單機遊戲英文9大著數

即时战术游戏(Real-time Tactics Game,簡稱RTT):玩家以实时的方式在模拟战场上进行战术指挥的电子游戏,通常只关注战役胜利,没有建筑和单位生产。 模擬遊戲(Simulation Game,簡稱SLG):通過模仿現實的各種形式,提高玩家的熟練度、分析及預測能力的電子遊戲。 前者如橫向操作類(魂斗羅)、格鬥類(街頭霸王、小朋友齊打交)。

  • 回合制策略游戏是一种最早期的戰略游戏的形式,所有的玩者輪流進行自己的回合,只有在輪到自己的回合時,才能夠進行各種行動。
  • 在成功推出了《波西亚时光》、《沙石镇时光》等国产佳作之后,重庆帕斯亚科技公司旗下的一支小型团队又勇敢做出了一些不一样的尝试。
  • 包括各種運動,例如雪上運動、籃球、高爾夫球、足球、網球等具策略性的運動較為熱門。
  • 轉圈打怪:負責吸收傷害的角色進行拉怪,並且繞著負責輸出傷害的角色轉圈,由站在圈中的角色以遠程攻擊攻擊敵方單位。
  • 如,目前的視頻遊戲不仅仅局限于单人游戏,如上古卷轴系列、龙腾世纪系列。
  • 模擬遊戲當中以美國藝電的模擬人生系列最為著名,遊戲以日常生活作為背景,又加入不少創意,增加遊戲的吸引力。
  • 目前越來越多的單機遊戲可以連線对战,也可以通过不同平台进行网络对战,与線上遊戲的界限越来越模糊。

2011年,任天堂推出3DS,憑藉其獨佔遊戲成功維持掌上遊戲機市場。 索尼的PSV則因為定位上與智能電話過於相近,其銷量不符預期,使日後索尼退出掌上遊戲機市場。 單機遊戲英文 單機遊戲英文 主機遊戲方面,遊戲正式踏入1080HD 的時代,製作成本比以往急升,不少遊戲廠商因此轉向掌上遊戲機及手機遊戲中。 任天堂 WiiU 繼承了 Wii 的設計理念,把遊戲更加高清、核心化。

單機遊戲英文: 冒險遊戲

泛指使用真實世界的貨幣,在遊戲中與其他玩家交換遊戲裡的虛擬貨幣或裝備。 砍掉重練:指玩家認為自己在角色扮演遊戲中個某個角色培育得不如理想時,刪除該角色後、再創建新角色培育。 歐洲人、非洲人:是對於幸運玩家和不幸玩家的戲稱,被廣泛運用於具有運氣成分的遊戲,特別是具有虛擬抽獎機制的遊戲。 此戲稱可能來源於稱幸運爲「臉白」,不幸爲「臉黑」。 专业生产内容(Professional Generated Content,简称PGC):由专业人士创作的游戏相关内容,通常比用户创作更具有审美价值、创作难度更高。 單機遊戲英文 裝備:遊戲中可以裝配的一系列物品,通常能直接或間接影響到相關角色的屬性數值和戰鬥力,部分會有特殊的效果。

單機遊戲英文

取材至真實世界,此類遊戲有著各式各樣的模擬題材,上至一整個國家,下至一間農場,模擬的對象廣泛。 飛行模擬遊戲可以分為軍用和民航兩大類,前者在過去的出版種類遠高於後者,只是目前的市場環境與設計的成本因素等影響下,飛行模擬的市場萎縮的很快,許多公司不是轉移製作重心就是出現合併或者是結束營業的情況。 電子角色扮演遊戲(Role Playing Game;RPG)。 玩家負責扮演一個或數個角色,角色如同真實人物一般會成長,並且有關於人物本身的諸多細節供玩家調整。

單機遊戲英文: RPG:Role-Playing Game 角色扮演遊戲

兩者憑藉訂閱制服務、強大的機能,使兩者互有競爭。 雲端遊戲亦有所發展,遊戲能在智能電話、電腦及家用機之間切換,但由於對網絡的要求過高,現時則未見普及。 在电子游戏的形成和发展过程中,其载体也與電子遊戲一起发展。 许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中版图游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用,而目前仿真度極高的電子遊戲已經成為主流遊戲。 电子游戏不单单是一种娱乐,更成为了一种文化现象:中國的吴冠军将电子游戏形容为第九艺术,在华语区有一定影响;多数20世纪末的学生曾接触或受到此类活动影响。

單機遊戲英文

电子游戏中非人类控制成分,根据功能不同通常称为AI、人工智能、电脑或NPC。 通常游戏可以设定难易度,决定AI对某些方面的判断能力。 世界各地有許多電子遊戲博物館,包括位於德克薩斯州弗里斯科的國家電子遊戲博物館,它是最大的博物館,完全致力於展示和保存該行業最重要的文物。 歐洲擁有電子遊戲博物館,例如柏林的電腦遊戲博物館以及莫斯科和聖彼得堡的蘇聯街機博物館。

單機遊戲英文: 益智遊戲

模拟养成游戏(Education Simulation Game):玩家在遊戲中培養特定對象(人或動物),從中獲得成就感的模拟游戏。 射擊遊戲(Shooting Game,簡稱STG):以精準射擊為核心玩法,強調利用「射擊」完成目標的動作遊戲。 狹義上的單機遊戲早期:指完全沒有線上遊戲功能者,只能在一台或多台相鄰的主機上執行,如:上古卷軸、闇龍紀元。 SEGA於9月的發表會中,公布旗下知名IP《人中之龍》將首度進行外傳維新進行重製,將在2023年2月22日推出《人中之龍 維新! 極》,本次《ETtoday遊戲雲》接受SEGA邀請..

單機遊戲英文

副本:對於大型多人在線角色扮演遊戲而言,如果許多玩家聚集在同一個地圖會造成伺服器過度負荷。 當一個玩家或隊伍進入副本時,會擁有一個獨立的地圖,不同的玩家或隊伍看不到彼此、也無法互相支援。 在副本指定的目標達成後,再將副本內的角色移動回原本的共用地圖。

單機遊戲英文: 角色職業

在台灣的代表廠商,上市公司有鈊象電子、泰偉電子等公司。 電子遊戲於1952年面世,為井字棋遊戲,遊戲平台是真空管電腦,當時電腦也只是剛面世不足十年。 之后出现的是发布于1958年的網球遊戲《雙人網球》(Tennis For Two),雖然說是網球遊戲,實際上的畫面卻比較類似現代的氣墊檯。

單機遊戲英文

《Gran Saga 格蘭騎士團》遊戲在上市首天驚傳「首抽鎖裝置」的災情,有許多玩家紛紛在社群反映刷完首抽就被系統鎖定而導致無法登入遊戲,相當於直接把玩家手上的裝置鎖死不給登入,引.. 今日的 Google 首頁主角是為了紀念「遊戲卡匣之父」傑瑞勞森 Jerry Lawson,傑瑞勞森是一位美國電子工程師,因帶領團隊開發出第一個商業電子遊戲卡匣,並以創造出 Fai.. 可攜式/掌上型的電子遊戲(handheld games),主機與螢幕顯示器結合,可拿在手掌中操作,例如PSVita、3DS。 選物型/獎品型電子遊戲機(crane and gift games),例如在遊樂店或商場可看到的夾娃娃機、吃角子老虎機。 在不同地區、人群中,視訊遊戲有著不同定義,導致視訊遊戲常常與電子遊戲定義被混淆,造成許多定義上的混亂。

單機遊戲英文: 電子遊戲發展

完成任務後可能會獲得獎勵、道具、經驗、新能力、金錢,或觸發事件場景。 依據與遊戲故事情節的關連程度,可以區分為主線任務和支線任務。 與一般定義的任務不同,對遊戲本身往往沒有直接影響。 死亡競賽(Deathmatch):是指在動作射擊遊戲和動作角色扮演遊戲等類型的電子遊戲中常見的競賽方式,以盡可能地殺死更多的敵人為目標,通常會有時間限制、或是在其中一方的殺害數滿足特定數字時結束遊戲。 自走棋遊戲(Auto 單機遊戲英文 Chess,簡稱AC):玩家通過搭建個人局內經濟體系,使用英雄角色進行對戰的益智遊戲,遊戲具有全隨機自動戰鬥的特點,通常玩家只需考慮英雄角色的陣容和出戰時機,沒有多餘的操作。 遊戲機遊戲通常都有不同的玩法規則、物件、遊戲目標、控制方式、遊戲角色,以及其他特色。

單機遊戲英文

基於遊戲角色的經驗值系統會給角色一個象徵其總體能力的數值,此數值稱為「等級」,等級提升(簡稱:升等)指角色的能力增加,角色更為強大,例如可以完成更艱鉅的任務、打倒更強的敵人、學會更強的技能、使用更好的道具等。 等級通常與許多遊戲系統結合,讓玩家在等級提升時規劃角色的發展。 許多的遊戲中都具有最高等級的限制,例如在精靈寶可夢系列遊戲中,沒有任何角色(寶可夢)可以超過100級。 單機遊戲英文 大多數的遊戲中,等級皆是向上提升,而有一部份的遊戲具等級下降的機制。 單機遊戲英文 轉生:轉生是部份角色扮演遊戲中的系統,一旦玩家角色的等級達到某個階段,便可以選擇以此角色以一個新版本重新開始。

單機遊戲英文: 遊戲英文相關學習

每一種遊戲機遊戲都有專用的多媒體光碟或卡帶,會依照不同的遊戲機來發行販售。 為了要遊玩指定的遊戲,你需要準備該款遊戲所屬的遊戲機(又稱為「平台」)。 例如,為了能玩到《汪達與巨像》這款遊戲,你需要使用索尼公司的「PlayStation 2」遊戲機。 一般的遊戲機遊戲,指的是使用電子螢幕作為顯示器來遊玩的電子遊戲類型。 遊戲由傳輸到「電子螢幕」以及「類似之音像裝置」的畫面影像(通常包含聲音)構成。

同樣的由於冒險轉型,使得家用主機上也出現了許多的冒險遊戲。 近期著名的遊戲如迷霧之島(Myst)、西伯利亞(Syberia)等等。 單機遊戲英文 Rage是暴怒的意思,在盛怒中離開就是所謂的中離。 通常是指遊戲進行到一半,發現已經沒有勝利的可能性時,氣得乾脆就不玩離開遊戲的行為。 有些人甚至會戲稱這樣沒有運動家精神,輸不起的玩家叫「中離狗」。 通常遊戲的設計中為了多元化會有多種角色可供玩家選擇,每個角色的能力、技巧或背景設定都不同,但仍會力求保持一個平衡,以免破壞遊戲的公平性進而影響樂趣。

單機遊戲英文: 玩家類型

卡牌遊戲(Card Game,簡稱CAG):以卡牌為載體,玩家控制角色以卡牌戰鬥模式進行的電子遊戲。 角色扮演遊戲(Role-Playing Game,簡稱RPG):遊戲中玩家扮演一個或多個角色,在虛擬世界中活動的電子遊戲。 動作遊戲(Action Game,簡稱ACT):玩家控制的遊戲角色,能做出移動、攻擊、閃避等反應動作,強調玩家的反應能力和手眼協調能力的電子遊戲。 非玩家角色,通常由電腦自動控制,稱為機器人(BOT或NPC)。 早期遊戲中的機器人無高度智慧,現在部分遊戲可設定其難易度,不過大多使用固定腳本,如Lua、LISP。 對即時戰略遊戲而言,人工智慧相當重要,過弱或過強都會影響遊戲的娛樂性與平衡性。

  • 能力點:部份的角色扮演遊戲允許玩家自由地分配玩家角色的能力高低,這項分配資源即稱為能力點。
  • 玩家負責扮演一個或數個角色,角色如同真實人物一般會成長,並且有關於人物本身的諸多細節供玩家調整。
  • 競賽型態的網路遊戲(competition online games),藉由競賽勝負使玩家獲得成就感的遊戲。
  • 更重要的是,一旦你解決了一道難題,你就會更有動力去做下一道題。
  • 其操控的技巧與FPS並無二致,事實上,現在的許多遊戲都支援在第一人稱視角與第三人稱視角之間的切換。
  • 卡牌遊戲(Card Game,簡稱CAG):以卡牌為載體,玩家控制角色以卡牌戰鬥模式進行的電子遊戲。

這四個按鍵在第一人稱射擊遊戲上通常作為控制玩家角色的移動。 是指玩家的角色在死亡後從遊戲中移除,永遠不可再用於該遊戲,玩家必須相當精通遊戲、才能順利遊玩此類遊戲。 在沒有此機制的遊戲中,允許角色死亡後得以復活並繼續遊戲。 開放世界:在開放世界的遊戲中,沒有明確的關卡設計,玩家可以在虛擬世界中自由行動,在執行特定目標上有很大的時間自由度。

單機遊戲英文: 類型縮寫

無盡模式:在無盡模式中,玩家處於一個長期受到威脅且資源有限的環境,玩家的排名基於他們能在這種模式中持續多久時間而不被打倒。 聖騎士(Paladin):是一個守秩序、善良的戰士,擅長戰鬥和治療,但戰鬥能力通常不如戰士、治療能力通常低於牧師。 當一個隊伍因為共同進行遊戲而取得戰利品時,如何分配戰利品是一項容易引起爭論的話題,因此、有一些術語專指分配戰利品的規則。 農(farming):是指玩家反覆地在遊戲中從事相同的行為。 用户生产内容(User Generated Content,简称UGC):由用户创作的游戏相关内容,如游戏攻略,游戏资讯等。 资料片:又名扩展包,在原游戏基础上,利用游戏引擎和大部分的元素,制作扩充新内容,如新故事情节、新地区、新角色和新武器装备等。

快速存檔/快速讀檔:此項設計允許玩家以按下控制器的單個按鍵來快速儲存和讀取遊戲進度,而不用開啟存檔畫面。 屬性限制:將技能區分為兩個以上的屬性,不同屬性間有著互相剋制的關係。 例如在《精靈寶可夢》系列中,以水屬性的技能攻擊火屬性的對手,效果是原本的兩倍。 機率限制:使用此機制的技能在使用時具有隨機性,威力較低的技能使用成功的機率通常較高,而威力較高的技能使用成功的機率通常較低。 單機遊戲英文 事件場景:事件場景是遊戲中一個非互動性質的機制,在這個場景中可能會呈現遊戲劇情、角色間的對話、給玩家的獎勵或新的遊戲元素。 道具欄:在某些遊戲裡,在遊戲中取得的道具會被存放於道具欄中,玩家可以開啟該欄位以查閱、使用、丟棄道具。

單機遊戲英文: 戰略遊戲

例如,如果你懂得一些英文字首(如un-、multi-或super-) 或字尾(像是-tion、-ish或-able),你就可能因而輕鬆猜到不少字。 基本上,玩家2在被“完全吊死(全部身體都被畫上去)”而輸掉回合前,有八次猜錯的機會,若玩家2在次之前便猜出單字,則贏得此回合。 紋理濾波(Texture filtering),或稱紋理過濾。 遺產計畫,原本最初是指將各種紙本書籍數位化後保存,後延伸為各種老軟體的公開募集與分享。 但是對於分享仍在著作權保護期限的作品,可能導致侵權爭議。

單機遊戲英文: 遊戲技巧

早期多为电子游戏版本,虽然多人游戏兴盛,但很少有联机游戏,联网功能是从个人电脑开始发展,如早期的战岛系列游戏。 踢牙老奶奶:來自「台灣英寶格股份有限公司」(Atari Taiwan Limited)在2002年11月30日於台灣代理發行之電子角色扮演遊戲《絕冬城之夜》繁體中文版中的錯誤翻譯。 後來被廣泛地借作為「錯誤的翻譯」、「差勁的翻譯」的同義語使用。 類似的用法還有俸俸伲購美病、老頭滾動條,皆指錯誤翻譯。 跨服:一指大型多人線上角色扮演遊戲中,將不同伺服器的使用者整併至同一伺服器。

最近也有能夠直接從網路下載遊戲或測試版遊戲至遊戲機中的服務。 电脑游戏是一个相对于主机游戏和街机游戏的概念,指在个人电脑上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的电脑软件。 电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。 电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。

單機遊戲英文: 玩家狀態

每個遊戲中的公會都有不同的組成方式,但程序通常比隊伍來得複雜。 飛行模擬遊戲(Flight Simulator)。 飛行模擬遊戲的最重要的目的在於滿足一般人想要飛行,可是受限於各種客觀因素而無法親身體驗的一種替代方式。 設計極為真實的飛行模擬軟體甚至是各國空軍與航空公司作為訓練的重要項目,有些遊戲公司也和軍方合作,提供不同型態的飛行模擬軟體擔任訓練的任務。 而伺服器則提供一個可以活動的虛擬網路空間,給玩家探險和組隊等等的活動所使用。

初心者:有些角色扮演遊戲在建立遊戲角色時,不預先選擇角色的職業,而是讓玩家先學習使用遊戲的操作方法,等角色到一定等級後再選擇職業。 是在多人遊戲中,特別是MMORPG、MOBA、FPS遊戲中常見的行為。 當一個玩家在付出了很多努力、將一個敵方單位傷害至瀕死時,如果第二個玩家在此時消滅了該敵方單位,則第二個玩家可以獲得殺死敵方單位的戰利品和經驗點,此時、第二個玩家的行為便稱為搶怪。 在遊戲機制鼓勵玩家殺死敵人來獲得獎勵時,搶怪是很常見的行為,而某些玩家認為這是不光彩的行為。

策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game,簡稱SRPG):有战术性的角色扮演游戏,通常为战棋类。 冒險遊戲(Adventure Game,簡稱AVG):以虛構的冒險為故事背景和情節,結合解密、探索、動作等多種玩法的電子遊戲。 冰楓論壇»論壇 › 其他軟體/遊戲討論 › 單機遊戲討論 › XP Soccer 經驗足球 v1.9.0 英文免安裝硬碟版(英文@26MB … 甫從上市便話題不斷的手機遊戲新作《勝利女神:妮姬》,日前 Reddit 瘋傳一則有關聖誕活動的解包內容(目前原文已刪除),根據玩家備份留存的圖片內容指出,這次新開的聖誕角色將會是安.. HBO Aisa 在 11 月 24 日公開了頑皮狗代表作品《最後生還者》真人影集上架時間,將於1月16日上架各平台,並於12月1日公佈劇中所有角色的劇照,引起玩家關注。

歡迎分享挖英文字母攻略,立即購買商品搶免運及優惠,ps4遊戲推薦,像是電腦,一般指僅使用一臺遊戲機或電腦就可以獨立運作的電子遊戲或電腦遊戲,分析用戶牌風。 第一个可以替换游戏的掌机是在1979年,但成功的首个商业掌上游戏机主机是任天堂的Game Boy。 任天堂Game Boy、Game Boy Advance和Nintendo DS、都曾长期占据掌机的王者之位。 街機也稱為大型投幣電玩(Arcade)即是流行於街頭的商用遊戲機,以此名稱別於個人電腦和家用遊戲機。 街機又可分類為純粹提供娛樂的娛樂用機台與會提供獎品的有獎機台。 雙人同時操作:雙人各自控制一名角色的形式,在同視窗中進行遊戲,分為即時制與回合制。

濺射傷害:具有爆炸性質的攻擊會在命中目標時爆炸四散,並產生範圍傷害。 因此、即使該攻擊沒有直接命中目標,也可能會對目標產生傷害。 持續傷害(Damage over Time,DoT):是指對角色造成的傷害是在有限的持續時間內規律地施加。 如《絕地要塞2》的「餘火」是一種角色在受到火焰攻擊後會不斷受到傷害的狀態。 無底洞:是在平台遊戲和動作遊戲中常見的陷阱,外觀是一個無底的深洞,角色落入此區域後,無論其生命值多寡,通常都會立即死亡。

單機遊戲英文: 多種選擇: 線上、手機/平板、紙上

Similar Posts