命運石之門elite6大著數

Ω世界线收束范围(约-1%~约0%):本篇菲利斯线,最后没有取消D-mail而是更改的D-mail内容,只有菲利斯和冈伦成为搭档的世界线。 Ε世界线收束范围(约4.4%~约4.6%):《线形拘束的树状图》中,冈伦在真由理死去一年后使用Time Leap由于连续使用导致失败从α线回到的世界线。 使用大约12台二手的6寸显像管电视机,全部以屏幕向外的方式摆成球体,在电视机的夹缝之间装入多个超小型C-MOS摄像头。 每个摄像头与相对应的球体另一侧的电视屏幕垂直且摄像头向外。 这样一来就形成了一个应用光学迷彩技术的多边形球体。

  • 真结局中,在红莉栖死过一次的未来世界的“自己”帮助下,顺利找到使红莉栖不“死’的方法。
  • 在桥田的改装下IBN5100终于可以运作,被破解的程序语言有着让他们吃惊的事实,之前40年来SERN一直在做关于时间机器的实验,甚至还将这种实验运用在了人类身上,而死者的样子就像是冈部他们所作的香蕉实验一样。
  • 《命运石之门》以错综复杂的人物关系,悬念迭起的探密剧情为特色,玩家可使用手机等各种调查道具,收集线索,不断穿越时空,颠覆记忆,故事的走向和结局,完全由玩家行为决定。
  • KID这家公司不知道现在还有没有人记得,他们的代表作品是《秋之回忆》(现在的官译为《告别回忆》)和《Infinity》,在当年可是和Elf和 Leaf并驾齐驱的老牌游戏公司。
  • 在萌鬱的強烈要求下岡部允許她給4天前的自己發短信不要換手機,世界線移動後眾人都失去了對萌鬱的記憶,聽到他們談話的琉華也想給過去的母親發短信,他想要從男生變成女生。

像其他的视觉小说一样,《命运石之门》有特定的分支点,决定了游戏的走向。 命運石之門elite 故事开始于2010年7月28日,“未来道具研究所”社团的两人,冈部伦太郎和椎名真由理去秋叶原广播会馆参加中鉢博士的时间旅行理论发表会,见到了年仅18岁就在《科学》杂志上发表学术论文的天才少女牧瀨紅莉栖。 发表会结束不久后,在会馆8楼深处,冈部发现了身上滿是鮮血的紅莉栖。

命運石之門elite: 命运石之门相关书籍

之後,岡部依作戰計畫「掌管未來的女神作戰」再次嘗試以不改變過去既成的事實來改變結果到達在收束外的世界線Steins;Gate(岡部自己的命名),因此紅莉栖逃離了原本死亡的宿命。 眷戀於在岡部的未來道具研究所進行實驗的那種輕鬆親切的感覺,而不是在美國研究時那種人們之間冷淡的關係。 並在25話的Steins;Gate世界線中的重遇中再次(依岡部與讀者而言)接受告白(由紅莉栖所說「閉上你的眼睛」可以推論出是和22話一樣要在岡部告白後和他接吻)。 《命运石之门》以错综复杂的人物关系,悬念迭起的探密剧情为特色,玩家可使用手机等各种调查道具,收集线索,不断穿越时空,颠覆记忆,故事的走向和结局,完全由玩家行为决定。 粉丝们熟知的冈部伦太郎、牧濑红莉栖、椎名真由理等角色,秋叶原、女仆咖啡店、研究所等场景都将在手游中登场,原汁原味的汉化和高清画质将在移动端为玩家创造优质的游戏体验。 《命运石之门》在2009年10月15日在Xbox 命運石之門elite 命運石之門elite 360上发布。

Α2:2025年,绹成为Rounder的成员,并于2025年绑架并杀死冈部伦太郎。 然后,绹进行上千次跳跃回到2010年杀掉萌郁。 阻止离开,再回到过去时失败了,失去了记忆活了24年,并在2000年托交给MR.显像管交冈伦信件,告诉冈伦任务失败,并自杀。 是秋叶原的大人气猫耳女仆咖啡厅的店主,秋叶原萌化的执行者。

命運石之門elite: 故事簡介

Lab準備的時間跳躍機器慶祝會上大家都玩得很開心,當聽到Lab與SERN的光纜連接在一起後神情慌張的鈴羽跑了出去,隨後萌鬱帶着SERN的武裝分子闖入Lab想要接收時間機器,並且向真由理開槍。 鈴羽不知為何會對紅莉棲露出敵意,當岡部問及時鈴羽卻説和紅莉棲過去並沒有什麼矛盾。 香蕉實驗再次成功,紅莉棲在實驗室發出了第三封郵件,剛剛還為實驗成功而喜悦不已的岡部卻又擔心SERN會不會對知道了秘密的他們下手。 對IBN5100執着的萌鬱找到了岡部,知道了秘密的她也成為了lab的成員。 出現在自己面前的紅莉棲讓岡部非常吃驚,而橋田卻覺得岡部的妄想症犯了,在講座上天才少女紅莉棲徹底擊敗了岡部的時間機器理論。

命運石之門elite

以秋葉原為舞台的科學冒險《命運石之門》系列的第二部作品廣獲了玩家的好評,除了遊戲外還向TV動畫、電影、小說、舞台等多媒體展開。 当玩家收到某个角色的电话时,玩家可以选择接听或者拒接电话。 收到的短信的部分内容会以蓝色下划线标识,就像浏览器中的超链接一样。 大部分来电或者短信并不需要玩家去注意,但是有某些点需要玩家采取行动。 此外与本作同一系列的另一部作品《CHAOS;HEAD》中的角色会不时“穿越”过来,而女主角牧瀨紅莉栖偶尔会引用《零之使魔》角色露易丝的台词。 本作也会有意地影射一些现实事物,如将日本著名论坛2ch影射为@ch,多次提到的神秘机关SERN则是影射现实中的CERN(歐洲核子研究組織)。

命運石之門elite: 播放地址

在外購物的岡部突然接到了恐嚇的短信和照片,橋田也發現SERN已經反向訪問了他們。 為了確認自己能夠在世界線移動後維持記憶,岡部決定再次移動世界線,但當他向橋田發送第6封D-mail後世界線卻沒有移動。 在萌鬱的強烈要求下岡部允許她給4天前的自己發短信不要換手機,世界線移動後眾人都失去了對萌鬱的記憶,聽到他們談話的琉華也想給過去的母親發短信,他想要從男生變成女生。 為了測試改變歷史的方法,岡部發了封郵件給之前的自己,上面寫着彩票的中獎號碼,雖然有些猶豫但岡部還是按下了發送鍵。 時空開始了搖晃,反應過來的岡部緊盯着自己的手機,而同伴們卻完全沒有試驗的記憶,現在他所處的世界又發生了微妙的改變,他再次進入了平行世界。 無法擺脱中二病的大學生岡部倫太郎,成立了“未來道具研究所”,每天都生產出用途不明的發明。

的每週PlayStation Vita遊戲排行榜的前20名內。 PlayStation 4版則沒在該主機的英國首週發售榜上出現。 命運石之門elite 至於Steam方面則估計玩家總數為16,300人(截至2018年7月)。

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一种新的时间跳跃方式——体验施泰因的世界;用这个被复制的终极门来为新的结局提供新的动画序列。 一樓42寸電視偶然起到了飄升機的作用,這使得D-mial的發送得以實現,明白了這些的紅莉棲想到了時間跳躍的原理,將自己的意識送回過去變為可能。 聽到鈴羽説紅莉棲與SERN是一夥的後岡部並沒有過於在意,而紅莉棲向岡部吐露了心聲。

明白失败原因的冈部发D-mail给2010年8月9号的自己别去跟踪铃羽,世界线终于开始了转移。 命運石之門elite 虽然世界发生了变化,但从结果来看人际关系依旧维持正常,在冈部说琉华子是男生时遭到了大家的鄙夷,亲测之后才发现琉华子已经变为了女生。 冈部得知铃羽为了寻找父亲而参加了“时间机器线下聚会”,并听从劝告没有去跟踪铃羽,在冈部想要改变过去替铃羽找回父亲时却收到了“我在看着你哦”的讯息,里面还附上了诡异的照片。 自称是“凤凰院凶真”的中二病大学生冈部,为了修学分的他与青梅竹马真由理一同去听中钵博士召开的时间机器宣讲会。

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这倒不是WHITE FOX的锅,而是因为《命运石之门》的故事就是这样,很多剧情展开都在中后期,前面花了近一半篇幅铺垫剧情。 这部分是科学原理的介绍,给观众梳理角色之间的联系,浏览讨论版时不同观点的碰撞。 这就让剧情推进显得非常缓慢,且让人怀疑这些日常有没有意义。 《命运石之门》的角色、世界观、二次元文化、科学理论,这些单拎出来都非常好解释,但是要将这些元素拼凑出一个作品的概念,而且还要给别人讲得生动有趣,就真的有点强人所难了,毕竟不是谁都有那么好的口才。 当时我还是个初中生,物理课都还没开课,上来就给我来个什么黑洞、时间穿越什么的,真的很容易被吓到,感觉自己的知识储备跟不上游戏的最低要求。 当然,这只是我精炼出来的,毕竟他断断续续给我念叨了差不多有半年,期间包含各种胡逼的讲解,比如世界线理论啊,时间机器的设定啊,游戏里一台能把短信发送到过去的电话烤箱啊,用黑洞压缩记忆啊这些。

某日,主角遇到了18岁的天才少女-牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到杀害……故事由此展开。 將動畫版內容移植到遊戲中,再加上全程配音內容,讓原本閱讀的枯燥感大幅降低,有如欣賞動畫般的體驗,相當適合初接觸系列作的玩家。 豆瓣9.2,这部11年动画神作,用时间穿越演绎一番虐透心的剧情! 在大家调查铃羽父亲的这段时间里,桥田终于在13号下午修好了时间机器,而根据真由理的推测铃羽的父亲就是桥田。 短暂的告别后铃羽乘坐时光机器返回到1975年,而期待的冈部等人收到的却是铃羽的遗书,行动失败致使世界线没有转移。

命運石之門elite: 游戏背景

对我来说,就算吃下了这发安利,这个硬件门槛也是不可战胜的困难了。 命運石之門elite 不过志仓千代丸并不满足于游戏和音乐这两个行业,你看老东家KID就是个做游戏的,现在都已经嗝屁了。 再加上5pb.当时运营不善,所以志仓千代丸和5pb.的股东AG-ONE一合计,比起在游戏这条路上埋头苦干,不如我们手伸得远一点,遍地开花?

Lab准备的时间跳跃机器庆祝会上大家都玩得很开心,当听到Lab与SERN的光缆连接在一起后神情慌张的铃羽跑了出去,随后萌郁带着SERN的武装分子闯入Lab想要接收时间机器,并且向真由理开枪。 在桥田的改装下IBN5100终于可以运作,被破解的程序语言有着让他们吃惊的事实,之前40年来SERN一直在做关于时间机器的实验,甚至还将这种实验运用在了人类身上,而死者的样子就像是冈部他们所作的香蕉实验一样。 看到这些的冈部不禁大笑起来,他想要抢在SERN之前制作出时间机器。 出现在自己面前的红莉栖让冈部非常吃惊,而桥田却觉得冈部的妄想症犯了,在讲座上天才少女红莉栖彻底击败了冈部的时间机器理论。 彻夜调查提托事件的冈部却没有找到结果,这件发生在2000年轰动一时的话题仿佛从来都没有发生过,当他用电话微波炉(暂定)做香蕉实验时奇怪的事情发生了。 是一但提到自己感兴趣的事物时就会性格突变,采取积极的行动的类型。

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