ps5 xboxseriesx比較不可不看詳解

觸覺回饋:PS5 手掣震動系統重新設計,對比以前會感覺到兩個摩打在轉動,新引擎為玩家帶來的觸感會更細緻,例如迎面狂沙風暴會有一粒粒碎石的打擊感、Spider-Man 放蜘蛛絲跳躍時會有一種磨蹭的感覺,射擊遊戲的開槍回饋感覺也更加真實。 如果你是老遊戲愛好者,想玩的遊戲又剛好不是 Sony 的獨占遊戲,選擇 Xbox Series X 確實是一個更好的選擇;如果你想玩的遊戲是 PS 獨占,那你沒得選,就買個 PS5。 想要玩到 PS3 和 PS2 的遊戲,你就必須要透過某些特殊方式,比如雲端串流遊戲的 PlayStation Now。 除了 NVMe 外,PS5 也支援 USB HDD ,不經常玩的遊戲可以用 HDD 做倉庫盤,這點比 Xbox 更良心。 Xbox Series X 採用 1TB 的SSD ,IO ps5 xboxseriesx比較 吞吐量為 2.4GB/s(原始)、4.8GB/s(壓縮)。

ps5 xboxseriesx比較

Xbox Series X / S 就能向下相容到第一代的 Xbox 遊戲,意味著 Xbox One、Xbox 360 與 Xbox 數千款遊戲都沒問題,而且還能獲得更高畫質與載入速度的體驗。 相反 PS5 就只能直接遊玩 PlayStation 4 的遊戲,你同樣可把光碟放入機內,或從 PlayStation Store 重新下載已購買的遊戲。 遊戲進度可通過 PlayStation Network 雲端或者 ps5 xboxseriesx比較 USB 儲存裝置轉移。 Xbox Series X 部份遊戲支援快速切換功能,你可在 XSX 同時開啟 2 款遊戲,在遊玩 A 過程中,你可隨時再啟動遊戲 B,然後在選單中你可隨時再切換到 A 遊戲。 但從 PC 端來看,SSD 的 IO 固然重要,但只發揮降低記憶體預載,減少場景切換讀條的問題,並不能讓遊戲幀率有品質的提升。 Sony 是否能善加利用強大的 IO 性能,彌補處理器性能的弱點,還得看後續的遊戲優化。

ps5 xboxseriesx比較: 蘋果發布iOS 16.1.2更新 推出兩大功能改進

更高的頻率必然會帶來更高的功耗以及散熱壓力,好在 PS5 在 CPU 支援浮動時脈,在一些場景中可以降低高時脈帶來的散熱壓力。 Sony 敢讓 GPU 時脈上到 2.23GHz ,說明他們對 PS5 的散熱設計是有信心的(當然不排除 PS5 散熱翻車的可能性)。 相較微軟搬出 Xbox Series X 重點功能、全新控制器等情報,索尼這場線上發表會,鉅細彌遺從技術層面,剖析 SSD、3D 音效、處理器等細節。 不過 PS5 這次 SSD 的讀取速度有大幅提升,藉由改變 I/O 架構,來實現未壓縮資料吞吐量達 5.5GB/s 壓縮資料更達到 9GB/s,這點就比 Xbox Series X 快上非常多。

主機機身大小可說是較為膚淺的比較,不過對於寸金尺土的香港地來說,太大的主機有可能真的放不下電視櫃! 小編只能說 PS5(高39cm)與 XSX(高30cm)都十分大部,PS5 為了讓主機有更多散熱空間,特別把外蓋造成流線型設計,如果將它的外蓋拆除,可見其實 PS5 比想像中要薄得多(絕不鼓勵大家拆除外蓋)。 相反 XSX 四四方方的機身就較易安放,但如果講厚度,XSX 會顯得較為厚重,如果你只要一條狹縫安放主機,PS5 就顯得更有利。 大家小心 XSX 機頂是它的散熱出風口,不要隨便將手掣放在這裡,不然再拿起時會相當燙手。 平心而論,Xbox series ps5 xboxseriesx比較 X 的規格基本與 PS 5 應該是互有優劣,兩者都用上客製 AMD Zen 2 八核心 CPU,不過微軟的客製 AMD Navi 架構 GPU 單元比 PS 5 的 RDNA 2 GPU,帶來了理論上 16% 的性能優勢。

ps5 xboxseriesx比較: 遊戲也有代溝!高中生「無視PS5新聞」滑手機

記憶體方面,PS5是16GB GDDR6,256-bit位寬,頻寬448GB/s;Xbox Series X也是16GB GDDR6,但分作10GB和6GB兩部份,前者頻寬560GB/s,後者頻寬336GB/s。

  • 這些證明幾件事,Xbox Series X 的遊戲處理效能較快、畫面兩者互有優劣,不過 PS 5 在遊戲載入和場景切換的流暢度上會明顯比 Xbox 還好。
  • 當時有文章探討 Xbox Series X 有哪些新特性,之後不久,Sony 就對微軟的行動做出回應,宣布幾天後公布 PS5 的詳細參數。
  • 比起 Sony 專注於「主機」本身,微軟更注重「跨平台」的支援與整合,這就是二者最大的差異啦!
  • 另一方面,PS5 也讓我們看到 RDNA2 架構的潛力,能超上這麼高的頻率,相信即將到來的 RX 6000 系列顯卡也會有不錯的表現。
  • 索尼在台灣時間 19 日深夜 0 時,進一步公開 PS5 硬體架構詳情,包含處理器、SSD、次世代 3D 音效等。
  • 記憶體方面,雙方都是 16GB GDDR6,但 Xbox 中有 10GB 記憶體頻寬達到 560GB/s,剩餘 6GB 則是低於 PS5,只有 336GB/s。
  • 主機機身大小可說是較為膚淺的比較,不過對於寸金尺土的香港地來說,太大的主機有可能真的放不下電視櫃!

畫面輸出的部分,PS5 兩款都是可以支援到 8K 解析度,而 XBOX Series 只有 X 可以輸出 8K,S 最高只有提供 2K 解析度。 另外玩家也很看重的一點是遊戲相容性,這個部分 XBOX Series X / S 基本上可以相容以前所有主機的遊戲,而 PS5 最低只能相容到 PS4,PS3 以下則都不行相容,更詳細的規格差異請見下表。 早在上半年,微軟與索尼先後放出自家次世代主機的功能,而兩大主機久違的對決自然是 玩家關心的焦點,就目前為止,依照編輯部先前的初步比較,大體上來說 Xbox Series X 的重點放在效能表現,而 PS5 則是在 SSD 的讀取與泛用性。 當然,對於 G 胖而言這樣的假設性問題其實意義不大(或為節目效果),因為作為全球 最大的 PC 遊戲平台,對於家用主機的競爭,他更關心的是 VR 遊戲的體驗如何進化。 G 胖也在節目中向主持人介紹 VR 的進步可能會朝腦機介面上發展。 至於,選什麼主機這種小事,對一位億萬富翁來說,論買主機或遊戲硬體,想必肯定是「 我全都要」才對。

ps5 xboxseriesx比較: Xbox Series X、Xbox Series S 與 Sony PS5 規格大比拚!該買哪一款遊戲主機?

若不考慮遊戲優化,並排除明顯主打價格優勢的 Xbox Series S,PS5 僅有在 SSD 讀取速度有明顯優勢,其餘 CPU、GPU 都是微軟更強,但老實說差距並不大,實際上分勝負的可能還是遊戲陣容。 在 PS4 時代,有不少玩家拿到遊戲機的第一件事就是換上 SSD 。 畢竟 HDD 硬碟的 IO 瓶頸實在太嚴重,為了減少讀盤對遊戲體驗的影響,很多遊戲都會在兩個大場景中放一個細細的長廊,在玩家在穿過縫隙的時候讀取下一個場景。 除此以外,RDNA2 架構還支援光線追蹤,這意味著本世代遊戲主機將普及光追,未來光追將成為 3A 大作的標配效果。

當中 XSX 支援的時間為 30 分鐘,而 PS5 最長更可達 1 小時。 PS5 支援最高 4K HDR 遊戲畫面錄影,而且基本上不限錄影時間,遊戲影片將會錄製成 WebM 格式的影片,在電腦上需要配合特定的播放器才能收看。 如果你想重溫這些大作,或者未曾玩過這些經典作品,這個優惠就相當吸引。 現時微軟推出優惠,用戶只要每月多付港幣 10 元可把目前所有已繳月份的 Xbox Live Gold 會籍升級到 Xbox Game Pass Ultimate。 這個組合包具有過千款遊戲,而且更新頻率也相當快,可說是不愁無 game 玩,相當吸引。

ps5 xboxseriesx比較: 究竟該買 Xbox Series X、Xbox Series S 還是Sony PS5 呢?

由 PS5 ps5 xboxseriesx比較 與 Xbox Series X 下一場次世代主機的市場競爭即將開打,如果非得在其中選擇一個,顯然這個問題你去問「G 胖」Gabe Newell,任何玩家都應該會有點好奇才是。 而 G 胖則是覺得 Xbox Series X 比較好,他的答案也頗為合理。 說回Sony於凌晨舉行的PS5新消息發布,可謂「期望愈大,失望愈大」。 Sony周二(3月17日)突然宣布今日(3月19日)凌晨會公開PS5系統設計相關技術說明影片,不少人估計除了規格外,還會有外形、售價及推出日期等消息,結果全部欠奉,大失所望,唯一令人欣喜的,相信只有官方確認PS5可向下兼容PS4遊戲了。

ps5 xboxseriesx比較

相比 Sony 專注於「主機」本身,微軟更注重「跨平台」的支援與整合。 其實這些比較所得的差別並不大,歸根究底,都是看每部遊戲機所推出的遊戲,是否迎合你的口味。 如果你一直都是 PlayStation 或 Xbox 系列的用戶,繼續購買該平台的新款機型,基本上也不會後悔,以前購買的遊戲,也能繼續在新機上遊玩。

ps5 xboxseriesx比較: ‧ 抓猴神器「冰棒」這次真的要沒了! 官方宣布:營運至2月3日

早在上半年,微軟與索尼先後放出自家次世代主機的功能,而兩大主機久違的對決自然是玩家關心的焦點,就目前為止,依照編輯部先前的初步比較,大體上來說 Xbox Series X 的重點放在效能表現,而 PS5 則是在 SSD 的讀取與泛用性。 如果 PS5、XSX 各自的重頭大作未必吸引到你,你只對多平台的大作有興趣,兩部主機各自的網絡、錄影、分享、快速休眠等周邊功能,可能成為你選購次世代遊戲機的考慮元素。 和第八世代一樣,Sony 和微軟都使用了 AMD 針對遊戲機市場的定制處理器。 上代 AMD Jaguar 處理器是基於 Bulldozer(推土機)微架構精簡,而這代處理器則是採用了幫助 AMD 鹹魚翻身的 Zen 2 架構,同頻性能有著巨大的進步。 像是 PS5 維持 Sony 的一慣風格,強打獨佔的 3A 級大作,已經上市的惡魔靈魂、漫威蜘蛛人,或是後續即將登場的戰神系列,都只能在 Playstation 遊玩的作品, 這些作品等同於品質保證,昔日 PS4 獨佔作品幾乎每一款都能獲得玩家非常高的評價。 PS5、Xbox 都是使用 AMD Zen 2 架構打造的客制處理器,微軟在頻率最高可以來到 3.8GHz,略勝 PS5 的 3.5GHz,GPU 同樣是微軟 Xbox Series X 擁有優勢,有多達 52 組計算單元,運算能力優於 PS5。

而且 PS 5 支援最新硬體加速光線追蹤處理,最高 8K 或 4K 120Hz 可變更新率畫面輸出。 配備支援觸覺回饋的 DualSense 無線控制器,但是只向下相容至 PS4 遊戲軟體,比 Xbox 最新主機可以相容 4 個世代遊戲還是有差。 新一代 Xbox 的首波遊戲陣容,微軟並沒有真正的 Xbox 獨佔遊戲,有的是「Xbox Game Pass」訂閱服務的獨佔作品,像是《戰爭機器5》、《盜賊之海》、《極限競速 地平線4》以及未來會登場的《最後一戰》,不只是能在 Xbox 上進行遊戲,也都有 PC 電腦版。 比起 Sony 專注於「主機」本身,微軟更注重「跨平台」的支援與整合,這就是二者最大的差異啦!

ps5 xboxseriesx比較: 這個網站會自動替YouTube影片生成卡拉OK版

今次 PS5 內置了快速 PCIe SSD ps5 xboxseriesx比較 再加控制器與處理器連接,號稱傳輸介面速度可達 5.5GB/s,令人期待它的遊戲讀取時間對比過往的主機有大幅提升。 不過似乎這個高速 SSD 並未有加速太多開機時間,在我們測試當中 PS5 開機時間需要約 27 秒,而 XSX 則只需約 21 秒。 要留意這個時間是指完全關閉電源至到入到選單為止的速度,如果你活用兩部機各自的休眠功能,則只需數秒就能重新進入遊玩狀態。

ps5 xboxseriesx比較

所以說,PlayStation 5 與 Xbox ps5 xboxseriesx比較 Series X/S 都各有優缺點,我是覺得就看你玩的遊戲大多都哪一類,以及是否為獨佔款最簡單。 ●搭配 Xbox Game ps5 xboxseriesx比較 Pass,提供超過 100 種遊戲的即時庫、線上多人遊戲、EA Play(即將推出)和首發日搶先玩娛樂存取數百個應用程式和服務。 不過Sony指出,頻率只是最高值,實際上是動態變化;至於頻率高會否在運行中降頻,Sony認為最壞情況下也只會小幅降頻,影響不大。

ps5 xboxseriesx比較: SONY PS5 數位版/光碟版主機

由香港SEO公司 featured.com.hk 提供SEO服務

Similar Posts