psv6大分析

据悉,最新的1.80版系统固件除了将会增加之前所宣称的PS1模拟游戏(需要在PSN商店付费下载游戏)之外,还有多项新改进的系统特性,不过仍然没有提供之前玩家呼声很高的Flash Player的支持。 悲剧的是,Vita的浏览器并未有丝毫改进,最常见的网站都要很久才能打开。 这并非因为页面加载速度不快,而是页面的滚动和缩放速度着实令人难受。 Vita的地图程序相对简单,采用了Google地图的数据。 缩放和平移地图经常使程序响应迟缓,不过总算比浏览器要略好一些。 地图所采用的是“谷歌地图”的数据,对于谷歌地图大家应该不会陌生,它能帮助玩家快速定位当前位置(通过WIFI或者3G),玩家可以查找地点以及到该地点的路线,规划的路线有步行和驾车两种,地图支持卫星视图以及实时路况。

该程序可让PSV播放视频,PlayStation psv VITA直接支持MP4格式视频(包括H.264编码),只支持到720P(1280×720)的最大分辨率,根据官方消息,以后会支持到1080P。 实际播放720P视频时非常流畅,PSV的大屏幕显示表现出极佳的显示效果。 播放时轻点屏幕会出现菜单,除了有快进、快退、暂停等功能键,进度条也可以实现随意拖拽,而片段搜索功能也很贴心,点击图标后会显示章节或一定时间的缩略图,选择想观看的片段即可。

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可以通过WIFI无线连接PSV和PS3,PS3和PSV在同一WIFI网络下可以进行数据传输。 注:PS3必须是4.50或以上系统才能进行连接。 PS Vita的尺寸是182.0×18.6×83.5毫米,重279克(3G/Wifi版)。 或许当我们穿着工装裤的时候,Vita刚好能装入我们的口袋并且显得很合适。

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屏幕上有一些快捷方式,中央还有一个开始按钮,它们可打开相机的相簿或转到Playstation商店中的特价租赁电影。 遥控操作可以让PSV与PS3建立连接,从而操作PS3使用它的部分功能,包括看PS3的照片、视频、听音乐,甚至遥控操作部分PS3游戏。 这是PSV的音乐播放程序,将电脑或者PS3上的音乐Copy到PlayStation VITA记忆卡上便可播放,PlayStation VITA支持MP3、WAVE等音频格式,支持后台播放,可以一边游戏一边听自己喜欢的音乐。

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索尼通过将传统的四个方向传感器集成到一起,使得方向键更加小巧,大拇指操作起来也更加容易。 PSM(原PSS),是索尼的跨平台服务,让安装有Android系统的平台机用户拥有PlayStation游戏库及PlayStation认证体系下的游戏软件服务。 SCE社长平井一夫表示,用户将来可在Android设备上访问PS网上商店,首批上线作品是来自PS1主机的经典游戏。 这一举措主要是对抗苹果的移动产品及苹果网上商店。 其实玩家完全不用指望PlayStation VITA的摄像头能像手机那般强大,它更多的是为游戏功能服务(如识别AR卡),而不是为了去拍照。 拍摄的照片可以点击左下角的图标直接查看,此外从电脑或者PS3上传输来的相片也是在这个程序中查看。

长按Vita的任一主屏幕都可重新排列图标,删除程序以及定制特定页面的背景图片与主题颜色。 Photos用于管理照片并控制Vita的相机,Music和Videos程序用于管理和播放音乐、视频。 另外还有一些与PlayStation网络相关的程序Group Messaging、Friends和Trophies。 Near程序旨在加强Vita用户间的社交联系,但操作不如预期的那样直观。

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视频的片源可以从PSN下载或者从电脑、PS3上传输过来。 将屏幕亮度调到最低后,可以多玩一个小时,选择“飞行模式”也可以多坚持20分钟。 PSP模式下电池可以用更久,关闭WiFi和声音并将屏幕调到最低亮度后可以玩6个小时游戏。

采用可编程化统一着色器架构,运行频率200MHz时,每秒可生成1.33亿个多边形,像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s)。 索尼官方在2013年9月9日下午两点在东京召开了PlayStation发布会,为玩家带来了第二代PlayStation VITA掌机——PCH-2000。 按照颜色分类,有黑、白、蓝、红、银五种颜色;按照功能分类,包括WIFI版和WIFI/3G版(以下简称:3G版)两个版本。

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这个数字下载版可以在PSP系列主机以及PSVita上使用。 尤其是对于没有UMD光驱的PSVita和PSPgo来说,可以省去重复购买的麻烦。 PSM,英文全称:PlayStationMobile,上一个版本为PlayStationSuite,也就是0.98版本的测试版开发环境,简称:PSS。 在2012年5月13日的更新中,0.98测试版更新为0.99测试版,同样也将名字也改成了PSM。

你也可以限制一些PSV系统功能的进入,比如说网页浏览和本地内容的查看。 Vita的摄像头并没有进行太多改进,640 x 480分辨率的后置摄像头依然不够让人满意,拍出的照片不够清晰,不能体现细节。 前置摄像头分辨率为640 x 480,能够拍摄玩家的脸。 摄像头足以应付Little Deviants等游戏,但还不足以代替傻瓜相机和手机相机使用。 PSP的老玩家们会发现Vita上的按键比以前产品上的要小一些。

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由于Vita专用的内存卡无法兼容笔记本的多用读卡器,用户可以使用索尼内容管理助手轻松将内容复制至PS Vita,或将数据从PS Vita设备备份至电脑。 该软件和PS3的内容管理器一致,用户无需额外了解新的数据管理操作界面,不论使用何种平台,都能获取一致的体验。 Vita固件更新至1.60版本后,Mac操作系统也能使用内容管理助手。

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派对相当于一个聊天室程序,玩家需要先登录PSN账号,然后邀请好友来参加派对,1个派对最多能让8人参加,大家可以在这里用文字或者语音进行聊天。 PlayStation VITA自带了截屏功能,快捷键为PS键+Start键,无论是系统界面还是游戏中都可以进行截屏(个别情况不可),图片自动保存在相册中,只是游戏中截的图会在右下角带上厂商的LOGO,而系统截图不会。 10mm口径驱动单元,最适合于高音质再生的设计。

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反过来想,开发PSV的游戏,也能很简单地进军Android设备的蓝海。 这很容易让人联想到了初代PS以“游戏在这里集结”的口号。 PSV的设定菜单包含了众多的设定项目,包括网络设定、账户设置、屏幕亮度、记忆卡格式化、系统格式化、主题/背景修改等等。 群消息就是自己与PSN好友互发信息的应用程序,来自PSN的最新信息、派对或游戏的邀请亦会通过群消息收发。 一个信息最多可同时发送给16人,也可仅发送给1人。

  • 前置摄像头分辨率为640 x 480,能够拍摄玩家的脸。
  • 对于支持第二屏幕的ps4游戏,可以将游戏信息显示在psv上,用它当第二屏幕。
  • ●和PS4的连接:PS4连接应用程序会加到PSV的系统桌面上。
  • 这个数字下载版可以在PSP系列主机以及PSVita上使用。

PlayStation VITA版的功能相比手机版以及PC版还略显不足,比如没有街景功能,路线查询也没有公交路线。 广色域和鲜艳的色彩是PlayStation VITA屏幕最大的特征。 经过专业测试,PlayStation VITA的NTSC色域值为97.6%,大于普通显示器72%的数值,其颜色看上去会比普通显示器更加鲜艳。 psv 因此看屏幕往往会觉得颜色偏红,但事实上PlayStation VITA屏幕对红色的渲染并没有想象中的那么突出,与sRGB标准基本接近,之所以会感觉红色过于饱和,主要是人眼对红色更加敏感,并且普通设备的红色饱和度不足。 与很多AMOLED屏幕相同的是,PSV屏幕对绿色的渲染非常夸张,已经明显超过了sRGB的标准值。 另外PlayStation VITA的白点色温为7985K左右,要比6500K的正常值偏高,即其屏幕相对偏冷。

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这个新的1.69升级补丁究竟更新了哪些东西官方还没有明确说明,不过细心的玩家发现《逃亡计划》试玩版的BUG已经修正了。 索尼SCE推出了PSV的2.06版本升级补丁,只要通过Wi-Fi/PS3/PC管理助手连通网络,就可以进行在线升级。 ●内容管理:可以用WIFI连接你的PSV和PS3,以此来传输数据。 为了使用此功能,PS3系统需要在4.50以上。 ●信息:群消息功能的名字和图标将会便成为“消息”。 显示也经过了改进,更新系统后你可以发送和接收来自PS4和手机上PS APP的消息了。

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但是如果我们穿着那些能够出现在公共场合的裤子的时候,将Vita塞进口袋就显得很奇怪,也很不舒服。 在耐久力测试耗尽电池电量以后重启机器时,我们的手指输入没有任何反应。 PlayStation Suite是一套新的开发环境。 但是从中我们可以发现SONY的移动娱乐战略有很大的改变。 而PS Vita的SGX543MP4+是一款支持OpenGL ES 2.0与Shader Model 3.0标准的内嵌式绘图核心。

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但是由于其能够提供合适的阻尼感,玩家也能够用他们来进行一些精巧的操作。 但是,由于摇杆仍旧奇怪地高于屏幕表面,这又令我们不得不去思考那个困扰PSP很久的问题:便携性。 屏幕两侧是基本的物理控制按键,包括左侧经典的方向按键和右侧传统的PlayStation三角按键、圆圈按键、方形按键和X按键。 每一侧都有一个摇杆,置于home按键、开始按键之上。

PlayStation VITA是索尼电脑娱乐有限公司推出的掌机,简称PSV。 Kazuharu Miura则认为事情可能不会如此,他指出,预期索尼会在2012年3月止的本财年销售250万台PSP Vita,软件销量会达700万份。 所谓UMD Passport是指玩家拥有PSP游戏UMD的话,可以花很少的钱获得一份该游戏的网络数字下载版。 psv 2011年11月11日,SCE于今日公开了有关UMD Passport的详细内容,以及部分游戏的UMD Passport价格。 采用前后双面触控操作,前面为5英寸OLED电容屏,分辨率为960×544,后面板为多点触控板(电容式),配备有基于ARM Cortex A9架构的四核心处理器,GPU则是四核心PowerVR SGX 543 MP4+。

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PlayStation VITA的造型延续了上一代PlayStation Portable的风格,屏幕设计在中间,两侧的方向键与常规按键组成为一个手柄的形状。 另外索尼专门为PlayStation VITA打造了新一代操作系统PSVita OS。 PlayStation VITA(简称PS Vita、Vita或PSV)是索尼于2011年1月27日公布的新一代掌机,开发代号为“NGP”,并在2011年E3游戏展上公布其发售具体信息,于2011年12月17号正式发售。 PS Vita马上就要停售了 索尼将告别掌机 掌机风光已不再,连索尼也要砍掉PlayStation Vita项目了。 目前索尼日本官方网站上明确标注着PS Vita即将停止发货。

索尼对于Vita媒体播放时间做出的预估略为保守。 尽管音频播放时间比9小时的官方数据少了几分钟,视频播放时间却超越了5小时的官方数据,达到了6小时。 psv 在游戏的支持方面,vita并没有很好的继承它的“前任”即psp的为数不多的优势,连上一代的看家游戏《怪物猎人》系列也没有选择在psv上发售正统续作。

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这并非索尼首次销售PlayStation设备亏损。 2006年,当PlayStaion3发布时,索尼每台设备的亏损高达400美元。 不过,PS3设备的组件价格已经下降,索尼从硬件中已经能盈利。 对于Vita游戏机来说,最大的障碍是软件开发。 索尼SCE于4月3日推出了PSV 1.65版的系统升级补丁,但是很快就发现1.65版本存在一些致命BUG,索尼随后停止了系统更新。 索尼SCE正式推出了PSV psv 1.69版本的系统升级补丁,本次升级只是为了使系统更加稳定的一次小升级。

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