東方介紹

出版日期:2005年8月11日出版社:一迅社ZUN編寫並有數位同人漫畫家參與繪畫,以射命丸文和其製作的報紙《文文。新聞》為主題,含有漫畫、小說和音樂CD的Fanbook。 請幫助改進這個條目,使用中立的語氣(而不是愛好者或媒體報導的語氣),移除瑣碎的軼事與未經證實的評論、不合適的列表和連結收集等。 如條目內有愛好者可能感興趣而不符維基百科收錄標準的內容,可考慮將該等內容移至其他專門描寫東方Project的百科或網站,或在不存在相關主題的其他愛好者百科或網站時基於相關內容加以建構。

  • 另一部同人動畫為由同人組織「滿福神社」創作的《幻想萬華鏡》。
  • 在每關中間部分和結尾部分,玩家都會遇到特定的頭目,這被稱為「道中BOSS」和「關卡BOSS」。
  • 目前遊戲商品已經絕版,硬體亦不易取得,但可透過模擬器執行相應遊戲。
  • 主要收錄了包括ZUN在內的東方Project相關創作的訪談、對新晉愛好者介紹作品的背景資料等。

從2015年開始,例大祭也在臺灣追加了展會,主辦方仍為博麗神社社務所。 2004年第一回博麗神社例大祭只有114個展位;到了2008年,展位數已達1000;而2013年的第十回博麗神社例大祭中供租用的攤位數量已上升至5000個。 雖然例大祭允許未成年人士入場,但有販賣18禁同人誌。 ,並於2017年登錄了Nintendo Switch平臺。 北京林業大學培育出新品種紫薇,因其外形神似,被培育者的愛好動漫的師弟以東方Project中的人物「博麗靈夢」命名為「靈夢」,有人希望將一盆「靈夢」贈予2018年5月到北大演講的ZUN。

東方: 東方文花帖

同年12月的C65隻有7個攤位銷售東方系列同人作品。 不過,在2008年8月的C74中,展示或銷售東方系列衍生作品的攤位已經達885個,佔總數35,000的2.5%。 2009年12月的C77上銷售東方相關作品的攤位已達到2,372個,打破了《網球王子》在2004年8月的C66中所創下的記錄(2,130個攤位)。

東方

全校學生必修「設計美學與生活」、「時尚造型設計」等課程,從強調開發五感體驗開始,提升學生對美的敏銳與實力。 與我們其中一位專家進行諮詢後,我們將會針對賓客的需求度身設計一系列護理療程。 第三本官方設定資料集本,由ZUN撰寫,於2017年3月30日發行。 本書以天狗記者射命丸文的週刊誌為載體,從射命丸文的視角展現了幻想鄉的現狀,風格與《東方求聞史紀》與《東方求聞口授》相仿。 出版時間:2012年4月27日出版社:一迅社為第二本官方設定資料集本,以多場教派座談會和鴉天狗的報紙為內容介紹風神錄至神靈廟的人物資訊,同《東方求聞史紀》風格相仿。

東方: 音樂CD

由於當時PC-98已處於衰退期,因此這幾款遊戲並不出名,但受到日後Windows上新作的影響而重拾注目。 目前遊戲商品已經絕版,硬體亦不易取得,但可透過模擬器執行相應遊戲。 由於遊戲人物設定與故事背景和後期Windows版有較大差別和矛盾,而且ZUN也表示過希望人們忘掉這五部舊作,所以該平台系列的五作也被稱為「黑歷史」。 東方Project版權所有人上海愛麗絲幻樂團及其代表ZUN對二次創作制定了限制。

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另外,製作者ZUN基本上負責了系列全部的程式、音樂、美術、以及劇本製作工作,即幾乎一人進行整個遊戲製作工程。 東方 東方 東方Project系列的首個遊戲為於1996年11月發佈的NEC PC-9801平臺遊戲《東方靈異傳》。 在《東方靈異傳》發佈後,ZUN又於1997年8月至1998年12月期間發佈了四個同為NEC PC-9801平台的東方Project系列遊戲。 三年半之後,即2002年8月,東方系列第六個遊戲,也是ZUN成立上海愛麗絲幻樂團後第一個遊戲《東方紅魔鄉》發佈。 《東方紅魔鄉》亦是系列首個以Windows為平台的遊戲。 自此,系列的遊戲數量逐漸增加,且與其相關的輕小說、漫畫等作品的數量亦逐漸增加。

東方: 東方Project

》網站上以網路小說的形式公開兩回,最後轉至角川的《電擊萌王》連載,至26話完結。 於2010年9月30日由ASCII Media Works出版單行本。 若需要提刪請確保本模板已掛上足夠長(至少30日)的時間,足以引起其他人的注意,使編者能知悉條目問題。

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東方Project的用戶生成內容在日本也擁有一定的地位。 ZUN本人在很大程度上承認、讚賞甚至鼓勵這些同人作品,而且僅僅定下少量的二次創作規則。 東方 規則主要體現在未經授權的商業活動和劇情透露方面,並建議註明作品出自上海愛麗絲幻樂團。 ),簡稱東方,又被稱作東方計劃,是日本三大同人遊戲社團之一上海愛麗絲幻樂團製作的一系列同人作品。 系列以彈幕射擊遊戲為主,同時包括音樂以及漫畫、小說、設定集等作品。 東方系列遊戲的大部份編程、編劇、繪畫和作曲工作都由上海愛麗絲幻樂團的唯一成員ZUN負責。

東方: 二次創作相關事項

雖然系列中每個遊戲的登場角色均不同,但大部份遊戲中的其主角仍然為博麗靈夢及霧雨魔理沙。 而主角並非這兩人的遊戲只有《東方文花帖》、《DS文花帖》、《妖精大戰爭》、《彈幕天邪鬼》及《秘封噩夢日記》。 異變會對整個幻想鄉的秩序造成影響,因此博麗神社的巫女會前往解決異變。 通常情況下,妖怪們一時興起或出於好奇就會引發異變,隨後異變會被博麗的巫女退治,而異變的元兇也會受到懲罰。 東方 東方Project的遊戲劇情主要集中於異變的解決,不過也有異變之外的事件,例如《東方風神錄》講述了外來者意圖奪取幻想鄉信仰的故事。

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功能性運動護理療程是專注於身體活動能力、柔韌性和靈活度的混合式護理療程體驗,主要目標是改善運動準備情況、發揮最佳表現並促進恢復。 在這項動感護理療程體驗中,理療師會在一旁教授及指導運動技巧和運動健康技術,助您改善運動動作和提高功效。 這項護理療程為完美之選,可助賓客過上充實積極的生活。 我們將在 Movementum Studio 進行功能性運動護理療程,期間可能會用到 Hypervolt 和 Normatech 的運動恢復按摩設備。 東方Project的同人誌於2003年《東方妖妖夢》發佈之後出現。 2003年8月的Comic Market 64上根本沒有於東方Project相關的同人組織。

東方: 動畫化

在這些作品中,有些是由同人組織製作售賣的,也有些是網民獨自或互相合作,在網上免費分享的。 在每關中間部分和結尾部分,玩家都會遇到特定的頭目,這被稱為「道中BOSS」和「關卡BOSS」。 主角遭遇頭目之後,遊戲畫面會顯示敵方頭目的殘機以及耐久力。 當耐久力降低至一定程度或者攻擊時間結束時,敵方會進行下一次攻擊。

  • 《東方紅魔鄉》亦是系列首個以Windows為平台的遊戲。
  • 每個符卡都有特定的命名方式,在角色發動符卡攻擊時,遊戲畫面會展示角色立繪以及符卡名稱。
  • 系列中部份頭目亦特別受歡迎,甚至一些僅出現過一次的頭目也會受歡迎。
  • 本作仍由上海愛麗絲幻樂團與黃昏邊境共同開發,劇情延續《東方深秘錄》PS4版Extra關卡的伏筆。

如《東方紅魔郷》、《東方妖妖夢》和《東方永夜抄》,以及《東方風神録》、《東方地霊殿》和《東方星蓮船》。 頁面內容應保持摘要格式,不重要的細節應移除;若有重要細節需要撰寫,應考慮分割出新頁面。 可在討論頁中討論哪些屬於重要細節可拆分,哪些屬於不重要細節該移除。 除例大祭外,博麗神社社務所前負責人鈴木龍道曾於2010年主持博麗神社例大祭SP,但次年例大祭SP2之後就已經停止舉辦。

東方: 創作組織

在此遊戲中,《封魔錄》的最終頭目魅魔和《幻想鄉》的最終頭目幽香皆成為了自機。 儘管東方Project有同人動畫,但沒有官方動畫化,亦不會進行官方動畫化,這主要是因為ZUN擔心動畫化會導致系列支持者的主體改變。 ZUN認為,既使製作同人動畫,也不應對東方支持者以外的人過度宣傳。 因此,東方的同人動畫化一直比較冷淡,從而導致《夢想夏鄉》等東方同人動畫更新很慢。 從同人誌、同人遊戲,到改編遊戲中BGM的音樂作品、CG等等都是東方Project的二次創作產物,特別是改編音樂作品的CD為最多二次創作者所選擇的創作途徑之一。

符卡系統與其他遊戲的「炸彈」類似,其威力較大但數量有限。 每個符卡都有特定的命名方式,在角色發動符卡攻擊時,遊戲畫面會展示角色立繪以及符卡名稱。 東方 在自機中彈的一瞬間,玩家可以通過發動符卡來防止損失殘機。 東方 「符卡」概念由東方Project第6作《東方紅魔鄉》引入,之前的五部作品只稱為「BOMB」。

東方: 遊戲系統

系列第18.5作,於2022年8月14日Comic Market 100正式發售並登入Steam平台。 於2021年10月24日第八屆博麗神社秋季例大祭正式發售。 透過 #ImAFan 主題標籤分享您的體驗並使用 @mo_hotels 標註我們,便有機會獲得我們的轉貼推薦。

從第二部開始,專輯以梅莉與宇佐見蓮子的秘封俱樂部為主題。 除第5.5部與第9.5部作為紀念集未設置故事外,所有收錄曲目均有對應配套故事。 東方Project的每部正作都包含6個普通關卡和一個額外的Extra關卡。 遊戲共有四種難度,從易到難分別是Easy、Normal、Hard和Lunatic。 玩家可以以四種難度通過普通關卡,但是玩家必須以Normal或以上難度通過普通關卡之後才能解鎖Extra關。 Extra關的難度較高,其中包括了額外的劇情,是普通關卡劇情的補充。

東方: 東方茨歌仙

在《東方風神錄》和《東方地靈殿》中,BOMB被「靈擊系統」所取代,BOMB數量被Power值代替,但其他情況仍然類似。 而到《東方星蓮船》開始恢復「BOMB」符卡攻擊系統。 》令彈幕射擊遊戲普及,且ZUN本人亦是這類遊戲的愛好者之一。 可是,東方Project直到系列的第六個遊戲《東方紅魔鄉》發佈後才開始普及。 出版時間:2020年10月26日出版社:角川書店東方Project的官方插畫集式設定集,分為「宵闇篇」和「常世篇」兩冊。 內容包括東方外來韋編中幻想鄉人妖名鑒欄目中已有的角色檔案、簡介以及ZUN的評論等,附有角色插畫以及畫師的評論。

同人組織「舞風」創作的同人動畫《夢想夏鄉》於2008年C75首發,從2008年至2016年發佈了四集動畫。 另一部同人動畫為由同人組織「滿福神社」創作的《幻想萬華鏡》。 另外,動畫製作公司ufotable亦製作了一個簡短的動畫《熱血店長x 東方Project》,以紀念安利美特創立10周年。

東方: 東方求聞史紀

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