戰國無雙真田丸不可不看詳解

遊戲也已幸村兒童、青年與壯年三個時期來讓玩家了解劇情的時間變化,這點很不錯。 《戰國無雙~真田丸》在玩法上沒有特別的出新意,基本上就是系列一貫的基調。 但有別於本篇4代,真田丸的平衡還算不錯。 就以我多年前不可靠的記憶來說,4代的神速攻擊十分破壞平衡,但在真田丸下修了神速攻擊,讓遊戲玩起來平衡許多。 《戰國無雙真田丸》是「無雙」系列的續作,較前作來看它無論是在畫面、還是特效上都有了非常大的進步,以及重要的「城下町」系統也為該作增添了許多新的樂趣。

才情洋溢,不僅戰場上,於政治方面亦能見到他活躍的成績。 清廉的個性眾人皆知,具全力投身理想的熱情性格。 淺井氏,作為戰國時期北近江豪族,其前身卻非出自名門望族,不過是北部近江淺井郡丁野鄉附近的土豪罷了。 當傳到長政祖父 淺井亮政一代時,方才開始振興。 從這時候起,有身為作長兄的自覺,聰明且深謀遠慮。 與自己像是對照般,想到就去做的弟弟幸村,不太喜歡, 但是還是溫柔的守護他。

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武田家滅亡後,昌幸選擇投靠仇人織田家。 然而,不久信長也在本能寺之變中不幸身亡,昌幸為了真田家存活,四處奔走。 因個性隨和,有許多人慕名跟隨,而高強的武藝,也受敵人敬畏 。

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除了在戰場上展現自己的才華之外,在思考上也逐漸成熟。 戰國無雙真田丸 在真田家分裂,選擇投靠德川/石田陣營時,眼見父親與兄長決定不同,真田家準備分裂。 除了這些帶有新鮮感的好的變化之外,其實也有一些讓人很不解的設定。

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本作中,這兩場戰役的主人公是他們的父親昌幸。 4代大坂夏之陣中,有真田兄弟單挑的場面,但史實中信之並未參戰。 本作中改由德川秀忠和真田幸村決鬥。 在遊戲系統上,其實能聊的真的不多。

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繼承真田家,希望能成為父親‧昌幸的得力助手協助父親。 對於昌幸的言行與幸村相同,同感困惑,但是不會有所動搖,會一直看著,猜想父親的真意。 看到投靠豐臣家的昌幸及幸村,覺得應取得平衡,而自己接觸德川家…。 《戰國無雙~真田丸》給我的感覺就是戰國無雙版的三國演義,在符合部分現實與邏輯的情形下,加入了部分的虛構劇情,在真實與虛構之中拿捏得很好。 不過也有部分會讓不了解戰國史,而查史實的我震驚的部分。 佐助與女忍者之間的打打鬧鬧,是在這部嚴肅的戰國史中,少數可以放鬆看待的地方。

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兩者一樣的以”真田幸村”為主角,製作了這款會讓人搞混的外傳,說實在話,兩者別說劇情,光是從遊戲系統就看的出來誰在混、誰認真了。 很大的程度上,這兩者也因為製作公司的用心程度,而得到了截然不同的評價。 當大家都在以”忠誠”或”感情用事”時,只有他以整個真田家的存活思考,完全符合秀吉所下的評價,「表裏比興之者」。

本多忠勝等人共赴戰場戰鬥,最終成長為一名真正勇將。 戰國無雙真田丸 初陣的經驗使他心境有巨大的轉變。 在與豐臣家決戰的大坂之陣,做好覺悟與真田幸村對峙。 是繼承家業的立場,但是個性傲慢又喜歡挖苦人的人,在家中也被視為是麻煩人物。 關塬之戰中,迎接初陣,與真田信之率領小隊進擊。

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但撇開史實與遊戲的落差,整體的遊戲劇情流暢且很好的塑造了這些角色的個性。 有狡猾的、冷漠的、忠誠的,也有忠於自我的。 我個人是覺得遊戲的劇情是成功的。

  • 同時玩家也能操作真田家幸村們未參戰的、支城戰所用,為眾人所熟悉的無雙武將。
  • 分別是以昌幸為主軸的第一章、青年時期真田幸村迷惘中找到目標,易主的第二章,以及戰國時期落幕的最終章。
  • 繼承真田家,希望能成為父親‧昌幸的得力助手協助父親。
  • 所以當畫面帶到這兩人時,都會期待兩人的青春短劇XD。
  • 真田昌幸背影成長,從而找出自己的人生目標,到在《大坂之陣》壯烈成仁為止,仔細描寫幸村的傳奇一生。
  • 《戰國無雙~真田丸》在玩法上沒有特別的出新意,基本上就是系列一貫的基調。

所以比起玩法,個人更想聊劇情。 以下為劇情抒發,若還沒開始玩的朋友,請注意會被劇透,謝謝。 本作在日本發行後一星期內,PS4平台的實體零售版遊戲銷量達到26,682份,令本作躍居該星期日本遊戲軟體銷量第四高。 同時,本作的PSV平台實體零售版銷量達到13,049份,PS3平台的銷量為11,040份。 本作中可用角色陣容除了《戰國無雙4》的全部武將外,新加入了真田昌幸、茶茶、武田勝賴、德川秀忠、佐助等角色,可用角色總數達到61人。

戰國無雙真田丸: 劇情

例如說我方武將剩下半條血,可以透過”一手”來強化武將們的防禦力。 或是說主要目標在逃亡時,可透過”一手”來讓目標落馬,讓他逃亡速度變慢,這個新系統讓遊戲玩起來會方便很多,而且本次的戰場,達成的目標也很多變,非常棒。 因為具備堅強信念及智勇雙全的風範,對自己及他人都十分嚴厲的井伊直政,以「新參者」身分,感覺容易在德川軍中被孤立,但透過養母?

昌幸言行煩惱的幸村建議,在旁守護著他。 絕對 不會態度丕變,內心十分堅強,是昌幸唯一對她無法隨心所欲之人。 不斷背叛主君及毫無猶豫地使用策略的樣子,不知何時起被稱之為表裡不一之人,連兒子? 戰國無雙真田丸 戰國無雙真田丸 真田幸村都看不出父親的真意。

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雖然給人的第一印象是位不良大名,但是他充滿自信的態度,其實是位對自國領民及家臣充滿仁慈,並具備相信自己絕對能夠保護他們的恢弘度量。 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 詳情請參閱PlayStation.com/bc。

之後投靠豐臣秀吉與黑田官兵衛共同活躍於戰國之世。 一見彷似少年般天真無邪,於戰場上卻能發揮有如神助般智略的天才。 戰國無雙真田丸 話不多,是個深具魄力的年輕人,認為學習劍術應找出「斬人」以外的可能性,一心一意追求此道,為了有天能學得奧義,揮劍前進。

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播放的大河劇「真田丸」中,也使用表現戰國時代日本的「全面3D地圖」,來說明故事的狀況。 在地圖上運作視角,能從各個角度仔細觀察土地的情況。 至最終決戰之前的前哨戰及支城戰也細心展現,更能實際體驗大規模的合戰。 合戰進行中,搭載多項新的機制,也真實表現白天~夜晚的時間帶變化,連帶自身的活躍狀況也會影響其他戰場的戰況等等。 同時玩家也能操作真田家幸村們未參戰的、支城戰所用,為眾人所熟悉的無雙武將。

本作的情節與系列中其他遊戲同樣設定在日本戰國時代,各地大名為權勢和土地展開廝殺。 但與主系列不同,《戰國無雙 真田丸》專注於真田家的戰鬥故事,劇情圍繞真田昌幸和他的兒子信之、幸村展開。 本作的年代跨度大致從1561年(第四次川中島之戰)至1615年(大坂之役),前後約54年。 相比原作《戰國無雙4》,本作的故事更接近史實,例如在4代幸村和信之參加三方原之戰和長篠之戰,但他們當時尚年幼,且史料中沒有關於他們參與這兩場戰役的記載。

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