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若這個作品成功完成,這將是史上最完整的一套 RPG 戰鬥系統,我個人對這套系統是非常興奮跟期待,也期望大家多多支持斗內。 pvp材質包 pvp材質包 Hihi pvp材質包 這張地圖的王阿 pvp材質包 像是超級賽亞人骷髏 最後的王 他們只要拉仇恨值 站著不動 王就會開始當機 ,久久才會打一下人。 每一波結束之後會復活所有陣亡的玩家,但當所有玩家都陣亡時挑戰就會失敗。

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另外雖然在「黎明絕境」這張地圖沒有辦法感覺到,但是這套技能系統是配合能力值系統運作的,也就是說未來玩家將可以自由分配能力點數在血量、攻擊力、移動速度等等,而這些數值都會反應在技能效果上。 同樣也配合技能系統運作的是武器,目前預計將有 pvp材質包 7 種等級的武器,各自有不同的攻擊力,並且可以使用卷軸之類的東西進行強化。 浮光戰記最初從 1.6 版本開始設計,完整的設計大概是 1.11 版左右成形。 最初的設計是開放式MMORPG 類型,不過現今完成最初設計的可能性已經微乎其微,所以目前商談合作中的是縮減過的地城式 RPG 類型,至於原先的設計圖將視情況公開在我的小屋。

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