數碼暴龍lastevolution絆6大好處

離02結局的時間還有十多年,《絆》能接回02軌道的空間還是多很。 另外,在《絆》的開首像在打字的讀白,我上文估計就是太一論文其中一段,不過我寫到這裡覺得會是由在寫小說的電影阿猛也不足為奇,在02的結局裡我們知道阿猛成為了小說家並將和太一大輔他們的冒險故寫成書。 隨後該職位由東映動畫規劃製作本部規劃開發部長關弘美負責,亦是《數碼寶貝大冒險》和《數碼寶貝大冒險02》企劃之一。 「總監製」職位與「製作人」(Producer)的區別在於,製作人基本的職責是某些決定和作品的方向性,而總監製則負責對腳本決定進行監修、提供腳本創作和動畫製作的參考意見。 在角色設計方面,角色手腳的尺寸相較於TV動畫《數碼寶貝大冒險》都變成大人的比例,人物的手腳都畫小了。 關於八神太一的護目鏡,起初也設計過現代化的VR護目鏡版本,但太一的護目鏡作為重要道具,腳本創作期間製作團隊認為還是使用初代的護目鏡較好。

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其實剛看完這部電影時我是傻眼的,我這次來看電影就是想回憶童年,但電影竟然是以主角群各自的夥伴數碼寶貝都消失作為結局。 但出電影院看了一些資深數碼寶貝迷的影評和分析,才了解這部電影設定的原因。 他們認為此電影為給當初被選中孩子(也就是我們)的成年禮物。

數碼暴龍lastevolution絆: 數碼寶貝LAST EVOLUTION絆(BD精裝版)含封入特典

是劇場版《數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆》中未能描繪的、成為大人的「被選召的孩子們」與搭檔數碼獸的故事。 2019年11月22日-2021年9月29日在澀谷、仙台和心齋橋PARCO「LB 數碼暴龍lastevolution絆 POP-UP THEATER」數碼獸商店內的迷你劇院公開[注 12]。 Blu-ray[注 13]於2020年12月25日發布。 數碼暴龍lastevolution絆 期望數碼世界安定者/恆常性(Homeostasis)的代理人,專程來到現實世界告訴太一,連接未來的無限可能性,這個力量消失的話,被選召的孩子們與數碼獸們的搭檔關係也將消失,除非依舊擁有無限可能性。 是東映動畫製作、夢太公司外包製作的劇場版動畫,2020年2月2日和4日先行上映,2020年2月21日正式上映,2020年9月2日發行Blu-ray和DVD,2020年10月2日網路播映。

個人評比,作為一部電影,十分滿分,值7.5分,作為01的最終章,它值十五分,不是必看,是必要重看等級。 比起上一次大爆死的OVA版本《數碼寶貝大冒險tri》整體人物之間與數碼寶貝的情感更加合理,也更具焦在探討於小孩成長轉變成大人之間,我們失去了什麼又得到了什麼。 更特地做出持有「愛心」徽章的素娜(武之內空)對於該戰鬥或不戰鬥? 這次的故事也可以看出在面臨長大中,太一與阿和還有各個被選招的孩子所面臨的人生抉擇,加深故事的可看性。 15週年OVA Tri對一眾Digimon讀者大概是一個惡夢,基本上沒看Tri絲毫不會影響看《絆》的觀感。 但《絆》在時間線上和劇情上都是接著Tri的後續。

數碼暴龍lastevolution絆: 劇情

在《我們的戰爭遊戲》中光子郎由於喝太多烏龍茶而要在緊急關頭上廁所,以致太一在沒有光子郎的情況下就拍壞了電腦;這個是《我們的戰爭遊戲》很高手的故事情節。 細田守在電影開初就一直在鋪陳光子郎到達太一家後不停喝烏龍茶的小細節,然後在緊張關頭順水推舟將混亂加進去,戰況就因此急轉直下。 數碼暴龍lastevolution絆 而光子郎喝烏龍茶這個習慣到了20歲還是一樣,不過這次沒有人有三急。

  • 相信是阿空得知了快要與比丘獸分別的真相,若果強行戰鬥和進化會加速時間倒數,所以阿空決定在最後的時間只安靜的與比丘獸渡過。
  • 新加坡由歐帝思有限公司(ODEX Private Limited)代理發行。
  • 該片於2020年10月30日在中國大陸上映。
  • 成熟期以上的數碼獸,可以以成熟期+成熟期、成熟期+完全體、完全體+完全體、究極體+究極體等形式完成合步。
  • 為了解決事件,被選中的孩子們再次集結,卻在對戰期間從梅諾亞口中得知一個驚人事實 — — 在被選中的孩子變成大人之時,其拍檔數碼寶貝將會消失。
  • 雖然對於將來的事很模糊,但在學校開始學習英語、法語,並加入了兒童文學社團。

而神聖計劃只能在數碼大門打開之際才能進入數碼世界。 絆數碼獸的搭檔是被選召的孩子們,那是因為孩子們充滿了可能性。 「成長」與「可能性」的對立,會產生巨大的能量。 眾所周知,搭檔數碼獸進化的契機是被選召的孩子們的「成長」。

數碼暴龍lastevolution絆: 數碼寶貝大冒險:最後的進化羈絆

陪伴無數人走過童年,熬過午後時光的夥伴們,將在這部劇場版中迎來他們的“完結篇章”。 要說為什麼當年小孩玩遊戲進化都要轉圈圈搭上很中二的配樂? 小時候,我只愛看數碼暴龍進化和打架的情節,但長大後才發現數碼暴龍其實比Pokemon更有深度,經常探討家庭和社會問題、個人成長與夢想。 今次電影的主角是太一和大和,比起其他人,他們對自己的人生最感到迷惘,太一放學後去彈珠機店打工、到便利店買飯盒吃;身邊的同學以為大和會加入自衛隊,但大和希望繼續讀研究院,逃避到社會工作,兩人都不想成為大人。 作為90後的我,曾經也是數碼暴龍的超級粉絲,在第一輯動畫2000年在TVB播映之前,我就已經擁有多部數碼暴龍機。

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這樣演,恐怕真的是最後了,令人婉惜,也令人珍惜,之後除了Reboot,這系列相信很難再續,但在系列動畫積弱多年後,冒出了一部如此神作,總算無負25周年之名。 如果你喜歡數碼暴龍01,相信看一次,無法滿足。 演出上,開場才不一會已經進行戰鬥,風格上是小時候的群戰,但在城市中場境更現代,成長了的孩子,配起起來更老練,進化,超進化場面,加上經典進化曲Brave Heart,完美熱身暖場。

數碼暴龍lastevolution絆: 票房

無論是學習還是打工,他都樂觀地專心去完成,實際上將來做什麼還沒決定好。 2020 年的《數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆》電影版卻不是如此,他直接讓主角太一變成了 22 歲的大學生,而正好是當時十數年看《數碼寶貝》的小朋友實際長大後的時光。 20 年前,每天上學最開心的就是拿著怪獸對打機跟著同學對戰。 看著自己培養幼年期數碼寶貝逐漸成長進化最終成為強大的究極體,並從中獲得滿滿的成就感。

  • 不過告別不代表不會再相遇就跟電影名稱所說的「絆」,羈絆是會一直存在記憶之中,永遠在一起。
  • 在《滾球獸的誕生》太一就是用這個哨子喚醒昏倒了暴龍獸,那天是太一第一次與亞古獸相與。
  • 2020 年的《數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆》電影版卻不是如此,他直接讓主角太一變成了 22 歲的大學生,而正好是當時十數年看《數碼寶貝》的小朋友實際長大後的時光。
  • 電影中仔細留意阿空的電話便會發現她是第一個開始與拍檔精靈關係倒數的人。
  • 20 年前陪伴我們長大的數碼寶貝面對到他們的主人已經成長為一位獨立的大人,這群「被選召的孩子」已經成為「被選召的青年」,他們有著不同的人生規劃,要靠著打工、工作養活自己,他們有著相異的煩惱與徬徨。

先自首一件事,我完全沒有複習劇情就去了,我應該只有國小一二年級看過,之後就完全沒有接觸了,不是數碼寶貝迷。 這讓我在看電影前,我只記得亞古獸,還有很帥的天使獸! 雖然忘得差不多了,但我還是在電影院邊看邊哭。 《數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆》畫面表現亮眼、故事內容飽滿,形式上已經是表現不俗的動畫電影,其核心價值明確且面向多元,值得反覆回味。 開頭沒幾分鐘,戰鬥畫面就讓觀眾驚呼連連,運鏡緊湊不失流暢,已經對戰鬥很有一套的主角們和數碼獸合作無間,毫無冷場,說是《數碼寶貝》系列最精采的動作戲也不為過。

數碼暴龍lastevolution絆: 動漫月排行榜

即便劇情一開始就被告知長大成人就是與數碼寶貝告別之時,但太一與阿和最後仍然做了艱困的決定。 《數碼寶貝》陪伴著七八年級生長大,它並非像電子雞單純被人類所飼養,它有情緒、有成長,並由動畫《數碼寶貝大冒險》的主角群「八神太一」一行人的冒險,讓小朋友們相信自己也是被選召的孩子。 這真的是一部非常寫實且應景的電影,看著主角像是看著一面鏡子,顯示我對於未來的迷茫,並顯示我們在追逐的同時也失去的珍貴事物。 相對於太一大和他們,有時我們根本沒有發現離別時,羈絆已經消失了。

是這次《數碼寶貝LAST EVOLUTION絆》中一個很重要的主題。 《數碼寶貝大冒險 數碼暴龍lastevolution絆 LAST EVOLUTION 絆》是紀念《數碼寶貝》20週年作品,由東映動畫製作的動畫電影,田口智久執導,花江夏樹、細谷佳正、三森鈴子、田村睦心等參與配音。 該片於2020年10月30日在中國大陸上映。

數碼暴龍lastevolution絆: 數碼寶貝大冒險 LAST EVOLUTION 絆

以下是電影院的簡介,距離太一與亞古獸相遇、前往數碼世界冒險後超過十年,世界已漸漸知道「被選中的孩子們」的存在,在現實世界中看見數碼寶貝也不是稀奇事情。 而太一也成為了大學生,與大和等人各自踏上自己的人生路。 就在此時,專門研究數碼寶貝的學者梅諾亞和井村,就神秘數碼寶貝「艾奧斯獸」向太一等人求助。 為了解決事件,被選中的孩子們再次集結,卻在對戰期間從梅諾亞口中得知一個驚人事實 — — 在被選中的孩子變成大人之時,其拍檔數碼寶貝將會消失。 太一成了一位大學生,阿和與其他伙伴也各自確立了今後的志向,朝著自己未來目標向前邁進。 就在此時,在全世界被選召的孩子們的周遭,某起事件開始蠢蠢欲動。

日本首周票房第六名,第二、三周單周票房第十名。 2020年9月2日發行Blu-ray和DVD,2020年10月2日網路播映。 時間線設定在《數碼寶貝大冒險》(1999年)11年後、《數碼寶貝大冒險02》(2002年)8年後、《數碼寶貝大冒險tri.》(2005年)5年後的2010年。 整體而言《數碼暴龍 LAST EVOLUTION 絆》是一部給予陪伴上個電視世代的少年少女回顧自己動畫青春和告別過去的時代,以嶄新的姿態繼續邁向前到新的路程。 就如同美國漫畫的英雄們告別舊時代的印象,重新發展出嶄新屬於現代的故事。 數碼暴龍在舊世代的『絆』畫下句點,但連接了新時代的『絆』。

數碼暴龍lastevolution絆: 數碼寶貝大冒險 LAST EVOLUTION 絆影片評價

電影預計4月24日於北、中、南戲院上映,讓全台粉絲都可以觀賞到太一及亞古獸的冒險旅程。 數碼暴龍lastevolution絆 數碼暴龍lastevolution絆 那一年夏天,太一與亞古獸他們相遇,前往數碼寶貝世界冒險。 世界各地漸漸接受被選召的孩子的存在,在現實世界見到數碼寶貝的光景也變得稀鬆平常。

聲優陣容同《數碼寶貝 tri.》,導演為《女神異聞錄 4:黃金版》電視動畫版的田口智久,角色設計中鶴勝祥、劇本大河屋曉皆初代動畫團隊的元老成員。 中國大陸由中國電影集團公司引進,華夏電影發行有限責任公司代理發行,長影集團譯製片製作有限責任公司譯製,恆業影業(北京)有限公司協助推廣,屬於進口買斷片[注 4]類型。 2020年10月24日在北京、上海、廣州、深圳、武漢、杭州、成都、瀋陽、鄭州、長沙、合肥11個城市進行超前點映包場,2020年10月30日正式上映。 中國大陸首周票房季軍,第二周單周票房殿軍,第三周單周票房第八名。 2021年4月24日在愛奇藝、優酷、騰訊視頻網路播映。

數碼暴龍lastevolution絆: 未來文庫版

這次的故事也可以看出在面臨長大中,太一與阿和還有各個被選中的孩子所面臨的人生抉擇,加深故事的可看性。 最後補充一點,梅諾亞與「艾奧斯獸」蝴蝶的設定也是精心設計的彩蛋,向《Butter-fly》和已故歌手和田光司致敬。 電影前段催淚,但結尾沒有再播放經典主題曲或加插舊動畫的片段,然後就向觀眾告別,煽情力度不足,實在有點可惜。 有幸參予了特別場,全院幾乎都看到最後一秒才捨得離座,觀影途中亦感到很多人濕了….眼框,証明作品質素,數碼暴龍大冒險 01(初代) 粉絲等待多年,終於,有一個最最最令人不捨,又最最最令人滿意的電影。

數碼暴龍lastevolution絆: 作品中出現的實物和地名

像是亞古獸牠們留在現實世界的合理性,太一他們習慣了數碼世界的門突然打開而要應對突如其來的數碼獸,這些都是延續了Tri發生的事。 而《絆》中望月和緬因貓獸的出現就是最好的證明。 在《絆》的第一幕便爽快地和鸚鵡獸開打,而在《滾球獸的誕生》中和暴龍獸對戰的就是鸚鵡獸,兩者的對疊就僅此一次。 Bolero作為BGM開首再緊接鸚鵡獸,基本上電影開始不到3分鐘已經足夠將我拉回數碼世界的氛圍當中。

數碼暴龍lastevolution絆: 數碼寶貝討論區

可見《我們的戰爭遊戲》為Digimon的世界設計定下了不少基礎。 在《絆》當中梅諾亞想透過製造人工數碼獸取代昔日拍檔閃蝶獸,重看發現數碼蛋的畫面和《我們的戰爭遊戲》中光子郎發現不知名數碼蛋的畫面是一樣的。 Bolero舞曲,看過Digimon一定不會陌生的配樂,是法國作曲家拉威爾的代表作。 在《絆》當中,若果不計算太一打字讀白的話,電影是由Bolero配上璀璨的城市夜境作為序幕;這個處理是和《我們的戰爭遊戲》一樣。

數碼暴龍lastevolution絆: 數碼寶貝大冒險 LAST EVOLUTION 絆劇情簡介

梅諾雅與井村出現在太一他們的面前,並聲稱名為「艾歐絲獸」的數碼寶貝就是元凶,希望太一他們能協助自己。 而奸角梅諾亞與「艾奧斯獸」告訴太一和大和一個悲慘的事實:「當被選中的孩子變成大人,其拍檔數碼精靈會消失。」迫太一和大和面對成長的抉擇,原來成長意味著失去,有時候失去更來得突然。 人必須要放棄舊的事物,留戀過去只會妨礙人生向前進。 數碼暴龍lastevolution絆 最後,戰鬥是宿命,太一和大和寧願跟亞古獸和加布獸道別,也要拯救其他「被選中的小孩」,接受成長的痛苦,貫徹「努力走上屬於自己的路」和「不被別人決定自己的未來」的核心思想。 只要相信人生無限的可能性,太一和大和與亞古獸和加布獸總會重逢的。 今次《LAST EVOLUTION絆》的劇本寫得非常好,除了喚起觀眾美好的童年回憶之外,還對「成長」有深刻的探討。

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除了幕後團隊,幕前卡司原班人馬也應聲回歸,還有巨星驚喜加持,陣容十分堅強! 「傑克」澳洲男星山姆沃辛頓、「奈蒂莉」美國女星柔伊莎達娜和「大反派上校」史蒂芬朗等原始卡司皆歸隊主演,在上一集中飾演科學家的雪歌妮薇佛更將以全新神秘角色現身! 金獎影后凱特溫絲蕾也加入卡司陣容、繼《鐵達尼號》後再與卡麥隆聚首合作,更令影迷雀躍不已! 其他卡司還包括《阿凡達》「奈蒂莉」之母CCH龐德、《安眠醫生》克利夫柯蒂斯、《阿凡達》「人類學家」喬爾大衛摩爾、《黑道家族》艾美獎視后艾迪法柯和《MIB星際戰警3》傑曼克萊門特。

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後日談的最後別離部份,在很日常的對談中發生,沒有囉嗦對話,平平淡淡就結束,待分別了,太一和大和才開始流淚,符合兩人性格,令人刻骨銘心。 完全對應01,02,全片滿滿的彩蛋,感人劇情,令沉殿二十年的感情爆發,雖然免不了公式化,但加上滿滿回憶,堪稱無敵殺,已經不是看不看的選擇,是看多少次的選擇。 數碼暴龍lastevolution絆 絕對不要遲到早退,幾乎分分秒秒都精彩,2. 故事不會因為長大了而結束,而是接下的故事該由每個被選招的孩子自己思考,該如何在空白的畫布上填滿自己不忘初衷的美麗色彩。 雖然性格有些淘氣調皮,其實心地非常善良,不諳人情世故。 雖然披着加魯魯獸的皮毛,但實際上和亞古獸一樣是的爬蟲類型。

被選召的孩子們在數碼世界發生某些異常狀況之際,為了修復這些異常狀況,被選召的普遍人類。 他們比其他人更早得到搭檔數碼獸,附加了「為了修復異常狀況而戰」的義務。 徽章由被選召的孩子們持有,而其中不同的徽章(勇氣、友情、愛心、知識、純真、誠實、希望、光明、奇蹟、溫柔等)有著各自不同的形狀,展示著每個人所具有的最突出的美好個性。 在有電腦的地方和數碼大門所在地(如1995年數碼獸現身的光丘和1999年露營所在地御神溪谷等)使用D-3就能打開連接進入數碼世界。

1997年,日本玩具公司Bandai推出數碼暴龍機,類似是會對戰打架的「他媽哥池」,透過飼養、訓練、對戰和合體,數碼暴龍會進化成長,進化後不會退化,亦不用手搖。 當時亞古獸和加布獸的畫風還有點恐佈,不是走動畫版的可愛路線。 在漫畫雜誌《Co-co!》大力宣傳之下,數碼暴龍機開始在香港流行,偶爾會看到街上有孩子拿著機在街上對戰和合體。 數年後的2000年,當年還是小學生的我,每逢星期二、四放學後便成為「被選中的孩子」,在電視機裡冒險。 去到電影的結尾,會看到太一最後畢業的論文題目是「人類與數碼精靈的共同生活」(他主修是政治經濟喔),大和也拿起了關於宇宙航天的書。 去到這裡也和Digimon 02結局裡各人的去向是一樣的。

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