惡魔城8大伏位

可阿鲁卡多毕竟是吸血鬼的后裔,他明白自己在大义灭亲之后仍不能见容于这个世俗的社会,所以他唯一的选择就是继续逃避。 但玛丽亚在和他接触的过程中对他产生了好感,决定和他在一起。 而里希特考虑到自己的能力有限,于是决定隐居,将封印吸血鬼的圣鞭交给了自己的亲戚莫里斯家族。

惡魔城

遊戲中只要滿足一些條件之後,就可以替主角開始更換造型,例如髮型、衣服的顏色、以及膚色等等,而這些都會反映到遊戲中,你可以藉此打造一個不同於預設造型的主角。 至於KONAMI早前推出的另一《惡魔城合集》,當中移植自PC ENGINE的《惡魔城X血之輪迴》是1792年,神作《月下夜想曲》是1797年。 順帶一提,GBA《曉月圓舞曲》及NDS《蒼月十字架》,主角來須蒼真被視為德古拉的轉世,兩作故事在2035至2036年間發生,屬「近未來」設定。 在紅白機三集作品中,首集是傳統動作遊戲,部分BOSS戰相當刺激,特別是第5關對付死神,對方不斷投擲鐮刀,玩家單要閃避已不容易,更何況要反擊。 惡魔城 4人單機合作,連線6人合作的2D橫向動作遊戲,高清質素、2D點陣畫手法,系統反而是沿自NDS系列。

惡魔城: 恶魔城游戏背景

在 1997 年推出的《惡魔城 X:月下夜想曲》被譽為是《惡魔城》系列中的巔峰之作,一掃以往的方式,改走大地圖探索與角色升級的概念,備受玩家好評,讓往後的《惡魔城》作品幾乎都改採這樣的方式進行遊戲。 由於玩法與任天堂旗下的著名遊戲《銀河戰士》(Method)很相似,因此玩家們習慣將這類遊戲稱之為「類銀河戰士惡魔城風格遊戲」(Metroidvania game)。 惡魔城 首款於最熱賣主機PS2上出現的《惡魔城》,主角又重新使用皮鞭跟副武器系統,但就加入類似《FF》在武器上加上不同屬性寶珠的合成能力玩法。 畫風上是一隻有深度立體感,3D多邊形製作的橫向動作,貼圖還算精美,音樂也精彩。 但……或者說《惡魔城》已不是人人追玩的系列,在PS2眾多作品中,不算非常知名。

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在德古拉的部下中,有个叫海克特的恶魔精炼师背叛了魔王的指挥,并放弃了召唤恶魔的能力。 然而海克特为自己的自由付出了昂贵的代价——他的女友罗萨莉被另一名精炼师艾萨克抓走,并以巫女的罪名处以火刑。 马蒂亚斯逃到了不知名的远方,继续在阴暗的角落里对上帝进行着诅咒。 经过300多年的轮回转世,他出现在罗马尼亚,继续在月光下虐杀无辜者。 貝爾蒙多家最後的末裔,19歲,頂天立地、熱血而厭虛偽的正義有為青年,在外地工作的時候耳聞到故鄉被重起的德古拉軍團襲擊,尤其是綁了一些人質來威脅他投降時,他只好放下一切事情。 根據IGN 惡魔城 Movies的報導,好萊塢製片人Paul W.S. Anderson向他們透露說《惡魔城》電影不會按原定計劃於2009年春天開拍,但他手中有一個很強的劇本,而且他本人對遊戲也很感興趣,所以眼下正在等待時機。

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因此在遊戲中,玩家可以盡情地使用各種武器,像是單手劍、大劍、小刀、棍子、斧頭或是拳套等等,打法更加自由變化。 或許是因為初次把平台移轉到當時正火熱的次世代主機PS,讓可以發揮的空間大幅提升。 《月下夜想曲》的內容和玩法,的確與過往的系列作完全不同境界。 多重結局當然也是讓玩家津津樂道,並且多次挑戰的誘因之一。

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沒有其他遊戲能在聽覺和視覺方面與其相媲美:遊戲內有著充滿生機的華麗世界,並配有一些相當悅耳的背景配樂。 與此同時,當你在這些區域遊動時,主角多樣化的能力幾乎可以讓這場旅程變為一場修行,在不同地點之間進行跳躍的過程中,迎接隨時可能到來的死亡。 惡魔城 《墨西哥英雄大混戰 2》幾乎在每一方面都打敗前作,通過一系列新技能、荒唐搞笑的新故事以及從頭到尾吸引著人的「類銀河惡魔城」體驗,大大豐富了遊戲內容。 與此同時,遊戲中還有著大量隱藏內容,以及一系列其他特色來吸引玩家。 《血咒之城:暗夜儀式》彷彿將人帶到了上世紀九十年代末和二十世紀初,有機會重溫當時「惡魔城」系列遊戲為我們帶來的刺激和精彩體驗。 《蒸汽世界:挖掘 2》並不是這次盤點中唯一一款可以讓你進入地下世界探索的「類銀河惡魔城」遊戲,但它卻是唯一需要你在龐大地下世界中挖掘前進的。

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”他还称,Konami要求要一改之前《恶魔城》系列作品较弱的画面表现力,带给玩家强力的视觉冲击。 《恶魔城:暗影之王》是由小岛秀夫监制,西班牙Mercury Steam工作室开发的游戏。 本作将采用类似《战神》的宏伟史诗般的表现手法,以匹敌电影的震撼力重新演绎恶魔城的世界。

與以往《惡魔城》系列的作品相比,《血咒之城:暗夜儀式》的記錄點做得還挺富麗堂皇的,感覺很霸氣。 小改良的NDS第3作,分斬、槌、火、冰、電、光、闇7種屬性要升,兩手可各自的刻印,總之就要令攻擊招式多元化,讓你花更多時間儲道具。 小島文美繪製的插圖,令月下之夜想曲昇華至另一層次,亦正式開始編寫《惡魔城》超過2000年的故事背景史。

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可以看出來,五十嵐孝司對《惡魔城》仍然保持着熱誠,但畢竟版權不在他手裏,之後的作品只能算是精神續作。 遊戲中利用了 NDS 的觸屏、雙屏功能,可以觸屏操作,並且分屏顯示地圖、資料等遊戲信息,同時繼承了《曉月圓舞曲》的“魂”系統。 由於這一作的背景設置在未來,遊戲中也有了許多“未來感”的設定,例如主角進入惡魔城的方式是類似於穿越。 主角叫來須蒼真,這個一頭銀髮,外形俊美的日本高中生,其實是個混血兒,在他原來的生活中除了帥,一無是處。 整個系列的時間背景,從最初的中世紀,經過數代的發展,終於來到了未來——2035年,並且故事地點就在日本。 請按入詳細閱讀本網站所載之使用條款及細則和私隱政策聲明,並須確定您同意接受有關條款及聲明的約束才可繼續瀏覽。

  • 早期的《惡魔城》其實只是將人所共知的羅馬尼亞德古拉伯爵吸血鬼神話改成動作遊戲,勝在用盡主機性能,紅白機及日系電腦年代已做到高畫質及遊戲性。
  • 當中以西洋魔物為敵人的遊戲,代表作包括CAPCOM《魔界村》(1985年),KONAMI《惡魔城》及NAMCO《SPLATTERHOUSE》(1988年);對付日本鬼怪有KONAMI《月風魔傳》、TAITO《奇奇怪界》及NAMCO《妖界道中記》等。
  • 虽拯救了世间,但他依然对杀死妻子玛丽的罪行无法释怀,在怨恨与痛苦交织下,加百列变成了吸血鬼德古拉,最终隐藏于黑暗之中。
  • 包含上述的翻譯問題,這些都是可以靠更新檔修復的,相信製作團隊之後會慢慢一個個修正。

遊戲的背景設定在中世紀的歐洲南部,玩家扮演的神秘主角加布裏埃爾,為了尋求謀殺、犧牲和背叛的真正含義而踏上旅途。 惡魔城 惡魔城 這一作具有很強的漫畫風格,遊戲中前所未有的使用了“雙人系統”,玩家可以在兩個主角之間任意切換,兩人還可以發動強大的合體技。 這個遊戲有個特別之處,去掉了以往遊戲中的RPG要素,沒有了經驗值、等級等設定,強化了動作的要素,更像是一個動作闖關遊戲。 本作的主角是貝爾蒙多家族的後裔祖斯特,他有一個好友叫馬克西姆,這兩人因喜歡上了同一個女生,反目變成了情敵,導致另一方被德古拉所利用,最後兩個昔日的好友在惡魔城戰個你死我活。

惡魔城: 遊戲小虎

最为强大时期的德古拉无人能敌,佐贝克像老鼠一样躲着他,撒旦则藏在地狱里不敢出来,但他们早晚有一天会出来颠覆人间,而且德古拉也想复仇杀了此二人。 所以阿鲁卡多提出了一个计划,用自己的剑(吸血鬼杀手的碎片制成)穿透德古拉的心脏,让所有人都认为德古拉被儿子打败。 又因为此剑不是真正的吸血鬼杀手,所以只能让德古拉陷入长眠,并失去记忆和力量,这样才能取信狡猾的撒旦和佐贝克。 虽然《恶魔城:暗影之王》刚上市不久,但是游戏续作确认开发的消息已经传出。 根据情报,西班牙开发团队MercurySteam已经着手开始《恶魔城:暗影之王》续作的制作工作。 游戏原声由西班牙作曲家Oscar Araujo完成,与以往本系列的配乐风格有很大的不同,这次的配乐场面雄壮宏大,气势压人。

然而复活后的德古拉还不很稳定,海克特趁机将他消灭,并用恶魔精炼师的特技封印了他的诅咒。 海克特和赶来的朱莉亚一起对艾萨克的遗体进行了告别,随即用瞬间移动逃离了崩塌的城堡。 复仇成功的海克特无处可去,于是听取朱莉亚的意见,暂时和她住在一起。 由于德古拉苏醒的时刻即将来临,索妮亚决定独自完成讨伐德古拉的任务。 索妮亚经历恶斗之后,来到恶魔城的王座之间,在那她却遇到了阿鲁卡多。

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《惡魔城》動畫是根據 1989 年日本電子遊戲公司 KONAMI 推出的同名 FC 惡魔城 紅白機遊戲改編,主要講述在黑暗奇幻的 14 中世紀,一名來自早已失勢的貝爾蒙多一族的末裔(其家族世代以獵殺吸血鬼為業)試圖從德古拉手中拯救東歐免於滅絕。 也因此,遊戲一開始的風向就很明顯了,就是專打喜歡「類銀河戰士惡魔城風格遊戲」的玩家。 假如你是喜歡 3D 動作遊戲的人,或是不喜歡這種需要探索與練功的遊戲的人,那很明顯本作不適合你玩。

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