2決定版戰役不可不看攻略

而三個主題之間的關聯少,也沒有《公爵的黎明》中立陶宛公國、波蘭王國和條頓騎士團的恩怨糾葛那麼生動傳神。 自從某回改版把朝鮮文明加成的強化箭塔射程改為須研發的銀冠科技後,開局箭塔反制敵船的效果大打折扣,困難下皇龍寺幾乎沒救。 不過決定版改為可自建城堡,防禦日本陸軍上頗有幫助。 征服者威廉的事蹟,在《西方霸主》的歐特維爾家族主題內,宮中太傅向同有諾曼血統的年輕君王講古時也有提及。 原本此戰役是無印版本和全版本最簡單的戰役, 然而由於西方領主資料片的問世, 聖女貞德歷經多次修改, 第六關已成為最難的幾個關卡之一.

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6) 白匈人的主力部隊是蒙古突騎, 騎射和輕騎兵, 都不是遊俠的對手. 到升級至遊俠的一瞬間, 戰局瞬間逆轉, 他們的騎射再也不能打爆我們高血高盾, 還對騎射有加成的坦克了. 逆時針用重衝, 投石機和遊俠的隊伍橫掃白匈人的大本營吧. 他們能否擊退十字軍,並與可怕的金帳汗國,成吉思汗的後代抗衡? 2022年8月11日發布的「公爵的崛起」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明;3個背景在東歐的新戰役;增加新的可得成就。

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從《征服者入侵》資料片開始,封面三頭像人物都是新發布且有長篇戰役的文明,高清版的《非洲王國》、《王者崛起》至決定版的《最後的可汗》都遵循此模式。 2022年1月27日發布的「西方霸主」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明—勃艮第人與西西里人;3個背景在歐洲與地中海的新戰役;增加新的可得成就。 官方主題中首個英雄全勤的戰役,之後獲頒出席全勤獎的還有《失落的帝國》的斯福爾札、《最後的可汗》的伊瓦依洛,還有《西方霸主》的大公爵父子檔。

分享一個提取戰役AI的工具,我不知道世紀界有多少高人已經知道這個聖器,不敢明目張膽的貼在新文章,只好在這裡發了。 碎骨者奧斯曼,一個意志堅定的領導者,志在再次團結土耳其人,並組成強大實力的帝國來挑戰精明的拜占庭人。 ,最後一關中的席德是為了提高將士士氣而擺放的(劇中描述是說那位席德是真正的席德,不過是屍體),不會移動也不會攻擊。 描寫的是沙拉丁,不過這部戰役的主角是一名被俘虜的無名十字軍戰士,並且由他的觀點來描述沙拉丁和回教徒的故事。

2決定版戰役: 失落帝國的戰役/Battles of the Forgotten

本資料片打從今年初突然冒出幾個未知成就便掀起了話題,引發諸多討論和猜測,而官方也很刻意地都只透露些許信息,直到吊足胃口後才終於在四月底時發布了新作內容。 美觀方面是本資料片中最粗糙的,頂多君士坦丁堡這個老牌城市、以及決定版新加的古羅馬水道較為突出,其他幾個城鎮則相形失色。 每一關都有英雄, 劇情的進展離不開這些形形色色的人物. 2決定版戰役 老版的法式英語令人印象深刻, 至今我還記得他們的臺詞. 他既是精明的指揮官, 也是狡詐的政治家,使用的手法殘酷有效,卻罔顧道義。

  • 若需要提刪請確保本模板已掛上足夠長(至少30日)的時間,足以引起其他人的注意,使編者能知悉條目問題。
  • 各官方戰役彼此交織和歷史的淵源已成了全作的一大看點,也是粉絲間樂此不疲的討論話題。
  • 人數到一定程度了就可以留下一批人守城, 另一批人出去接著完成任務.
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決定版完全重製了征服家園, 2決定版戰役 並閹割了塞普勒斯戰役. 最終日本撤退離去,朝鮮失去李舜臣、大明折損鄧子龍等將兵。 與史實中阿茲特克最終亡於侵略和瘟疫不同,給了玩家一個逆天改命的結局,在戲內充斥壓抑和殘酷的氣氛中,多少提供了一些慰藉。 劇情方面可謂環環相扣,從最初為桑喬授意俘虜阿方索、種下不睦的種子。

2決定版戰役: 戰役更動

3) 威塞克斯 (青色) 一般是第一個出海軍騷擾你的, 在你準備攻打南愛爾蘭之前, 可以在河道附近蓋些箭塔, 目的是不要讓他們的船過來干擾你過河打灰色. 1) 開局直接往下走, 避開擋路的瑪雅掠奪者 (綠色), 直奔雙柱城人 (黃色) 的營地, 接管雙柱城. 準備10分鐘左右會解鎖二階段目標,解放5個庫曼部落,地圖上會高亮顯示地點,不要忘記左上角此處也有一個。 將兵營拆除後,整頓一下軍隊,下方有一個堡壘,還是沖車頂前,士兵在後,打堡壘一定要時刻關注可泰安汗血量。

作為南洋霸主,三佛齊長期壟斷著麻六甲海峽的貿易路線,其海軍勢力也逐漸延伸到了印度洋;而朱羅王朝從印度洋往外擴張,也不可避免地會伸向南洋海域。 細心的話會發現戰役圖示正是敘事中的雷神因陀羅和巨蛇弗栗多,有別於以往主題多用武器、建築、雕像、石碑的風格。 本回除新增了三個南亞文明瞿折羅、孟加拉、達羅毗荼外,還把以往的印度修改和重新命名為印度斯坦,在決定版以來是首回將原有的文明做出大幅異動。 右方的是波羅王朝國王——提婆波羅,跟過場的立繪造型相符,除了標誌性的王冠外,還有彷彿鱗片般的特殊服飾。

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發展得差不多之後自右下至左上摧毀綠色三塊地, 2決定版戰役 這樣可以佔領波坦察對岸的大量礦產, 夠造很多城堡了. 老中青三代主角都是虛構的, 故事總體中規中矩, 但印象不是很深刻. 結局去安納托利亞旅遊的劇情正好承接曼齊刻特之役, 不幸成為了被打敗的一方. 關於他的信息只在過場中有所描述,但敘事中一堆囉嗦晦澀的經文又占去了大半時間,實際對人物的著墨刻劃少之又少。 作戰場面也是本回南亞主題中最浩大的,尤其以遠征孟加拉和進攻三佛齊的聲勢最為壯觀,同《公爵的黎明》的雅德維嘉主題,確實營造出了大戰的磅礡氣勢。

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很有韻味的一篇回憶錄,記載了巴布爾這位印度帝王從幼年離開故土的顛沛流離到站穩腳跟,而後入主南亞並成就霸業的歷程。 阿曼德神父在講古間透露出心境逐步被匈人同化、甚至在結尾時冷不防冒了句驚悚之語,比起戰役過程還具戲劇張力。 2) 綠色沒村民, 只有混合兵種組成的小隊散佈在地圖的各個區域, 消滅後可以獲得當地人的支援並有大量可採集資源. 雖然都是瑪雅, 但紫色奇觀刷豹勇士, 橙色奇觀刷投石手. 4) 呼羅珊人 (藍色) 的支線, 先只做送五個村民到烈火神殿的任務, 拿回聖物.

2決定版戰役: 征服者入侵戰役

作為一個小部落的可汗,可泰安必須團結庫曼人來抵抗這些入侵者。 他是否會願意放棄自己祖祖輩輩生活的土地,放棄自己古老的傳統,拯救自己的人民呢? 請幫助改進這個條目,使用中立的語氣(而不是愛好者或媒體報導的語氣),移除瑣碎的軼事與未經證實的評論、不合適的列表和連結收集等。

此列表包含世紀帝國2全系列(本篇帝王世紀;征服者入侵;失落的帝國;非洲王國;王者崛起;最後的可汗;西方霸主)7大篇章戰役關卡列表。 複刻版包括新的4K解析度,可放大縮小視野和新的旁觀者模式。 此遊戲特色包括新的戰役「最後的可汗」和4個新文明:保加利亞人、庫曼人、立陶宛人、韃靼人。 包括有從原作(世紀帝國II:征服者入侵)和HD版本(世紀帝國II:失落的帝國、世紀帝國II:非洲王國、王者崛起)延伸而來的資料片。

2決定版戰役: 世紀帝國2決定版聖女貞德戰役攻略

人數到一定程度了就可以留下一批人守城, 另一批人出去接著完成任務. 2) 地圖中央偏下的淺灘用城牆封一半, 留個豁口, 讓紅色和綠色的兵只從這個口進軍. 4) 麥樂雞的傭兵 (橙色) 四個城堡會出投石機, 主要兵力為重灌騎士和近衛軍. 然而甲冑克哥特, 所以只需小心點投石機, 別用自己的投石機對砸, 甲冑一路殺過去即可勝利. 2) 去了波坦察, 卡普亞 (藍色) 就會落入麥樂雞的駐軍 (黃色)之手, 需要我們去解救.

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然而,一支龐大的法蘭西軍隊正在被召集,就為了不讓亨利毫髮無傷地離開這裡。 在這裡,他們將會為他們的馬匹找到放牧場,並最終為匈牙利人建立新的家園。 2決定版戰役 【討論】帕查庫特克 – 血戰之地 困難打法請益 請教一下如標題這關印加戰役有沒有比較容易的過法? 看了好幾個攻略好像都是比較早期的版本,紫色有可能卡在橋邊就不動了 相對好防守…. 準備反推諾曼人的時候出點輕型衝車當肉盾, 招來的中型衝車保護好別爛了. 防禦還是很森嚴的, 有很多防禦工事和騎士斧子, 需要很多弩手和騎兵.

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而其他主題中有印度勢力的戰役也都作出了修改,如《非洲王國》的法蘭西斯科. 馬達、蘇利耶跋摩一世和莽應龍,以及《最後的可汗》的帖木兒。 《世紀帝國2:決定版》戰役任務是遊戲中的主要玩法模式,聖女貞德的戰役怎麼過? 下面給大家分享一個世紀帝國2決定版聖女貞德戰役攻略,一起來看看吧。

在通往麥樂雞的軍隊 (橙色) 橋頭造兩個城堡, 爆甲冑攻擊近衛軍和大叉. 地圖方面是本回《印度王朝》中表現最為傑出的,生動描繪出印度東南方到南洋群島的古老城邦和山水風情,其中有三關繪製出了真實世界的輪廓令人驚豔。 作為兩大征服者的子孫,想必經常聽著祖先的豐功偉業,敘事中也有描繪到,細心的同好該有注意到過場立繪中的圖案正是兩個祖先戰役的圖示。

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保加利亞 – 全遊戲最強的翼騎兵,但是投矛不是滿科技,所以碰到戟兵+翼騎兵或者戟兵+滿科技投矛的組合是沒有任何辦法的。 日本/緬甸/斯拉夫 – 滿科技戟兵+民族特性,有接近黃金兵種的實力,而且完全無視翼騎兵,拆建築還快。 11) 地圖乾淨了之後就放運輸船進來, 一共五艘, 間隔為25分鐘. 2決定版戰役 另外,歷史上來說蘇格蘭人在福爾克之役吃了大敗仗,但畢竟這是遊戲(還是教學戰役),所以最後一場關卡是會讓你打贏的。 然而現在,蒙古人從東方而來,威脅著他們,蒙古鐵騎無情,不可戰勝。

亞美達、《西方霸主》的長腿愛德華、《公爵的黎明》的揚. 傑式卡後,全系列中第四個兩張地圖重疊的主題戰役,同愛德華和傑式卡只有單場遠赴他鄉。 罕見的橘色為文明色的主題,在《失落的帝國》的布里陀毗羅闍從高清版的橘色到決定版被改為藍色後,《帝王世紀》的成吉思汗終於「又」不是形單影隻。

現在每一個地圖都經過細心繪製, 即便是以地圖刷子著稱的爆兵帝HockeySam也有超巨幅完整的不列顛愛爾蘭島撐門面. 2決定版戰役 若需要提刪請確保本模板已掛上足夠長(至少30日)的時間,足以引起其他人的注意,使編者能知悉條目問題。 彼時因一意孤行伐朝的豐臣秀吉病逝,日本諸將無心戀戰決定撤兵,明朝聯軍得訊趁隙截擊日將小西行長、打算殲滅前來救援的日本援軍。 薩瓦爾重騎兵決定版很廢, 基礎遠防為1的渣渣要你何用? 3) 多派人挖金子, 白匈人 (綠色) 會跟你要三次保護費, 一次比一次高, 前兩次都給他, 第三次視你翅膀硬不硬自己決定. 前者雖然搞成多個階段, 但地圖利用率低, 有大量空白地區 (預設的草地).

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