新影武者必看攻略

「傳說LEGEND」改版之後,各職業的技能配點有所變化,小編特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹盜賊系二轉影武者的1~4轉技能配點。 新影武者 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。

小時候因為一些二次元作品的影響,想要成為像是影武者的存在(瞬間想到楓之谷),然後進行了一系列高強度的身體鍛鍊與武術,還可爆打小混混,但是人的身體與體能終究有極限。 烈焰的火球連結有時候會沒辦法傳,不知道為什麼。 前幾次版本也有小火球斷線之類的傳聞,不知道現在新版本修好沒。 基本上簡單暴力的職業都會成為熱門職業,我是根據玩了這陣子的所見所聞做的判斷,不敢說是絕對,但我認為是這樣。

新影武者: 裝備取得打寶教學

本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 2013年4月2日 — 影武是第一個雙武器職業雙刀也能衝攻擊卷~,擁有高迴避(技能點滿 … 秒暫居第11名QQ,也是其中一個職業可以享受推怪的角色,未來超技能改版可以體驗 … 除此之外,核心的5轉技能超級巨型加農砲彈新增碰觸怪物時會減慢速度的功能,並且減速功能可以自由選擇開或關嘗試讓狩獵及頭目戰雙方都能夠提升效用性。 戰鬥部分,全新技能迷你加農砲讓直接攻擊的技能部分較為不足的上方向狩獵範圍進行補足,並且透過自動模式對頭目戰的戰鬥面也能有所輔助。 效用性較低的撫慰甘露新增將召喚獸的攻擊速度和傷害增加的效果,極速之指、無形子彈、戰艦鯨魚號Buff效果被動化讓戰鬥的便利度能夠改善。 由於刪除了能量系統,將海龍螺旋變為冷卻時間技能,但是為了不破壞既有的海龍螺旋使用體驗,將冷卻時間相關邏輯進行了變更,另外暴能續發也變為為了讓海龍技能更加頻繁使用的效果,能夠使其發揮符合超技能這個定位的性能。

  • 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。
  • 曾經為影武者的先代達克魯被所有盜賊敬愛,卻被自己的弟子「真」殺害了,「真」背叛了自己的老師,變成現在的達克魯。
  • 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。
  • 他的信条是“疾如风,徐如林,侵略如火,不动如山”。
  • 拳霸:五轉前很難練,沒有往上跳的技能,攻擊招式範圍也不太大硬直又長,很不好玩。

拳霸算是台版強勢職業,一天隨便晃晃基本都會遇見一兩隻。 1945年4月28日蘇聯紅軍攻入德國柏林,元首希特勒於4月30日服毒並開槍自盡。 雖然歷史檔案文件記載他的屍體以汽油不完全火化,但也有人認為遭到火化的只是替身,希特勒後來逃到南美洲。 這裡可以說是後期衝 200 的超熱門地圖,有時候遇到燃燒或假日還會一位難求,畢竟出怪量多且直上直下,能夠有輪燒和所有經驗手段的話真的不用半天就能200了。 這裡開始就有點考驗大家的裝備了,如果只是隨便衝個咒文跟星力可能會稍微有點痛苦,最好可以撐到兩下就能秒怪是最好,這張圖就算不插輪迴出怪量也還不錯,建議身上至少要有女皇裝。 日本战国时代三雄之首的武田信玄,号称“甲斐之虎”。

新影武者: 職業群

不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。 神射手:前期傷害非常貧弱,傷害沒有很好撐。 雖然看不太出來但是他的%傷是很高的,相對的段數就很低。

新影武者

有擋死、有無敵、有輔助,跟雜耍的一樣,會很多很有趣的技能。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。

新影武者: 使用者為此產品所選用的熱門標籤:(?)

接著點滿自我速度激發,跟刺客和俠盜的速度激發不同之處,在於自我速度激發只對自身有用,但效用一樣都是增加40%速度,但自我速度激發的跳躍增加23%,比另外兩位盜賊還多3%。 稍後點滿影之抵抗,增加10%HP後,多少為貧血的中忍提升了存活率,中忍後期再補三點給詛咒術當為前置之後,點滿隱身術,剩餘的點數配給一轉時的幻化術,即轉職成上忍。 新影武者 接著,鴻亞會給予玩家消滅緞帶肥肥30隻的任務,從這邊開始,會有3個的清除怪物任務,建議玩家可以組隊一起打,共同累積數量,加快完成任務的速度。

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我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。 狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。 主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。 新影武者 閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。

新影武者: 技能書出處

我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。 新影武者 他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。 惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。

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打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。 英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。

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努力衝等轉職成中忍後,先將狂刃風暴點滿,可攻擊六名敵人,只要在地上滾來滾去,經驗值就賺飽飽! 新影武者 新影武者 不過,因為狂刃風暴需要技能書,所以無法取得技能書的玩家只能先點到5了。 新影武者 PS:現階段想要短時間將輸出拉滿的話,修羅通常使用的時機為V2+V3+V4施放完之後接著施放修囉,然後於V4的冷卻結束就停止,重新用V2+V3+V4進行輸出,單純用修羅打到底的話輸出不高。

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