4800h介紹

为了能够更直观地展示,我将用网上的跑分数据进行对比(我已经对不同来源渠道的数据进行过交叉验证,所以可靠性方面应该是没有问题的)。 华硕天选15.6英寸游戏笔记本希望上面一点小经验,可以帮到需要的朋友参考一下,如果大家有更好的想法,欢迎在评论区留言,说说你的看法。 运行GPU-Z小渲染时,功率插座显示54.52W,二者相差27.3W,这个差值一直在波动中,和GPU-Z测试到的相差不大,所以GPU-Z的数值有可能是准确的。 这个核显GPU-Z暂时无法完整识别,HWiNFO64也只认出个代号,根据现有消息名称是Vega 7,和ZEN+的CPU上的核显同样的命名方式。

虽然在游戏帧数上还是比不过MX250低功耗版,但考虑到这是核显,能以平均60帧的帧数跑最高特效的DOTA2,已经是很不错了。 理论测试做得再多,也可能离我们的实际应用场景有点远,因此我测试了R7 4800H(华硕FA506IU)使用Ps、Pr时的性能表现,以及游戏中的性能表现。 循环过程中,CPU功耗稳定值是54W,符合cTDP的范围;降频时最低下探到39W,对应分数则是从4210+到4160+。 长时间循环测试也是少不了的,我收集了部分机型的R15循环跑分进行比较,可以看到R7 4800H循环跑分要明显领先,而且作为对比的i7-9700K和i7-9750H分别来自Alienware Area 51m和冰刃3sp,这两的散热和调教都很猛。 不过在“核心即是王道”的R15面前,核心数不占优的CPU只有被虐的份。 整个Renoir APU架构如图所示,注意Renoir支持的内存频率最高可达DDR4 3200MH,LPDDR4x则支持到4266MHz,这给CPU和核显提供了充足的带宽。

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和目前支持AVX512的英特尔移动平台处理器i7-1065G7相比较,R7 4800H还是靠规格强行“碾压”过去,但单线程的领先幅度已经很小了。 直接看性能测试成绩,和之前外媒泄漏的信息基本一致:性能介于MX250的标准版和低功耗版之间,比英特尔的Iris Plus 940高到不知道哪里去了~当然,要注意的是Vega 4800h 7的成绩有高频内存的功劳。 在碾压了英特尔家i5i7的同时,还顺带把自家上代3750H和3550H也扫进了历史的垃圾桶。 锐龙R7—4800H这款是今年比较亮的一款处理器,改变了大家对于AMD之前的认知,这款处理器,采用了7nm zen2的架构,8核16线程,主频为2.9GHz,最高睿频为4.2GHz,TDP功耗为45W,在多核性能上确实可以完爆近期intel新的10代处理器。 更新:今天终于从大佬那拿到了能准确监控APU功耗的工具,顺手重新跑了个GPU-Z小渲染记录功耗。

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锐龙Ryzen h的多线程跑分为19353分,酷睿i HK的多线程跑分为17836分。 单核性能上i HK没有丢了英特尔的脸,依旧战胜AMD,多核性能上还是稍逊一筹。 不过R7-4800H也没领先多少,仅仅领先8%。 所以R7-4800H和i HK基本可以算是五五开。

4800h: “核弹”降临——R7 4800H简单测试

ZEN 2移动版处理器最高规格是8C16T,由两个CCX组成,刚好就是桌面处理器的一个CCD。 每个CCX包含4个核心,每个核心分别拥有8-way 32KB的指令缓存和数据缓存、512KB的L2缓存以及1MB的L3缓存,两个CCX合计就有4MB的L2和8MB的L3。 这个架构和桌面版没太大区别,只是L3直接砍剩四分之一,可能和IO Die整合进CPU中有关。 锐龙Ryzen h,为八核心十六线程设计,基准频率为2.9GHz,最高加速频率为4.2GHz。

I H就不提了,上一次评测之中已经提到过,我们来看看i H的改进型号,i H。 Ps Benchmark测试中,搭载R7 4800H的FA506IU比Y9000X和小新Pro13高,这是理所当然的,但被搭载i9-9980H的MBP16拉开明显差距。

4800h: 二、R7 4800H规格简介

AMD的Ryzen在桌面平台上的强势,使英特尔不得不跟着打起了“核战争”,普及了6核,高端CPU上了8核甚至10核。 现在在移动平台,AMD再次重拳出击在中端游戏本上普及8核,英特尔这回该如何出招呢? 基于此,查看GPU-Z运行小渲染时记录的数据,可以发现Vega 7平均功耗为19W,峰值可到达44W,平均功耗也正好介于MX250标准版和低功耗版之间,高于官方PPT的标注。 核心频率相比之前的Vega 10提高了200MHz,固定显存被华硕限制在512MB,位宽依旧是128bit。 一开始我还纳闷为啥会差那么多,直到我看到了这张图……注意看Core 7的频率,其它核心都是频率瞬间大起大落,只有它较为稳定地维持高频,典型的“一核有难,7核围观”……这种情况能比得过单核高频占优势的i9-9880H才怪呢,更何况MBP还有Mac OS的优化加持。 虽然ZEN 2架构补全了之前残缺的AVX2指令集,但依旧不支持AVX512指令集。

  • ZEN 2移动版处理器最高规格是8C16T,由两个CCX组成,刚好就是桌面处理器的一个CCD。
  • 当然,可能还有人会说,AMD优化差,游戏性能不强,发热量大。
  • 为了能够更直观地展示,我将用网上的跑分数据进行对比(我已经对不同来源渠道的数据进行过交叉验证,所以可靠性方面应该是没有问题的)。
  • 虽然这些机型在内存,固态,屏幕,模具上比天选更好,但对比下两者间的价格差距,毫无疑问,9880H的价格应该在4800H的三倍以上,只多不少。
  • 循环过程中,CPU功耗稳定值是54W,符合cTDP的范围;降频时最低下探到39W,对应分数则是从4210+到4160+。

言归正传,理论性能强无敌,实际应用只要多核优化好的,R7 4800H基本能发挥到i9-9880H到i9-9980HK的水平(同功耗下),吊打i7-9750H;AVX512的应用则是先天劣势,但目前对手的产品更是先天“残疾”。 但是对于游戏这样注重单/双核+高频的应用,英特尔的CPU还是略胜一筹,但R7 4800H也不差。 实际跑游戏的话,大型单机肯定是应付不了了,网游中对性能要求较高的DOTA2倒是跑出了不错的帧数。

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7组CU,GPU-Z给出的流处理器数量是448,也就是一组64个,和之前的Vega 10同样的数量,不知道信息是否准确(我不太了解AMD的显卡……)。 最后的Pr测试,R7 4800H终于挽回尊严,发挥了它真正的实力。 在Benchmark中,它与MBP 4800h 4800h 16中60W的i9-9880H不相上下;在实际渲染过程中,使用OpenGL加速的FA506IU比Y9000X快了26分钟,使用CUDA加速后快了6分钟,换算成百分比都在30%以上。 对比的结果同样让人略感遗憾:R7 4800H在这个简单的游戏实测中并不占优,基本都落后i7-9750H一两帧,原因想必大家也心知肚明——大部分游戏并不偏重多核,而更偏重单/双核高频,这显然是英特尔的强项。 60W的i9-9980HK跑分比不过R7 4800H的原因,也可以从循环时的情况中找出来。

核显频率上可能出了点问题,不知道为啥还记录了待机时的频率,明明我是渲染开始后才记录的,所以其实全程频率都保持在1600MHz。 看功耗部分,由于R7 4800H上没有单独记录核显功耗的传感器,软件中只能看到整个CPU的总功耗,所以功耗曲线会频繁地向20W波动,平均值是15.9W,证明7nm Vega 7的功耗确实是官方标示的15W。 DOTA2游戏过程中,除了中途莫名其妙的掉帧之外,核显一直以最高频率运行,使用率也是100%,但软件检测到的功耗有点奇怪——它比CPU功耗还高。 这里应该是HWiNFO64本身的问题,遗憾的是至今我没找到能100%准确显示核显功耗的软件,包括AMD自己的软件也暂时不支持R7 4800H,只能等以后AMD官方的软件更新了。 官网标注的规格 从规格上看,AMD R7-4800H应用了最先进的7nm工艺制程,采用了Zen2架构,相比于英特尔目前主流的14nm+++++++++AMD在制程上已经整整领先了一到两代(英特尔自称自家10nm能打台积电的7nm)。 所以7nm Vega 7的性能确实有明显提高,但除了制程工艺的提升带来的高频优势之外,实际功耗也一并提高了。

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酷睿i H,为八核心十六线程设计,基准频率为2.3GHz,最高加速频率为5.1GHz。 小结一下:对于不需要多核、无多核优化,但很依赖高频的应用,比如大部分游戏,R7 4800h 4800H不会逊色于对手,之前理论测试也证明了它单核性能已经提高,但同时它多核的优势也无法体现,反倒因为8C16T的规模使得自身很难冲击高频,容易受限于机器本身的功耗策略和散热能力。 拿运行全战三国时的情况来举例,同样只有Core 7的频率比较稳定,反观i7-9750H,全核心频率都稳定维持高频。

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如前文所述,R7 4800H支持内存的频率进一步提高,支持DDR4 3200MHz,目前英特尔移动平台的标压CPU支持的内存频率还停留在最高2666MHz,搭载低压CPU的机器倒开始陆续有3200MHz、3733MHz内存的产品出现。 高频内存主要对核显机器意义较大,对CPU的性能表现也有影响,所以要注意接下来的性能测试结果,都或多或少会有高频内存的影响。 R7 4800H,核心代号“Renoir(雷诺阿)”,FP6封装(CPU-Z识别错了),工艺制程为台积电7nm。 基础频率2.9GHz,最大加速频率4.2GHz,注意Ryzen没有所谓的单核最大频率和全核最大频率,只要功耗给得足够,理论上全核心也能达到标称的最大加速频率。 R7 4800H标称TDP 45W,可调整范围(cTDP)是35W~54W,在我测试的机器上,FAST PPT Limit为65W(类似PL2,不一定能达到最高,而且只有5秒)。 重点来了:8核心16线程,直指英特尔的i9-9980HK。

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在R20循环中,i9-9980HK高频非常突出,但大部分过程是在3.4~3.5GHz的频率下完成;R7 4800H则是在3.68GHz下完成,结果就是高了300cb。 可以预见,2020年,除非英特尔大幅降价,或者拿出新的黑科技来,否则,在失去了桌面U的市场后,移动端也将是AMD的天下。 3、性能点评:搭载R7-4800H天选,性价比高,不过色域低,固态硬盘一般,不在意这些的,是一款值得入手的高性能游戏本。 值得一提的是,R7 4800H在象棋、R15、R20的单核分数已经和i7-9750H平起平坐;在另一项测试POV-Ray 3.7中,R7 4800H单核465.35,i7-9750H单核431.97,单核性能不再是Ryzen CPU的弱项了。

PASSMARK的跑分中,锐龙Ryzen h的单线程跑分为2674分,酷睿i H的单线程跑分为2853分。 锐龙Ryzen h的多线程跑分为19353分,酷睿i H的多线程跑分为15830分。 单核性能上,i H总算给英特尔挽回了一个面子,战胜了R7-4800H,在吃单核性能的游戏上可以获得更好的表现,但是多核性能上依旧不如R7-4800H。 多核性能上,R7-4800H相当于122%的i H。 从我误入贴吧开始了解笔记本电脑时,AMD就因为A6、A8、A10等“物理四核”的低性能CPU,没少挨用户和玩家的白眼。 在Ryzen面世之前,AMD在移动平台一直沉寂,英特尔一家独大了起码有8年,哪怕到2019年AMD在移动平台面对英特尔也是不堪一击。

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这么看来它能打败Iris Plus 940也是必然的——后者的平均功耗只有9W左右。 有的玩家可能认为单个软件跑分太过片面,但是限于文章篇幅,也只能使用PASSAMARK测试来给大家基本的展现一下R7-4800H的水平。 结论就是R7-4800H可以和英特尔家顶级的i HK打一个平手。 但是后者超频的话,那么肯定还是i HK赢了,毕竟人家不锁倍频。 PASSMARK的跑分中,锐龙Ryzen h的单线程跑分为2674分,酷睿i HK的单线程跑分为3004分。

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当然,可能还有人会说,AMD优化差,游戏性能不强,发热量大。 有一说一,在早年AMD制程还落后于英特尔的时候,确实是这样的,然而如今,12nm工艺的3750H都已经能摸到英特尔的屁股,在制程上更先进的4800H毫无疑问,在能耗比上已经完全领先英特尔——这也意味着,实际应用场景中,同样的笔记本散热规格下,AMD的性能释放更好。 先拿五千元价位的英特尔酷睿i H进行比较,锐龙Ryzen h,为八核心十六线程设计,基准频率为2.9GHz,最高加速频率为4.2GHz。 酷睿i H,为四核心八线程设计,基准频率为2.5GHz,最高加速频率为4.5GHz。 ZEN 2架构早在桌面平台的产品发布时就已经为大家所知晓了,而移动平台上的ZEN 2处理器,架构和桌面平台差不多。

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某些人看文章不看完,不看仔细,断章取义,把游戏测试里全战三国的平均功耗25W当成了FA506IU只能跑25W,更有甚者谣传成FA506IU烤机25W,然后就成了我带节奏、前后矛盾、精分……请问谁带节奏? 为了这些阅读理解能力差到令人发指的人,我特意改了表述,如果还不懂,建议去检查一下视力和阅读能力,谢谢。 结合上图的曲线就可以明白了,观察发现,所有1800cb左右的成绩,CPU的频率不外乎都能上到4.0GHz左右,功耗也能达到FAST PPT。 但曲线的形状仍然不太具有规律性,有些循环周期出现无法到达60W的情况。 而英特尔这边——i9-9880H的笔记本我扫了一圈,价格普遍在一万五千元到三万元这个区间……嗯,没错,哪怕是其中最便宜的Y9000X,在砍掉了独立显卡的情况下,售价仍然高达一万四千元。 虽然这些机型在内存,固态,屏幕,模具上比天选更好,但对比下两者间的价格差距,毫无疑问,9880H的价格应该在4800H的三倍以上,只多不少。

结合功耗的变化(第二张图右下角)来看,R7 4800H峰值功耗只有54W,平均25W,功耗随使用率改变。 注意此时8个核的频率只有Core 7正常,其它核心频率波动很大,所以功耗就下来了。 AIDA64 GPGPU测试中,R7 4800H整数性能的领先幅度也大幅缩小,64bit整数性能甚至不如i7-1065G7。 在这些测试中,i7-1065G7“越级”挑战比自己规格高得多的R7 4800H,虽然不太公平,但取得的成绩已经不错了。 只能说英特尔移动平台产品上市节奏还是太慢,支持AVX512的移动版CPU目前只有Ice Lake-U,标压估计要等Tiger Lake了。

4800H的价格,已经可以从之前3月26日发售的华硕天选上窥得一二:6599元,即可将4800H+2060显卡带回家。 PASSMARK的跑分中,锐龙Ryzen h的单线程跑分为2674分,酷睿i H的单线程跑分为2650分。 锐龙Ryzen h的多线程跑分为19353分,酷睿i H的多线程跑分为8931分。 单核性能上,二者差距不大,也就是说在运行国产主流网游上,二者不会有什么差距。 但是多核性能上就是直接碾压了,R7-4800H的多核性能相当于216%的酷睿i H,是实打实的一个顶两,碾压性的胜利。

4800h: “核弹”降临——R7 4800H简单测试

ZEN 2移动版有了核显,代号依旧是Vega,而非网传的Navi,但同样用上了7nm工艺,频率进一步提升的同时,根据官方PPT,功耗依旧保持15W。 直至19年年末,基于ZEN 2架构的移动版Ryzen开始走漏风声;2020年1月初CES的AMD发布会上,苏妈展示了最新的R7 4800H的部分规格;1月下旬,外媒开始泄漏各种跑分情况。 而在3月上旬,我终于拿到了一台搭载R7 4800H的游戏本。

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