創光速戰記27大好處

关口(The Portal):创界中通向现实世界的出口,也就是创系统的接入接出口,从关口脱离创界的人会物质化,成为现实世界中的真实人类。

如同《绿野仙踪》用黑白和彩色分割现实和幻想世界一样,本片将以用2D和3D分割现实与电子世界。 2009年四月,電影在加拿大英屬哥倫比亞省的溫哥華正式開拍。 電影拍攝舞台於本那比市南方的加拿大電影主題片場進行。 识别器(Recognizer):拱門狀的巨大飛行器,在电子网格上方四處飛行與巡邏,負責監視网格裡面的程序,並補捉病毒、外逃程序與身份不明的程序。 周期(Cycle):也称为“创周时”(Tron 創光速戰記2 Cycle)或简写为TC,是创界中的时间单位。

創光速戰記2: 電子世界爭霸戰 (遊戲)

費林遭一群士兵抓走後得知,中央控制程式和其副手薩克統治著這個電子世界,且強制要他們抓來的程式放棄對用戶的信仰。 中央控制程式還迫使這些程式進行致命性的遊戲,而費林則在第一場的接球遊戲中勝出。 費林在牢中認識了其他被抓的程式——拉姆和創,且三人在光速機車比賽中共同合作並趁機逃離主機,使他們和薩克勢力的人馬展開追逐。 在中途,費林和拉姆因敵方的戰車攻擊而與創分離。

  • 程序(The Programs):使用者创造的虚拟数字生命,他们的形象和真人一样,有时会以使用者的形象为蓝本(《创》的第一部中),但有独立的意志。
  • 2009年四月,電影在加拿大英屬哥倫比亞省的溫哥華正式開拍。
  • 身份盘(The Identity Disc):创界中虚拟生命装备的圆盘,用于记录、识别各个不同的程序,也是程序和埃索的源文件储存的地方。
  • 在克魯逐漸要到光柱接近山姆和柯拉時,凯文最后决定與克鲁同歸於盡,让山姆和葵拉能够从关口回到现实世界。
  • 該片將不會是《電子世界爭霸戰》、《創:光速戰記》的續集,而是另外開闢一條新的故事。

一场激烈的空战后,雷斯勒在飛機迴旋躲避的同時被凱文的話點醒,回复为创,为三人爭取时间,和克魯對撞掉下去時被克魯搶走飛機啟動器。 但最后三人仍然被克鲁追上,在凱文的道歉後,克魯執意要前去地球。 在克魯逐漸要到光柱接近山姆和柯拉時,凯文最后决定與克鲁同歸於盡,让山姆和葵拉能够从关口回到现实世界。

創光速戰記2: 拍攝

李斯柏格和庫納許將他們的分鏡和電腦成像的電影樣本找上了華納兄弟、米高梅及哥倫比亞影業,但沒有一家發行公司願意投資而使李斯柏格感到失望。 根據《綜藝報》(Variety)報導,《創》全新電影將由《漫漫回家路》澳洲導演葛斯戴維斯(Garth Davis) 執導,並由傑瑞德雷托主演並參與製作。 該片將不會是《電子世界爭霸戰》、《創:光速戰記》的續集,而是另外開闢一條新的故事。 《創:光速戰記》當年由傑夫布里吉(Jeff Bridges)、蓋瑞特荷德倫(Garrett Hedlund)、奧利維亞魏爾德(Olivia Wilde)等人主演,當時在全球獲得4億美元的票房,粉絲也不斷敲碗第3集的可能。 據《Deadline》最新報導,第3集迪士尼鎖定澳洲導演蓋斯戴維斯(Garth Davis)執導,他過去以 《漫漫回家路》、《抹大拉的馬利亞》等片受到注目,雖然過去沒有執導大預算電影的經驗,但他積極想獲得此機會,最終獲得青睞。 還有其他的道具,比如,弗林的連拱廊、凱文的秘密實驗室,還有”終點”酒吧,分別在影片攝製組的六個攝影棚中。

創光速戰記2

在試圖幫助受傷的拉姆時,費林發現自己能透過身為設計師的身份來操縱網格中的某些部份。 拉姆發現了費林的「用戶」身份後,鼓勵費林找到創並救出他,拉姆在說話完後死去。 費林開始運用自己的新力量重建了一架敵方戰機,並還偽裝成薩克的一名士兵(紅色紋路的外貌)。 柯達硬調片是專門為柯達製作大型電影的材料,並放入編號框中,以便每批電影都可以按製造順序來取出使用,以獲得的圖像一致。 創光速戰記2 但這並不是電影製作人所能理解的,因電影的速度在每批次間產生變化,所以使得片中的發光輪廓和電路紋偶爾會有閃爍的情形。 原因發現後,因按順序使用了批次排放,使它不再是一個問題,而閃爍的部份則是使用音效來表示電子世界中發生的故障情形。

創光速戰記2: 製作

影片攝製者們的耐心細緻和遠見卓識都體現在了巧妙的設計中。 創光速戰記2 而這一切設計又都包含着從《電子世界爭霸戰》傳承來的神奇。 舉個例子來説,美術設計部門就汲取了第一部中曾經出現的弗林在連拱廊下的秘密實驗室。 這些都是隻要有眼光,就能認出主控程序的控制枱,都是從第一部電影中套用過來的。 桌面的電腦接口,還有濃縮的激光,就是它們引導着薩姆進入了虛擬世界。 還有一些東西也可以辨認出來,鑲嵌在背景中的虛擬世界的地圖,那其實就是薩姆童年的時候畫在牆上的。

創光速戰記2

吉爾福德推測,影片中大約出現了60到70個獨一無二的設計,這其中還不包括15個將給觀眾留下深刻印象的完全由電腦進行分層設計創造出的場景。 為了達到《創戰紀》追求的效果,科辛斯基身邊匯聚着一羣來自各個領域的藝術家,”我們把建築領域的藝術家,發動機的設計者都集中了過來,他們中有很多人從來都沒有參與過電影的製作。他們就是我們從世界各地找來的智囊團。”科辛斯基説。 最初的劇本要求將「好人」的程式以黃色表達,而「惡人」則使用藍色。 在製作過程中,該著色方案變為藍色是好人,而紅色是惡人;但除此之外的場景仍使用原始的顏色,如駕駛坦克的庫魯擁有黃色的電路紋,且所有薩克的坦克指揮官都是藍色的(但在某些場景中則是綠色)。 此外,光速機車則將駕駛顯示成黃色(費林)、橙色(創)、紅色(拉姆),而薩克方的駕駛則是藍色。

創光速戰記2: 世界观和术语

使用者(The 創光速戰記2 Users):指编写程序的现实世界人类。 使用者可以编写出与自己外观一样的程序,也可以通过数字化的方式,使用激光装置将自己由物质形态转化为数字形态,进入创界。 使用者在创界中可以拥有程序不具有的能力,被一些程序视为神。 创之城(Tron City):创界的主城,以现实世界中的城市为蓝本建造的虚拟城市。 其中有和现实中的弗林馆结构一样的建筑,以便使用者(User)进入城市。

《電子世界爭霸戰》(Tron)續集《創:光速戰記》(Tron:Legacy)於2010年上映,獨特世界觀、特效,搭配傻瓜龐克(Daft Punk)的配樂,至今仍是一大經典,但第3集始終只聞樓梯響,如今總算傳出好消息。 2008年,美國電影學會將該片入圍其十大科幻片名單中。 隨著時間的推進,《電子世界爭霸戰》獲得了邪典電影的地位,並在《波士頓環球報》於2010年評選的「前20部邪典電影」中名列第13位。 《電子世界爭霸戰》於北美首週末從1091間戲院中賺進了400萬美元,平均每間獲得4364美元。 該片在北美的總票房達3300萬美元(上映共七週),相對於預算的1700萬美元來說令迪士尼感到失望。 創光速戰記2 與大多數1980年代發行的影片一樣,該片被裁切為4:3全景和掃描格式。

創光速戰記2: 拍攝和後期製作

庫魯的坦克是紅色,而忠於薩克的坦克則是藍色的。 艾倫、蘿拉和費林用來到達艾倫辦公室的樓梯是位於451號大樓附近主要機房入口處的樓梯,而小房間的場景在實驗室的另一個房間裡所拍攝。 當時,《電子世界爭霸戰》是唯一在該實驗室拍片的電影。 山姆终于回到了凯文的旧工作室,並將父親的電腦中的資料備份,弄成項鏈掛在身上時時刻刻想著父親。 ”並表示他會接手管理父親的公司,街上,葵拉正等着山姆,山姆载着葵拉骑摩托车回城。 车驶在高速路上,葵拉看着新升起的太阳,露出了笑容。

之後,李斯柏格在2011年重新發行的藍光碟中對這些閃爍和聲音進行了數位校正。 由於其難度和成本,該背光動畫的過程在續集《創:光速戰記》(2010年)中則不再使用。 ),便開始討論使用帶有背光動畫的實景攝影,以便它可以與電腦動畫相結合。 此時,李斯柏格已編寫了劇本,並完成了測試用的動畫分鏡。 他花了大約30萬美元開發《電子世界爭霸戰》,並在獲得支持之前就獲得了400萬至500萬美元的私人支持。

創光速戰記2: 科幻片熱播排行

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