rtx 2060效能必看攻略

《傳送門with RTX》遊戲一開始就有小彩蛋,主角房間的櫃子裡藏有GeForce RTX 4090顯示卡。 PBR(Physically-Based Rendering,物理特性渲染),則可根據物體不同的光線發散、粗糙度、金屬特徵等屬性,創造出反射、折射、半透明、透明和全域照明等照明效果。 NRD(Real Time Denoisers,即時降噪)能夠即時降低光線追蹤的噪訊,提升整體的效能和畫質。

Ezone.hk 記者取得 RTX 2060 進行實測,它個別測試效能直逼上代 GTX 1070 Ti 中高階卡,相比 GTX GB 更是最多快 50%! RTX 2060 讓用家以更低消費門檻,獲得實時光綫追蹤 (Realtime Ray-Tracing) 光影效果。 筆者在截稿前向各大代理收風,得知 RTX 供貨量應該不多而且大都尚未抵港,造就 ZOTAC Gaming 成為少數可於解禁日即上市的 RTX 顯示卡。 另外,即使是 ZOTAC Gaming 供貨也是少得可憐,而且僅有一款型號上市。

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接著,GeForce RTX 2060、2070 和 2080 筆記型電腦將於 1 月 29 日上市,讓你透過可攜式裝置也能享有優越效能。 今年 E3 電玩展可以看到 NVIDIA 大張旗鼓地與諸多遊戲引擎和遊戲開發商合作,於即將發表的重磅新作導入即時光線追蹤特效,顯見其推廣決心。 NVIDIA Frame View 可於 AMD 的顯卡上運行並統計 FPS,但功耗方面僅能計算晶片本體的數據。 NVIDIA 強調,AMD 即將上市的新顯卡標示的 TDP 僅計算晶片本體,而非 NVIDIA 慣用的全卡功耗,屆時取得新卡後我們再為各位進行詳細測試。

  • 採用專利翼型葉片風扇,比傳統軸承風扇提升散熱鰭片 105% 靜壓力,且具備 IP5X 防塵能力,提供風扇內部組件的密封性,防止灰塵進入並確保運作順暢。
  • PBR(Physically-Based Rendering,物理特性渲染),則可根據物體不同的光線發散、粗糙度、金屬特徵等屬性,創造出反射、折射、半透明、透明和全域照明等照明效果。
  • 整體來說,NVIDIA GeForce RTX 2060 是目前中高階價位顯示卡中相當有競爭力的產品,不僅可應付 AAA 遊戲大作運行 1440p 解析度且平均畫面流暢度達到 60 fps 以上,還支援次世代的光線追蹤和 DLSS 等特異功能。
  • NVIDIA此舉也被視為延期推RTX 2060顯示卡的訊號,但老黃說了不推GTX 1060顯示卡,但是沒說RTX 2060顯示卡不推,想想都知道RTX 2060顯示卡的定價肯定要大大高於GTX 1060顯示卡。

NVIDIA 的官方數字表示,RTX 最大功耗為 185W 而較 RTX 2060 SUPER 的 175W 為高,建議採用 550W 火牛(但測試 ZOTAC 卡建議用 500W 火牛)。 再考慮到 RX 6600 採用 7nm 製程而 RTX 為 12nm 製程,那麼 RX 6600 在功耗方面的優勢就更強了。 《傳送門with RTX》將以免費DLC的型式提供,玩家只要在Steam購買《傳送門》就可以免費下載,享受煥然一新的遊戲體驗。

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測試所見, RTX 並未支援 Resizable rtx 2060效能 BAR 功能而較 RX 6600 略為輸蝕。 至於工作介面方面, RTX 為 PCI-E 3.0 x16 而與 RX 6600 的 PCI-E 4.0 x8 在可用頻寬上打成平手。 彷如時光倒流,今天 NVIDIA 發表的不是 RTX 3050 等新卡,而是 RTX 2060 的更新版本,官方型號為 GeForce RTX 。 如此怪現象,究竟是 NVIDIA 有意為之或是 GPU 缺貨下的權宜之計呢? 種種跡象顯示, NVIDIA RTX 的規格是有意地針對 AMD RX 6600 ,如不限挖礦性能等等,正是司馬昭之心,路人皆知。 經過15年之後,經典解謎遊戲《傳送門》在NVIDIA RTX Remix遊戲改造平台的加持下,得以套用最先進的光線追蹤繪圖技術。

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於 Super 系列發表的同時,NVIDIA 也推出新一代效能監測工具 Frame View,除了傳統的 FPS 統計,還能顯示最低 10% / 5% / 1% 的 FPS 數據。 AMD RX Vega 56 以最低零售價而言,價位跟 RTX 2060 相若。 畢竟 RX Vega 以往對於 GTX 10 系列已是陷於苦戰,故如今面對 RTX 2060 新架構核心固然無力招架。 RTX 2070 現時最低零售價約 $4,150,RTX 2060 最便宜約 $2,850。 以成本效益計算,RTX 2060 消費是 RTX 2070 的 69%,但 RTX 2060 卻擁有 RTX 2070 的「八成功力」,故 RTX 2060 某程度相對更划算。 NVDIA GeForce RTX 20 最新成員「RTX 2060」,正式在香港時間 1 月 14 日 10pm 全球同步解禁,翌日起本地腦場隨即有現貨發售,最低只需 $2,850!

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PCWorld 表示,雖然不推薦購買,但並不表示這幾張顯示卡很差,它們都相當不錯,只不過參考 NVIDIA RTX 30 系列之後,就變得完全不值得,因為 NVIDIA 大幅降低了 RTX 30 系列的售價。 功耗表現一如官方所宣稱的,由 NVIDIA Frame 測得的 TGP 就是規格標示的 TDP 。 溫度方面,5 張 GeForce RTX 創始版的最高溫大多落在 70°C 附近,以雙槽厚度、雙風扇的散熱設計來說表現以相當不錯,不會額外占用另一槽空間就是舒爽。

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而 AIDA64 GPGPU 通用運算測試的結果再次印證 NVIDIA Turing 架構所擁有的浮點運算和整數運算同步處理能力。 ▲要使 RTX 2060 達至 Full Load 情況,筆者使用了 FurMark 的 stress test ,在 10 分鐘的煲機情況下,最高温度只見 63 度。 由於 NVIDIA 並未限制 RTX 20 卡的 Hash Rate 性能,令 RTX 從中受惠,較 LHR 的 RTX 3060 有較高的 Mining 性能。 至於 RX 6600 ,由於 AMD 並未限制其 Hash Rate 性能,預計兩卡皆成為礦工的新一代愛卡。

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RTX 2060顯示卡領先GTX 1060顯示卡沒意外,但它的定位不止於此,如果按照前面三款圖靈顯示卡對標的顯示卡,RTX 2060顯示卡應該是GTX 1070級別的,不過2589分與GTX 1070顯示卡的2748分還有點差距,但並不算明顯,估計非公版RTX 2060顯示卡可以實現這個目標。 若果 RTX 2060 「炒價」不太高的話,以其效能表現,新增的 Ray-Tracing 與 DLSS 效能,不難令中價顯示卡市場出現「重新洗牌」的局面。 GeForce GTX 1070 、 1070 Ti 首當其衝,即使是 GTX 1080 也不能倖免。 原本以為 ZOTAC 與 ASUS RTX 2060 的 GPU Boost rtx 2060效能 Clock 分別為 1,680MHz 及 1,830MHz ,兩者相差 150MHz 會有明顯的效能差距,但實際上差距沒有 RTX 2070 公版與非公版大(時脈差距 195MHz ),用家可因應自己的喜愛購買心儀的顯示卡。

從結果來看,RTX 2060顯示卡的分數為2589分,而GTX GB顯示卡是1985分,算下來RTX 2060顯示卡效能領先30%,與對手的產品來看,RTX 2060效能介於2273分的RX Pro Vega及2704分的RX Vega顯示卡之間。 rtx 2060效能 所以說,上一代 RTX 20 系列至少要有個 5、6 折的折扣才值得考慮,如:RTX 2080 只需要 NT$14,000,RTX 2080 Ti 則是 NT$18,000 左右。 頂級的料件全數使用自動製程技術焊接於 PCB 上,不僅減少人工失誤,還能簡化錫焊作業流程,降低使用高酸鹼性的清潔化學物,進而減少環境衝擊,並提高產品可靠度。 散熱器本體使用 6 根熱導管主要以燒結方式接合 MaxContact rtx 2060效能 技術鏡面拋光的銅底與 GPU 接觸,銅底與熱導管都經過鍍鎳處理減少氧化影響,並輔以密集的鰭片延展散熱面積。

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也許是遊戲本身使用 Ray-Tracing 特效功不多,所以 AMD RX 6600 XT 表現反而較高,尤其在使用 AMD FSR 的優化後。 由於遊戲沒有內建測試模式,因此筆者透過NVIDIA FrameView測量並記錄在通過初期關卡的8號實驗室的FPS效能表現,在確定沒有極端值後取2輪測試的平均值做為成績。 測試過程中開啟顯示卡的Resizable BAR功能,將解析度設為4K,在《傳送門》中將畫質設定手動調整為最高。 在《傳送門with RTX》中同樣將畫質設定手動調整為最高,並將RTX Remix的畫質範本設定為「Quality」,在關閉DLSS、開啟DLSS等2種狀態進行效能測試。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。

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若果再看 RTX 2070 SUPER 的得分,可見 RTX 3060 是擁有新一代架構的優勢,不是可以輕易易轉的。 以 RTX 的設計定位來看,是可以推出三風扇等型號,但廠方卻把它定位在組裝電腦市場為主,以最小的尺寸以提供最大的兼容性。 整卡尺寸 209.6mm x 119.3mm x 41mm 十分小巧, 2-Slot 佔位也是組裝電腦的理想尺寸。 另外是單 8pin PCI-E 供電設計及僅需 500W 火牛,皆有助降低組裝預算。

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這時別忘了 GeForce RTX 20 系列還可運用內建的 Tensor 核心開啟 DLSS 功能,協助分攤原本應由流處理器負責的反鋸齒負載。 針對新一代遊戲對記憶體方面的要求, NVIDIA 新卡計劃提供更多的記憶體,如 RTX 即有較 RTX 2060 SUPER 8GB 還多 50% 記憶體容量。 不過 RTX 採用 192bit GDDR6 記憶體架構,頻寬僅有 336GB/s 而不如 RTX 2060 SUPER 256bit GDDR6 的 448GB/s 。 至於 RX 6600 ,所用記憶體架構為8GB 128bit GDDR6 而提供 224GB/s 頻寬,但因擁有 32MB Infinity Cache 可大大提升 1080p 遊戲性能。 對於主流用家來說,RTX 30 應該才是購買的首選,獲取最新的技術性能,如此升級才有意義。

然而記憶體容量僅有 6GB ,大大限制支援 4K 以上高解像度遊戲的性能,尤其是 4K Ray-Tracing 性能更是慘不忍睹,這點會在後續文章作出分解。 筆者使用 RTX 2060 跟過往的測試作比較下,可見公版 RTX 2060 效能跟 GTX 1080 效能有相近的表現。 特別在 BaseMark 及 Final Fantasy XV Windows Edition Benchmark 的表現上,在相同的硬件及電腦配置下,RTX2060 跟 GTX 1080 的跑分相近,因此作為 60 尾的 Nvidia 顯示卡,能追貼 80尾顯示卡,效能絕對是相當驚喜。 RTX rtx 2060效能 2060 作為入門版的 RTX 系列顯示卡,硬件規硬上總有些地方是你需要知道的。 RTX 2060 一樣採用上 RTX 系列的 12nm 制程 ,擁有 30 SMs、1920 CUDA Cores、120 Texture Units、8-Pin輸入等主要規格,而值得一提的是 RTX2060 跟過往 60 尾的顯示卡一樣,都是不支援 SLI 技術。

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此外,RTX 2060顯示卡應該會是基於TU106核心的,而完整TU106核心的RTX 2070顯示卡得分3929分,領先RTX 2060顯示卡至少50%的效能,意味著雙方的規格差距還是非常大的,目前RTX 2070顯示卡是2304個CUDA核心,GTX 1060顯示卡是1280個CUDA核心。 RTX 2060 作為 RTX 系列的一分子,當中的大熱功能 Ray Tracing,必定是測試重點之一。 雖然在過往的 RTX 2080 測試中,Ray Tracing 在 4K 上的效能表現可以用慘不忍睹來形容,但究竟這次的 RTX 2060 在 4K 及 1080p 上表現又如何呢? 筆者特別使用了支援 Ray Tracing 的 Battlefield V 作測試,在 Ray Tracing 開啟及關閉下分別記錄了 4K 、2K 及 1080p 的 FPS 表現。 《 Myst 》 對於顯示卡要求不高,即使遊戲本身可使用 Ray-Tracing 特效,RTX 在 2~4K 下的 FPS 性能皆不成問題,只有在 4K 時才需要使用 DLSS 加速功能。

  • 如此怪現象,究竟是 NVIDIA 有意為之或是 GPU 缺貨下的權宜之計呢?
  • 而 400 美元的 GeForce RTX 2060 Super 與 Radeon RX 5700 XT,他們更推薦入手 RTX 3070,因為你只需要多付 100 美元,就能擁有約 50% 的更強效能,更別提下個月 AMD 也將公開 Radeon RX 6000 系列,價格搞不好更便宜。
  • 測試所見, RTX 並未支援 Resizable BAR 功能而較 RX 6600 略為輸蝕。
  • 頂級的料件全數使用自動製程技術焊接於 PCB 上,不僅減少人工失誤,還能簡化錫焊作業流程,降低使用高酸鹼性的清潔化學物,進而減少環境衝擊,並提高產品可靠度。
  • 不過 RTX 採用 192bit GDDR6 記憶體架構,頻寬僅有 336GB/s 而不如 RTX 2060 SUPER 256bit GDDR6 的 448GB/s 。

由 NVIDIA 設計和打造,採用基本時脈的 RTX 2060 創始顯示版卡也將同步在 NVIDIA 網站獨家銷售。 採用專利翼型葉片風扇,比傳統軸承風扇提升散熱鰭片 105% 靜壓力,且具備 IP5X 防塵能力,提供風扇內部組件的密封性,防止灰塵進入並確保運作順暢。 由於 GeForce RTX 2070 Super 改用 TU104 晶片,加上供電需求提升,因此沿用 GeForce RTX 2080 創始版的形式,這個款式才有閃亮的鑽石切邊設計,並保留 NVLink 串接口。 但是我房貸月供6400+房租2000+3000生活費導致我不可能拿一個月工資全用在電腦上。

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NVIDIA此舉也被視為延期推RTX 2060顯示卡的訊號,但老黃說了不推GTX 1060顯示卡,但是沒說RTX 2060顯示卡不推,想想都知道RTX 2060顯示卡的定價肯定要大大高於GTX 1060顯示卡。 日前RTX 2060顯示卡的效能測試也出現了FFIV(最終幻想15)的基準資料庫中,低於GTX 1070顯示卡,比GTX 1060顯示卡領先30%左右。 ▲Zotac 的公版規格跟官方 RTX 2060 相同,所以筆者測試使用 Zotac 的公版 RTX 2060 顯示卡為主。 新一代顯示卡 RTX 20 系列,相信大家都已經了解過,但除了過去推出的 RTX 2070 、RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 外,近日官方更為 RTX 系列新添了一位新成員,而它就是主打更平民用家的 RTX 2060 ,究竟這卡有什麼特點? 由於所用風扇的不同,即使 RTX 最高測試溫度為 71℃ ,但是否可以斷言其 GPU 工作溫度較高呢?

和其他 NVIDIA 顯示卡與筆記型電腦一樣,GeForce RTX 2060 擁有充分的遊戲生態系統和強化體驗的技術支援。 買顯示卡前除了了解效能表現與價格之外,時機點也非常重要,特別是高階顯示卡,最近 NVIDIA 剛推出的 RX 30 系列最新遊戲卡皇,建議售價立刻打趴上一代,更低的價格卻能獲得最新、更好的顯示卡,有在關注的人應該都知道。 不知道也沒關係,最近知名外媒就把這 7 張最好現在不要購買的顯示卡整理出來,來避免你踩雷,除非找到超級便宜的折扣。 RTX 2060顯示卡採用最新的圖靈架構,全新的架構帶來更多的功能,不僅支援光線追蹤技術,而且支援DLSS深度學習,在效能上比上一代帕斯卡架構有飛躍的提升。 影馳作為AIC之一,推出的顯示卡也是極具有代表性的,不僅在效能上更有優勢,在價格方面也更實惠。 RTX 2060 能在 1920×1080 解析度以最高設定 60+ FPS 暢玩遊戲,並在 2560×1440 解析度擁有絕佳的高設定效能表現,它提供的遊戲體驗不僅遠勝於 GTX 1070 Ti,而且相較前一代 GTX 1060 平均速度提升 60%。

如果預算夠的話也是很推薦的,特別是影馳出的 rtx 2060效能 RTX 2060 大將版還帶有RGB燈效,顏控黨必備! RTX 2060 如同 RTX 2080 Ti、RTX 2080 及 RTX 2070,一樣出自 TSMC (台積電) 12nm 晶圓製程。 故 RTX 2060 作為 RTX 2070 簡化版,減至 TDP 160W (約 -8.57%),只需單一 8-pin 電源輸入便足夠。

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筆者的經驗判斷,以 GPU 工作溫度最出色者當為 AMD RX 6600 XT,在同為雙風扇方案下工作溫度僅 58℃,值得一讚。 由於筆者手上沒有 RX 6600,只好以高一級 RX 6600 XT 作為比較對象。 另外,由於 RTX 不是全新的架構,所以本文會以新一代遊戲為主,尤其強調 RTX 在怎樣的設定下,才可獲得流暢的 FPS 表現。 GeForce RTX 4090在不使用DLSS的情況下,執行《傳送門with RTX》最高畫質的FPS效能表現為41.97幀,開啟DLSS後可提升至109.14幀。 《傳送門》是Valve於2007年推出的遊戲,玩家需要透過開啟傳送門移動物體及自身,以解開謎題與應付各項挑戰,透過創新的遊戲規則獲得極為高度的評價。 而 400 美元的 GeForce RTX 2060 Super 與 Radeon RX 5700 XT,他們更推薦入手 RTX 3070,因為你只需要多付 100 美元,就能擁有約 50% 的更強效能,更別提下個月 AMD 也將公開 Radeon RX 6000 系列,價格搞不好更便宜。

此外在活動期間,購買指定的 GeForce RTX 2060 顯示卡、筆記型電腦和 PC,即可取得最新 Game On 同捆包,免費獲得《戰地風雲 5》或《冒險聖歌 》。 GeForce RTX 2060 是 EA 建議適用於《冒險聖歌》的 GPU,能在即將推出的高度擬真多人動作遊戲中為你提供絕佳的遊戲體驗。 整體來說,NVIDIA GeForce RTX 2060 是目前中高階價位顯示卡中相當有競爭力的產品,不僅可應付 AAA 遊戲大作運行 1440p 解析度且平均畫面流暢度達到 60 fps 以上,還支援次世代的光線追蹤和 DLSS 等特異功能。 如同先前推出的同系列產品,華碩為 ROG Strix GeForce RTX 2060 顯示卡配置了強化背板,且貼心的設計貫穿全卡的金屬支架,除了能強化顯卡結構強度,這個支架也使用導熱膠布與供電元件、記憶體顆粒質直接接觸,協助將熱量導出。 卡上採用標準的 IceStorm 2.0 Cooling 散熱裝置,由兩把 90mm 風扇及 2 根heatpipes 所組成,以性能而論未算突出,但足以在 NVIDIA 官方建議的 1,650MHz Boost Clock 下工作,平均工作溫度在 60℃ 以上,連續跑數小時後測試最高為 71℃ 。 使用者還能透過手動超頻 (在實驗室中高達 2 Ghz) 大幅提升 GPU 效能,或利用自訂工具如 EVGA Precision XOC 和 MSI Afterburner 中的 NVIDIA 一鍵式 OC Scanner 技術獲得穩定超頻成果。

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另外,RTX 2060 搭載的人工智慧和光線追蹤技術與 RTX 2080 Ti、2080 和 2070 相同,讓擁有 RTX 2060 的玩家能以每秒顯示 60 個畫面的速度,盡情暢玩啟用驚人即時光線追蹤效果的《戰地風雲 5》。 GeForce RTX 是全球最快的顯示卡,為玩家提供暢玩最新最優質遊戲所需的效能,呈現令人驚嘆的畫面細節。 在 1 月 15 日,售價 349 美元的 GeForce RTX 2060 將以全世界 PC 玩家觸手可及的價格,提供先進光線追蹤技術與人工智慧功能,以及先前僅高階遊戲 GPU 具備的效能等級。 不過 GeForce RTX 2060 既然是新架構,當然擁有 GeForce GTX 1080 開不出來的特異功能。 光線追蹤效果不必多提,目前也只有 GeForce RTX 20 系列有能力渲染如此精湛的畫面。

例如:GeForce RTX 2080 Ti 的建議售價為 1,200 美元,而下個月 10/15 將上市的 GeForce RTX 3070,卻只需要 500 美元,比半價還便宜,甚至可以多付了 200 美元,用 700 美元入手比前代卡皇效能還快 30% 的 RTX 3080。 目前已確認台灣將販售 GeForce RTX Super 系列的 Founders Edition 創始版,詳細上市日期與售價資訊敬請鎖定我們的追蹤報導。 據 NVIDIA 資料顯示, RTX 2060 屏蔽了 3 組 TPCs 及 6 組 SMs ,使整卡的 CUDA Cores 比 RTX 2070 少了 384 個,精簡至 1,920 個,但已大大領先於 GTX 1060 的 1,280 個。 與此同時, TU106 大核心面積對於良率來說是一大挑戰,已有傳聞指出 NVIDIA 會把 RT Cores 有缺陷的 TU106 當作 GeForce GTX 1160 ,截稿前未有確認的消息。

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測試結果顯示在 Default Mode ( 2,560×1,440 )下, RTX 2060 只有 18.25fps ,不屬於理想的平台。 如果想流暢地完成測試的話,可以考慮採用 1,920×1,080 ( 1,080p )解像度,勉強獲得 29.68fps 性能。 NVIDIA 官方沒有列出 RTX 定位在 1080p 或 4K 市場,也沒有列出同級 AMD 對手,甚至在截稿前未曾提供官方參考價格。 種種跡象顯示, RTX 定位應在 RTX 3060 之下,並更多地以 AMD RX 6600 為對手。 曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。 個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。

從遊戲實測數據可以看到,GeForce RTX 2070 Super 相比同價位的 GeForce RTX 2070 平均快了 16%,部分遊戲差距可達 24%。 GeForce RTX 2060 Super 相比 GeForce RTX 2060 則是平均快了 15%,部分遊戲於 4K 解析度下由於記憶體容量差異,效能差距甚至高達 50%,整體表現趨近於 GeForce RTX 2070。 前段時間的NVIDIA財報會議上,CEO黃仁勳表示中端Pascal顯示卡庫存積壓,未來他們不會在向渠道出貨GTX 1060晶片,儘管這個顯示卡是全球最暢銷的遊戲卡。

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