模擬城市6介紹

所謂的ControlNet監管了未來城市的諸多事宜,比如能源生產清潔能源的融合發電廠、波浪發電廠;垃圾污染清除的垃圾粉碎器、土地洗滌機,它還管理著城市的磁浮路網,以及巨塔部分的樓層和冠樓。 和您的好友共建偉大工程,為所有連線他的城市提供各種額外的項目。 生態建築向您的城市輸送各階層勞工、消費者、中學生;太陽能工程為您城市提供清潔的能源需求;國際機場帶來一波又一波的觀光客和工業貨物;太空中心吸引眾多的遊客來您的城市觀看發射,提供高質量的科學技術。 功能游戏所谓难以盈利和商业化的发展难点,其实本就不是一个难点。 与大众而言,功能游戏可以是一种带有启蒙意义,认知某个领域,建立对某种知识的兴趣的中介。

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模擬城市6: 模拟城市

各阶层的劳工数量、消费者数量、学生数量,各阶层商业的消费者需求,工业工厂的生产货物数量、订单总需求数量,以及进出城市的模拟市民数量变化,各阶层观光客的数量变化,游民的数量等历历在目。 《模拟城市:梦想之都》(SimCity Societies)是由Tilted Mill Entertainment小组开发,而非之前开发《模拟城市》系列的Maxis,游戏由美国艺电(EA)发行。 2003年9月22日,Maxis为《模拟城市4》发行了资料片《尖峰时刻(Rush Hour)》(台湾译作“福尔摩沙”)。

模擬城市6

他將這座15萬英畝(約600平方公里)的城市命名為「Telosa」,強調永續及綠能。 Telosa將使用永續能源,建造綠建築,並鋪設據說可以避免乾旱的儲水系統。 此外,洛爾的計畫中還有一個「15分鐘設計」,讓居民的通勤時間壓縮在15分鐘以內,上班上學不再造成交通噩夢。 在設計遊戲時,我們希望在其中加入更多的未來科技。

模擬城市6: 城市發展方向研究【PC】【攻略】《模擬城市5》

從第一部《模擬城市》到現在已經過了將近三十年,這個遊戲可能比在坐的各位都老。 1989 年第一部《模擬城市》的大小只有 2MB,而我今天演講用的簡報大小有 30MB,是遊戲的 15 倍。 最後,在「 TheoTown 」中除了可以同時建設很多個城市地圖外,也能隨時利用拍照功能,拍下目前的城市面貌,這一點對喜愛建築的朋友來說是很好的獎勵。 如果玩比較大的地圖時,我們還可以在「 模擬城市6 TheoTown 」中規劃都會區與市郊的分別,在市郊可以建設農業區、海港區,就能在地圖上出現不同風貌的城市區域。 就跟模擬城市一樣,在「 TheoTown 」中我們可以規劃住宅區、商業區、工業區,規劃好就能吸引居民入住,並且「 TheoTown 」很貼心的一點是可以直接規劃區域,會在區域四周自動幫我們加上道路。

模擬城市6

他要打造一座500萬人口的「美國新城市」,也已經指定知名建築師進行設計。 模擬城市2013年3月發布時,因遊戲所用Origin平台伺服器無法承載大量用戶量而出現嚴重擁堵,大量玩家無法順利登入遊戲而受到了玩家的廣泛批評。 美商藝電被迫關閉一些了非關鍵功能,以及增設伺服器、暫停數位版促銷等措施,並表示願意為失望的玩家提供退款服務。 這是美商藝電第6個,也是第5個由Maxis製作的《模擬城市》系列遊戲(Maxis未參與製作《模擬城市:夢之都》)。 模拟城市5是由美国艺电旗下Maxis所制作发行一款即时策略及模拟建造城市的联机电脑游戏。

模擬城市6: 模拟城市6 中文版

和您的好友共建伟大工程,为所有连接他的城市提供各种额外的项目。 模擬城市6 生态建筑向您的城市输送各阶层劳工、消费者、中学生;太阳能工程为您城市提供清洁的能源需求;国际机场带来一波又一波的观光客和工业货物;太空中心吸引众多的游客来您的城市观看发射,提供高质量的科学技术。 模擬城市6 在CES 2023開展前,聯想宣布更新旗下IdeaPad系列筆電機種,同時也推出新款Chromebook與平板裝置。

  • 2、高收入阶段:由于道路还只支持中密度,所以可以控制人口及减缓其他设施的压力,所以资金比较宽裕,但车流量已经明显不流畅了,稍微一个火灾可能就导致全城堵塞。
  • 而且游戏后期甚至可以解锁专属建筑,如大本钟和凯旋门等。
  • 模拟类的手游,大多数都是让玩家建设商店,生产屋,然后花时间去生产物品,售卖,这样无限循环下去。
  • 今年在電腦玩物也推出一系列的 Notion 教學文章:「 用 Notion 整理閱讀學習、研究筆記資料庫,超完整的圖解教學 」。
  • 從第一部《模擬城市》到現在已經過了將近三十年,這個遊戲可能比在坐的各位都老。
  • 中收入人群生活的很朴素,但是他们的生活质量要求很高,能够反映城市任何出现的问题,城市中稍微有一点问题出现,他们会率先发现,并在你的市政厅、市长豪宅甚至是市长官邸门口,从早到晚一直抗议。

城市要有基础设施和公寓住宅,同时城市的建筑美感也是重要的一点。 本作的建筑具有风格,公寓住宅根据所需建造材料的不同,完成后的建筑也是有种多种的风格,基础设施也亦是如此。 而且游戏后期甚至可以解锁专属建筑,如大本钟和凯旋门等。 游戏支持两指360旋转,可以无死角的欣赏自己独特的建筑。 如果你不喜欢《未来之城》的超级巨塔或者研究中心或者OmegaCo,你也可以选择《未来之城》为你打造的另一种风格——RCI建筑未来化。 用一些占地小的激励园地、AR体育中心、千禧年广场或者抽水泵浦站等设施,就能够产生一定范围的未来区域,来打造你高度现代化、未来化的城市。

模擬城市6: 「套裝」『PC 電腦遊戲、買滿5支、免運費』模擬城市 + 資料片 未來之城 中英文合版

而觀光客在觀光目的地的容量已滿的時候,會在附近瘋狂繞圈圈,這時候也要保留足夠的”觀光路線”讓他們繞,那個8字形交錯的道路就是為此而生,反正觀光客沒有通勤時間過長的問題。 不用心存僥倖,我可以肯定你將在遊戲中遇到某種bug,不過你也在遊戲中收穫的快樂也將值回票價。 而且如果你能接受時刻保持線上的這個設定,你也可以來嘗試一下這款遊戲。 遊戲中那些真正重要真正有趣的元素已經存在已久,雖然這不是這部遊戲的功勞,不過如果你能接受這個美妙卻bug多多的遊戲,它還是值得我向大家推薦的。 但未來也有未來的麻煩,除了傳統的自然災害外,未來的市長們還必須提防OutWorlder 6——巨型機器殺手的威脅,不解決它,可怕的核污染就是你最好的見面禮。 此外,Maxis還發布了一段開發者日誌視頻,對《未來之城》交通選項做出介紹。

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  • 在模拟城市6官方版游戏中玩家能够模拟建造自己的理想城市,合理分配城市中的每一座建筑。
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  • 《模擬城市:福爾摩沙》的片頭動畫是Maxis特別為台灣版本所設計,並多了一張讓人倍感親切的台灣大地圖,遊戲中也加入了最引人注目的台灣代表性地標建築物-京華城。
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我在10萬人(沒塔,沒大眾交通)以下都還算順,就是看城裡的車子跑不會躁玉的那種。 上班地點在賭場的市民,會從隧道另一頭的巨塔直接開上來,上來的點是兩個觀光客觀光道路的中點,不管往哪個方向都不至於造成大塞車。 模擬城市6 幫助我審視執政者的政策,是不是真的的打造一個適合人居的環境。 問題是它是32BIT軟件,不支援大於4GB RAM,所以到後期不夠RAM用自然會LAG。

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「 TheoTown 」麻雀雖小但五臟俱全,模擬城市該有的要素幾乎都不缺少,當城市居民慢慢入住,就會開始有娛樂、安全、醫療和心靈需求,我們必須滿足他們,讓居住環境品質提升,那麼地價也會提升,會有更多居民入住。 遊戲一開始,當然先從電力與水力的佈局展開,並且同樣擁有風力、火力、核能發電等不同選項,你要在環境污染與經濟需求之間求取平衡。 最近 AI 的應用從圖像設計,開始跨入了文字寫作的領域。 而透過 3D 的透視,從模擬城市 2000 開始有了地下鐵、下水道的地底藍圖,身為市長我們要掌管整個城市看得到、看不到的所有細節。 要獲得這款免費遊戲,必須登入 EA 的 Origin 平台,進入限時的完整 PC 遊戲本店招待頁面,按下[立即取得]。

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