沉默之丘電影6大好處

最為創新的為利用掌中機PS Vita多人連線功能,在協力模式中可以朋友一起度過令人驚悚的各個事件。 ),被森林環繞的寧靜小鎮,是一個渡假、療養的勝地。 由於商業繁榮,這個鎮一直能自給自足;它有小學、購物中心、教堂、療養院、兩間獨立的醫院、以及其它商店和旅遊景點。

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就像是此主題所敘述般的,玩家控制的主角不能作出任何攻擊,只能不斷地逃避怪物們的追逐。 根據玩家在遊戲中的選擇,哈利的性格也會有所變化。 同樣是由開發『起源』的英國公司Climax Studio所開發。 同時克里斯多夫在警長湯瑪斯(Thomas Gucci)陪同下在沉默之丘(真實世界)中尋找蘿絲和雪倫,但三人因身處不同空間而無法相見。 克里斯多夫其後從警署資料室發現沉默之丘在約三十年前因一場煤礦大火而被廢棄的內容還發現一張相片中的人長得與雪倫完全相同的女孩相片(亞莉莎),克里斯多夫打算找蘿絲卻在湯瑪斯的警告下只能中止調查而回家。

沉默之丘電影: 沉默之丘:起源(2007)

而其下部組織「Silent hill Smile Support Society(沉默之丘微笑支援協會,通稱・4S)」所營運的孤兒院「希望之家」,也有傳聞會虐待小朋友,並對其洗腦等,是個惡名昭彰而傳聞絡繹不絕的教團。 亞莉莎:三十多年前被當作女巫施以火刑的女孩,自意外後一直躺於寂靜嶺醫院之地下室病房中,也是教友所指的「惡魔」 。 KYLAT 全平台制霸的死忠玩家,正努力朝翻譯之路邁進,已經忘記當時為何會選則用鬼店的Jack當頭貼,但不知不覺就一直沿用到現在了。

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沉默之丘在原住民心中是一個具有神聖力量的地方,而最近幾百年的歷史變遷中被這片土地上的種種人道主義災難讓這一力量發生扭曲。 沉默之丘電影 現在的沉默之丘能把現實世界中的人物拖入「異世界」,或者說,可以將人的慾望在此實體化。 通常認為沉默之丘的世界觀是三元並行的,其一是現實世界,有居民,有政府,有遊人前去觀光、度假;其二是「異世界」中的「表」世界,也就是遊戲中大霧瀰漫的沉默之丘;其三是「異世界」中的「裡」世界,這時沉默之丘由大霧瀰漫轉而變成黑暗、血腥、腐壞。

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根據玩家的選擇,遊戲的進展會與1代完全不相同。 在遊戲中的重要分歧點會有小遊戲,雖然是有聲書,但也可以享受到類似1代解謎要素的樂趣,也有本作專用的CG與動畫。 若是通過本作的各種故事劇本,將可獲得全部32種的「digital trading card(數位貿易卡)」。 但是,因為某種理由,永遠無法蒐集到所有的卡片。 詹姆士‧桑達蘭德(James Sunderland)本作主角。 收到原以為在三年前病死的妻子‧瑪莉寄來的信,而造訪沉默之丘。

只有充斥著如惡魔般且畸形怪物的兩種異世界(裡世界的怪物數量更多),可讓遊戲中的主角探索。 遊戲在2001年於PlayStation 2平台推出,遊戲畫面比前作有極大的進步。 雖然與前作相同都是以寂靜為舞台,但是故事上並沒有直接的關連。

沉默之丘電影: 主要演員表

此地的最早歷史可追溯至17世紀初,早期的英國殖民者在此地定居;而在這此地之前是當地原住民用於宗教活動的聖地。 沉默之丘電影 18世紀,一場奇怪的瘟疫使鎮上的大量居民離奇染病身亡,活著的居民們紛紛逃離小鎮,因此小鎮有很長一段時間無人居住。 19世紀初,英國將此地作為海外流放地開設監獄和「溪港」醫院(Brookhaven Hospital)。 1840年前後,小鎮因監獄關閉再一次被廢棄。

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為了籌募他們活動的資金,追隨者們販賣一種稱做「白克勞迪亞」(White Claudia)的迷幻藥,是利用當地的一種植物煉製而成。 毒品交易有助於鄰近地區居民為了取得白克勞迪亞而旅行至此,並增加當地的觀光收入。 但毒品交易終究被阻止,在追隨者與當地政府的衝突之中,追隨者的成員謀殺了數名警察。

沉默之丘電影: 沉默之丘︰Silent Hills (

妲利亞‧吉雷斯比(Dahlia Gillespie)哈利在鎮上教會遇到的老婆婆。 麥克‧考夫曼(Michael Kaufmann)任職於ALCHEMILLA醫院的院長兼醫生。 莉莎‧加蘭德(Lisa Garland)任職於ALCHEMILLA醫院的護士。 亞雷莎‧吉雷斯比(Alessa Gillespie)常常出現於哈利面前的少女,與雪柔非常的相像。

在前往沉默之丘路上,文森在汽車旅館向海瑟表白自己是教徒之一,為抓惡魔亞蕾莎的分身而來,但認識海瑟後終瞭解其並非惡魔。 文森要海瑟遠離沉默之丘,但卻在突如其來的異變後被怪物抓走。 海瑟勇敢地進入沉默之丘,並意外發現異教徒首領就是克勞蒂亞、文森是克勞蒂亞的兒子。

沉默之丘電影: 主要演员表

困於此空間內的人們無法被處於現實世界中的人看見,但其部分行動造成之影響能反映於現實世界中。 也有另外一個說法是貝里絲特貝爾為了控制信仰而創造出來的空間 。 沉默之丘電影 Bloober Team 首席行銷長 Anna Jasińska 談及這項專案時,再次提及邀請了《沉默之丘》前 3 作怪物設計師,外加第 2、3 代的藝術總監 伊藤暢達以及《沉默之丘》系列主要作曲家,外加 3、4 代製作人山崗晃。 作為經典中的經典,對於《沉默之丘 2》重製版採外部合作的形式,發表後一直有不少玩家擔憂,是否能夠經典再現。 Bloober Team 最近接受多家外電媒體訪問,提接案之後的心路歷程。

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這套遊戲發售於2002年,在PlayStation 2與Xbox平台上推出。 可視為是2代的資料片,在系統及操作上都有著些許的不同。 總之就是,《沉默之丘 2》重製版,預計在 PS5、Windows 發售;PS5 另享主機平台獨占 12 個月。 他也透露,雖然《沉默之丘 2》重製版在玩法、技術將有著大量變動、改進,但是不會變動既定的原作劇情核心。 負責《沉默之丘 2》重製版開發的 Bloober Team 受訪重申,將會專注「重點」。

沉默之丘電影: 沉默之丘3(2003)

另外,也有類似在最後的頭目戰中人會突然不見,無法過關等嚴重的BUG。 故事主角詹姆士‧桑達蘭德收到了他3年前死去妻子的來信,信中他的妻子寫著「我在與你有著共同回憶的地方等你…」,也就是他們夫妻一同旅行過的地方—沉默之丘。 沉默之丘電影 詹姆士雖然半信半疑,但為了尋求真相還是前往了沉默之丘…. 由科樂美發行的沉默之丘解說書《失落的記憶》說明由於一代發生的事件,使得沉默之丘的力量「有增無減」。 遊戲的一代、二代與沉默之丘:起源都是以主角被捲入沉默之丘的世界為特色。

單就以一部商業娛樂片來說,我願意多少給予《沉默之丘2:啟示錄》肯定的評價,不會因為我是電玩迷就過於苛責,畢竟沉默之丘的世界觀和主軸並沒偏掉。 加上3D效果還算不俗,尤其是那場景和特效,搭配起來視覺爽度是有加分。 儘管已不若首集的經典程度,但還是可以打發時間來去瞧瞧囉。 另一個重大的突破是電影主角性別的改變,原本電玩中安排的是男性,卻在這裡變成了女性,蓋斯說「在故事中加入女性,就是我拍攝驚悚題材電影的解決方法。以女性的角度看待這件事情,故事更複雜,也更矛盾。」而拍攝完畢也證明他的理論很有用。 克里斯多夫甘斯執導了 2006 年推出的首部《沉默之丘》真人電影,而 2012 年推出的續集《沉默之丘2:啟示錄》則改由 MJ 巴瑟(M.J. Bassett)擔任導演。

沉默之丘電影: 沉默之丘:Townfall (TBA)

20年之後,又另一場瘟疫爆發,溪港醫院又重建並重新啟用。 1840年左右,監獄關閉,沉默之丘再一次被遺棄;1850年左右,另一批拓荒者在沉默之丘發現了煤炭儲藏,沉默之丘又一次繁榮起來。 但從《沉默之丘4:密室驚魂》起,銷售與評價便開始下跌。 該系列遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲進程中不同選擇將影響結局。 導演,改編自《沉默之丘》初代的《沉默之丘》電影版已在2006年上映,電影續集也已製作完成上映,北美於2012年10月26日上映,台灣於2012年12月21日上映。 表世界:黑暗亞莉莎(Alessa)創造的空間,充滿白霧且天上漂下灰燼,連接鎮外及部分市內道路被截斷而成為斷崖,有少量怪物出沒。

  • 只有充斥著如惡魔般且畸形怪物的兩種異世界(裡世界的怪物數量更多),可讓遊戲中的主角探索。
  • 詹姆士‧桑達蘭德(James Sunderland)本作主角。
  • 作為經典中的經典,對於《沉默之丘 2》重製版採外部合作的形式,發表後一直有不少玩家擔憂,是否能夠經典再現。
  • 在遊戲中的重要分歧點會有小遊戲,雖然是有聲書,但也可以享受到類似1代解謎要素的樂趣,也有本作專用的CG與動畫。
  • 於2008年登陸PS3和XBOX360兩大次世代主機。
  • 但是,因為某種理由,永遠無法蒐集到所有的卡片。

由於蘿絲(蕾哈米契 飾)的女兒得到了無法醫治的不明疾病,愛女如命的蘿絲只好帶著女兒前往尋找醫治的可能性。 沉默之丘電影 開車的途中發生了一場車禍,醒來的蘿絲發現自己身處於一個名叫做沉默之丘的鬧鬼遺棄城鎮,而此時他發現女兒消失了,於是她只好前往這個陰森的小鎮尋找女兒的下落……。 至於原作電玩的部分,上個月所外流的一系列美術概念圖暗示一部全新的《沉默之丘》作品目前正在開發中,或至少曾經進入過計劃階段。 在這之前,去年 2 月也有消息暗示了發行商 Konami 有意要再次復興這個備受粉絲喜愛的恐怖系列。 在回家路上海瑟遇到了文森,回到家後發現父親被抓走,只見牆上留下鮮血寫下”來沉默之丘”的字樣。

沉默之丘電影: 主要系列

第一集遊戲注重於宗教活動,包含有大量宗教符號,及正邪之爭主題。 沉默之丘電影 第二集中將整個鎮作為一個人心智混亂的暗喻,或說將寂靜嶺喻為煉獄。 而第四代遊戲描繪了一個超現實主義環境,在充滿恐怖暗示的環境中著力描寫主人公的心智狀態和精神波動。 很多潛在主題不通過對話而用場景來描繪,所以寂靜嶺在很多方面的元素都能解釋為多個主題。

以春・夏・秋・冬4部所構成,每季都會以季刊的形式發送。

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