ps3 改機8大伏位

1月7日 – 宣佈於2007年聖誕假期五星期之內,售出120萬部PlayStation 3。 1月8日 – 於「國際消費電子展」(CES)中宣佈,將會推出利用PlayStation 3拷貝藍光光碟影片並傳輸給PlayStation Portable的功能,使用者通過這種方式就可以享受可擕式的高清電影。 1月10日 – 日本索尼電腦娛樂宣佈20 GB及60 GB版本的PlayStation 3在日本停止生產。

日前駭客The Z對此事發表了自己的看法,他推測這只是迴避Sony對遊戲主機授權的認證,並以Sony PlayStation Portable進行示範與驗證。 「Folding@Home」是從2007年3月22日開始的分散運算計畫。 截至2008年2月5日,已有超過一百萬人參與,目前與「Life with PlayStation」服務整合,成為頻道之一。 「Folding@home」是由美國史丹福大學主導的醫學研究相關計劃,由於PlayStation 3能提供強大的運算性能,從PS3的1.6版本韌體開始,利用PS3的Cell處理器來支援該項目科學運算。 當PS3閒置時就會啟動運算程式,精確計算蛋白質的摺疊效應,利用所得的結果研究各種醫學疑難雜症。

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同時修正日本地區首發出貨量為100,000部,預計11月11日上市;北美地區首發出貨量為400,000部,預計11月17日上市。 ps3 改機 11月1日 – 香港索尼電腦娛樂宣佈PlayStation 3在香港及台灣將於2006年11月17日與美國同步上市。 11月11日 ps3 改機 – PlayStation 3率先在日本全國發售,在Bic Camera東京旗艦店舉行首賣會,第一批88,400部遊戲機已搶購一空。

  • 至於PSP遊戲的相容性部分,Sony則是透過HD Remaster的方式,將遊戲重新包裝後移植至PS3平台販售,玩家也會面臨與PS2 Classic一樣的問題。
  • 其後於2007年10月9日,索尼互動娛樂宣佈「DualShock 3」將會於11月11日作獨立發售。
  • 2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。
  • 在2007年3月7日,60 GB的機種在新加坡發售,售價為799新加坡元。
  • 此外,當時也發表了兩款機種:20 GB與60 GB的機型,分別定價499和599美元。
  • 同時修正日本地區首發出貨量為100,000部,預計11月11日上市;北美地區首發出貨量為400,000部,預計11月17日上市。

然而不論玩家執行的遊戲是正版或盜版遊戲,只要主機經軟體方式破解或是硬體方式改機,並在連上網路時被Sony官方偵測到,就會被永久封鎖,禁止登入PlayStation Network,這就是俗稱的「Ban機」。 The Z猜測PS4 Jailbreak應該就是使用這個方式,而並不是真的針對遊戲主機進行破解。 另一方面,The Z也提到如果在使用這個方式時,配合相關網路設定阻擋主機與認證伺服器的連線(比方調整路由器設定),就有機會以讓主機使用完整Playstation Network功能(筆者註:可能包含下載遊戲),並且不占用認證名額。 索尼在2006年東京PlayStation商業簡報會議上宣佈推出PS3適用的整合網路服務。 索尼同時確認這項服務將是24小時提供、免費,并包含多名玩者支援。 之後變更為可透過個人電腦等網路裝置連結「PlayStation Network」網站註冊。

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當玩家想在第四台家用主機或第四台掌上型主機執行數位版遊戲時,就需先將任一台主機的認證解除。 如此一來第四台主機就可以執行同一帳號擁有的數位版遊戲,但是認證解除的主機在重新認證之前(需再解除任一主機的認證),就無法執行遊戲。 此設計能在給玩家較小影響與不便的前提下,杜絕多位玩家合購並重覆下載數位版遊戲。

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根據Wololo.net的消息,EOL的駭客們找到了一些方法,可以透過記憶體刷寫器,直接將任何型號的主機,刷寫為4.30 E3版非官方韌體。 由於這個方式需要「沒有使用Meta loader」的韌體版本(Meta loader說明請看這裡),所以目前適用的版本為3.56至4.30版。 但是只要安裝非官方韌體之後,就可以解開這些限制,在任何版本的PS3主機解放向下相容功能,因此能夠遊玩PS、PS2、PS3、PSP平台的遊戲,玩家甚至可以將原版光碟的檔案轉存至硬碟中,方便管理自己的實體版遊戲收藏。

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外觀上,將觸摸感應式電源鍵及光碟退出鍵改為實體按鍵,原厚版機的鋼琴烤漆也改為磨砂工藝,耗能減少34%、體積減少32%,在售價上亦大幅下調售價至299美元。 自從任天堂的Wii推出以體感遊戲為主打的遊戲機後,PlayStation亦在2010年9月15日發售其體感遊戲控制器PS Move,裝備包括了頂部載有發光球體的控制器,其後微軟的Xbox 360亦推出Kinect體感遊戲感應器。 PS3 OFW 4.82 Nand/Nor Flash Writer的優點是能夠在最新版本的官方韌體上運作,但是並非支援所有主機型號,讀者需先確定自己的主機是否相容。

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可透過此服務獲取全世界約六十個都市的新聞、天氣、氣溫等情報服務。 此外可切換頻道,分別有取得世界各地情報的頻道,以及Folding@Home頻道。 2012年9月19日,SCEH宣佈月內推出外型更輕巧的新型PlayStation 3主機型號。 新型PS3主機(CECH-4007系列)10月19日在台灣推出,提供250GB HDD/500GB HDD機型,新型主機尺寸大小和重量上都只有最早的60GB硬碟機種之一半以下;相比現行的PS3縮減了20 %與25%。 ps3 改機 在2006年9月6日,索尼宣佈由於藍光光碟(Blu-ray Disc)相關零件的短缺,PAL制式的機型(適用歐洲及大洋洲)將會延遲至2007年3月推出。 主機上不再提供PlayStation Network的建立帳戶和部分帳戶管理功能。

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Slim —— 如果“CECH”后面的前两个数字是“20”、“21”或“25”,或者PS3版本低于3.56,那么你的主机支持破解。 但是我還是要強調,合理改機是可以用於正當用途(例如說你要玩TAS之類的),這就跟你從自己的PS2抽出Bios,然後載入PCSX2玩PS2正版遊戲片一樣。 但是用於讀取非法ISO檔或是盜版片,被抓就是理所當然的了。 我只能說,Sony或許有做東西的本領,也就是研發的能力,但是他們在使用者經驗與產品服務方面是一團亂。

4月12日 – 宣佈北美將會停止生產20 GB版本的PlayStation 3。 ps3 改機 5月16日 – PlayStation 3全球出貨量達550萬部。 6月16日 – PlayStation 3於韓國發售,80 GB版本定價為518000韓圓。 7月9日 – 宣佈將PlayStation 3的60 GB版本在北美減價100美元,新售價為499美元,新型號80 GB版本PlayStation 3將會全面取代舊有60 GB型號。 7月15日 – PlayStation 3於日本銷售量突破一百萬部(實際數字為1,010,492部)。 9月15日 – 日經新聞報導索尼集團將會退出PlayStation 3的中央處理器「Cell」生產,以一千億日元把半導體生產機器賣給共同參與開發的東芝。

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此外超過26,000處的郵局提款機也有發售,但須透過手機在特定的網站註冊。 2008年1月10日,日本索尼電腦娛樂宣佈20 GB及60 GB版本的PlayStation 3在日本地區將會停止生產,意味著20 GB及60 GB版本完成歷史任務,全球市場上再沒有這兩個版本發售。 2007年3月23日,PlayStation 3的60 GB版本於歐洲、中東、非洲及澳洲地區發售。 此60 GB版本與其他地區的不同,不再內置PlayStation 2的EE+GS晶片,改為用軟件模擬方式運行PS2遊戲。 PlayStation ps3 改機 3舊型號內置PlayStation 2的EE+GS晶片,可以兼容約90%以上的PS2遊戲,而轉用軟件模擬方式的PS3新型號只可以兼容約50%的PS2遊戲。

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11月17日 – PlayStation 3在美國、香港及台灣發售。 香港索尼電腦娛樂分別在香港九龍尖沙咀及台灣台北西門町「Sony Digital Square」舉行首賣會,兩地首賣會中,香港200部以及台灣300部皆於會場銷售一空。 12月25日 – 美國《時代雜誌》(Time Magazine)將PlayStation 3列為「5 Things That Went From Buzz to Bust」。

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2月8日 – IBM、索尼、東芝三社共同開發的「Cell」中央處理器架構發表。 3月30日 – 索尼電腦娛樂宣佈次世代遊戲機將採用東芝所開發的512Mb XDR記憶體。 5月17日 – PlayStation 3正式命名及公開發表初为PLAYSTATION 3,发售时,正式名更改为PlayStation 3,當時預定2006春季全球發售。 2001年3月9日 – 索尼電腦娛樂(SCE)、IBM、東芝三社達成共識,決定共同開發能配合寬頻世代的超並列處理器。 2002年4月1日 – IBM、索尼、東芝宣佈共同開發最新半導體製造處理器技術2004年9月21日 – 索尼電腦娛樂宣布次世代遊戲機將採用「藍光光碟」作光碟格式。 2004年12月7日 – 索尼電腦娛樂與NVIDIA宣佈共同開發次世代遊戲機用圖像處理器。

  • 截至到2012年11月4日,PlayStation 3主機全球銷量累計達到7000萬部,比較Xbox 360於2012年9月份全球累計銷量達到7000萬部相約,但Xbox 360的推出時間比PlayStation 3早一年。
  • 在2007年1月24日,索尼宣佈PlayStation 3將於2007年3月23日在歐洲、澳洲、中東地區、非洲與及紐西蘭推出。
  • 然而駭客Mr.Gas在研究PlayStation Portable的IDPS序號時,發現有組序號居然能用來讓被禁止上網的PlayStation 3主機回復網路功能。
  • 英國CNET讚揚「PS3是一部令人驚艷的萬能家庭娛樂裝置,雖然售價高昂但物有所值」。
  • CNET在滿分10分中將PS3評為8.8分,並選為「必買電子產品」的第一名,讚揚其優越的繪圖能力和時髦的外觀設計,但同時也批評其遊戲選擇過少。
  • 继续登录可能会导致你的帐户甚至主机被禁止在线使用,比如无法玩多人游戏。

「PlayStation Network Tickets」共有1,000、3,000、5,000和10,000日元的面額,能在日本的便利商店買到。 每一張卡片上記載了12字元的密碼,可在「PlayStation Network」網站上輸入後儲值到電子錢包內。 這些卡片可在全日本超過26,957間的便利商店中買到,包括LAWSON、FamilyMart等。

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如果出现提示询问你是否允许PS3恢复”损坏”的文件,选择确认,并允许主机备份文件。 在主菜单中选择“设置”,然后选择“系统更新”,再选择“通过储存媒体更新”,出现提示时选择“确定”。 格式化时,在“格式化”下拉菜单中选择“FAT32”就可以了。

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索尼電腦娛樂在2005年5月16日於電子娛樂展覽(E3)上正式對外宣佈PlayStation 3的消息。 當時並未展出可實際操作的主機,在2005年9月的東京電玩展中也沒有試玩主機的設置,但在兩個展覽中,索尼使用軟件開發工具包(SDK)和相容的電腦硬體進行部份遊戲的展示(例如《潛龍諜影4:愛國者之槍》)。 同時也公開了PlayStation 3預測的性能畫面示範影片(包含《Final Fantasy VII》的技術展示)。 PlayStation 3作為一款遊戲機,亦是一個家庭多媒體平台,同時帶領玩家進入藍光光碟及高品質影音時代。 但在新版本的主機(2008年8月後)已取消了對PlayStation 2遊戲的相容。

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而PSN在許多方面的服務不足,為了強制從二手交易市場獲利而實行的線上通行證也令人不滿。 IBM在整个计划中提供研发人力,设于美国德州Austin的研发总部有着Sony及Toshiba派遣的工程师团队,大家一同生活吃住,目标为2005年圣诞节让PS3上市。 在IBM的Adam Bennett甚至向微软公开正在开发中的Cell规格详图,微软决定交由IBM研发新主机的CPU,至此IBM两手掌握两大订单。 一段诡奇的回忆:同住于紧邻小卧间的IBM的员工得对来自Sony与Toshiba的工程师保密以防他们为微软设计处理器的合约计划泄漏,而360处理器晶片的验证进度也比Cell超前。 Shippy先生感受到一股良知上的煎熬,称自己的本性已被污染,因为他是在用着之前为PS3主机处理器设计过程中所学到的经验在与微软工程师协同规划新处理器的架构需求。 Sony遭遇的惨事不只于此,就当IBM完成两大公司的设计合约后,IBM的晶片制造部门却发生问题。

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