ingress詳細懶人包

你必须拥有一个 Ingress 控制器 才能满足 Ingress 的要求。 Pokemon GO 这么火,你还不试试它的神级前作? 如果你在街头看到这样的人,不要把他当成疯子,他是 Pokemon GO 的玩家。 如今火爆全球的 Pokemon GO 在中国被锁了,除了 “望洋兴叹”,你可以加入这场圈地运动的游戏中去。 它叫 Ingress,它是 Pokemon GO 的灵魂。

注意: 如果集群中有多个 IngressClass 被标记为默认,准入控制器将阻止创建新的未指定ingressClassName 的 Ingress 对象。 解决这个问题只需确保集群中最多只能有一个 IngressClass 被标记为默认。 部署共振器,玩家将共振器放置在据点上,最多可放置八个,为据点注满能量。 要注意的是,玩家放置共振器的位置,会定夺共振器与据点中心的距离(而方向则不会受影响),最远距离为四十米。 值得注意的是,尽管健康检查不是通过 Ingress 直接暴露的,在 Kubernetes 中存在并行的概念,比如就绪检查, 允许你实现相同的目的。

ingress: ingress场景地图

游戏角色的等级经验条游戏术语称为权限值条,权限值条显示特勤拥有的权限值数量以及升到下一个等级所需权限值。 特勤升级后,权限值进度条将清空,当特勤达到最高访问等级16级后,权限值进度条将维持满的状态,不再变化。 ingress 欧洲原子能研究机构的科学家在实验中偶然发现了一种能对启发人类心智的能量,将其取名为XM(Exotic ingress Matter)。 该能量分布在世界范围内,聚集此种能量的地方被称为“XM传送门”。

  • 1、当两个据点都已摆满八个共振器,而玩家同时持有目标据点的钥匙,且目标据点在所在据点的覆盖范围之内,就可以利用此动作将两个据点连接。
  • 你需要确保创建的 TLS Secret 创建自包含 https-example.foo.com 的公用名称(CN)的证书。
  • 访问等级提升的基础是权限值,8级以后想要继续升级不仅需要权限值,还需要解锁不同等级要求的成就。
  • 在此示例中,未指定 host,因此该规则适用于通过指定 IP 地址的所有入站 HTTP 通信。
  • 《Ingress》由Niantic.Inc开发,是一款将虚拟环境与现实地理位置信息结合在一起的手机游戏,即适地性游戏(Local based game)。

请查看相关 Ingress 控制器的文档以了解详细信息。 保存更改后,kubectl 将更新 API 服务器中的资源,该资源将告诉 Ingress 控制器重新配置负载均衡器。 Ingress 控制器将提供实现特定的负载均衡器来满足 Ingress, 只要 Service (service1,service2) 存在。 当它这样做时,你会在 Address 字段看到负载均衡器的地址。 1、当两个据点都已摆满八个共振器,而玩家同时持有目标据点的钥匙,且目标据点在所在据点的覆盖范围之内,就可以利用此动作将两个据点连接。

ingress: ingress强化道具

说明: 各种 Ingress 控制器所支持的 TLS 功能之间存在差异。 请参阅有关nginx、GCE或者任何其他平台特定的 Ingress 控制器的文档,以了解 TLS 如何在你的环境中工作。 Prefix:基于以 / 分隔的 URL 路径前缀匹配。 路径元素指的是由 / 分隔符分隔的路径中的标签列表。 如果每个 p 都是请求路径 p 的元素前缀,则请求与路径 p 匹配。 你可能需要部署 Ingress 控制器,例如 ingress-nginx。

在负载均衡器将流量定向到引用的服务之前,主机和路径都必须匹配传入请求的内容。 ingress 使用一种能感知协议配置的机制来理解 URI、主机名称、路径和更多 Web 概念,使得 HTTP(或 HTTPS)网络服务可用。 Ingress 概念允许你通过 Kubernetes API 定义的规则将流量映射到不同的后端。 提供进攻、部署、创建链接和控制区域方面的统计信息,展示玩家角色在所属阵营为争取 MU 控制权而进行的对抗中发挥了多大的作用。 游戏中,蓝绿营两个对立阵营互相角力,争夺控制真实世界中的地标性建筑等据点(Portal)。 玩家扮演的特勤个体,目标就是使用XM扫描器(Scanner)以一己之力尽可能多的争夺门泉控制权,每将三个Portal连在一起,就可以形成一个控制区域(Control Field)。

ingress: ingress成就系统

每个成就种类徽章分为5个等级,分别是为铜牌、银牌、金牌、白金、玛瑙(黑牌)五种等级,铜牌徽章获得较容易,想要获得玛瑙(黑牌)徽章难度最高[13-14]。 使用炸弹攻击敌方据点,削弱目标据点能量值,直至八个共振器全部被摧毁,据点会转为中立,玩家可放置共振器争夺控制权。 ingress Portal是作为游戏中玩家角色争夺的据点,以归属阵营分为启蒙军所属Portal、抵抗军所属Portal、中立Portal。

ingress

没有设置规则的 Ingress 将所有流量发送到同一个默认后端,而.spec.defaultBackend 则是在这种情况下处理请求的那个默认后端。 DefaultBackend 通常是Ingress 控制器的配置选项, 而非在 Ingress 资源中指定。 如果未设置任何的 .spec.rules,那么必须指定 .spec.defaultBackend。

ingress: 资源后端

Ingress 经常使用注解(annotations)来配置一些选项,具体取决于 Ingress 控制器,例如重写目标注解。 查看你所选的 ingress Ingress 控制器的文档,以了解其支持哪些注解。 角色等级最高上限为16级,在游戏中的术语称为访问等级,访问等级分为16个,等级越高,就能使用更高等级(最高只有8级道具)的道具(如共振器、能立方等),异质储量越大,充能范围越大。 访问等级提升的基础是权限值,8级以后想要继续升级不仅需要权限值,还需要解锁不同等级要求的成就。 当特勤升级时伴随一段动画,系统会自动赠送玩家角色相应等级的道具。

注:在同一个门泉时,一共最多放置四个MOD道具,单人只能添加两个,种类不限,同一MOD多个安装效果递减(Portal Shield除外)。 立即重置并缩短两次连续的门泉黑入的间隔时间25%/50%/75%(默认为五分钟,仅对单次黑入的冷却时间有效,不影响门泉4小时的恢复时间)。

ingress: ingress衍生作品

Ingress 需要指定 apiVersion、kind、 metadata和 spec 字段。 Ingress 对象的命名必须是合法的 DNS 子域名名称。 关于如何使用配置文件,请参见部署应用、配置容器、管理资源。

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