switch異度神劍終極版6大優勢

《Xenoblade》的音樂是無可疑置的神級,由幾位作曲家包括:下村陽子、清田愛未、ACE+及光田康典各自負責再總合而成。 下村陽子自然不需多講,有玩《Kingdom Hearts》自然識貨,遊戲的主題曲及少部份版圖曲如《Colony 9》都是由她創作。 然而創作更多首版圖曲的清田愛末更是令人驚喜(Xenoblade更是她首次為遊戲作曲)。 不過筆者個人最喜歡的是ACE+的《Gaur Plain》及《Mechonis Field》,尤其是後者與機神界絕配,當年筆者常常玩到停下來欣賞。 最後便是雖然使用了四名作曲家,但遊戲的編曲有著驚人的調和力,遊玩時你不會感到其實每首是不同人創作。

離開「機神界人的隱居村落」,沿著外壁逆時針方向移動,經水路才能來到「小指沙灘」。 勝利後觸發劇情,操縱角色更改為位於「動力管道舊址」的萊恩和卡露娜。 爬上面前的牆壁,再稍微前進一些就會遇見正陷入危機的修爾克。 回頭走出管制室,往南進入「熔礦爐管理通道」可以走到「活塞控制室」,調査「活塞控制台」就能完成任務「補給設施停止作戰」,並開啟與「熔礦爐管理通道」相対的、通往 B2F 的通路的門。 雖然只要擊倒穆姆卡就能結束戰鬥,但量產型費斯會使用戰技給同伴附加加速,最好集中火力優先解決。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 5星寶石素材掉落地點

「雪隱」使用之後,BOSS 會有 5 秒的無敵時間,這期間就不要浪費戰技。 劇情過後接到任務「救助工作人員」,同時可以在「皇都阿卡莫托」內自由活動。 在皇都內整頓裝備之後,就可以出發前往「第 4 浮游岩礁」了。

  • 在博客來購物享有優於消保法規定的10天猶豫期(請注意!猶豫期非試用期)。
  • 之後 BOSS 會逃到「螺旋山谷上層」,追上去將其解決掉即可。
  • 竹田發現這項工作比他最初預計的要困難:他之前的工作多數是為單集時長為20至25分鐘的動畫編寫劇本。
  • 如果您所購買的商品是屬於易於腐敗之商品、保存期限較短之商品、客製化商品、報紙、期刊、雜誌,依據消費者保護法之規定,將無法享有七天猶豫期之權益且不得辦理退貨。

艾機爾最具危險的戰技是附帶戰技封印效果的「大乙太彈」以及範圍攻擊天賦戰技「擴散追蹤導彈IV」,前者要靠寶石提高耐性預防,後者則可以用蒙納多戰技「護盾」防禦。 反過來說,只要做好這兩招的對策,這個 BOSS 就不算太難對付。 BOSS 會召喚多種機神兵,還會給它們附加增益效果,不過等級夠高的話大可無視。 第二階段 BOSS 體力全回復,在使用第一階段的戰技的基礎上,還會追加一招召集護盾」,給其自身附加加速效果的同時召喚 2 只機神兵。

switch異度神劍終極版: 體感運動 系列

操縱落單的修爾克靠近白色的機神兵,救出菲奧倫並觸發劇情任務「與菲奧倫再會」,稍微往南走一點到達「紮克托之泉」就可以獲得任務要求的「乾淨的水」。 進入後會觸發劇情任務「升降機起動作戰」,—直往西走進入「第 2 燃料補給室」,擊敗 53 級的防壁型機神兵會獲得「要塞認證鑰匙」。 由於是單人戰,比起召喚元素作為增益效果進行肉體戰,還是用天賦戰技把元素統統發射出去來得比較有效率。

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故事會隨著發展而穿梭於神的腿和手臂,甚至到達體內等地方,在不同的地方能看到截然不同的景色。 辦理退換貨時,商品必須是全新狀態與完整包裝(請注意保持商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性,切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒)。 退回商品無法回復原狀者,恐將影響退貨權益或需負擔部分費用。 關於退訂: 「iPhone訂閱方案」是由『二十一世紀數位科技股份有限公司』旗下服務『分期趣』提供給PChome24h購物的使用者,一個可以輕鬆年年使用新機的機會。 若因您要求退貨或換貨、或因本公司無法接受您全部或部分之訂單、或因契約解除或失其效力,而需為您辦理退款事宜時,您同意本公司得代您處理發票或折讓單等相關法令所要求之單據,以利本公司為您辦理退款。 舊譯:異域神劍)》確定將在Nintendo Switch 上推出翻新重製版《異度神劍終極版》,預計2020 年發售並支援中文。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 任務清單及部分寶箱位置位置一覽

和「佐庫海德山嶺」附近的諾彭調查隊對話,會得知通往「大劍溪穀」的路徑。 按照導航路線一路前行,在「巴吉納雪原」西北側會看到一個洞窟,從洞窟滑下去,就能到達雪山下層。 進入城門後會看到如同黑色火焰一般的傳送裝置,經由那個傳送到「大溪穀」。 兩個封印解除裝置都啟動後,在「中央封印島」上會出現「監獄島封印解除裝置」,對其進行調查就會觸發和「紫晶天鰩」的戰鬥。 再經過「第 5 浮游岩礁」、「第 6 浮游岩礁」到達「乙太結晶挖掘場」,和這裡的 4 只「守備的龍人」開戰,完成後與「作業員」對話。

同意,考量時代背景,確實當初玩的玩家可能會被震撼, 不過畢竟我是在這個時間點玩,開頭也有提到,是以現在這個時間點來寫下的評論。 有玩過啊,但除非它有標註「建議喜好MMO者」遊玩,不然我不認為這可以算理由, 因為這遊戲機制事實上就很不好玩啊,不管它是MMO還是單機。 MMO我還可以理解是要拖臺錢騙月卡,單機就完全不能理解。 懷念的影片,不過當初不是叫Xenoblade其實沒有第一時間去關注,有沒有掛「Xeno」這 個招牌之於粉絲還是差很多。 龍骨柱升起前,在 1F 的中央會堂的樓梯旁的方形柱子裡有 2 個隱藏寶箱(現在調査儀錶盤)。 升起龍骨柱後,「龍骨柱儀錶盤」南北兩側的「第1聖器室」和「第2聖器室」裡也各有兩個隱藏寶箱,不過兩頭都有稍英怪物看守著。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 全支線任務-瓦拉克雪山

據高橋說,「Xeno」的命名更像是一個符號,讓人聯想起Monolith Soft以前的作品。 在描述標題的含義時,高橋將「Xeno」解釋為「異質的」或「特色的」,而「Blade」部分則與敘事(特別是遊戲的結局)緊密相連。 switch異度神劍終極版 《Xenoblade》的內容也是非比尋常的多,遊玩時間只走主線都需要超過100小時,休閒玩的話可以翻倍。 因為遊戲中的任務是「多到喊」,在原作的任務數多達480個。 每去到一個新版圖都一大堆,還會隨著NPC好感度增加而解鎖更多。

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在高橋的請求下,植松伸夫的唱片公司Dog switch異度神劍終極版 Ear Records協助了音樂製作。 本次遊戲片的封面設計是以相當壯闊的遊戲視覺圖為主,碧綠的草原配合廣闊的藍天、再藉由神劍與巨大之物進行襯托,整個氣勢都展露得一覽無遺,打開遊戲外盒後的內盒視覺圖也是相當精緻的。 而背面的部分除了常見的故事大綱、系統簡介等資訊之外,也針對了本次終極版新增的劇情進行了簡單的介紹。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 邊境村NPC可交換道具一覽

將這 4 只小怪全部收拾掉的話,能夠降低 BOSS 的物理抗性一段時間,之後 BOSS 會使用「護盾回復」回復物理抗性並解除自身所有減益,然後再次召喚小怪。 利用小怪積蓄隊伍計量表,並趁著 BOSS 物理抗性降低的時候用連鎖攻擊發動總攻是比較常規的打法。 小怪本身也有著很高的物理抗性,推薦在隊伍中加入擅長乙太攻擊的梅莉亞。 如果隊伍成員均以乙太攻擊為核心,則可以無視小怪直接攻擊 BOSS,召喚出來的小怪會在一定時間後被 BOSS 發射出去而消滅。 switch異度神劍終極版 BOSS 會使用許多大範圍的攻擊戰技,還會附加異常效果。

完成任務後,回到皇都的「白翼宮」,與「白翼宮侍從」對話選擇「那就休息吧」觸發劇情。 由於蒙納多沒有辦法砍到人,所以戰鬥前最好把修爾克從隊伍中替換掉。 此戰中敵人也會使用連鎖攻擊,所以我方成員要時刻留意自己的 HP。 重新設計操作介面讓遊戲畫面在各情況下都更好辨識,特別是加入尋路系統,對地圖設計很有立體感的本作來說幫助頗大;支線任務也能設定導航,讓玩家少走很多冤枉路。 但因為導航機能真的很強悍,也可能會有玩家覺得破壞自己探索地圖的冒險感,這部份評價可能就見仁見智,當然也能隨時關閉導航,依照自己的喜好來進行遊戲。

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每個角色都有一個「士氣」計量表:在最高點時,角色會高概率造成暴擊,攻擊的命中率也會提高。 遊戲的「預知」系統,即主角修爾克可以看到敵人未來的攻擊,也是戰鬥的要素之一。 在知道敵人的潛在危險攻擊後,為了阻止攻擊,玩家可以提醒同伴並選擇他的一個戰技執行,或使用自己的戰技。 預知系統與「隊伍計量表」掛鈎,玩家可以通過提高隊伍士氣、使用具有特殊效果的戰技,以及迴避或觸發暴擊來填充此計量表。

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在準備要開始寫這篇開箱文章的時候,幻某忽然想到一件事,說起來自己身上的這台Switch其實已經買不少時日了,先不說遊戲買得少、玩得也少,就連開箱都是一篇都沒有耶(XD)! 這或許就跟自己買遊戲的習慣有關係了,Switch平台上幻某幾乎都是買獨佔作品比較多,而這些感興趣的作品中又比較少推出限定版的相關產品,因此開箱就是到目前為止的一篇都沒有。 PChome Online及代購業者不以任何明示或默示之方式保證所有出現在代購網頁上、或相關訊息上的資料均為完整、正確、即時的資訊。

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因為這款就不是典型回合制、也不是典型ACT,放一起比哪裏有問題? 你要說動作遊戲的連續感和回合遊戲的策略性沒問題啊,我又沒說不, 只是比起你說得兩者優點的結合,我個人感受到的兩者缺點結合的感覺更強。 一開戰 BOSS 就會召喚 2 只「薩紮守護者」,將它們消滅的話 BOSS 也不會再次召喚,為了避免被圍攻,玩家要在它們出現後第一時間將其消滅。 場地周圍的綠色池子一旦進入就會受到傷害,要阻止隊友自己跑進去,最好操縱肉盾角色以控制 BOSS 的位置。 玩家要收集 3 個材料製造炸彈來破壞通風口,根據導航路線擊敗同一層的八八式監視塔機、強襲式偵察長機和九七部隊長機便可完成。 switch異度神劍終極版 傳送到「機神大型隔離牆下部聯絡橋」,從打開了的大隔壁走到外壁,前進的過程中會看到 1 名機神界人駐紮部隊,身旁的送風口可以到達 5F。

進入城鎮後可以開始承接任務委託,不過先不用急著完成,待隊伍湊齊 3 人並開啟「穿越旅行」(傳送)後再做。 《異度神劍》的原創配樂由清田愛未、ACE+(由工藤友利、CHiCO和平松建治組成的音樂製作小組)和下村陽子創作。 與開發的其他部分一樣,高橋也深度參與了音樂的創作,並拒絕了許多他認為不合適的作品。 高橋承認,這是因為他給作曲團隊提供了適合場景的樣本音樂作為參考,但團隊過於受這些樣本影響而無法表現各自的特色。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 萊恩技能樹一覽

綜合以上兩點,此戰最好操縱卡露娜出戰,專注回血的同時消除減益狀態。 不過在「第 1 渦輪室」內有 52 級的精英怪物「冰河的艾肯」出沒,它物理戰技比較多,要先提高我方的物理防禦再進入。 在「大劍溪穀」需要一路打開大門的開關面板才能前行,到達特定的地點還會觸發突發任務,要求玩家去擊敗駐守的精英怪物。 這裡的怪物普遍比較強,但任務也不是一定需要完成的,趕主線的話可以繞上層道路無視。

對高橋來說,本作的一個關鍵要素是在遊戲性和故事性之間創造一個理想的平衡,他認為這一點是其他過於注重故事的JRPG所缺乏的。 與當時其他RPG遊戲相比,異域傳說系列和《霸天開拓史 永恆之翼與失落之海》被認為已經過時,這影響了高橋在平衡遊戲性和故事性方面的工作。 switch異度神劍終極版 switch異度神劍終極版 高橋曾短暫地試驗過一個包含該機制的回合制戰鬥系統,但沒有成功。

隊伍需要在狹窄的管道上突破機神兵的包圍一路上行(會有突發任務)。 首先分別前往「第 1 電源區域」和「第 2 電源區域」,分別調查正中央的「電源面板」,途中有許多強大的機神兵和精英怪,玩家一定要謹慎前進,啟動兩處電源之後完成第二個任務。 不過這裡還有一隻精英機神兵「豔笑的阿爾卡」等待玩家,由於機神兵數量眾多,最好分批解決,之後調查「大隔壁啟動面板」完成任務。 使用剛剛爬下來的梯子回到3F,調查「呼叫面板」及「啟動面板」到達 4F,觸發劇情任務「打開大型隔離牆」。 首先往北走經「機神大型隔離牆控制室」繞到「4F 主電源區域」調査「4F主電源面板」,然後再從一旁的斜坡往上返回「機神大型隔離牆控制室」。 在 1F 前進的過程中會觸發劇情任務「目標上層」,根據導航路線前往正中央的 「1F 主電源區域」,調查「1F主電源面板」即完成任務。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 全角色禮物好感度一覽

進入「巨神腳」就會觸發劇情(圖3),先前往「甲波斯巨岩休息處」也就是冒黑煙的地方,再跟著導航路線到達「羅之綠洲」就會觸發戰鬥。 建議走到「羅之綠洲」附近時再往前走一些開啟傳送地標「卡穆特的地標」,之後不用再辛苦跑過來。 在 「羅之綠洲」 會和兩隻 14 級的「狂暴公甲獸」戰鬥,雖然只是普通怪物,不過其 HP 和傷害都比較高,能使用連鎖攻擊時不要吝嗇。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 卡爾納解鎖技能樹條件

這次提升遊戲畫面並加入全新要素再次重生的《異度神劍 終極版》已經正式發售。 不僅是還沒有玩過的玩家,曾經有經歷過這段冒險的玩家也不妨再次回味。 劇情整體來說,《異度神劍》是個有點王道,但絕非老套,而且中間會有許多轉折的龐大作品。 音樂團隊由下村領導,她也藉此機會使用了自己並不常用的聲音(如電吉他)。 清田在遊戲音樂方面的工作經驗尚淺;她接受了Dog Ear Records讓她創作音樂的提議。 ACE+也是由Dog Ear Records推薦給高橋的。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 全區域NPC可交換道具一覽

先到「蓋特堡壘」裡面調查「門鎖解除裝置」,之後到達「第 6大 門」和「第 5 大門」時,就可以調查門邊對應的「大門開關面板」來打開大門。 戰鬥分為兩個階段,第一階段的戰鬥只要經過一定時間就會進入劇情,第二階段的戰鬥才算是真正的較量。 這個 BOSS 站立時,用包括蒙納多在內的所有武器攻擊都會彈刀,而且異常狀態對其無效,只能用「連鎖攻擊」讓其摔倒,再對它造成傷害。 「隊伍計量表」可以靠攻擊特效累積,或者直接在城鎮外靠雜兵攢滿了再觸發此戰鬥。 操作角色為修爾克的話,使用修爾克的「流水之刃」接上萊恩的「野性擊倒」讓其倒地,再接上丹邦的「櫻花亂舞」,一輪連鎖攻擊就能削減其一半 HP 結束戰鬥。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版

雖然無視雜兵也沒有問題,不過用它們來積累隊伍計量表也是一個好辦法。 HP 降至 50% 以下時,BOSS 會使用「乙太子彈」降低我方乙太耐性,然後再使用範圍乙太攻擊「鐳射彈」,要及時用「裝甲」來減少傷害。 進入整備大樓的斜坡就會觸發劇情任務「通過整備棟」,只要調查大樓上層正中間的「電壓障壁控制台」就能完成,擋路的紅色障壁也會撤去。 雖然是人形 BOSS,但是因為身體已經改造過,跟機神兵一樣,除了修爾克之外的同伴都必須借助「附魔」才能給予傷害。 BOSS 的「炎獄按兩下波IV」附帶灼熱傷害,可以適當提高灼熱抗性。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 劇情故事與背景設定分析

本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 主角修爾克的故鄉被生命體「機神兵」的襲擊,其青梅竹馬因此喪命。 為了擊退那些敵人,修爾克在這個人類與機械對立的宏大世界展開了冒險旅程。 修爾克能夠使用神劍「蒙納多」看見未來,他將預知即將降臨的危險,與同伴合作闖過難關,開拓未來。

switch異度神劍終極版: 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 隊伍搭配及角色技能推薦

在劇情方面,《異度神劍》並重世界觀下的角色間的關係,也因此劇情會不斷的有所轉折,這也是本作受到高評價的最大原因。 遊戲的片尾曲《Beyond the Sky》由光田康典作曲,並由澳大利亞歌手Sarah Àlainn用英語演唱。 光田的加入既是因為他曾創作了《異域神兵》和《異域傳說 一章》的原聲帶,也是因為高橋與他的長期工作關係。 高橋本人親自為這首曲子寫了日文歌詞,由Lisa Gomamoto翻譯成英文。 當團隊聯繫上光田時,這個專案已經接近完成,只剩下很少的開發和作曲工作。

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