惡靈古堡系列遊戲詳細資料

2022年6月14日,卡普空於「卡普空Showcase」直播發表會上宣布本作與《生化危机2 重制版》及《生化危机3 重制版》將於當日同步在PlayStation 5及Xbox Series X/S平台發售,而原PC平台亦會更新光線追蹤支援。 「佐伊的结局」(End of Zoe)是追加下載內容的額外章節,故事描述伊森選擇先救米婭,沒有注射解藥的柔伊在這之後的遭遇。 看完以上的選購要點以及推薦的惡靈古堡系列遊戲後,若對於操作及遊玩方面仍感到疑惑的話,以下的常見問題邀請了專家解答,歡迎入手前參考看看。

Beginner為適合初玩者的難度,遊戲中獲得的彈藥數為原本的兩倍。 Arrange為再後期所製作的難度,這模式中的敵人能力、道具、解謎都與原版的不同,大概為後期GameCube的復刻版所鋪設的故事。 2015年推出的《垂死之光》以沈浸式的體驗視角、灰暗刺激的故事獲得廣大迴響,描述人類與病毒對抗,在文明衰退的黑暗時代中掙扎,玩家將作為倖存者,在最後堡壘「城市」中探索秘密、對抗命運,全世界累計銷售超過500萬套! 2022年推出續作《垂死之光2 堅守人性》,承襲了作品世界觀以及跑酷動作玩法,透過不同選擇,還能走出多路線的故事劇情,耐玩度大增,有單人模式與多人2至4人合作機制。

惡靈古堡系列遊戲: 最新攻略

雖然遊戲本身有一些bug引起玩家不滿,但仍不失一款娛樂之作。 《NBA 2K21》是NBA 2K系列的第22部作品,由Visual Concepts開發、2K Sports發行,有在追NBA聯賽的人絕對不能錯過! 這次以「無界・無限」主題,能和超過150位AI人物互動,走出屬於自己的NBA籃球路。 加上畫面呈現更佳順暢寫實,若是玩PS5版本,還能夠透過自動調整觸發器,感受到體力下滑時的按鍵阻力、其他球員肢體碰撞時的震動,遊戲體驗更加身歷其境。

惡靈古堡系列遊戲

唯需留意的是因為遊戲時間軸和發售順序也不相同,因此操作玩法和畫面呈現的視覺效果皆會有所差異,在遊玩時可能需要時間習慣。 PS4(PlayStation 4)幾乎支援了惡靈古堡所有的本傳作品,除了幾款衍生作品未在 PS4上推出之外,無論是舊作的畫質強化版或重製版皆能以其遊玩。 雖說惡靈古堡系列作品幾乎都有同時在 Xbox、PS3、Switch 及 PC 等複數主機上推出,但為了避免買到不適用的遊戲版本,還請在入手前參考包裝標示的支援平台以及官網資訊。 「惡靈古堡」系列可說是喪屍遊戲的代表作,不論是以動作元素和精緻畫面引人入勝的新作,還是帶給玩家驚悚恐怖氛圍的舊作及重製版皆有不同的迷人魅力。 然而,由於它從1996年推出首款作品至今續作數量眾多,而每一款遊戲的恐怖與動作成份比例也不太相同,對於初次接觸此系列的玩家來說可能會稍微難以入門。

惡靈古堡系列遊戲: 發行

操作角色為吉兒的情況下會進入子彈時間,若裝備為槍械的話會自動瞄準敵方頭部或弱點部位,裝備為小刀的話則會快速逼近以刀上撩。 惡靈古堡系列遊戲 而操作角色為卡洛斯的情況會以拳頭反擊使敵人硬直,這時可用武器造成連續傷害,卡洛斯的反擊則會對敵人造成一定的損傷,或是使其弱點暴露出來。 ,畫面細膩度更升級,遊戲配樂也變得多元,並加入了本作中沒有出現的「第三學期」劇情,看得到角色群們的「冬季服裝」,還能到新區域「吉祥寺」冒險,這些變化都大大提升遊戲的豐富度,可說是相當有誠意的重製版。 《電馭叛客 惡靈古堡系列遊戲 2077》《電馭叛客2077》是2020年底發行的話題大作,遊戲歷經多次延期發售,才終於問世,是當年備受期待的一隻遊戲。 遊戲的故事舞台選在2077年的美國加州一座反烏托邦城市「夜城」,玩家扮演的「V」則是一名傭兵,性別、外表、出生可由玩家自行決定,為一款第一人稱視角的動作角色扮演遊戲,故事裡,也可以碰見由好萊塢明星基努李維演出的角色強尼・銀手!

《樂園的異鄉人 Final Fantasy起源》是最終幻想(Final Fantasy)系列作品,故事描述科內利亞陷入了黑暗的混沌,主角傑克與夥伴亞修、傑德為了為了要恢復水晶的光輝,深入各種迷宮冒險。 遊戲分成「STORY」、「ACTION」、「HARD」三種級別,玩家們可自由選擇遊戲難易度,既可自行闖關,也可線上多人連線,和夥伴一同作戰闖關。 將當年評價極高的作品,以現代技術完全重製的「惡靈古堡2:重製版」,不只保留了原版的精華,還以更合理的方式調整遊戲中的關卡設計和謎題,讓遊玩體驗變得更現代化,是目前重製版遊戲的最高標竿。

惡靈古堡系列遊戲: 沒有命中率疑慮!XCOM團隊新作《漫威午夜之子》評測:讓漫威粉絲欣喜的佳作

2021年10月,卡普空宣布本作總銷量突破1千萬套,成為系列作第一部銷量破千萬的作品。 另外,系列遊戲中還有不少解謎的設計,如果怎麼思考都解不開、在這些地方卡關的話,也可以網路上找攻略,這樣難題就能迎刃而解了。 由於本作最大敵人「追跡者」的主要任務為殲滅「S.T.A.R.S.小隊」成員,因此身為小隊隊員的吉兒在逃出拉昆市途中,會不停地遭遇追跡者的追殺,迫使玩家必須一邊解謎、殺喪屍,還得提防在身後追擊的敵人。 此種壓力在無形間加深了遊玩時的恐懼感,是令人腎上腺素飆升的刺激驚悚之作。 此次的故事背景移師至非洲,男主角「克里斯」與女主角「席娃」,在合作逮捕嘗試出售生化武器的黑市商人時,發現己方隊員被不明生物殺死,隨即跟著瀕死隊員所提供的線索,展開了兩人的正式任務。

惡靈古堡系列遊戲

玩家將操控其中一人對抗路上出現的敵人,並解開城市淪陷的原因。 「除了英語配音之外,我們也有製作過日語配音版本。不過由於日語配音配得實在太爛而沒有收錄在遊戲裡。」, The True Story Behind BIOHAZARD, 第157頁. 《惡靈古堡》的靈感來源於卡普空在1989年推出的遊戲《甜蜜之家》。 最後,玩家角色發現了一個秘密的地下實驗室,裡面有保護傘的實驗品。

惡靈古堡系列遊戲: 開發

最受肯定的部分則是戰鬥的設計,尤其在與 BOSS 對決時的流暢感十足,追求緊張感的玩家相信會感到滿足。 而本作也是第一次登上 PS5等新世代主機,想體驗再進化的畫面表現不妨入手看看。 相信玩過惡靈古堡系列的玩家,都曾經因為彈藥數量有限制而感到困擾。 而這款「惡靈古堡:啟示」的最大特點之一,就是加入了「體技」的攻擊系統,玩家只須將敵方射擊至硬直狀態,即可進行近身戰擊殺對手。 此技巧除了在節省彈藥的時候十分重要以外,也讓玩法變得更豐富有趣。

另外還推出了與遊戲本篇玩法略為不同的附加模式,如《2》的「豆腐模式」、「第四生存者」,《3》的「傭兵模式」,《0》的「水蛭獵人」等附加模式玩法,使玩家們在全破遊戲後也能享受到不同的樂趣。 其實自《惡靈古堡》系列開始發展以來,CAPCOM 便對本傳作品的內容相當要求,不時將作好的版本推倒重做,而這些未完成的版本也成為粉絲之間時常津津樂道的話題。 2019年12月10日,卡普空在索尼互动娱乐的网络节目《State of Play》上公布了《生化危机3》的重制版,游戏将在2020年4月3日於PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows上发售。 而之前公布的《惡靈古堡 反抗》将包含在《生化危机3 重制版》之中並成为游戏的多人在线模式。 多個《惡靈古堡》的大樓的預彩現是受到1980年電影《閃靈》中的Overlook酒店的影響。

惡靈古堡系列遊戲: 遊戲小虎

這場挑戰更刺激的部分在於:《惡靈古堡 7》其實是 惡靈古堡系列遊戲 MinisterGold 嘗試過的第一款恐怖遊戲,當然也是他玩過的首款《惡靈古堡》系列作品。 小林裕幸在今年3月底自CAPCOM離開,並且加入中國網易遊戲,而目前擔任GPTRACK50負責人,預期將藉由過去製作遊戲作品,同時衍生電影、電視,甚至舞台戲劇或漫畫作品的發展模式,預期在日本創造更多原創內容。 《惡靈古堡》系列一路走來,由於製作團隊更迭換血的緣故,使得故事似乎總有種斷續感。

  • 本遊戲中採用的「固定攝影機視角」,會使玩家在移動時無法正確地判斷四周敵人的方位,此種被動式的設計不僅增添了不少恐怖感和心理壓力,同時也考驗著玩家的空間概念。
  • )登陆PlayStation商店,专门提供給PlayStation Plus用户。
  • 2001年卡普空曾宣布惡靈古堡系列於任天堂GameCube獨佔,並將此作重製,發行於任天堂GameCube;這部2002年翻新的重製版《惡靈古堡》,於2015年再度發行高畫質復刻版(HD Remaster)。
  • )三種難度可以選擇,輔助難度較為簡單,敵人的攻擊力降低且玩家會自動恢復血量。
  • 其除了氣氛詭譎的場景之外,生存恐怖遊戲所需的緊張、不安感與突發驚嚇等元素,皆在遊戲內發揮的淋漓盡致。

其故事設定在虛擬城市「拉昆市」爆發病毒感染、喪屍與變種怪物肆虐的時期,玩家可選擇扮演保護傘公司的傭兵特種部隊,或是政府派來鎮壓疫情的美軍特種部隊成員。 因為此次玩家站在相對於2代與3代主角群的反派方,在遊戲內除了需與各種突變的怪物搏鬥外,與之前的角色們互動時甚至還有擊殺對方的選項。 另外,對於想要體驗系列中多款作品的玩家,可以購入收錄了惡靈古堡0、1代及新作4、5、6代的超值包。 如此一來會比個別單買優惠許多,還能一次品味較完整的故事內容。

惡靈古堡系列遊戲: 惡靈古堡:故事(バイオハザード THE STORIES)

杉村十分重視作品之間的連貫性,由他主筆的劇本不僅把前作的生物兵器(B.O.W)與角色融入了《2》的故事中,進而帶出了 T 病毒與 G 病毒的系譜,也透過兩位全新主角里昂、克蕾兒,來將遊戲的舞台提升至更大的規模,使得「拉昆市」成為了系列中不可或缺的存在,此舉也為日後的系列發展扎下了良好的根基。 隨著《惡靈古堡》獲得成功,讓 CAPCOM 決定要推出續作《惡靈古堡 2》,不過此時卻發生了一個大問題,就是前作的總製作人藤原得郎跟撰寫劇本的岩尾賢一離開了 CAPCOM,而三上真司在當時將開發的重任託付給了新人 — 神谷英樹,而神谷打算讓《惡靈古堡 2》成為一款與前作風格不同的遊戲。 而自此之後的《惡靈古堡》系列在 25 年間持續推出了眾多的本傳作品跟外傳作品,塑造出許多經典的角色與反派以及各式各樣的玩法。 在這次的專題中將簡單為大家介紹《惡靈古堡》系列一路以來的魅力跟變化。

而筆者當然也在日前充分體驗了《村莊》的樂趣,不僅有著許多致敬系列作品、經典電影的彩蛋,舞台及角色的整體刻畫跟呈現都可以稱得上是歷來最用心的一部作品,不過身為系列老粉絲的筆者,卻感覺到《村莊》與之前的系列真的已經沒有什麼太大的關聯性了,這是讓筆者本人覺得有些可惜的部分。 順帶一提由於國外在版權上的問題,因此讓《惡靈古堡》在日本以外地區推出的版本,將原有的名稱 “BIO HAZARD” 改為 “Resident Evil”。 因此當《惡靈古堡 7:生化危機(日版名稱為 BIOHAZARD 7:Resident Evil,英文版名稱為 Resident Evil 7:BIOHAZARD,中文版暫譯則取用兩種常用市面翻譯混搭)》正式公布時,應該有不少粉絲在看到兩種標題同時出現後,對這個設計感到既有趣又十分具有話題性。 原本《惡靈古堡》一代在當初是不被寄予厚望的,對當時還未曾製作過 3D 遊戲的 CAPCOM 而言,主要算是一個試水溫的作品,沒想到它竟然獲得巨大的成功。 原始初版、導演剪輯版,以及對應 DUAL SHOCK 版總共加起來,賣了也將近 500 萬片。 惡靈古堡系列遊戲 老卡看到這等好康,當然是不會輕易放過的,於是乎開始積極進行後續各作品的開發。

惡靈古堡系列遊戲: 主角

而若想追求更進一步的恐怖視覺效果,則建議挑選作品名稱加上「RE:」的重製版本,或是最新推出的「惡靈古堡8」。 在三上真司離開卡普空之後,竹內潤接手《惡靈古堡5》的初期策劃及開發,遊戲開始被加入更多的動作冒險遊戲成分。 惡靈古堡系列遊戲 雖然《惡靈古堡5》發售之後,其銷量是《惡靈古堡系列》的一個新高,不過系列前製作人三上真司仍然表示不會去玩這款作品,並且以「失望」來評價此作。

  • VR方面的開發作業從2015年10月開始,團隊為此特別成立了一個獨立的專門小組。
  • ),玩家將扮演陌生男子逃脫這棟破舊的房子,根據玩家的選擇,體驗版會有三種不同的結局。
  • 在1996年3月22日《惡靈古堡》正式發售,成為PlayStation首個突破百萬銷量的遊戲。
  • GameSpot表示,遊戲一開始就表現出色,但在整個遊戲過程中都無法跟上進展。
  • A.T.N 的名稱取自「AssaulteTheNightmare」的首字母。
  • 这款以《生化危机2 重制版》为主题的键盘由Qwerkytoys和卡普空联合出品,外形酷似游戏中的复古打字机。

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