ps5手把災情10大優勢

想不到宅晶都還在汲汲營營搶主機搶預購,人家有機器的都作生意做到被BAN了呢(欸) 不說了,我還是再去F5一次預購頁面吧。 ps5手把災情 當然也會有部分投機份子趁機作起生意,以一次200~300元的價格代人領取大禮包,如今他們都踢到了鐵板。 據Sony公告,請人代領的PSN帳號將被鎖2個月,代領的PS5主機則會遭永久封鎖連接PSN的功能。

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時到今日,電腦內同時存在Xbox虛擬手把+Wireless Controller實體手把裝置對於Steam客戶端來講已經不會導致甚麼問題,至少我個人使用狀況是如此。 在正式講解軟體操作之前先說一下PS5手把的飄移災情,要買之前先建議了解一下。 根據討論手把使用久了或多或少都會有這樣的問題,手把算是歸類在消耗品的東西,所以實際上PS4手把也是會飄移的,完全看你使用的頻率(我自己是還沒遇到)。 也因為 joycon握持感沒有一般手把好,所以有點想換DS5。 (如果耳機要跟PS5手把同時使用的話)很遺憾在測試幾天後,發現上述方法也同樣只是治標,偶發仍會失敗。 但是事主的PS5手把有接PS5主機使用,我不知道是否與韌體更新有關,希望不是如此。

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PS5手把使用USB Type-C規格連接口,如果手邊有多的USB-C線材就可以用。 我這次就沒有額買一條2M長度的Type-C線材了,因為有專用的充電座+基本上我都是使用無線藍牙方式在玩,比較不用擔心空間距離問題。 ps5手把災情 首先說一下我會嘗試在PC上使用PS4/PS5手把完全是個人喜好,另一個重點是我的遊戲平台主要是使用Steam,感覺得出來Steam客戶端有積極在支援PS/NS遊戲主機的手把,所以買了也不用太擔心日後手把突然無法用。 1.耳機透過三星手機APP軟體更新,耳機韌體已經改版很多次,只要耳機連PC配PS5手把藍牙都是一樣現象,只是出問題時間早晚差異而已。 另一個Hidehide第三方軟體如果不是對軟硬體運作觀念很熟悉的話用一用導致某手把找不到,又造成新人問不完的問題,所以我個人是不太建議去用這些東西。

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在沒有推動「蘑菇頭」朝任一方向的狀況下,搖桿仍會持續發送訊號,導致畫面晃動、玩家無法準確控制人物。 目前看來比較明確的方法就是PS5手把改連USB-C線,或改用新買的XBOX手把,才能穩定使用我的藍牙耳機了。 但是對我來說比較過後,我是喜歡這次大一點的PS5手把設計,握的時候我感覺比較舒適,手掌可以完全放鬆貼在手把雙臂那裏。 另外就是L2R2回饋力道比較好,雖然也有可能是新手把還沒彈性疲乏。 DS4Windows是一款把PS4/PS5手把模擬成Xbox手把的第三方軟體,泛用性會比Steam客戶端好,不是Steam遊戲也能使用(只要遊戲支援Xbox/Xinput就可以)。

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另一個是藍牙接收器,基本上不要太誇張的那種(過度便宜之類的,品質可想而知),大部分藍牙接收器只要電腦能正確抓到預設驅動,應該不太會遇到問題。 大作遊戲有的已經開始有for PS手把專用的官方配置,如果遇到需要改設定的遊戲,Steam客戶端的介面也很方便或直接找社群分享的配置。 我測試是可以二個PS5手把同時間連線上去,有沒有運用上的意義就不知道了。

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  • 在這裡要提到的是在PC上,有辦法去設定所謂的手把的死區範圍。
  • 幾乎都是PS5手把用藍牙連接上去後耳機就開始不定時離線(尤其是從遊戲中退出,遊戲中音樂會因為離開遊戲而中止這個時間點)。
  • 以DS4Windows來說增加那0.02距離說實在我察覺不太出來有影響體驗。
  • 這時候如果電腦上同時間有使用BT5藍牙耳機,可能會遇到藍牙耳機不定時斷線,延遲等問題,感覺上很像是藍牙耳機跟PS5手把連線衝突。
  • 在正式講解軟體操作之前先說一下PS5手把的飄移災情,要買之前先建議了解一下。

IGN公布史上最熱賣十大遊戲榜單 知名遊戲網站IGN 近日公布截至今年2月中旬為止,涵蓋PS、Xbox、任天堂Switch等家用遊戲主機與PC平台,歷年史…… 跟之前用的PS4手把比起來,新的PS5手把體積大了一些,感受得到重量也增加了許多。 這個對於原本喜歡PS小型且輕量的設計的人來講恐怕是反面指標。

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Steam客戶端基本上使用是滿直覺的,但是燈光只能指定單一顏色,不能設定自動彩色循環顯示,也不能指定關閉手把按鈕。 不過在Steam客戶端原生支援模式下(不透過DS4Windows),有些遊戲已經可以支援顯示PS手把按鈕圖示了。 這時候如果電腦上同時間有使用BT5藍牙耳機,可能會遇到藍牙耳機不定時斷線,延遲等問題,感覺上很像是藍牙耳機跟PS5手把連線衝突。 我能說的是(如果遇到了)目前在PC上可透過軟體緩解PS5手把飄移問題。 我計畫在一個月過後(10月底)會回來這篇回報後續使用狀況,畢竟目前也才二周目使用時間。 我因為有需求同時間+長時間多個藍牙裝置(耳機+手把等)一起連線,加上有PC+WIFI需求,就乾脆使用PCI-E插槽介面的WIFI+BT5網路卡。

但是如果一個PS4手把,一個PS5手把,PS4手把會自動斷線(我不知道原因)。 PS5手把多了一個靜音按鈕(位於PS按鈕底下,圖示為PS4所以找不到,需要自行進去列表找),在這裡也可以設定。 這個按下去並不會讓電腦靜音,只是多一個可設定的按鈕這樣而已。 DS4模擬並不是直覺想像中那樣的東西,我覺得這功能常會造成困惑,綜合網路上討論我猜想可能是因為被問到煩死,目前作者停止更新軟體了…是一個開發社群的遺憾。 最新版本是3.0.18,雖然作者已經停止更新軟體不過目前使用上應該不會遭遇問題(Win11也可用),除了開機自動執行會跑掉變回英文。

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USB藍牙接收器的話我個人多年前用過一款D704(藍牙4.0),PTT可以找到許多討論(雖然可能都是年代久遠的文章了,可以追朔到Win7那時代)。 第一次充電會需要滿久的時間最好讓它充飽,然後說實在充電速度不算快。 由於現在不論是下載更新檔、和人遠端連線遊玩、開群組派對聊天等都需要連線至PSN系統,主機連網PSN功能遭封鎖幾乎形同於整台報廢,也讓曾代人領取大禮包的PS5使用者叫苦連天。 於 12 月開始,網友陸續回報 DualSense 搖桿問題,除了 L2、R2 自適應板機有彈簧鬆掉,更多是飄移災情。

  • DS4模擬並不是直覺想像中那樣的東西,我覺得這功能常會造成困惑,綜合網路上討論我猜想可能是因為被問到煩死,目前作者停止更新軟體了…是一個開發社群的遺憾。
  • 這個按下去並不會讓電腦靜音,只是多一個可設定的按鈕這樣而已。
  • 第一時間人妻表示,丈夫平時都在她的看守範圍內,沒有出去亂玩,而醫師細檢查後也發現,患者發作的部位都集中在外陰部,陰道內相當乾淨…
  • 由於現在不論是下載更新檔、和人遠端連線遊玩、開群組派對聊天等都需要連線至PSN系統,主機連網PSN功能遭封鎖幾乎形同於整台報廢,也讓曾代人領取大禮包的PS5使用者叫苦連天。
  • 這個問題我找不出原因,之前種種都是[一時間沒問題讓我覺得好像問題已經解決],實際上只要長時間使用就會不定時遇到此現象。
  • 關於韌體更新,這次新推出的PS5手把可以接到PS5主機上進行韌體更新,不過目前在PC上並沒有管道可以升級PS5手把韌體(所以我也沒辦法測試升級韌體)。

再來是整體的質感新手把當然是好很多,RGB燈光部分這次改流線呈現方式非常有高科技感,感覺上顏色的層次表現也比較豐富。 充電座設計採用的是接觸點方式所以放下跟拿起都沒有插拔磨損的負擔,充電座不需要跟電腦連接就可使用,所以也沒相容性那些問題。 在應用上需要Steam平台客戶端或DS4Windows,遊戲平台非Steam又不使用DS4Windows的話就不建議在PC用PS5手把,因為只靠遊戲原生支援在PC上使用PS5手把個人看法是會非常不方便。 ps5手把災情 另一個方案是網路上有 ps5手把災情 一種叫做八位堂的產品,但是我個人沒用過。

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有網友猜測,和前陣子智利運送PS5的火車被搶有關,「可能是每台主機都有獨立序號,而那批被搶的贓物透過網拍賣到不知情的玩家手中,連上網路就被BAN機了。」不過之後有越來越多跡象顯示,應是和大量登入不同帳號有關。 ps5手把災情 請問一下,ps5 把手放在pc上開啟steam遊玩時候,你們會覺得搖桿左邊振動會比右邊大嘛?? 我在這個步驟是點選後直接配對好,但是萬一如果電腦真的問配對號碼,可以嘗試輸入0000看看(不保證)。 如果不小心先按了PS按鈕有可能變成是手把開機,這時候可以長按PS按鈕約10秒鐘讓手把關機,再重來一次。

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另外要注意的是,連線成功的話在藍牙裝置那裏會有小字體顯示已連線(已配對是說配對成功,但是目前沒有跟系統連線)。 我個人購入二周之後也出現了疑似飄移的現象(這裡不先下結論,所以說疑似),手把蘑菇頭放開但是會看到遊戲人物自己繼續往前走不停。 用DS4Windows軟體監控座標移動狀況,發現偶爾手把的蘑菇頭歸位後,移動方向那個信號卻沒回到原點。 PS5手把問題在於(相對於PS4手把來講)使用期間不算很長卻也出現了飄移現象,最後形成了網路上一連串的災情討論,目前也還沒有一個正式的結論出來。 如果用了USB線材連接手把,電腦會同時把手把當成音訊裝置(因為上面有耳機孔),然後Windows10會很自動的幫你切換成音效從手把輸出….得去把輸出音訊裝置調回來原本在用的音效介面。

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我個人比較常透過DS4Windows來使用,原因主要是可以設定燈光循環效果,以及方便的關閉手把捷徑,不用每次都要等15分鐘或是長按PS按鈕讓手把關閉。 我這次一共購入了二隻全新PS5手把,二個PS5手把都需要重新指定死區範圍(不然就是一個左邊飄一個右邊飄)。 我不清楚到底是新買來就這樣,還是使用二周之後產生的問題,當時第一時間並不知道測試方法。 軟體自己會提供一個預設死區的範圍值,或者透過校準方式找出死區,也可以使用者自己判斷。 比較複雜的是DS4Windows,如果只使用Steam平台其實可以忽略DS4Windows。

總之這款Buds Live耳機只要不在PC上配PS5手把使用,在PC上也是很穩定使用的藍牙耳機。 我不清楚其他的藍牙耳機是不是一定會出現類似現象(可能有也可能沒有),我沒有測試過其他的藍牙耳機,只能說一下我使用的Buds Live遭遇到的現象。 2.我嘗試把PS5手把連到三星平板上,也連線Buds Live耳機,並沒有明顯發現以上現象。 PS5多了這些重量目前使用到現在,多少開始會感受到一些不適,有時候會懷念PS4手把的輕盈。 我用藍牙耳機的時候,發現如果先讓PS5手把連上去,之後藍牙耳機跟電腦連線就會遇到異常問題(例如連不上/連上卻沒作用)。 Steam客戶端能搭配DS4Windows使用,Steam客戶端會以Xbox手把來看待PS5手把。

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1.我是不建議去勾選Hide DS4 Controller,這功能跟某些軟體相容性非常差(例如Geforce Experience),常會導致功能無法啟用的問題。 啟動手把配對模式,方法是按下Share(左上那個小按鈕)不放+按下PS按鈕不放約5秒鐘,看到燈光開始閃爍就代表進入配對模式 (注意一定要先讓手把進入配對模式,才開始步驟2,不要顛倒順序)。 在DS4Windows上預設值是0.08(給PS4手把用沒問題),我要改設定到0.10才可以涵蓋到我手上的PS5手把死區範圍。 這裡稍微提一下PS4手把的USB線材,我使用PS4手把的時候是搭配Lindy這家的2M長度的Micro-USB線材,給還在使用PS4手把的人參考。 充飽後(RGB燈光調低亮度或者關閉),至少可連續使用2~3小時以上。 至於RGB燈光可以用DS4Windows或Steam客戶端(原生模式,不開Xbox手把模擬軟體)調整。

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