2決定版連線介紹

橫跨人類 1,000 年的歷史,超過 200 2決定版連線 個小時的遊戲時間,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴充包的內容。 線上挑戰主宰 35 2決定版連線 個不同文明的其他玩家,伴隨著時代的更迭,踏上支配世界的征程。 隨著活動決定舉辦,官方也釋出宣傳影片,以及能更加享受本次活動的主線故事第 2 部回顧影像,供玩家參考。

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《決定版》提供了4個新文明,分別是保加利亞人、庫曼人、立陶宛人以及韃靼人,跟以往資料片一樣,每個種族都有其強大以脆弱的地方,筆者會在之後的篇章一一介紹。 另一方面,啟動遊戲後,遊戲本身就會佔用電腦記憶體不小的比重;此外,官方在遊戲上市後,有提供免費的DLC材質包供玩家下載,雖然使用材質包會提供更好的畫質,但也會占用更多的記憶體比重。 這可能會讓玩家陷入2難:不開啟高畫質則畫質太差,但是開了高畫質,電腦硬體如果跟不上就會卡頓,因此也請各位在這部分多思量。 新年場景(市中心)玩一場遊戲(用文明「日本、西班牙、印加、埃塞俄比亞」)*活動日期:2021年1月26日~2月8日。 場景、建築、單位模組、水紋、光暗 那些,不過只改進自舊版的,所以提升並不高,當作將最低配備提高至建議配備的畫質較合適。 官方也將《決定版》遊戲畫質,提升至4K解析度的水準,下圖以西班牙戰役-席德第6關「再次征服」做範例,可以看到《決定版》中,遊戲英雄席德的頭像、城堡的磚塊皆比《HD版》更為清晰,而且遊戲內介面也做了很大的改動,遊戲中的文字敘述也做了優化。

2決定版連線: 世紀帝國 2:決定版

《HD版》可以點擊滑鼠跳過開場的遊戲動畫,《決定版》若沒有修改內部資料,得等待動畫跑完才可進入遊戲大廳。 遊戲Bug仍無法全數解決:目前遊戲內有的Bug,輕者可以無視繼續進行遊戲,但重則需要重開遊戲解決,現階段亦無其他的解決方式,還請各位留意。 《世紀帝國 2 決定版》連線方面,只是與外國人連線時的Ping高了一點,間中斷線而已,基本上可以穩定運作。 《世紀帝國 2 決定版》在上市初期的優化不良,記憶體消耗極高,特別係那個高材質更新,更新後連16 GB Ram都有不良反應,雖然未至力不從心的難度。 不過對於第一次接觸《世紀帝國II》、甚至是RTS遊戲的玩家,筆者會將遊戲的優缺點都列出,讓讀者評估這款遊戲是否適合自己。

筆者實際測試,並且同時詢問了部分購買的友人,《世紀帝國II:決定版》其硬體要求並不高。 以筆者友人為例,購買且使用3年內且有獨立顯示卡的筆記型電腦皆可順利進行遊戲。 20年來,遊戲也經歷了幾次改版,包含了最經典的《征服者入侵》,以及十年後由非官方模組轉成官方認證資料片的《失落的帝國》、《非洲王國》以及《王者崛起》,讓這款遊戲至今仍有許多愛好者。 新增觀戰模式:除了讓玩家可以觀賞其他的對戰,觀戰者也不會佔據遊戲房間的空位,對於觀戰者以及遊玩者皆為利多。 單人對戰:增強了標準對戰的AI強度、新增戰役,同時也對原本戰役的問題進行修正。

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本作擁有驚人的 4K 超高畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。 想請教大大們遊戲可以像以前用ip連線來遊玩,或者只用內聯網連機遊玩嗎? 本身閃老骨灰玩家只玩到征服者入侵,想與同事們在公司內連機回味一下,但因為網絡太陽春怕要連上steam或xbox也會lag機。

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但是,與《世紀帝國:決定版》一樣,遊戲僅能於Window 10的PC端執行,雖然筆者有查詢到使用Window 7進行遊戲的方式,但分享者亦提醒,這個方法並沒有保證電腦的隱私權以及安全性。 因此筆者並不推薦各位使用Window 7遊玩《決定版》,若使用者仍要以Window 7進行遊戲,請各位使用者再三評估。 在PVP對戰的部分,先前HD版本,受限於steam連線的不穩定,導致《HD版》的玩家,如果想要在steam上對戰,有可能發生所謂的衝線問題而無法交手,雖然熱愛PVP對戰的玩家們後來使用另一個世紀帝國的遊玩軟體voobly解決了這樣的問題,但長久來看只是權宜之計。 整體來講,《世紀帝國2 決定版》不管怎看都是《HD》版的再HD化,雖然畫質早已預料到不會有大提升,音樂/音效重製不大,但比HD版更優就一定的。

除了加入新文明及戰役、又優化了以前那個爛介面,現在大量單位爆增都不會/較少嚴重卡頓,當然,只以一般配備來講 (另有高畫質更新補丁)。 《世紀帝國2決定版》重製了原版的原聲樂,並為每個文明建製了一個文明主題音樂,同時玩家可以在遊戲中的選項中,從一系列的音樂中選擇想要播放的背景音樂。 使用 Microsoft 帳戶登入沒有 2決定版連線 Microsoft 或 Xbox Live 帳戶? 遊戲中也新增了「公會」,功能類似Discord或者Line群,也能於公會中,邀請會員一起進行遊戲,不過仍有待官方提供更多功能。 二是官方在遊戲中提供了「觀戰」的功能,而且不會占用到遊戲房間的額外玩家空格,除了保證玩家間的對戰仍可維持1-8人的彈性,以推廣遊戲角度而言,也是一大助益。 另外,《決定版》不再將戰役以資料片分類,而是用各洲進行區分,唯一的例外是單關型的戰役,這部分也請玩家留意。

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而建議配備則大概可以運行於 1080p 高畫質,及 FPS之間。 我剛才試了一下,雖然決定版可以用Steam的離線模式開啟,但離線時多人模式那裡完全沒辦法進入,只會跳出視窗告警表示我沒有連線。 上一個《世紀帝國:決定版》評價太差,原因是該版本聲明是4K畫質,只是完全不覺得有多大的畫質提高,而其他方面則無甚改進,Bug也不小,不過這代吸取了教訓。 增加至37個可遊玩的文明,每個文明以一個帝國/國家代表,每個帝國都有其獨特的建築、軍事、單位 等風格。

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您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 如果微軟無搞出新意外的話 (如 Bug),《世紀帝國 2 最終版》最低配備應可維持在 左右的 FPS,及 2決定版連線 運行於低畫質的 720p。 根據筆者在爬文網路討論,部分玩家提到可能是因為《決定版》仍使用Genie Engine這個1997年發布的遊戲引擎所導致。 不過大部分玩家就這部分的看法仍一致認為,電腦硬體越好,此問題即越輕微。 多人對戰:HD版本最受人詬病的連線問題,《決定版》非常努力地進行改善,截稿前筆者確實感受到連線品質大幅進步,也針對Rank玩家增加其需求,如:設置官方積分、更為公平的積分計算方式等等。

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《決定版》除了可汗戰役以外,一是新增挑戰戰役「孫子兵法」,讓玩家可以測試自己的極限在哪。 二是將先前5個資料片,所有官方設計的戰役都進行微調、甚至是整關翻修重做,希望能夠給玩家更好的遊玩體驗。 遊戲已經上市了1周,經過官方持續地處理連線問題以及各項Bug,遊戲整體上已屬穩定,但仍然有不少的Bug待官方修復。 同時也做個小提醒,使用Window 2決定版連線 2決定版連線 10預設的中文輸入法在開始遊戲時,需要記得切換成全形英文,不然會卡住熱鍵。

  • 因此筆者並不推薦各位使用Window 7遊玩《決定版》,若使用者仍要以Window 7進行遊戲,請各位使用者再三評估。
  • 二是將先前5個資料片,所有官方設計的戰役都進行微調、甚至是整關翻修重做,希望能夠給玩家更好的遊玩體驗。
  • 單人對戰:增強了標準對戰的AI強度、新增戰役,同時也對原本戰役的問題進行修正。
  • 本身閃老骨灰玩家只玩到征服者入侵,想與同事們在公司內連機回味一下,但因為網絡太陽春怕要連上steam或xbox也會lag機。
  • 而建議配備則大概可以運行於 1080p 高畫質,及 FPS之間。

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