ps5手掣介紹

但是事主的PS5手把有接PS5主機使用,我不知道是否與韌體更新有關,希望不是如此。 ps5手掣 我測試是可以二個PS5手把同時間連線上去,有沒有運用上的意義就不知道了。 但是如果一個PS4手把,一個PS5手把,PS4手把會自動斷線(我不知道原因)。

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比較複雜的是DS4Windows,如果只使用Steam平台其實可以忽略DS4Windows。 另一個是藍牙接收器,基本上不要太誇張的那種(過度便宜之類的,品質可想而知),大部分藍牙接收器只要電腦能正確抓到預設驅動,應該不太會遇到問題。 今次 Sony 一口氣推出 5 種顏色的 PS5 主機護蓋及 DualSense 手掣,5 種顏色分別為午夜黑、星塵紅、星光藍、銀河紫、星幻粉。 好多用家都喜愛 PlayStation 黑色機身的設計,如今配合午放黑主機護蓋與手掣,就可與你的 PS4、PS3 黑色機儲成一套。

ps5手掣: 【教學】iOS Remote Play 連接 PS5 手掣教學     iPhone、iPad、Mac 電腦玩 PS5 遊戲設定

全賴有 iOS 14.5、iPadOS 14.5、macOS 11.3 和 tvOS 14.5 提供的正式支援,初次使用時你可將 DualSense 無線手掣與你的 Apple 裝置快速配對。 在通關時你需要用 PS5 手掣上的 L2、R2 扳機按鍵移動,靠著全新「動態阻力」功能,有時候輕按一下可以控制到,有時會變得比較難按。 當然玩家按 L2、R2 扳機時的力度也會控制到角色移動的距離。 隨附於 DualSense Edge 的 USB-C 編織線同時設有連接器鎖定機關,可防止在關鍵時刻脫線。 控制器同時附有攜帶收納盒,方便玩家收藏和把手掣帶到朋友家中遊玩,而且手掣收納在盒內時仍然可以連接 ps5手掣 USB-C 線充電。 不过,因为 PS5 手柄内部集成了各种各样的新功能,所以具体续航能力还要取决于这些功能的使用频率。

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建議使用 LAN 連接線以有線連接 PS4 或 PS5 遊戲機。 要透過藍牙以手掣進行遊戲,須使用適用於 iOS 及 iPadOS 的 4.0 版本或適用於 macOS 的 4.1 版本 Remote Play App。 DualSense 無線手掣的設計和規格可能視乎情況改變,恕不另行通知。

ps5手掣: SONY 官方確認 PS5 手掣終於可透過 PC 更新

幸好,目前問題終於得以解決,繼早前有玩家發現一份流出的更新簡介文件中,提及支援 Win 10 及 Win 11 進行更新的描述,而香港官方亦正式在 Facebook 宣佈此消息,並附上更新工具的下載連結。 按照程式要求,只要電腦的作業系統為 Win 10 ,以及所有 Win 11 裝置均可支援,透過 USB 連接手掣即可,屆時程式將會有詳細指示。 再來是整體的質感新手把當然是好很多,RGB燈光部分這次改流線呈現方式非常有高科技感,感覺上顏色的層次表現也比較豐富。 充電座設計採用的是接觸點方式所以放下跟拿起都沒有插拔磨損的負擔,充電座不需要跟電腦連接就可使用,所以也沒相容性那些問題。 我因為有需求同時間+長時間多個藍牙裝置(耳機+手把等)一起連線,加上有PC+WIFI需求,就乾脆使用PCI-E插槽介面的WIFI+BT5網路卡。 PS5推出不到半年時間,其 DualSense手掣已經傳出不少控制桿有飄移現象,需要向原廠要求更換維修。

也因為 joycon握持感沒有一般手把好,所以有點想換DS5。 1.耳機透過三星手機APP軟體更新,耳機韌體已經改版很多次,只要耳機連PC配PS5手把藍牙都是一樣現象,只是出問題時間早晚差異而已。 (如果耳機要跟PS5手把同時使用的話)很遺憾在測試幾天後,發現上述方法也同樣只是治標,偶發仍會失敗。 最後來更新一下目前使用狀況,到今天來講已經完全適應新手把了,也不再會有上面提到的不適感。

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另外就是L2R2回饋力道比較好,雖然也有可能是新手把還沒彈性疲乏。 PS5手把多了一個靜音按鈕(位於PS按鈕底下,圖示為PS4所以找不到,需要自行進去列表找),在這裡也可以設定。 這個按下去並不會讓電腦靜音,只是多一個可設定的按鈕這樣而已。 DS4模擬並不是直覺想像中那樣的東西,我覺得這功能常會造成困惑,綜合網路上討論我猜想可能是因為被問到煩死,目前作者停止更新軟體了…是一個開發社群的遺憾。 DS4Windows是一款把PS4/PS5手把模擬成Xbox手把的第三方軟體,泛用性會比Steam客戶端好,不是Steam遊戲也能使用(只要遊戲支援Xbox/Xinput就可以)。

雖然 PS5 一機難求,但其專屬的 Dual Sense 手掣則存在手掣漂移的問題,甚至因爲「非常影響使用體驗」而引起訴訟爭端。 近日知名拆解機構 iFixit 團隊便對這款 DualSense 手掣進行了拆解分析。 雖然 Logo 引起強迫症患者以及完美主義者「不適」,但畢竟此不會影響使用體驗,估計 Sony 不會為此作出任何補救,唯有寄望其在往後加製時可以多加留意相關問題。 網上有人拆解了 PS5 ps5手掣 的 DualSense 控制器,讓一眾機迷可以了解當中自適應觸發器的運作方式,並且一探其他內部組件。 影片中顯示了自適應觸發器系統使用多個齒輪來改變阻力的方式,從而使其能夠模擬不同的感覺,例如拉弓或使用被卡住武器的感覺。

ps5手掣: PS5 DualSense 手掣大拆解【有片睇】漂移問題原兇曝光

我曾公开表示过不喜欢 PS5 巨大的黑白配机身,不过 DualSense 手柄的设计在我看来倒是不错。 黑白的配色加上发着微光的触摸板,营造出一种虚幻又不过分张扬的视觉感。 新 Xbox 手柄在设计美感方面也做得不错,和又黑又方的主机一样,新的 Xbox 手柄相比 DualSense,放在家中会显得更加低调,能更好地融入家庭背景中。 首先,两台主机都只配置一个手柄,需要多个手柄的话就要额外购买。 PS5 Dualsense 手柄价格为 69.99 美元,Xbox 手柄的价格为 59.99 美元。 随着下文对手柄的深入探究,你就会明白为什么价格有这样的差异。

安裝好程式並開啟後,只要將 DualSense 控制器連接到 PC 的 USB 埠就可以開始更新。 另外每次只可以更新一個手掣,如果你有多個手掣的話,就要分開更新。 這個更新程式支援 Windows 11 和 64-bit Windows 10 。 過往要更新手掣靭體只能透過 PS5 主機,現在就可以透過 PC 進行。 第一件事大家都十分關心 PS5 主機體積的問題,到底家中的電視櫃夠位擺放嗎?

ps5手掣: 【開箱】PS5 香港行貨初步評測:   手掣更好 feel + 革新震動體驗

次世代遊戲機 PlayStation 5 將會在今年 11 月 19 日正式在香港推出,好多人都好期待玩到新機,而SONY 就舉辦了傳媒試玩會,今日就等 unwire 記者歌儀就帶大家詳細睇睇 PS5 真機。 遊戲裡面還有好多小Gimmick,例如我們看到一個躲在紙箱內的小機械人,令大家想起《Metal Gear Solid》裡面的蛇叔,大家可用拳頭打它一下看它的反應。 如果把主機拍上PS4 Pro 主機一齊比較,我們會看到PS5 厚度差不多有兩部 PS4 Pro,而 PS5 主機呈長方形形狀,如果你的電視桌深度不夠,放 PS5 會好過放 PS4 的。 有其他用戶更指出,Logo 字樣不只是沒置中,還有一點往左下傾斜的現象,有網友試圖用紅框框起來,更明顯看出 Logo 真的是沒有置中且似乎印斜了。 PS5 的 DualSense 手柄加入了好几个上代产品没有的功能,比如自适应扳机键,可根据游戏场景来调整扳机键所需的按力,这是个很惊艳的功能。 与此同时,手柄还有触觉反馈,能使手柄的振动变得更加多变和精准。

機殼上像磨砂的表面,用放大鏡睇原來是○×△□標誌營造了凹凸感覺。 主機後面的連接端子包括有 HDMI、USB、LAN,以及電源。 前方就有一個 USB Type-A 以及一個 USB Type-C 接口。

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充飽後(RGB燈光調低亮度或者關閉),至少可連續使用2~3小時以上。 至於RGB燈光可以用DS4Windows或Steam客戶端(原生模式,不開Xbox手把模擬軟體)調整。 第一次充電會需要滿久的時間最好讓它充飽,然後說實在充電速度不算快。 本篇文章會比較著重在另外一篇教學沒提太多的DS4Windows上的設定,而Steam本身的手把設定可以參考我發的另外一篇教學。 各位好,最近某JRPG在Steam平台發售後就想說乾脆也升級手把XD,就有了這篇文章。 本來是打算發到電腦板,可是想想這是有使用Steam平台為前提的應用,所以還是決定發來Steam專板。

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當座標落在死區範圍內,軟體或驅動會忽略它,不要做出反應避免操作出現異常(就是俗稱的飄移)。 PS5手把問題在於(相對於PS4手把來講)使用期間不算很長卻也出現了飄移現象,最後形成了網路上一連串的災情討論,目前也還沒有一個正式的結論出來。 在正式講解軟體操作之前先說一下PS5手把的飄移災情,要買之前先建議了解一下。 根據討論手把使用久了或多或少都會有這樣的問題,手把算是歸類在消耗品的東西,所以實際上PS4手把也是會飄移的,完全看你使用的頻率(我自己是還沒遇到)。 USB藍牙接收器的話我個人多年前用過一款D704(藍牙4.0),PTT可以找到許多討論(雖然可能都是年代久遠的文章了,可以追朔到Win7那時代)。 如果用了USB線材連接手把,電腦會同時把手把當成音訊裝置(因為上面有耳機孔),然後Windows10會很自動的幫你切換成音效從手把輸出….得去把輸出音訊裝置調回來原本在用的音效介面。

ps5手掣: PS5 手掣 SONY Logo 不置中 玩家:激死完美主義者

結果發現,PS4 Pro 並不能完美對應 DualSense 手掣,極其量只能夠作為收音咪使用,有線連接雖然能認出手掣但無法正常使用。 反而 Surface Laptop Go 和 Google Pixel 5 就分別可以用有線和無線方式連接使用。 Evan 亦有拆開 DualSense 看看裏面乾坤,發現電池容量為 1,560 mAh,而機身的花紋竟然是 PlayStation 的經典四按鍵設計,算是驚喜。 總之這款Buds Live耳機只要不在PC上配PS5手把使用,在PC上也是很穩定使用的藍牙耳機。 我不清楚其他的藍牙耳機是不是一定會出現類似現象(可能有也可能沒有),我沒有測試過其他的藍牙耳機,只能說一下我使用的Buds Live遭遇到的現象。 Steam客戶端能搭配DS4Windows使用,Steam客戶端會以Xbox手把來看待PS5手把。

  • 我個人比較常透過DS4Windows來使用,原因主要是可以設定燈光循環效果,以及方便的關閉手把捷徑,不用每次都要等15分鐘或是長按PS按鈕讓手把關閉。
  • 最近網上有人拆解了這個 DualSense 控制器,一探當中的結構以及自適應觸發器(Adaptive triggers)的運作模式。
  • 關於DS4Windows網路上也可以google到許多教學文章,如果有遇到問題建議先搜索參考一下其他玩家寫的文章。
  • 1.耳機透過三星手機APP軟體更新,耳機韌體已經改版很多次,只要耳機連PC配PS5手把藍牙都是一樣現象,只是出問題時間早晚差異而已。
  • 不單止個手掣本身會感覺到,而連 L2、R2 鍵都有此入功能。
  • 這個問題我找不出原因,之前種種都是[一時間沒問題讓我覺得好像問題已經解決],實際上只要長時間使用就會不定時遇到此現象。

特別是主機外殼呈不規則形狀,需要用底座令到主機能平穩地放在桌面上。 另外,玩家亦可以微調震動、搖桿的靈敏度和扳機掣的行程,例如遊玩 FPS 時可以設定較短行程,以加快連射速度。 DualSense的自適應觸發器和先進的觸覺反饋可以提供前代無法給予,更強的代入感。 Sony 行政總裁 Jim Ryan 就在最近一次採訪中表示,擁有高超技術的遊戲開發人員,將會藉由出色的反饋系統以及 3D 音頻等技術為玩家帶來更完美的代入感。 目前 PlayStation 5 大受歡迎,就連手掣同樣受到 PC 遊戲玩家愛戴,被外媒經票選成為當今最佳手掣,即使以 PC 作為遊戲平台,都有不少選擇 PS5 的 DualSense 手掣。 PS5 手柄也不甘示弱,拥有更多酷炫的次世代功能,让一些游戏体验变得更加引人入胜(需要支持触觉反馈和自适应扳机的游戏)。

ps5手掣: 【開箱】PS5 新色主機護蓋、DualSense 手掣     安裝方法 + 效果示範

首先關閉主機電源,再拔除所有連線,以方便換殼工作,另外如剛關閉主機電源,最好先讓主機休息一下。 萬眾期待的PlayStation 5(PS5)將在本月19日上市,正式登場前夕,就有不少PS5試玩評測片段曝光。 近日有美國玩家就率先測試PS5的兼容性,意外發現PS5的DualSense手掣,竟然兼容PS3主機以及Switch主機,但卻不能應用在PS4。 PS5 DualSense手掣持續出現玩家投訴控制桿有飄移現象,但 SONY 方面似乎未能有效應對,受到玩家入稟提告。

ps5手掣: SONY 推出 Windows 用程式為 PS5 DualSense 手掣更新靭體

另外這幾周使用下來死區問題確定沒有再惡化下去,所以幾乎是可以肯定預設的死區範圍比PS4大許多這樣。 最新版本是3.0.18,雖然作者已經停止更新軟體不過目前使用上應該不會遭遇問題(Win11也可用),除了開機自動執行會跑掉變回英文。 另外要注意的是,連線成功的話在藍牙裝置那裏會有小字體顯示已連線(已配對是說配對成功,但是目前沒有跟系統連線)。 大作遊戲有的已經開始有for PS手把專用的官方配置,如果遇到需要改設定的遊戲,Steam客戶端的介面也很方便或直接找社群分享的配置。 之後就等歌儀介紹返個震動方式,到底 PS5 的觸覺回饋(haptic feedback)同之前的震法又有何分別呢?

我個人購入二周之後也出現了疑似飄移的現象(這裡不先下結論,所以說疑似),手把蘑菇頭放開但是會看到遊戲人物自己繼續往前走不停。 用DS4Windows軟體監控座標移動狀況,發現偶爾手把的蘑菇頭歸位後,移動方向那個信號卻沒回到原點。 這篇文章也適用於PS4手把,跟PS5手把的連線跟設定步驟沒有太大差異。 關於韌體更新,這次新推出的PS5手把可以接到PS5主機上進行韌體更新,不過目前在PC上並沒有管道可以升級PS5手把韌體(所以我也沒辦法測試升級韌體)。

但就「即插即用」这一点而言,Windows 系统的普及使得 Xbox 手柄在与 PC 的兼容性上有着独到的优势。 Xbox 手柄与 PC 连接时没有驱动或需要配置的烦恼,达到了即连即用的效果,而索尼的 DualSense 手柄可能需要专门的驱动程序才能正常工作。 值得一提的是,DualShock4 手柄在使用几年后电量的衰减会相当严重,续航时间将出现明显的下滑。 此外,DualSense 的电池和 DualShock4 一样无法拆卸,所以如果你的电池很早就出现了衰减的情况,那么可能你只有再花个 69 美元了,这可不是件好事。 而 PS5 ps5手掣 的 DualSense 手柄则采用了内置电池(这是这款手柄要贵一些的另一个原因)。

Sony早前確認,PS5主機雖然可以配對PS4所用的DualShock 4控制器和其他品牌手掣。 根據 iFixit 提供的資料所示,該手掣的漂移問題可能是因為硬體問題。 首先 DualSense 手掣的內部電位計可能發生了故障,因為該零件的作用是用於測量「蘑菇掣」的位置,但是會隨著時間流逝而逐漸磨損,導致零件的電壓讀數錯誤,從而使屏幕上的移動不準確,導致失準的情況發生。 其次,可能因為將「蘑菇掣」拉回到中間位置的彈簧和塑料結構出現了灰塵或其它異物,令到手掣不受控制地出現漂移。

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我还没用过新一代手柄的充电电池,不过依据上一代的经验,每次充满电后大约能用上 个小时(续航能力会随着使用时间增加而逐步变差)。 新的 Xbox 手柄除了有 Xbox One 手柄的全部功能外,还加入了新的分享按键和改进过的十字键,但手柄的大部分功能基本与 Xbox One 一样。 但也有些同事表示在使用 DualSense 手柄时遇到了手抽筋的情况,所以手柄的舒适度与个人的手掌尺寸以及习惯偏好有着很大联系。

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