刀劍神域小說22必看介紹

亞絲娜則參與由Yuna主持的討伐戰,克萊因與其公會成員則被另一個 Boss 與瑛二襲擊。 翌日,桐人回到前晚舉辦討伐戰的公園並啟用「OS」,一位穿著白色連帽連身裙的少女出现并指向遠方的方向後隨即消失。 在桐人與詩音一起討伐 Boss 後,結衣發現討伐戰中出現的艾恩格朗特的 Boss 出現順序與「SAO」的迷宮地圖相同。 正當桐人與亞絲娜討論此事時,發現瑛二是「SAO事件」的倖存者之一,也曾是「血盟騎士團」的一員,名叫「鸚鵡螺(Nautilus)」。

桐人把機龍改良成能穿越宇宙的形式、踏上亞多米娜後在當地建立許多的殖民都市,之後他與亞絲娜被推舉為Underworld的「星王」與「星后」。 在星界曆582年,耶歐萊茵懷疑亞多米娜中有部分人暗中策劃叛亂。 」,並搭載在無人兵器上的計劃,以實現戰爭無人化。 Underworld內部出現《禁忌目錄》這一絕對法律而導致計畫受阻,但RATH還是發現到了突破法律限制的「愛麗絲」的存在,由於跟RATH所追求的「A.L.I.C.E. 在ALO重營運後,營運方把SAO時期的劍技導入ALO(高級劍技除物理攻擊力外,尚額外加上了地、水、火、風、闇、聖等魔法屬性)。

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中文繁體版由台灣角川發行;中文簡體版則是天聞角川發行。 統計至2022年6月,全世界發行量正式突破3,000萬本。 桐人在甦醒後所使用的心念技,將身體的全部毛細孔都作為終端轉換產生光素,藉此達到類似瞬間移動的高速飛行,但速度仍遠不到真正的光速。 文庫版則是改成用想像直接將周圍的神聖力轉換成風素包裹自己與同伴,藉此減少風阻,並將風素連續爆發達到類似渦輪引擎的高速噴射飛行。 壓縮天命桐人在甦醒後使用,將兩隻瀕死的飛龍收縮回龍蛋的狀態,藉此保住牠們的性命。 變形加百列將自己與坐騎融合變形成六翼天使;桐人將黑色風衣的一部分變成翅膀。

本站有權刪除任何留言及拒絕任何人士發文,同時亦有不刪除文章的權利。 片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,并且均为A-1 Pictures制作。 2022年,以量子物理學者兼天才遊戲設計師聞名於世的程式設計師茅場晶彥成功開發世界第一款完全潛行專用的裝置「NerveGear」。 進入第100層的「紅玉宮」,桐人、莉茲貝特、西莉卡、艾基爾與詩音和 Boss 陷入苦戰。 直到透過結衣把亞絲娜、莉法、克萊茵與其他從「ALO」和「GGO」的玩家們的協助,以及回復他們在原本「SAO」的能力與裝備後,才一舉戰勝。

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結依在追蹤回傳目的地時,被遊戲系統阻擋導致追蹤失敗。 之後,桐人再次遇見白色連帽連身裙少女,少女不斷重複與之前相同的動作。 桐人與結依抽絲剝繭下發現白衣少女所指出的地方是東都工業大學。 SAO開始時(2022年11月)是14歲,2年後(2024年10月)的故事本篇是16歲,現在(2026年9月)是18歲與亞絲娜屬於情侶關係。 擁有超群的反射神經和洞察力 因為在正式版的SAO運行後立即完全潛行而被捲入死亡遊戲,以此為開端牽扯進各種的虛擬世界事件。

  • 至於第三季UW前半部分主角是桐人和尤吉歐,後半部分主角是桐人和愛麗絲,以上就是《刀劍神域》每季主角。
  • 在開始創作時,存在於作者腦內的就只有所謂的“艾恩葛朗特”篇——説得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短几個星期的故事。
  • 此外,在營運方投入大量人力測試後,據說共有10種擁有怪異條件的劍技(指包含「二刀流」在內的10種獨特技能)遭到了刪除。

SAO事件記錄記錄了SAO事件的書籍,內容主要是根據SAO生還者的口述進行編寫。 在《刀劍神域劇場版:序列爭戰》作品中的穿戴型擴增實境終端裝置,與AmuSphere相比移除了完全潛行功能,並以豐富的AR機能取而代之。 裝置外型:可穿戴式機種,外觀類似於小型的頭戴式耳機,其輕巧性高於完全潛行裝置的「AmuSphere」。 裝置特點:利用發揮到極致的擴增實境(AR)功能,取代「完全潛行」。 裝置功能:可將視覺、聽覺、觸覺資訊,傳給清醒狀態下的玩家,使人們能以遊戲的方式,享受有益健康的運動或進行健康管理,因此玩家日漸增加。

刀劍神域小說22: Sword Art Online 刀劍神域14 Alicization uniting

2026年7月7日,美國傭兵部隊於日本時間上午0時0分將現實世界與UW內部的時間同步,並誘騙外國玩家介入UW中的戰爭。 在結衣與菊岡等人的安排下,讓數千名日本玩家潛行UW,但同時UW的存在與Alicization計劃因而曝光。 後來美國傭兵不小心啟動極限加速,並於傭兵指揮官加百列被桐人強制登出後正式啟動,導致所有透過衛星線路潛行UW的人(包括RATH六本木分部的STL使用者)被強制登出,並使桐人與亞絲娜兩人被困在極限加速狀態的UW中。 在美國傭兵部隊撤退、菊岡等人重新掌控Ocean 刀劍神域小說22 Turtle並強制關閉STL、將FLA倍率調回1倍的這約二十分鐘內,UW內部早已經過了近二百年的時間。 不過不產生預測線的代價是必須不靠系統輔助進行瞄準,也因此只有部分在現實世界擁有優秀射擊本領的人才會使用。

GGO最大的特色是遊戲中的金錢可轉換成現實世界可用的電子貨幣,但相對的每位玩家需支付每月三千日圓的連線費用,而絕大部分玩家每月只能拿回數百日圓。 雖然賭博性質如此濃厚,但因由總部設在美國的「ZASKAR」公司營運,日本政府無法干預。 刀劍神域小說22 除此之外,官方網站只有基本的遊戲介紹,而實際公司所在等資料卻毫無記載,大部分與遊戲相關的操作都在遊戲內進行,例如「The Bullet of Bullets」大賽的報名。 桐人在GGO中的虛擬體類型,雖然是男性虛擬體但擁有美少女般的樣子。 身高比桐人於現實世界的身體矮了不少,故桐人一開始相當不習慣使用。

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桐人在2026年初春于歸還者學校內發現的一塊綠地,呈一個長寬約10米的正方形狀,被較高的樹籬、活動室大樓和圖書館大樓圍着,正中微微隆起的部分則有合歡樹和白檀樹並肩聳立,周圍還有一些當季的花草。 桐人斷定這裏一定有人負責打理,但他從未見過這個人的身影。 學校自2026年8月起定下插班制度,分上下學期接收插班生,就是不是SAO玩家也能當插班生。 校方見趕不上暑假結束,就從9與底開始實施這一制度。

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桐人在開發宇宙時所遭遇的宇宙獸,由於過於強大且無法進行溝通,因此決定消滅牠。 被當時的桐人擊碎成碎片,但碎片具備自我意識,逃到宇宙某處後再次復原。 在星界曆582年10月時,深淵之恐懼襲擊羅蘭涅與絲緹卡,但被後來再次潛行UW的桐人等人所消滅。

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结果在幸去世两周年的忌日那天,亚丝娜接收到了幸当时留下的感情信号,幸微笑着对亚丝娜说到:“请告诉他,我很幸福。 ”我记得幸在去世前张着嘴在说些什么,而这段话没有人知道是什么。 根据这个短篇,我推测幸当时想说的话大概意思是:“谢谢你桐人,遇到你之后我感觉很幸福,永别了”。

昆蟲們的飛行距離被限制在一個很短的範圍內(因為開服初期有些玩家下線後從自家樓梯上飛下去,結果受傷)。 它們在Unital Ring裏與ALO玩家同樣被禁用飛行能力。 因RECT所賣出的ALO資料內意外地包含了SAO的資料,前SAO玩家的帳號也可轉換過來,而且前SAO玩家在新生ALO裏開設賬號時,營運體會特地讓他們可以選擇是否繼承原本角色包含外表在內的所有檔案。

刀劍神域小說22: 刀劍神域Under World

對付玩家要使用實彈槍,對付怪物則使用光學槍,這個理論最近已經成為遊戲裏的主流。 這兩種類型的槍械在性能以及其他方面都有很大的不同,例如光學槍都是使用虛構的名稱與造型,而實彈槍則是將現實世界裏真正存在的槍械直接加入到遊戲當中,因此“GGO”玩家大多數都是狂熱的槍械愛好者。 玩家在這裡可以生活、練武、升級、經商、探險,與真實世界別無二致,卻擁有無上的樂趣。

  • 与之前的游戏不同,此游戏角色死亡后就无法再登录,可以说是另一种“死亡游戏”。
  • 片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,并且均为A-1 Pictures制作。
  • 雖説村子已經有300年的歷史,但因為北、東、西三方面都被險峻山脈所包圍,所以居民的生活相當貧困。
  • 越過終結之壁後,桐人與棲息於終結之壁外側的巨獸和神獸進行交涉或比試以獲得土地,並將大部分的土地贈送給在暗黑界無法生活的哥布林族、巨人族、食人魔族和半獸人族等亞人族,讓他們能建立屬於自己種族的國家。
  • 為了拯救桐人,使用超級帳號01(創世神史提西亞)登錄Under World的輕劍士少女。
  • 遊戲中排名第二名的瑛二協助集體防禦 Boss 攻擊,隨後亞絲娜立即攻擊完成討伐的瞬間,瑛二對著亞絲娜咕噥「切換(Switch)」,讓亞絲娜想起这是「SAO」的戰術用術語。

亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡邀請桐人參與「OS」中舊艾恩格朗特 Boss 討伐戰。 在桐人加入亞絲娜與克萊茵的 Boss 戰時,遇見遊戲中人氣超高的虛擬歌手「Yuna」,並在她唱歌時給予參加討伐戰的玩家特殊效果。 桐人首戰因不擅長擴增實境的即時反應與速度,導致未能討伐成功。 遊戲中排名第二名的瑛二協助集體防禦 Boss 攻擊,隨後亞絲娜立即攻擊完成討伐的瞬間,瑛二對著亞絲娜咕噥「切換(Switch)」,讓亞絲娜想起这是「SAO」的戰術用術語。

刀劍神域小說22: 遊戲

在桐人成功击败茅场完成游戏攻略后,茅场终止了游戏的進程并释放了剩余的游戏生还者,游戏伺服器也自动销毁数据報廢,原SAO的游戏舞台自动崩溃。 但事实上包括玩家信息和舞台信息在内的大部分数据似乎并没有被销毁,并在重新营运的ALO和OS中登场。 在ALO事件后,由于RECT賣出的ALO游戏数据包括SAO的数据,所以「艾恩葛朗特」得以重建,并整合到重新營運後的ALO之中。 刀劍神域小說22 2001年秋,川原礫為了投稿電擊文庫的第9屆“電擊遊戲小説大獎”(現改名為“電擊小説大獎”),寫了他的第一篇長篇小説《刀劍神域》。

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後來神話級宇宙獸「深淵之恐懼」被再次潛行UW的桐人、亞絲娜及愛麗絲三人消滅。 因此,在個人PVP當中,排名順序將成為勝敗的主要因素。 此系統本為茅埸晶彥設計的另一个SAO系统Ordinal System,但最终因遊戲難度會提高玩家死亡率而沒有採用,被重村徹大發現後,直接套用在「序列爭戰」的遊戲。

刀劍神域小說22: 刀劍神域Moon Cardle篇

動畫的後半篇名為《刀劍神域 Alicization War of 刀劍神域小說22 Underworld》,改編自小説15~18卷,全23集。 後半篇第1部分於2019年10月12日~12月28日播出,全12集;第2部分於2020年7月11日~9月19日播出,全11集,另有1集總集篇第12.5集。 動畫《刀劍神域Ⅱ》由A-1 Pictures負責製作,為系列動畫的第2期,於2013年12月31日播出的年末特別節目《刀劍神域—ExtraEdition—》的最後宣佈了動畫第2期將於2014年播出的消息。 《刀劍神域 桐人的一千零一夜騷動》由黑毛和牛負責作畫、萬代南夢宮娛樂協力,於《刀劍神域 Magazine》Vol.4~Vol.8上連載。 《刀劍神域 桐人的一千零一夜物語》由黑毛和牛負責作畫、萬代南夢宮娛樂協力,於《刀劍神域 Magazine》Vol.1~Vol.3上連載。

刀劍神域小說22: 遊戲舞台

桐谷和人,一名年輕的網遊玩家,便是使用NERvGear玩《SAO》的先行者玩家之一。 他很幸運——抑或説不幸地獲得了參與封閉測試的資格,並在遊戲正式上線營運之日就迫不及待地戴上頭盔造型的“NERvGear”,以“完全潛行”的狀態和其他9500名玩家一起,開始享受起了正式版的SAO世界。 2011年10月宣佈將由A-1 Pictures改編成動畫的消息,於2012年7月起放映第1期电视動畫,並在隨後放映特別編動畫時宣佈啟動第2期电视動畫項目,其後自2014年7月起放映。

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其功能簡單來説就是強化AmuSphere的輸出功率,將脈衝波產生元件的密度增加數倍,提示處理速度,再將其與能夠覆蓋整個腦部與脊髓的牀一體化。 只要這個儀器能夠量產並且配置在大多數醫院裏,整個醫療環境將會產生革命性的變化。 它最受期待的功能之一是“Terminal Care”,即“臨終關懷”。 雖然遊戲內對於玩家的支援做得相當完善,但現實世界裏別説是公司的所在地了,就連電話號碼與電子信箱都未公開。 因為和最高祭司“阿多米尼斯多雷特”的激戰而陷入了精神喪失狀態。

刀劍神域小說22: 刀劍神域聖母聖詠篇

將眾多玩家從死亡遊戲《SAO》裏拯救出來的“黑色劍士”。 除了是和人的戀人之外,也是從“SAO”時代就與桐人組隊的知名少女玩家。 刀劍神域小說22 落入“SAO”這個死亡遊戲中,以到達艾恩葛朗特最上層為目標的“獨行玩家”。 2022年,人類的科技力終於得以將完全的網絡虛擬空間實際製造出來。

因此與其他MMO比較起來,“GGO”的玩家們更願意花費大量的時間與精神在這款遊戲上。 世界上第一款使用NERvGear遊玩的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)。 與舊式遊戲機不同,它的界面只有一種而已,那就是將頭部到臉部完全覆蓋住的流線型頭盔。 它內側埋藏的無數信號原件所產生的複數電場與使用者的腦部直接連接,使用者不需要使用自己實際的眼睛和耳朵就能得到它讀取出來的五感。

刀劍神域小說22: 刀劍神域作品背景

艾恩葛朗特因为游戏变动而坠落,桐人亚丝娜爱丽丝莉法等人勉强保住了22层的小木屋,在寻找办法修复的过程中遭遇了危机,最终被及时赶来的莉兹贝特西莉卡结衣(已变为玩家身份)以及NPC提供的武器所救。 在收錄的文庫版第17卷澄清說是設計成「為了提供反思當時網遊界排斥海外玩家的契機」,而設計這樣的劇情,但反而起到了煽動排外情緒的影響,覺得很丟臉。 雖然考慮過將劇情徹底改寫,但又覺得這像是在逃避、因此主要劇情並無刪動,結果就只刪除敏感對話。 在決定出版後,作者將網站上本系列已連載結束的章節刪除,並在網站上發佈「通知」,將出版經過告知讀者。 在將原先網路版在電擊文庫出版完成之後,川原礫繼續創作了後續全新的的Unital Ring篇章。 至於第三季UW前半部分主角是桐人和尤吉歐,後半部分主角是桐人和愛麗絲,以上就是《刀劍神域》每季主角。

GGO槍械的一種,皆來自現實世界中真正存在的槍械。 好處是每發子彈都帶有很大的殺傷力,同時具有貫穿保護罩的能力。 缺點是需要帶上好幾個笨重又佔空間的彈匣,而且彈道很容易受到風向或是濕度的影響。

刀劍神域小說22: 故事背景

反過來說,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止(若硬是取消劍技會造成自身極大的硬直時間),因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。 用以管制SAO等VRMMO的自動除錯與遊戲平衡維持系統,工作內容為調整怪物和NPC的AI、道具性能和货币经济平衡等。 當發現有破壞遊戲平衡的疑似密技行為會立刻進行修正,幾乎可以防止所有的遊戲異常和鑽系統漏洞的狀況發生。 Cardinal本身也使用兩個分離的主程式互相維護的模式,不需人力維持也能保持遊戲正常營運。 桐人在這個被槍支配的世界裏,成為了唯一使用光劍戰鬥,並不斷在“BoB”裏獲勝的知名角色。

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