ps4 三國無雙10大好處

從事遊戲新聞工作十多年,現在宅在家做個全職Youtuber,希望為大家介紹各種有趣的遊戲心得或情報。 喜歡RPG、類魂、類銀河戰士惡魔城、動作冒險,和充滿創意的獨立遊戲,是個熱愛遊戲、喜歡和大家一起聊生活、聊遊戲的普通中年大叔。 從以往系列作品的「戰鬥」,進化為以城池周邊區域為戰場而爭奪城池的「攻城戰」。 配合瞬息萬變的戰況,善用計策和武力,追求「出謀劃策攻城」,享受全新風格的戰鬥。

  • 遊戲裡眾多的無雙武將,各有不同的擅長能力,有的力量過人,有的以速度見長,但其實在等級提升之後,武將之間的能力差距就沒有一開始那麼大。
  • 而最令人感到意外的是,其捨棄系列經典的關卡制,挑戰了一般於其他3A大作中常見的開放式地圖。
  • 它奠定了「一騎當千」的概念,為了讓玩家操作的武將能憑一己之力大殺四方,而導入了道具、武器屬性等設計;且可透過重複挑戰關卡,以蒐集更強力的武器挑戰更高難度,使遊戲玩起來更加有深度。
  • 以上詳細說明了真三國無雙系列的特色,並將歷年經典作品以排行榜形式做了介紹。

游戏在2018年2月8日的PlayStation 4平台率先推出,正體中文、簡體中文版與日文同步發售。 遊戲裡眾多的無雙武將,各有不同的擅長能力,有的力量過人,有的以速度見長,但其實在等級提升之後,武將之間的能力差距就沒有一開始那麼大。 比起能力值,影響更大的反而是武將的攻擊模式,例如手持方天畫戟的呂布,不只基礎能力不錯,攻擊範圍更是廣大,歷來都是非常強勢的角色,也是最適合入門的其中一名角色。 不僅沿用前改善了頗受好評的道具及武器蒐集機制,還新增了6位特色十足的新角色;且為了更提升戰鬥時的爽快度,不只動作面加入不少大範圍攻擊,本代獨有的「覺醒系統」則能在短時間中大幅提升角色戰鬥力,即使遭遇難纏的敵將也能化險為夷。 其也是歷代唯一一款擁有單挑模式的作品,不僅更考驗玩家對於動作的熟練度,如果拒絕單挑的話還會造成部隊士氣下降,相當趣味、有真實性。 唯一美中不足的就是其較2代只新增了三名武將,但以現今的角度來說也是瑕不掩瑜了。

ps4 三國無雙: 編輯部推薦8款人氣真三國無雙

雖然現在可玩人數越來越多,不過我還是懷念早期作品,每個武將都有不同武器和攻擊動作的年代;玩到最後,玩家還可以透過挑戰各種不同的難題,來獲得每個武將專屬的最強武器。 這款「真・三國無雙4」正是早期系列的代表作,遊戲樂趣絕對不輸現在的作品。 ps4 三國無雙 模擬三國志系列並以攻城掠地及國家發展為核心的帝王傳,自3代開始便嘗試過多種要素及玩法。 其遊戲流程主要分為內政及戰鬥兩階段,可操作的人物也從獨立模組的無雙武將,擴及至各個於歷史中留下名字的角色。 而根據操作的角色地位不同,像君主、軍師、一般將領皆有不一樣的進行方式;甚至能夠編輯自創人物,讓自己的分身也能於亂世中功成名就。

2000年首作於PS2平台上發行,為《無雙系列》遊戲類型的起源。 截至2020年,《真・三國無雙系列》的全球累計銷量已超過2,100萬份。 遊戲於2018年2月13日發售日,提供英文、法文、義大利文、德文、西班牙文、葡萄牙文及韓文等介面,以及日、英語語音可供選擇。 日本及華人地區玩家亦可購買並下載,部分玩家利用修改注册表或額外下載非官方補丁来強制解鎖未被允許的普通話語音及中、日文介面。 光榮特庫摩於2月15日釋出的更新档(1.01版)透过修复注册表Bug的方式,禁止玩家解锁普通话语音及中、日文界面,進而引發爭議,讓不少已購買的玩家不滿,評價也出現罕見的「壓倒性負評」。

ps4 三國無雙: 系列作品

歷代最豐富的內容令其獲得了高評價,想遊玩上百個小時也不成問題。 無雙之所以會一躍成為遊戲歷史中的經典作品,這款2代稱得上是功不可沒。 有別於1代草創而較為陽春的系統,本作所加入的種種要素,也成為了後續作品的設計核心。 它奠定了「一騎當千」的概念,為了讓玩家操作的武將能憑一己之力大殺四方,而導入了道具、武器屬性等設計;且可透過重複挑戰關卡,以蒐集更強力的武器挑戰更高難度,使遊戲玩起來更加有深度。 自從5代大破大立導入全新動作模式後,廠商接著便嘗試於 PSP ps4 三國無雙 上開發更特殊的玩法,打造了這款不屬於任何系列的「連袂出擊」。 它以5代的流暢性為基礎,並導入了更換武器及空中戰鬥等系統,讓武將們搖身一變為能飛天遁地的戰士;再搭配奇幻無比的覺醒和登場神獸,與其說是攻城掠地的三國遊戲,不如說本作真正實現了所謂的「神仙打架」,讓人越玩越盡興。

ps4 三國無雙

加上其劇情設計也有別於正史,若想體驗不同視角的三國故事,則不妨體驗看看英傑傳。 在以史書三國志作為舞台的「真・三國無雙」系列遊戲中,玩家可以扮演諸如呂布、關羽等知名歷史人物征戰沙場,享受以一擋百的刺激與暢快感。 雖然各作品的動作系統、必殺技不盡相同,仍皆具備操作方式簡單不複雜的特點,即便是動作遊戲新手也能充分體會其中的樂趣。 系列首作《真‧三國無雙》自同公司於PlayStation上推出的格鬥遊戲《三國無雙》繼承了部分人物造型與武器招式設定,經完全翻新遊戲系統後轉變為新創的動作砍殺遊戲,以新的遊戲型態立下往後《無雙系列》的發展方向。 是由日本光榮特庫摩(原光榮)旗下Omega Force團隊開發,光榮特庫摩發行的動作角色扮演遊戲系列。

ps4 三國無雙: 購買 真・三國無雙8 追加武器版

“將「特製服裝組合9種」與「季票」、「季票2」、「季票3」中的「追加服裝32種」合而為一的優惠組合。 單次購買後,本內容可於被購買帳戶指定為「常用PS4」的PS4主機和另一台以購買帳戶登入的PS4主機上遊玩。 ps4 三國無雙 将星模式是本作的一大特点,继承结合前作的“战史模式”和“编年史模式”,玩家可以出城连战,获取金钱、锻造武器所用的宝玉,获得同伴、名声、建筑素材可以升级扩增建筑物。

  • 本作承接且強化了6代的特色,除了保有趣味性十足的易武系統,也終於讓每位角色都有了各自的專屬武器;加上其中的可玩武將一口氣超越了80人,且加入了嶄新的育成系統及蒐集要素。
  • 電影請來屢獲香港電影金像獎及台灣電影金馬獎提名的設計師吳寶玲設計,她表示為三國各路英雄設計的戰甲,要配合演員拍攝騎馬、跳躍及打鬥等動作鏡頭,當中以古天樂的「呂布」及林雪的「董卓」兩個角色之戰甲造型最為複雜及成本最貴。
  • 配合瞬息萬變的戰況,善用計策和武力,追求「出謀劃策攻城」,享受全新風格的戰鬥。
  • 而真三國無雙系列從第6代開始,為了避免情節重複而使遊玩趣味減少的問題,便將後期登場的主要人物集結於「晉」勢力,讓玩家可以更清楚三國時代終結的始末,有興趣的話也優先挑選6代之後的作品。

此外,在至今「真・三國無雙」系列中登場的全83名無雙武將的服裝將會全新亮相,玩家能享受由眾多武將所交織成的「三國志」世界。 真三國無雙的歷代遊戲都能夠調整難度,如果卡關的話可以考慮降低難度,或是如上一題所說,選擇一些攻擊模式較為強勢的武將。 再來,武將們也都可以升級,或是藉由取得更強的武器或是強化,讓武將有更強的戰力後,應該就能順利過關了。 說明完真三國無雙系列的特色及選購方式後,接下來就將進入重頭戲的精選商品囉!

ps4 三國無雙: 遊戲卡關時該怎麼辦?

中華職棒球隊Lamigo桃猿於2017年與該系列合作,以「阿迷宇宙無雙」為主題,推出各類周邊商品;在此合作前,時任總教練洪一中因素有「諸葛紅中」的稱呼而引起話題。 此外,在廣袤的中國大陸上,以精細美麗的畫面呈現「雪原」、「叢林」、「沙漠」等多彩多姿的地域,還有即時變化的晝夜、天候等。 本作充分利用了前作无甚大用的易武系统,武器改为“天”、“地”、“人”三大性质,并循环相克。 此時董卓趁機入京霸佔朝野,引起新一輪天下動盪,無名小官曹操看不慣朝野上下的懦弱,冒著生命危險,獨自前去刺殺董卓,雖然失敗卻一石激起千層浪,十八路諸侯紛紛起兵,建立盟軍伐董,曹操也招兵買馬,組建了自己的軍隊參與其中。 兩千多年前的中国大地有一種神秘的力量——無雙,武將擁有它可以一人斬殺千軍萬馬,控制住無雙的人被稱為無雙英雄。 東漢末年,政治腐敗,以致民間爆發了黃巾起義,朝廷束手無策,生活窘迫的草民劉備僅帶著馬夫關羽和屠夫張飛就平定了黃巾亂賊,不料卻被貪官陷害,反遭到朝廷士兵追殺。

而自2代以來,在本傳發售後半年至一年左右,幾乎每每都有推出收錄本傳未有模式、章節的「猛將傳」,且玩家可選擇繼承本傳的紀錄來延伸遊玩。 而2代也是首次推出猛將傳的作品,除了新增護衛的要素之外,也加入了大量的新關卡,尤其像合肥新城難以功課的弓兵海,至今仍然系列老玩家們津津樂道。 特別的是本代還推出了中文版,甚至每個武將還有專屬中文配音,想體驗正統無雙的話可別錯過了。 三國時代的故事總是為人津津樂道,曹操的狡詐、劉備的仁義、孫權的雄才,至今仍深深留在人們心中,以其為背景的遊戲更是不勝枚舉。

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消息來自本次在 TGS東京電玩展 ps4 三國無雙 2020 期間舉辦的「真・三國無雙20周年紀念節目」直播中,一連公開手機遊戲《真・三國無雙》與《真・三國無雙8 帝王傳》兩款作品。 以上詳細說明了真三國無雙系列的特色,並將歷年經典作品以排行榜形式做了介紹。 此系列可說是遊戲發展史上的重要一頁,從「真三」之後也漸漸誕生出更多類型的無雙,讓這種一騎當千的玩法成為了一種流行。 如果希望藉由遊戲獲得爽快感、或是喜愛三國題材的話,不妨趁機找出一款喜愛的作品好好享受一番。 作為系列首次登陸 PS3的作品,為了發揮次世代主機的高畫質及性能,其可說完全捨棄了舊有的「C技」,而採用全新的「連舞」模式來作為動作核心。 它的特色在於不需要複雜的按鍵及連段,只要不中斷攻擊即可累積量表;而隨著連舞等級的提升,動作的豐富性及華麗度也會隨之增加。

剧情方面,史实线剧情比前作稍逊,而本作主打史實和 ps4 三國無雙 IF 线(假想模式)。 IF ps4 三國無雙 线(假想模式)劇情方面的故事發展是,例如:魏传郭嘉没死将影响赤壁之战,最终曹魏统一三国。 每把武器会附属一种适性,而每种适性对应不同的武将有一星至四星之分,达最高四星可以发动特殊效果,共分为「轻功」、「无影脚」、「旋风」、「转身」。

ps4 三國無雙: 自由的人生與智勇交織的攻城戰書寫只屬於你的「三國傳奇」

然而雖嘗試了開放世界的設計,但地圖中可以互動的物件數稱不上豐富;加上在另外購買 DLC 之前,本作可操作的武器數並不多,即使交換武將遊玩仍會有種重複感,建議玩家在購入前先將此點考慮清楚。 而最令人感到意外的是,其捨棄系列經典的關卡制,挑戰了一般於其他3A大作中常見的開放式地圖。 在沒有了區域線的限制之後,玩家便可自在於廣大的中國冒險,即使目前的主要劇情位於中原,仍可以前往南方承接任務或蒐集素材;且更讓人能體驗到多個戰場同時勃發的真實感,連帶使衝鋒陷陣的過程更深刻。 ps4 三國無雙 但除了全新的系統讓老玩家感到不適應外,也因為動作模組完全重製的關係,本作登場的人物數也較上代略為減少,故算是系列中評價相當兩極的一作。 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。

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PS2時代的真三國無雙,可說是該主機擁有者必有的一款國民遊戲,本作更是創下了驚人的銷售佳績,當中的各個要素時至今日仍為人稱道。 其故事的進行方式首次採用勢力為單位,可完整體驗曹操、劉備、孫家父子發跡的過程,相當適合想藉由遊戲了解歷史的玩家遊玩。 且為了提高關卡的可玩性,本作也首次可操作投石車等攻城兵器,並大幅追加了戰場地圖的數量。 《真・三國無雙 8 Empires》,是能同時體驗到一騎當千爽快動作要素與 “奪取天下” 模擬遊戲要素的《Empires》系列最新作。 系列特色之一的充滿戰略性的戰鬥大幅進化為「攻城戰」,以城池周邊區域為舞台,率領軍隊奪取城池。

ps4 三國無雙: 購買 真・三國無雙8 追加劇本版

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