨時切換,難度的區別主要在於貨物損壞的難易和敵人的戰鬥難度,建議開荒時選擇較低的難度,本遊戲戰鬥較為乏味。 等到貨運網路基本建成,可以切成困難,因為某些特定成就需要困難模式下才可以。

死亡擱淺巴哈: 《死亡擱淺》宣布改編電影計畫 由小島製作與 Hammerstone 工作室聯合製作

且死亡擱淺的故事本身也是一個懸疑劇,故事到最後會解開許多重要人物的身世謎題,最重要的是整體劇情並不難懂,登場的角色並不多,每個人的使命、動機,在劇情中都有很明確的定位。 2022年8月19日,微软宣布与505 Games达成协议,原版《死亡搁浅》的Windows版本将在8月23日加入PC端的Xbox Game Pass游戏订阅服务。 如果向BT投擲血液手榴彈,在它們身上留下血跡,然後往有血跡的地方射致命子彈,對BT的傷害比直接使用血液子彈要高。 T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。

死亡擱淺巴哈

賽道的前置任務地點在時間雨農場的南邊打開賽道終端機後有分成「單場競賽」與「排名競賽」,進入後除了可以選擇送貨常用的倒三輪車與卡車之外,還新增了賽道專用的「跑車」可選擇;而賽道雖然只有一個,但他提供了三種不同路線可以挑戰,也能挑選自己喜歡的歌曲作為背景音樂。 按住“十字鍵右”,選擇小便,就可以……這也是小島秀夫的一個趣味設計,沒什麼實際用途,不過要注意顧及他人感受,不要在別人面前或者明確標有不許小便的地方小便。 初進遊戲可以四處先逛逛欣賞風景,熟悉下按鍵操作,然後向瀑布那邊(遊戲一開始的時候面對的方向)走,那邊有個山洞可以用來躲雨。

死亡擱淺巴哈: 死亡擱淺 (Death Stranding) 新手村索道快速送貨心得

已购入原版游戏的Windows平台玩家可以通过购买升级程序获得导演剪辑版的游戏内容。 死亡擱淺巴哈 在運送的過程中,玩家主要會遭遇到幾種敵人的阻礙;「謬爾驢人」(Mule)是前送貨員,對貨物十分執著,帶著貨物的玩家在接近其據點時,會出現搶奪玩家的貨物。 「恐怖分子」則是反新美國的敵對武裝集團,與謬爾驢人同樣在各地設置據點,但他們配備了殺傷性武器,且目的並非貨物而是企圖殺死山姆,因此玩家即使身上未攜帶貨物,仍會被其發現並遇襲。 在遊戲過程中,玩家需要使用特殊武器才能對BT造成傷害。 遊戲前兩章節基本上就是新手教學,筆者建議大家可以盡快通過主線(有黃色線條的),不需要回頭去刷星星,因為真正的體驗將在第三章開始,玩家能獲得遊戲中主要對付敵人與移動的工具,讓整趟旅途不會顯得無聊。 當然,來到第三章後當然可以嘗試來回送一些貨物,享受建造的過程,但其實遊戲在結局後,會在某個故事階段開起自由模式,讓玩家可以繼續回頭探索整個美國,刷星星提升建築需要的頻寬。

它雖然不會讓每一個人都喜歡,但絕對是非同一般的、獨特的體驗。 接著山姆長大後也理所當然地加入了 UCA,協助送貨成為了鼎鼎有名的傳奇送貨員,並娶妻生子。 不過事情卻沒有這麼順利,在某次意外中山姆懷孕中的妻子猝死,沒有及時發現而引發了虛爆,將山姆所居住的城市大部分都移為平地。

特別版和珍藏版擁有造型鐵盒、遊戲道具、幕後影片以及音樂專輯的下載序號,珍藏版附贈了「布橋斯」貨箱,裡面擁有BB模型和小島製作吉祥物Ludens黏土人一隻。 同時索尼互动娱乐推出了與遊戲同捆的限量PlayStation 4 Pro特殊造型遊戲機,該組合包除了擁有造型主機手把、遊戲光碟、PS動態主題及特典序號。 先行預購的玩家還能夠獲得《死亡擱淺》的造型證件套。 Ha與Ka本作使用了古埃及信仰中的用語,Ha代表肉體,Ka代表靈魂。 冥灘生者的世界與死者的世界之間的邊界,表現上為灰白色調的海灘,陸地為靠近生者的世界,海洋為死者的世界,人在瀕死狀態下,靈魂會脫離肉體而會來到此處,此時靈魂會呈現灰白色調,若是徹底死亡,靈魂會走向海中去往死者世界,若是肉體被搶救成功,靈魂會變為彩色並被拉回肉體裡。

當然筆者知道遊戲中還有蹲下可以無視背太重貨物時的平衡傾斜、摩托車可以利用陽光充電等小細節和小記小,不過這裡整理出的還是個人在過去 50 多小時的遊玩過程中較為常用的幾個,尤其是被 BT 抓住騎車衝出去,知道後部分地區幾乎沒在繞路都直接跟 BT 們玩賽車,省去不少時間。 有時候在地上撿到玩家或 NPC 遺失的貨物別急著直接送到指定地點,而是轉交給別人處理,讓其他玩家不斷的轉下去,這樣單一貨物的按讚數就會越高,所以應該不少玩家發現在公共空間偶爾會出現 1 公斤的貨物卻有 500 多讚的案例吧。 整體來說,《死亡擱淺:導演剪輯版》修改變動部分不算多,但新增了許多更方便玩家送貨的設備與功能,憑藉 PS5 的硬體效能與 DualSense 的觸覺回饋、自適應扳機,讓 Sam 的送貨之路有更完整/強化的體驗。 《死亡擱淺:導演剪輯版》除了新增的遊戲內容之外,由於本次導演版是 PS5 獨佔,在畫面提升同時也支援了 DualSense 手把的自適應扳機、觸覺回饋,3D音效以及 4K60(效能模式)/4K30(保真模式)等功能。 目前官方還無法多談新任務和加長故事情節,只透露在最近公開的預告片中有一些關於新增內容的提示,更多消息會在未來幾週公開。

死亡擱淺巴哈: 死亡擱淺 (Death Stranding) 東部地區索道六節點建設路線推薦

靜止情況下掃描可以顯示BT的輪廓,肩膀上的儀器也會標記離玩家最近一隻的方位,儀器的顏色和旋轉速度反映距離的遠近。 注意,只有當掃描器呈現橘黃色的時候,才需要屏住呼吸,別把自己憋死了。 BT總是伴隨著時間雨,被BT發現後會被拖入,可以掙脫,掙脫後逃出焦油圈即可。 死亡擱淺巴哈 掙脫失敗會被拖到小boss面前進行戰鬥,這時逃出焦油圈也可以跳過戰鬥。

死亡擱淺巴哈: 【心得】《死亡擱淺》步伐中的鬼影─虛爆「故事交界」

3、雖然遊戲支持離線模式,但我強烈建議進入在線模式遊玩,體驗會更好也更輕鬆。 如果中途掉線,可通過“暫停遊戲——系統——登錄”重新回到在線模式。 所有冒險結束後,原本壽命就不長的 BB-28 也失去作用,於是亡人讓山姆把 BB 帶去火葬場燒掉。 一路上來已經有感情的山姆也將 BB-28 取名為小路,並與她進行最後一次連結,看到了所有事情的起末真相。 原來畫面中的克里夫並不是 BB-28 的記憶,而是山姆自己的;在最後克里夫透過冥灘的連結與山姆首次進行了對話,克里夫知道山姆就是自己的兒子,並且是自己會出現都是亞美利將自己帶回來,或許就是想彌補自己過去所做出的事情,並將自己身上的狗牌親手帶到了山姆脖子上。 而亞美利隨後對山姆解釋了許多年的決定(前面開頭),說完後原本無法離開冥灘山姆被頑人他們找到了。

每個人的冥灘是不相通的,只有在集體死亡(如虛爆、戰場中死亡)的狀況下,每個人的冥灘才會共有。 死亡擱淺現象發生在本篇前數十年的一種神秘現象,本來人死後靈魂會通過冥灘到達死者世界,然而因為不明原因導致這些靈魂出現在生者世界,有如擱淺一般無法返回死者世界,故名死亡擱淺。 根據心人的研究,死亡擱淺現象曾多次出現在生物大滅絕時期,現在人類正處於第六次大滅絕狀態中。 BTBeached Things的簡稱,指擱淺在生者世界的靈魂,外觀上為一團人型黑色煙霧,身上有一條帶子連接生者世界,這些靈魂需要借助特殊工具或是擁有某種特殊體質才能看見。 BT會試圖靠近並吞噬活人,當BT聚集時,會融合成由焦油狀物質構成的奇特大型生物。 虛爆當BT吞噬活人時,由於BT帶有反物質,則靈魂與肉體結合後BT身上反物質與正常世界的物質相互作用而產生湮滅反應,造成大爆炸,此現象被稱為虛爆。

頻寬的總量決定你可以建造多少設施,梯子、攀爬柱、道路不計在內。 死亡擱淺巴哈 通過推主線和提高據點的星級(就是多送貨到這裡)可以獲得更多頻寬。 後期的滑索網路非常消耗頻寬,所以請善用他人的線上建築。

死亡擱淺巴哈: 死亡擱淺 (Death Stranding) 順水漂流送貨方法分享

另外,各種外骨骼的切換也能在十字上鍵功能表中直接完成,無需打開貨物功能表。 死亡擱淺巴哈 遊戲會產生很多很多的存檔,基本每次交貨收貨都會自動生成存檔,加起來能將近1個G,玩家也能手動存檔(身處威脅中不能),所以可以在嘗試一些騷操作的時候提前存檔,防止貨物完全損壞白跑一趟。 主線進度決定一些重要裝備的解鎖,起碼等到自己可以製作摩托才考慮做支線(第一輛摩托不是)。 出第一張地圖前都算教程,或者說教程一直都在,因為遊戲會逐漸添加一些機制,你也可以隨時在功能表裡的資料看詳細的教程,這裡介紹的主要是教程未提及的一些方面。

SEO服務由 Featured 提供

Similar Posts