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修正了當玩家選擇暮光均衡天賦並施放懺悟時,會使黑暗原力特效賦予神聖傷害增益效果,而非暗影傷害增益效果的問題。 [於每週重啟後生效] 不擇手段對受影響技能的傷害加成降低至你精通:魔化之心加成的 80%(原為 100%)。 [於每週重啟後生效] 了解你的敵人的致命一擊傷害加成降低至你致命一擊機率的 40/80%(原為 卡提諾小說限現代 50/100%)。 喚能師現在用生命烈焰攻擊一名敵人會恢復其法力消耗的 50%。 開發者說明:這項改動是想讓護存喚能師能夠在副本遭遇戰中使用生命烈焰打出傷害,但又不會消耗過多法力。 同時也能使破滅喚能師在很高的加速值下使用生命烈焰時,不會太快就將法力消耗完。

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在另一個台灣論壇PTT上,網友也將Dcard與中國網站對比,諷刺說「還以為是在辦貸款」。 自從卡提諾小說關閉之後,不知道要去哪邊看小說了嗎? 習慣用 APP 看小說的朋友,小編推薦 Android 和 iOS 卡提諾小說限現代 都支援的黑貓小說。 小說頻道- 卡提諾論壇- CK101.COM線上網路小說、長篇連載小說、短篇小說、小說討論、耽美小說、BL小說、言情小說、輕小說、原創 …

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但還是有其他例外,像是從任務獎勵或是名望所獲得的配方。 當玩家找到配方時都應該要感到興奮,無論玩家會交易找到的配方來賺取外快或是自行使用來獲得增益。 而我們也會持續關注,並將不符合我們理念的配方進行修正。 現在生命烈焰的治療量提高 30%,且會消耗法力上限的 20%(原為法力上限的 10%)。

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澳洲的創投跟台灣的很像,都要看到賺錢才投。 我們雖然帳面上營業額很高,可是毛利低,所以並沒有募到資金。 賣掉卡提諾後,我經歷了一段很長的空蕩蕩的時期,因為某種很重要的東西從我體內被抽離了,我好一陣子無法振作。 畢竟這個論壇佔了我大學生活的最大部分,我投入了全部的心血經營它。

☆更新內容: – 修正精品文學網預載功能. 由於卡提諾版面網址改變,舊的書籤無法 … [於每週重啟後生效] 驚懼雙刀的持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒),且能量消耗降低 40 點(原為 50 點)。

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未知的疾病爆發,可怖的災難肆虐,恐慌的人們日夜尋求虛妄的庇護之地。 血雨飄淋,閃電照亮了烏鴉在聚集,永不複焉,永不複焉,它們答曰。 神秘詭譎的時代降臨,真理倒塌,秩序瓦解,人類唯有經由智性的力量,不屈前行。 重要聲明:本站資料來自互聯網, 由會員上載及自行管理.

  • 狂怒猛襲的產生的怒氣降低至 25 點(原為 30 點)。
  • 開發者說明:這個技能在遭遇戰期間會花比預期還要長的時間才會發揮效用,讓遭遇戰變得沒那麼有吸引力。
  • 開發者說明:如果玩家有發現不正常高延遲的問題的話,也請讓我們知道(特別是在伊斯凱拉區域或是在有集體盛宴活動的時候)。
  • 那時還推出「網路大聲公」功能,讓網友能在論壇上抒發心情跟暢所欲言,相當有名。
  • 鈷藍集會現在累積了一定數量的能力之後(包含堆疊的能力),鈷藍之益能力不會那麼常出現了(原為 100%)。
  • 修正了使 12 月 7 日結束的那週無法計算 PvP 排名的問題。

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有一小部分的角色可以提早進到名望劇情戰役之中,而他們的進入存取也已經過修正。 但是,若早已開始劇情戰役任務線的玩家仍可以繼續完成。 [於每週重啟後生效] 憎惡體外肢(天賦)不再會在持續期間內拉扯一名敵方玩家超過一次(原為每 4 秒)。 蒼藍高地對集體盛宴進行了後端改動來降低延遲的問題。 卡提諾小說限現代 開發者說明:如果玩家有發現不正常高延遲的問題的話,也請讓我們知道(特別是在伊斯凱拉區域或是在有集體盛宴活動的時候)。

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護存專精受到這樣的改動也能拉近他們與其他治療者之間的差距,也使得法力在 PvP 戰鬥中至關重要。 修正了使 12 月 7 日結束的那週無法計算 PvP 排名的問題。 開發者說明:12 月 7 日的排名計算出了差錯,因此我們恢復了當天的所有排名衰減。

取而代之的是透過玩家過去 30 天內的最佳每週排名所計算的排名點數。 另外,在 12 月 7 日結束那週開始進行 PvP 的玩家(也因此沒有過去 30 天的最佳歷史紀錄)將會獲得 5,000 點排名點數作為補償。 嘗試回報「飛速穿越時間」的玩家可能會被敵對陣營擊落平台,且無法完成任務。 現在黑暗帝國已標記為庇護所來防止這個問題持續發生。 [於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,撕裂的傷害降低 15%。 開發者說明:我們希望透過對致死打擊調整器的改動能夠提高致死打擊穩定的傷害,同時保留了其爆發傷害來與其他技能相互平衡。

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開發者說明:我們想在 PvP 中看到更多織霧者武僧激進的玩法,因此我們便以遠古僧院教義為目標來實現這樣的目標。 [於每週重啟後生效] 修正了使用叢生天賦時,會使集中生長增益效果只能一次施加在一個生命之花上的問題。 開發者說明:在 PvP 強況下,生命之花在德魯伊的治療中佔著比我們預期還要高的百分比,因此我們降低了初生嫩葉的效果來與其他法術的強度相互平衡。 盜賊刺殺[於每週重啟後生效] 放血的冷卻時間提高至 3 分鐘(原為 45 秒),且流血效果程度降低至 80%(原為 100%)。

開發者說明:雖然我們沒有提高多數《巨龍崛起》世界任務的最終獎勵,但我們調整了一些世界任務的聲望獎勵來幫助玩家能更容易完成每週的「支援協調者」任務。 修正了林多米偶爾無法給有資格的玩家傳奇鑰石的問題。 開發者說明:我們正在分頭進行調查玩家有時在完成傳奇難度或傳奇鑰石難度地城時無法獲得傳奇鑰石的原因。 卡提諾小說限現代 若是玩家在《巨龍崛起》推出後至少有完成 1 次傳奇鑰石難度地城且沒有獲得鑰石的話,林多米會提供協助讓你獲得替換品。

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他們將會給予以下獎勵:第一次交予島鰭劍魚可獲得 200 點伊斯凱拉巨牙海民聲望。 每次玩家將傳說級湯品條補滿額外 50 點,比斯懷思還會再給予額外 10 點聲望。 在集體盛宴中,大仔金努克在某些任務中會給予助手們更多獎勵了:釣魚與取回食材的任務提高至 40 點聲望(原為 25 點)。 現在懼靈鞭笞的持續時間會根據懼靈魔剩餘的持續時間進行更新,來應對目標超出範圍後又回到法術範圍內的情況。 單人隨機對積分單人隨機的對戰配對做了一些調整,讓每場對戰更加公平。 我們會持續監測這些對戰,並會在必要的時候做出修正。

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開發者說明:我們認為燃灼作為一個對自我施放,且具有攻擊性的主要冷卻技能,卻因能夠輕易被驅散而顯得不怎麼合適。 我們希望這樣的改動能夠激發更多有創意的解方來反制這個技能。 其實先前因為平衡疑慮使我們不想做出這樣的改動,但現在是個合適的時機來讓該技能與其他主要冷卻技能之間有所平衡。 [於每週重啟後生效] 浴血的傷害提高 1%。

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冰霜[於每週重啟後生效] 若最近的傷害是由玩家或其寵物造成,而死亡打擊根據該傷害所提高的治療量降低 50%。 防護[於每週重啟後生效] 現在暴力催化會使重傷治療玩家等同其所造成傷害 85% 的生命力(原為 65%)。 敏銳[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,背刺與暗影打擊的腐滅者傷害加成降低至 30%(原為 50%)。 開發者說明:暗影打擊的造成的傷害有些過高了,除了沒有什麼空間能夠反制,並會在一次擊暈期間內使對手受到過多傷害。 龍鱗遠征隊每週「懸賞告示」任務中的非地城任務提高為 250 點聲望(原為 200 點)。

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[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,反魔法屏障(天賦)提高反魔法護罩持續時間與吸收量的效果已降低 50%。 戰士武器[於每週重啟後生效] 現在暴力催化會治療等同重傷所造成傷害 85% 的生命力(原為 卡提諾小說限現代 65%)。 織霧者[於每週重啟後生效] 現在覺醒靈脈的鶴旋踢會治療 3 名鄰近友軍 60% 所造成的傷害(原為 50%)。 開發者說明:我們對獲取巨龍群島配方的想法十分簡單,就是盡可能讓許多配方都能透過交易來獲取。

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