新楓之谷虎影9大優勢

打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。

新楓之谷虎影

除了虛/實技能之外,當直接攻擊的虎影技能命中時,將會出現分身,進行目前尚未連接的屬性攻擊,並完成屬性連接。 在主動效果持續中 達成屬性連接3階段 時,將重置天/地/人道術中其中一個屬性道術的冷卻時間。 選擇屬性時,將優先選擇有現正冷卻中的技能的屬性。 仙技:天地人幻影就算攻擊反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。 亞克:接技職業,同時也是練功強勢職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。

新楓之谷虎影: 世界

在路西德时候也可以利用遁地符提前在左端或右端开门来躲绿龙(对高手来说实用性不高,但是像我经常跑反,就可以先跑到没有门的那一端,如果绿龙不在这边就直接传送到另一端)。 需要在空中使用,按住上方向键可以额外向上位移一次,使用后刷新筋斗云和二段跳CD,可以通过筋斗云+灭却火(按住上)+筋斗云 完成长时间滞空或高距离的上跳。 新楓之谷虎影 在地面释放时强制跳起,也可在空中直接释放,按住方向键可以向前跳跃一段距离,如踩到怪会再跳起,建议不要配合方向键使用,很僵硬。 需要注意的是,虎影的百分比伤害非常高,非常非常吃上限,如果需要打造毕业装备,请在道场估算自己的伤害。 虎影在国服不是热门职业,装备成品比较难买,没有在交易群或TB看到心仪武器的情况下建议自行打造一把法弗纳过渡,玩透后根据预算再选择是否继续打造。

2006年11月9日,NEXON Japan發表了與MADHOUSE的合作,將楓之谷製成動畫。 目的在於可使尚未接觸楓之谷的玩家也能參予楓之谷的世界,達到增加玩家人數效果。 新楓之谷虎影 動畫在2007年10月7日開始放送,全25話。 新楓之谷虎影 除了一般人形职业外,以愚人节玩笑為基礎,韩国服务器以玩家喜爱的吉祥物怪物品客缤和雪吉拉作為限時遊玩的活動职业,并在所有地区服务器开放。 亞克原先是亥雷普族的軍人,以種族和平共處為主軸,因一場陰謀而使一半身體幽靈化,屬於海盜職業群,主要武器為指虎,起始地點在貝勒帝。 卡蒂娜原先是超新星的王族,由於梅格奈斯的叛變,王族幾乎被消滅,只有卡蒂娜在近衛隊長的保護下逃到野蠻之星,為了變強而加入了影子商團,屬於盜賊職業群,主要武器為鎖鏈。

新楓之谷虎影: 版本紀錄

攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 領悟道術之理,製造可進行屬性連接的特殊分身。

新楓之谷虎影

作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 新楓之谷虎影 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。

新楓之谷虎影: 主要武器

總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 睽違三年舉辦的「楓葉冒險之旅」將採取免費進場方式,玩家們只要下載楓之谷M並且創建全新職業"施亞阿斯特"即可入場。 此外,每日前200名入場的玩家還能夠獲得官方典藏限量小卡! 「楓葉冒險之旅」共分為五大主題,首先入場映入眼簾的展區為時光迴廊大事紀,玩家可以在此區域看到遊戲上市以來的遊戲登入畫面以及首次公開的手稿,透過手繪的筆觸更可以感受到官方對於遊戲製作過程的用心。 時光迴廊大事紀展區,依序還將展出歷年來的改版職業、楓之谷M專屬的原創角色以及過往實體活動的紀錄以及1月份首次推出的原創角色"施亞阿斯特"的設定手稿,還有開發者對於角色的說明與故事。

  • 超级属性所有职业都一样,满伤害、BOSS、无视、暴击伤害,其余随缘。
  • 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。
  • 影武者打起來是三賊最輕鬆的,基本上就是瘋狂滾鍵盤,想死都滿難的,修羅期間可以擋掉一階全圖殺的傷害,唯一要注意的是二階如果傷害不夠的話要閃一下招補能量,不然很容易尻到沒MP。
  • 這個區間推薦來到奇幻村的寧靜的沼澤,這邊的土龍層層分布密集,可以直接從最頂端刷下來最後再由下面的傳點飛上去,搭配輪迴效率極高!
  • 新楓之谷在中華民國遊戲軟體分級管理辦法中的分級為輔12級。

黑騎士:攻擊範圍在冒險家三個劍士裡面算最大的,練功還算好練。 除了特色的黑暗靈魂飄在旁邊之外,還有一個很特別的轉生技能可以幫你擋死+增傷+無敵40秒。 英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。

新楓之谷虎影: 屬性抗性

每次成功達到屬性連接3階段時,巨虎神將受到感應,發出驚天地的咆嘯並造成更強大的傷害。 卷術:山靈召喚就算攻擊反射攻擊狀態的敵人也不會受到傷害。 劍豪:前期沒寵補的話可以明顯感覺到MP用噴的。 攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。

新楓之谷虎影

影武者玩起來技能組也是偏簡單,但跟夜使者相比需要頻繁注意V2、V3跟絕殺刃的CD,而且爆發佔比不如夜使者那麼噁心,所以在爆發完不能耍廢,還是要持續丟招,不然整體輸出會滿不理想的。 各位大大好,250燃燒想練一隻2本,但對於新改版的聖魂還有英雄兩者,一直很猶豫,最近剛好有HD,想提前用裝備,想請問兩者會比較推薦哪個,我比較傾向於打王為主。 新楓之谷虎影 角色的移動速度,最高只能提升至140%。

新楓之谷虎影: 無視防禦率

跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。 超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 霸王章魚砲台的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。

滿分5分,我會給4分,因為真的滿累的(或許是以前玩夜使過太爽),而且傷害需求高了一點。 怪物的一部分攻擊可無視防禦力,計算屬性與裝備中之所有防具的防禦力而定。 ,天使破壞者,神之子,凱內西斯,陰陽師。 不過事實上,這些職業還是擁有MP,只是除了陰陽師以外的角色非常少,陰陽師可以透過自身的被動技能將MP轉化為魔法攻擊力(100MP魔法攻擊力提升1)。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。

新楓之谷虎影: 時間之力

後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。

新楓之谷虎影

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