switch惡靈古堡啟示8大優勢

如果你想要以數位化方式購買這個系列〈順帶一提,歐洲玩家也只有這個選擇〉,那你可能會考慮買張新的Micro SD卡。 因為光是系列1就佔了13GB,系列2更是直接翻倍──足足有26GB。 switch惡靈古堡啟示 但還是要注意一下,特別是如果你的Switch儲存容量已經要用光了。

我自己測試時,一代的確沒有太長的讀取時間,讀取進入劇情、進入遊戲幾乎都在二十秒內,有些關卡甚至在十秒內就讀取完了,唯一讀取較久的是啟動遊戲,不過這段時間可以玩小遊戲,所以其實感覺不太出來。 左轉打開藍色的門來到一個倉庫,這裡會出現兩名敵人。 敵人出來的屋子內架子上有檔案《實驗進行注意事項》。 切換到Natalia,沿著地上的藍色腳印發現旁邊小屋牆壁上的破洞,鑽進去順著藍色煙霧找到磚頭,用磚頭砸掉門鎖開門。 由於在Claire篇開啟了噴火器,這裡無法進入房間。

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還有另外一點,1和2這兩個系列是可以分開購買的唷。 《啟示》系列,是相當於惡靈古堡正傳系列的外傳作品。 本作特徵是除了故事之外,還加入了線上協力遊玩,具備能藉由收集裝備挑戰更為強大的敵人,彷彿砍殺遊戲般的遊戲性。 惡靈古堡的系列作於1996年初次在 PlayStation 發售以來,直至今年2021年共推出到第8代。 由於遊戲的編號並不等於故事發生的順序,若是初次接觸此系列的話,建議從故事起源的作品開始按時間軸遊玩。 唯需留意的是因為遊戲時間軸和發售順序也不相同,因此操作玩法和畫面呈現的視覺效果皆會有所差異,在遊玩時可能需要時間習慣。

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在這艘船上冒險確實是瀰漫著讓人緊繃的恐怖感,特別是穿越滿是尖牙怪物、深度高達腰部的水中,又或者是在不同條狹窄的走廊上被瘋狂追趕,都讓人神經緊繃。 由於這個遊戲是為3DS打造的,跟續集相比起來,這個系列確實是比較制式、平板了一點,但它還是能夠利用讓你快要得到幽閉恐懼症的設定帶給你滿滿的驚嚇時光。 此條目的主題是「惡靈古堡」系列的一款電子遊戲作品。 關於同名電影系列的第二部,請見「惡靈古堡2:啟示錄」。 這三款遊戲都將會在上市時立即於 Nintendo eShop 上開放購買下載,但各地區的發售時間都會有所不同。

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  • 動態感應作為Switch的新功能登場,但玩家可以選擇性使用。
  • 啟示1和2於TV模式下運作維持在穩定的30FPS和1080P,在手持模式之下幀率也是穩穩地維持在720P。
  • 第一個敵人衝出來的門內有補給,而靠近梯子的那扇門內房間的牆上切換到Moira打手電可以發現卡夫卡繪畫01。
  • 代購業者收到您所交付之款項並確認可接受您的委託後,會將代購所需之價金及運費等支付予代購商品之出賣人,並於收到代購商品後再委請物流業者將代購商品寄送至您指定之收貨地點。
  • 本作特徵是除了故事之外,還加入了線上協力遊玩,具備能藉由收集裝備挑戰更為強大的敵人,彷彿砍殺遊戲般的遊戲性。

此外,極度匱乏的彈藥物品則讓玩家在關鍵時刻難以擊殺敵人,更增添了無助、恐慌的感受。 不過,由於本作完美回歸解謎與生存恐怖遊戲之列中,若是習慣動作射擊的玩家可能要稍微花時間適應了。 其故事設定在虛擬城市「拉昆市」爆發病毒感染、喪屍與變種怪物肆虐的時期,玩家可選擇扮演保護傘公司的傭兵特種部隊,或是政府派來鎮壓疫情的美軍特種部隊成員。 因為此次玩家站在相對於2代與3代主角群的反派方,在遊戲內除了需與各種突變的怪物搏鬥外,與之前的角色們互動時甚至還有擊殺對方的選項。 本遊戲中採用的「固定攝影機視角」,會使玩家在移動時無法正確地判斷四周敵人的方位,此種被動式的設計不僅增添了不少恐怖感和心理壓力,同時也考驗著玩家的空間概念。 由於一不小心就可能在移動時失去方向而影響遊戲進度,若不習慣此種操作方式,不妨嘗試看看其他版本。

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這裡有架失事的直升機,就是之前蓋搏駕駛並墜毀的那架。 switch惡靈古堡啟示 這種怪物就是娜塔莉亞收集的那種幼蟲,在長大後的樣子。 以後每當聽到嗡嗡聲,或視野扭曲的時候,就意味著這種隱形怪物就在附近,及時換小姑娘來判斷位置。

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此時無法奔跑,並持續掉血,只有使用止血帶才能停止這種狀態。 每個章節有男女兩位主角交替進行劇情,每位主角身邊都有一位副手,如克蕾兒和莫依菈、巴瑞和娜塔莉亞,他們擁有各自的技能,可以互相切換。 之後到控制台前扳下把手,開啟二樓的牢房,敵人們紛紛走了出來。 最後進入結算畫面,可以查看結算評價和獲得的獎牌,還可以利用在流程中獲得的BP點數購買技能。 Natalia可以直接看到亡靈身上的弱點,之後切換到Barry直接攻擊弱點,弱點會爆出肉瘤,繼續攻擊肉瘤即可快速殺死敵人。

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屋裡的莫依菈對著話筒訴說她們的困境,被不知名的人帶到這裡,手臂還戴上該死的手環,裡面有個瘋女人在說話,到處是死屍和怪物……說著,忽然語調悲涼,泫然欲泣。 走廊末端的門是通往拘留所大廳的,將箱子推開,打開鐵門,打通將來的退路。 搜索走廊和儲藏間,取得止血帶和“實驗進行注意事項”,文件上寫著犯人感應器上顏色的意思。 這時尼爾告訴她華盛頓出現新病毒的消息,並提到莫依菈是巴瑞之女的事,囑咐克蕾兒好好調教她。 克蕾兒路線的收集品是卡夫卡繪畫,它們一般都繪製在幽暗的房間,要用莫依菈的手電筒才能照到,在聚光狀態下將它收集到。 手電筒有常光和聚光(按滑鼠右鍵)兩種狀態,在聚光狀態下,可致敵人暫時目盲,這樣克蕾兒可以發動體術一擊倒地。

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《惡靈古堡 0》、《惡靈古堡 1》以及《惡靈古堡 4》最初分別於 2002、1996 以及 2005 年發售,而任何一位粉絲都知道,卡普空在許多主機世代以來都常常將這個人氣恐怖系列旗下多款作品進行多次的重製。 在這三款經典作品正式登上 Switch 主機之後,卡普空對於將《惡靈古堡》系列舊作移植到目前或是未來新平台上的計畫依然是不會止息的。 卡普空(Capcom)在幾個月前宣布,即將把旗下多款《惡靈古堡》(Resident Evil/Biohazard) 作品搬上 Nintendo Switch 平台。

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開這道柵門的目的,是為巴瑞路線打開通路,以獲取兩件收集品。 兩人會合,來到如圖位置閱讀桌上的“四道門”,上面暗示旁邊的四道門是陷阱,只有一道門是正確的出路,但答案不會從正面看出來。 回到走廊,能看到出口被一堵牆擋著,需要鑽孔機才能破開。 如果此前在漁村拿到佩卓的鑽孔機,那麼此時可以直接鑽開牆壁離開。 前人種樹,後人乘涼,兩人不必為開門而奔波,不過為了拿到一隻零件盒,兩人還得到沿著克蕾兒的路線走一趟。

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※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。 當亞麗克絲爬進排風通道的時候,快速遊走現場收集彈藥道具。 如果此前認真收集的話,此時身上應該能組合出來不少的燃燒瓶。 當亞麗克絲見到娜塔莉亞的時候,凶性暴發,身體裡的病毒發作,身形開始變異扭曲,最終形成一隻恐怖爬行怪物,發出淒厲的怪嘯。 往前走發現娜塔莉亞的玩偶被肢解了,從祭壇上閱讀“對娜塔莉亞的恨”。 裡面描述亞麗克斯自殺時因恐懼激發了病毒,成為一個醜八怪,對娜塔莉亞充滿恨意,不允許另一個自己的存在。

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遊戲共有四張,將會有“戲劇化驚心動魄”的結局,對於不想一周一玩的玩家,也可以通過數字下載的形式直接購買一季遊戲。 遊戲在全部章節發布之後發售的實體版以及數字完全版都會有額外遊戲內容,細節將會在一段時間後公布。 萬聖節剛過,惡靈古堡:啟示系列就把兩個系列最近的情節章節結合在一起,做成了一個其他平台上找不到的合輯套組──最接近系列故事真相的2部作品,將在 Nintendo Switch 發售! 任天堂遊戲粉們這次終於可以全面地接觸到啟示系列囉,畢竟2015年在發行《惡靈古堡:啟示2》的時候WiiU被略過了。

  • 之後好不容易撐過去了,觸發劇情了,我們雖然得到了破解之後的有用資訊,並且此時也通知了奧布萊恩,但是我們也被發現了,就在資料還在傳輸時,我們被地毯式轟炸了,我們自嘲是電影中的悲情人物,此時第一節結束。
  • 透過他們之間的對話,克蕾兒終於明白尼爾的身份是FBC的一員,他想製造一波新的生化恐怖襲擊。
  • 同時朝他射擊,當他的鑽孔機打到牆壁的時候會有一定時間僵直,是攻擊的大好時機。
  • 以及配合本作發售所推出的全新玩家活動 “TRESURE HUNT CHALLENGE” 目前正推行企畫中。
  • 此條目的主題是「惡靈古堡」系列的一款電子遊戲作品。

通過掃描左邊的貨架,發現了安保令牌,通過這個令牌我們可以從中抽離網路金鑰,獲取情報,本小節結束。 switch惡靈古堡啟示 之後開啟了電路板,連線成功之後,開門進入監控室,從監控室裡發現了很多關於灰獵犬的錄影,發現有難以控制的生化生物在到處傷害人,並且是它們將飛機搞得墜毀,之後在一個士兵休息室裡的監控視訊裡發現,有透明的生化力量在襲擊人類,所以我們前去調查。 螢幕上播放器完灰獵犬的視訊後,我們接到提示是整艘船都要斷電了,我們首要目標是要恢復整艘船的電力系統,讓機房恢復連線。 我們轉身往外走,從雷蒙德那裡獲得一把鐵錨鑰匙,這把鑰匙可以方便我們穿過一樓的賭場。 到達賭場後,徑直向裡走,來到樓梯處,將電閘向上推,就可恢復賭場的電力,此時,我們通過前面的門還需要幾個步驟。 此時劇情觸發,畫面開始播報新聞,講述了特拉洛里加這個新型太陽能城市,由繁榮到經歷反生物恐怖組織—灰獵犬的迫害的過程,這座城市自此之後變成了失落之城,之後畫面切換到現在,吉爾和帕克在海灘上與奧布萊恩會面。

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