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用戶可留意他們在 2019 年開始發售的 Q60R、RU8000 或更新的型號,以及 2020 年開始發售的 Q70T、Q80T、Q90T、Q95T 系列,這些電視都支援了 4K@120Hz 以及 FreeSync。 電視除講求 4K、8K 等超強解像度之外,影響到畫面流暢度的熒幕更新率同為重要。 在 2018、19 年主流電視仍以 4K@60Hz https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 (在 4K 畫質下可得到 60Hz 更新率)為主,但在電腦界早就有 144 Hz 甚至 240Hz 的電腦熒幕出現。 PS5、Xbox Series X 在硬體上作出大改進,支援了 8K 解像度以及 4K 解像度上提供 120fps 幀率。 目前來看,8K 解像度對於大部份遊戲廠商來說都是遙不可及,所以遊戲玩家們更需要的是一部 4K@120Hz 的電視(當然銀兩充足的玩家們可兩者兼得) 。

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其實 PC Steam 遊戲的最大優勢我覺得是「便宜」,幾乎所有遊戲都比主機上能買到更便宜的價格,也由於 Steam 常常有特惠活動,也常常能以殺到見血的破盤價入手。 PS5的DualSense手柄堪称索尼在本代主机上最大的亮点。 与几乎毫无改进的Xbox手柄相比(当然,Xbox手柄的手感一直比PS好),它是我的最爱。

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BRAVIA 遊戲模式的另一項便利,是透過 DualSense 無線控制器可同時啓動電視和 PS5,用戶亦可選擇使用電視遙控器控制 PS5。 另一方面,顯示卡輸出的圖像,亦並非每一秒都能恰好是 60fps(或與電視設定的更新率相同),可惜在傳統電視、電腦熒幕上一般都用上固定更新率,例如 60Hz,它是固定而穩定的。 在此情況下顯示卡如遇上複雜的畫面,需要較久時間製作出畫格,輸出幀率少於 60fps,甚至每秒都有不同的變化。

功能更齐全,更富创意的手柄,更快的SSD,而且毋庸置疑更好的独家游戏。 XSX的游戏手柄几乎和Xbox One的手柄相同 在one的基础上加了纹理显得更好看,改进了十字键,新增了一个共享按钮。 缺点是一样需要按装电池,当然直接连接上电源线不用电池也可。 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 从《刺客教条:瓦尔哈拉》的游戏体验上来看,PS5在不到一分钟的时间内就从主菜单进入了游戏快速旅行从点到点不到10秒。 XSX加载游戏的时间比PS5长很多,但快速旅行耗时都是一样的。 前者是一个巨大的开放世界,当您从地图的一个较远的点快速移动到另一个点时,可以很容易地测量加载时间。

https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較: PS5 遊戲體驗強化

若您已滿十八歲,亦不可將本區之內容派發、傳閱、出售、出租、交給或借予年齡未滿18歲的人士瀏覽,或將本網站內容向該人士出示、播放或放映。 X盒数字版主机也才300美元,而且还有那么香的西瓜皮订阅,简直就是性价比之王啊! 这么一看,X盒也是有很大的市场的嘛,如果想要回血就买性能最好的XSX。

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记得当时,索尼互动娱乐市场部总裁Eric Lempel曾经还说过:PS5首发阵容将是史上最强。 这么看下来,个人感觉实在没有什么大作值得期待,XBOX阵容个人期待的也只有《战争机器:战术小队》,而PS5最期待则是《恶魔之魂 重置版》、《麻布仔大冒险》。 但在大洋洲的其他地方,PS5与Xbox系列X和S的销量差距不大。 5月30日至6月5日,PS5预计售出了6389台,而Xbox系列X和S的销量也有4267台。 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 在亚洲和大洋洲,PS5的销量都超过了Xbox系列X和S。 而在包括日本在内的亚洲地区差距愈发明显了,PS5在截至6月5日的一周内售出了38269台。

https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較: PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 遊戲主機的完整比較,讓你快速決定該買哪一台

而像《分手厨房》这样的游戏,虽然多平台都有推出,但仍然是 Switch 上玩最方便。 东京电玩展也快要到了,相信各大厂商会在本次的线上展向两个主机平台输送新鲜血液。 另外,次世代主机现在的价格和品控也没有稳定下来(黄牛炒价),个人建议玩家们可以等价格稳定下来,过一阵之后游戏阵容肯定也会更加丰富。

价格之间存在较大的水分,不急着购买的话可以耐心等待一段时间。 Xbox鉴于全系列采用X86构架进行开发,Xbox Series X目前兼容Xbox初代至Xbox One全系列游戏软件,实则是向下兼容的扛把子。 主机开发商们为了缓解数据的读取时间也推出了各种的解决方案,例如世嘉SEGA Saturn的加速扩展卡,PS3、XBOX 360时代延续到PS4和Xbox One的将游戏数据安装到内置硬盘,通过技术方式加速数据的读取速度,以缓解游戏界面数据的读取时间。

https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較: 【評測】PS5 vs Xbox Series X 測試   SSD速度 + 畫面流暢度比較

除了游戏以外,任天堂 Switch 还具备掌机属性,这也是跟其他主机区分开来的重要特征。 Switch 可以在底座跟手持模式之间无疑切换,这功能真的是太方便了,让人游戏的时候可以不受空间限制。 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 比如老婆要看电视,我顺手就把 Switch 从底座上拿到沙发上继续,这种感觉前所未有的舒坦。 相对看见影的高速 SSD,PS5 的手柄给人们带来的“次世代”的震撼更为直接与强烈,完全可以看成是 PS5 的闪光点。

最後一點則是最近的電腦市場狀況,因為比特幣大漲,電腦挖礦盛行,市面上所有中高階顯卡全被礦工一掃而空。 因此想用電腦打遊戲的你,現在可謂一卡難求,加入 PS、SWITCH、XBOX 的家用主機陣營吧! 從此不用再去管那些電腦零件的事⋯⋯雖然 PS5 也是一機難求就是了。 说实话,一直以来更喜欢索尼的独占游戏(2014年曾被《战争机器3》震撼过,后来几代下来也审美疲劳了)。 必须承认,PS4之所以赢得上代主机的竞争并取得如此巨大的成功,是因为在过去的几年中,索尼开发了更好的3A独占游戏组合。 无论是《战神》《地平线黎明时分》《最后生还者2》还是《神秘海域4》,都是非常出色的3A游戏。

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延伸出的存檔問題則有點混亂,首先 PS4 的存檔可以透過 PS Plus 的雲端上傳功能、或是 USB 轉移至 PS5,這些存檔基本都可在「向下相容」時正常運作。 一開始我們先解釋一下 PS5 UI 的基本邏輯,如果你常用 PS4 ,就知道 PS4 主畫面的選單主要採三層設計(上:系統列、中:遊戲列表、下:各遊戲其餘相關),而到了 PS5 則是改成了兩層。 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 在 PS5 的介面,中,僅有上(遊戲列表)、下(各遊戲其餘相關)兩種,而系統會是一個小圖示在右上角。 如果自己有能力的话,可以选择在亚马逊等海外电商购买,笔者特意查询了日本、美国和英国的亚马逊电商,两款主机目前均处于缺货状态。 在游戏软件上索尼和微软都采取了全区域的策略,无论你的游戏来自哪个国家和地区,都能在自己的主机上正常游玩。 从游戏阵容上来看20款几乎都是PS4平台上的游戏大作,总价值达到上千元,对于新玩家来说有着十足的诱惑力。

  • 問題來了,顯示卡與電視機的性能相同的話,例如兩者都是 60fps/60Hz,那麼顯示卡每秒輸出的 60 格畫像,都可在電視上完美再現。
  • Xbox Series X 部份遊戲支援快速切換功能,你可在 XSX 同時開啟 2 款遊戲,在遊玩 A 過程中,你可隨時再啟動遊戲 B,然後在選單中你可隨時再切換到 A 遊戲。
  • 分工合作也是不錯的,你不需要一台頂階電腦,只需要搭配一張中等顯卡、甚至內顯就可以玩英雄聯盟、或一些 Steam 的中小型遊戲,就讓 PC 來負責那些中小型遊戲以及上網等事務。
  • 因为它更加简约,并且对桌面摆放空间来说形状也更友好一些。
  • 而索尼自己的第二方这样的意愿也不强,毕竟今后的游戏还要上 PC。

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