最後生還者2蝦皮詳細資料

從《袋狼大進擊》到《秘境探險》系列,製作出許多優秀作品的頑皮狗,甚至在2013年完成了我心目中排行第一的遊戲神作《最後生還者》,無疑是我最喜愛的遊戲公司。 然後他們卻在今年(2020年)自我毀滅似得拉出了我眼中的遊戲第一糞作《最後生還者2》。 相比多家媒體前期高分背書,玩家卻認為部分劇情安排太激進,一些角色的行為動機也讓人難以理解。 這對強調電影化敘事、劇情驅動的遊戲來說,幾乎是不可挽回的硬傷。

  • 请勿直接提交机械翻译,也不要翻译不可靠、低品质内容。
  • 大製作、高投入確實得到精美畫面,成熟玩法,但就和「靠財力堆疊」的《碧血狂殺 2》一樣,只是純粹的技術力展示,卻無法給同行可供效仿、參考的價值。
  • 屏東海生館的「魚你同行」後場探秘深度體驗活動,將會帶領遊客走訪海生館內的秘密花園,分為台灣水域館及珊瑚王國館兩個行程。
  • 属于收集要素(奖杯),和实际游戏内容无关联,遗落神物分三类:一般物如字条、地图、车钥匙等;其次是军牌,最后一种是训练手册。
  • 仅游玩一周目只能收集到80%完成所有项目升级所需求的零件(武器)和补充品(玩家项目),剩余的20%只能通过【新游戏+】才能完成收集。
  • 在剧情上本作是同名游戏的前传,讲述了在大灾难的前一年,传染病肆意环境下13岁的小女孩,艾莉的生活环境悄然发生了改变。
  • 如果你完全收集了一周目中出现的所有道具和收集品,【新游戏+】就可以跳过所有过场动画并且快速完成每个关卡以收集剩余的道具。

畢竟 TGA 也不是第一次把年度遊戲頒給爭議大的遊戲了。 2016 年得獎的是《鬥陣特攻》而非《秘境探險 4》,就讓許多玩家深感不解;今年劇情有硬傷的《最後生還者:第二部》拿下最佳敘事,甚至年度最佳,同樣引發激烈爭論。 最後生還者2蝦皮 《最後生還者:第二部》評價兩極化,遊戲發售前很多玩家始料未及。 由 Sony 王牌工作室頑皮狗(Naughty Dog)操刀,前作是在 2013 最後生還者2蝦皮 年拿獎拿到手軟的作品,大部分人都不覺得它會有意外。 仅游玩一周目只能收集到80%完成所有项目升级所需求的零件(武器)和补充品(玩家项目),剩余的20%只能通过【新游戏+】才能完成收集。

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《最后生还者2》获TGA 年度最佳,玩家们不开心了 一年一度的 TGA 年度游戏评选,终于落下帷幕。 今年,《最后生还者:第二部》​​​成功登顶,拿下了 2020 年度最佳游戏的头衔。 另一方面,《最後生還者:第二部》拿下今年最佳遊戲,也推翻 TGA 過去 3 年對年度遊戲的評價標準。 一年一度的 TGA 年度遊戲評選今日落幕,《最後生還者:第二部》​​​成功登頂,拿下 2020 年度最佳遊戲頭銜。 PS3中有众多的独占游戏很闻名,但《最后生还者》不仅加入了《神秘海域》《杀戮地带》《战神》这一级别,而且还超越了他们。

特征是一头红色的头发,游戏有半章左右时间为可控。 解锁所有技能需要1900补充品,仅在一个周目中无法获得这么多补充品,只能收集到所需数量的80%,全部升级需要至少1.5个周目。 因此需要在【新游戏+】中收集,大约在【新游戏+】的后半部分即可全部升级。 有用戶宣称泄露的游戏内容是有人通过顽皮狗之前的游戏的安全漏洞取得。

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《極樂迪斯可》將在 2021 年 3 月推出「the final cut」DLC​​​,有新任務和新角色,有買本傳的玩家都可免費更新。 《Back 4 Blood》公布新預告及一段實機遊玩影片,這是《惡靈勢力》團隊 Turtle Rock 最新作,主打四人連線爽虐殭屍,2021 年 6 月發售。 《任天堂明星大亂鬥:特別版》新角色是《Final Fantasy VII》的賽菲羅斯,將在 2020 年 12 月加入遊戲。 《最后生还者》:一些关于细节和结局的思考 而对于汤米来说,这对他是一场噩梦。 而从这一点来看,乔尔为了救爱丽,杀医生与马琳这么些中性的人物也就不奇怪了。

2022年8月26日,顽皮狗在夏日游戏节上正式公布了《最后生还者》初代重制版,这款游戏是 PS3 主机代表作之一,重制版将于 2022 年 9 月 2 日发售,率先登陆 PS5,随后登陆 PC。 游戏制作人 Eric Monacelli 表示整个游戏的开发灵感,是来自于各种电影和书籍。 最核心的开发概念是来自于《险路勿近》这部电影,可以说是如何呈现角色对于各种事件和场景反应的完美教材,还有像是电影《人类之子》、漫画《阴尸路》和小说《窃盗城市》以及纪录片《没有我们的世界》,也是制作团队的灵感来源。

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只需按下R3键即可开启手电筒,虽然手电筒本身不具备任何杀伤力,但进入黑暗的地段探险非常实用,由于手电存在质量问题,所以偶尔玩家电筒接触不良时,需要将手柄向右摇动可改善。 玩家只需在不被发现的情况下摸到敌人的附近,按△键即可将其处决。 一旦迎来遭遇战,先检查下还有什么道具,然后尽量用聆听能力知晓每个敌人的动向,然后再利用上述的暗杀技巧逐一击破。

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因为顽皮狗团队认为,如果缺少了泰丝的鼓励,乔尔无法振作起来完成艰巨的任务。 玩家只需在单人流程中任意情况下按R2键,即可启动聆听模式。 此模式发动后动作会缓慢,主角也会自动蹲下,最明显的变化是此刻画面是黑白色调的。 在聆听模式下,主角可透过物体看到附近的敌人,然后该能力受到距离限制,太远的敌人同样是检测不到的。

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后期会出现一种无法聆听到的敌人,因此,熟练运用好该系统可以用其定位敌人并暗杀,亦或绕过不必要的小规模战斗。 本作共有10个技能树,2个是剧情自动解锁的,其余8个需要找到8个训练手册(每个解锁一个技能树)。 【选项】→【辅助功能】→【导航和穿越】→【强化聆听模式】=【开】,扫描范围=30米,扫描时间=1秒。 现在就可以按下【R1+○】进入聆听模式来突出显示角色周围半径30米内所有收集品。

选择这种白金路线的话,首先要确保一周目完成至少30%(理想状态下50%)的玩家项目升级和武器升级,否则就需要开三周目才能完全能升级了。 在這個政治正確的氛圍下,《最後生還者2》充斥著同性戀、女權等議題,這本身並沒有不好,但過多聚焦於此議題沖淡了在末日下生存的壓迫感,令我難以融入遊戲劇情。 前作成功的原因我認為是深刻細膩地刻畫角色間情感的培養,讓我愛上主角的冒險故事,願意跟他們一起奮鬥到最後,而此續作卻選擇在一瞬間湮滅玩家與角色們建立的感情。

最後生還者2蝦皮: 屏東海生館喜迎館魚寶寶 後場魚苗美如星空燦爛開放民眾報名參觀

《最后生还者2》————没有那么好,却也没有那么烂 在玩过之后我认为,《最后生还者2》确实没有媒体吹得那么神乎其神,但也没有玩家贬得那么一文不值。 屏東海生館的「魚你同行」後場探秘深度體驗活動,將會帶領遊客走訪海生館內的秘密花園,分為台灣水域館及珊瑚王國館兩個行程。 最後生還者2蝦皮 另外也因為收集魚卵時無法立即判斷它們是由哪一種魚所產下,所以通常是在孵化後才能判別魚種,其後再將同種類的魚寶寶分類集中並分配到合適的缸體培育長大。

另外,除了第一次出现体育场的和冬天在工厂里的那个之外,其他几处都是不用非要打死的,可以绕道避开。 循声者(Clickers):第三阶段感染者,循声者则是感染较为严重,丧失了眼睛的部分,仅剩听力而已,但拥有比追寻者更强大的蛮力。 算是比较难缠的怪物,主要就是几乎不可能与它近战搏斗,被咬一下就死,同时暗杀的话还只能用弹簧刀,游戏里弹簧刀是十分宝贵的。

最後生還者2蝦皮: 最后生还者聆听系统

作品仅到7月3日全球销量就超过340万,由此《最后生还者》成为PS3平台至2013年7月为止最快销量的游戏,以及2013年销售速度最快的PS3作品,并在英国还达成了一周游戏销售榜的六连冠。 因在初期发行商索尼大推下载版,顽皮狗做出市场分析后,决定首批出货仅250万套。 但如此销量远超出顽皮狗的预期,在亚洲、北美、印度及西亚等地区都出现实体版缺货的现象。 《最后生还者2》中总共有26个奖杯,包含10个铜杯、8个银杯、7个金杯以及1个白金杯。 虽然不限制游戏难度,但收集品非常多,对于许多玩家来说白金需要耗费一些时间。 今天就为大家带来一篇《最后生还者2》白金攻略,一起来看看吧。

我絕不希望看到頑皮狗神話就此殞落,但我無法不對他們未來的作品抱持懷疑的眼光,政治正確、性別平權等社會議題是否會取代引人入勝、驚心動魄的冒險故事,抑或是邏輯縝密的故事安排將消逝殆盡? 但《最後生還者2》先是讓我操作肌肉女艾比、再用她敲死我心中唯一的主角,我不知道該把心境與認同感放在誰身上,又不明白製造仇恨為何要用極其潦草的方式帶走喬爾。 當艾比那一槍霰彈打在喬爾腿上時,我的憤怒瞬間使我失去理智,這不是我認識的喬爾,頑皮狗你們到底派誰寫了這劇本。

最後生還者2蝦皮: 角色

Kotaku联络顽皮狗相关人士后表示有黑客组织从《第II章》相关服务器上获取了至少1TB数据。 有評論在提出跟劇透事件相關的意見後,被遊玩玩家揭發真實遊戲內容竟然與其立論有嚴重矛盾,致使開發商大力操控評論風向的傳言在網絡社群中不脛而走。 可預見 TGA 的爭議還會繼續,但終究還是那句,真正的好遊戲不需要獎項來證明,對大部分玩家而言,把喜歡的作品買回家,好好享受,便是對它最好的支持。

一個重要角色的死亡對玩家來說至關重要,好的處理方式能讓我感動、心碎,像是《尼爾:自動人形》A2的釋懷、《碧血狂殺2》亞瑟. 越接近年底屏東海生館就越熱鬧,除了迎接企鵝的繁殖季之外,代表屏東海生館精神的館魚—燕魚也成功的孵化出了可愛的幼魚,成群的幼魚就像夜空中閃爍的星星一樣壯觀漂亮,也像是車城當地特色甜品「綠豆饌」一顆顆綠豆仁一樣可愛。 除此之外,國立海洋生物博物館獨特的館徽,便是取自於燕魚身上的條紋,三條直紋仿若中文的「川」字,當初設計館徽時,正是取其川流不息、生態生生不息的精神意涵。 異位性皮膚炎容易反覆發作,除了乾燥搔癢,還可能會有脫皮、紅疹等症狀,目前全球約有5%至20%的小孩罹患異位性皮膚炎。

最後生還者2蝦皮: 《最後生還者 2》獲 2020 年度最佳遊戲大獎,這下各方玩家不開心了

有說法認為此次下架除跟游戏可能与買家退款引起大量交易纠纷外,也有可能與其含有的暴力元素有關。 最後生還者2蝦皮 2020年4月3日,在將近發售前約一個月,官方以2019冠状病毒病疫情影響貨運等因素為由,公開宣佈《第II章》由原定2020年5月29日變更為「無限延期」直到另行通知。 4月28日,在宣佈延後不足一個月,官方再次宣佈在月初「無限延期」的《第II章》,定案改為2020年6月19日發售。

最後生還者2蝦皮: 最后生还者特色系统

所有的改造都要在工作台上进行,只要是主角已经入手的枪械均可在此改造、附加能力。 如果你完全收集了一周目中出现的所有道具和收集品,【新游戏+】就可以跳过所有过场动画并且快速完成每个关卡以收集剩余的道具。 主线剧情结束后,可以使用【章节选择】来收集漏掉的收集品,并且在【章节选择】中还可以查看本章节中出现的收集品的具体数量。

此功能就像雷达一样,可以不断扫描周围出现的道具。 2020年6月26日,索尼宣布游戏在发行3天內合共销量为400万份。 是次紀錄超过2018年发售的《蜘蛛俠》(在3天時销售为330万份),成为PlayStation 4上销售速度最快的第一方游戏。

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她开始就读军事学校,在这个压抑的环境,身材娇小的艾莉备受欺负。 直到有一天艾莉遇见了自己的小伙伴Riley Abel,二人便开始了共同冒险的故事。 巨无霸(Bloaters):游戏里出现的次数不多,可以远程攻击,最好的办法就是绕着打。

最後生還者2蝦皮: 東石牡蠣大量暴斃收嘸3成 可能原因曝光

游戏媒体CVG的编辑Tamoor认为:并不喜欢它的战斗和潜行系统,一击必杀设置不太合理。 顽皮狗虽在处理剧情和人物关系上很不错,但在某些方面《行尸走肉》会更出色一些。 另一位编辑Chris则表示基本赞同Tamoor的观点,并称虽然喜欢《最后的生还者》,但也认为它并不会是本世代(主机)最棒的游戏。 主角可通过技能选项提高能力,提升技能的唯一途径是在游戏中搜寻到”维他命“,数量稀少,决定天赋时候需深思熟虑。

本作没有关于难度的奖杯,并且不用担心刚错过任何奖杯。 但仅游玩一周目无法解锁所有的升级项目,部分内容需要游玩【新游戏+】。 2014 年初推出游戏《最後生还者》的首波单人剧情模式下载章节《最后生还者:遗落(Left Behind)》,《最后生还者:遗落》背景设定在《最后生还者》本篇之前。 描述女主角艾莉(Ellie)尚未遇见男主角乔尔(Joel)时发生的故事。

《最後生還者》前後兩代故事主軸的驚天劇變,不禁使我懷疑起是否為公司內部的派系鬥爭,究竟頑皮狗面臨著什麼樣的難題,我無從得知。 一代中一向謹慎喬爾在末日下為自己和艾莉殺出一生路,其中與多少人結仇喬爾難道不自知? 續作中竟向陌生人伸出援手,還一臉茫然地說道:「你們怎麼一副聽過我們名字的樣子?」,這不是喬爾老年癡呆就是編劇不知道邏輯兩字怎麼寫,除此之外我想不到任何解釋。 二代毫無邏輯、毫無防備的殺死喬爾,留給玩家的只有無盡的憤怒,對頑皮狗的憤怒。 《最后生还者:第二部》评测10分 顽皮狗的完美答卷 《最后生还者:第二部》不仅仅是顽皮狗在PS4世代交出的一份最完美的答卷,更是迄今为止最好的叙事导向型游戏。

玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。 面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。 故事发生在”波士顿隔离区”,20年前这里曾发生过一次”真菌爆发”,毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。 后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。 2020年7月9日,中国大陆购物网站淘宝全站下架《第II章》。

技能内容有如提升血槽上限、延长聆听能力距离、减少武器晃动等。 如学习“弹簧刀大师”技能,装备后能使玩家存活几率大大提升。 想要完全升级所有武器就需要在一个周目之后再继续完成半个【新游戏+】的进度,大概在【新游戏+】的后半部分就可以100%完成了。 評論迥異的狀況,使發售前的劇情透示風波在網絡社群有所延續。 有分析指出,媒體評論不論好壞,幾乎都提到開發商限制了可以引用的內容,而這似乎使記者無法全面向玩家闡述評分背後各種細節的考量,在發售後資訊偏向負面的網絡氣氛下自然形成嚴重落差。

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潜行者(Stalkers):第二阶段感染者,拥有强大的攻击欲望,但是喜欢躲藏在视野盲区进行偷袭,很难用潜伏的方式杀死潜行者,建议正面对战。 游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。 这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。 通过【章节选择】可选择的章节基于上次自动保存的进度。 当你重新游玩前一章时,系统就会自动锁住自动存档所在进度之后的章节,唯一的办法就是每次都加载最终章节中的手动存档,然后退回到主菜单。

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