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切換到巴瑞來到屋外面,開槍打碎鐵絲網裡的門鎖,這樣娜塔莉亞就可以開門,將裡面僵屍引出來,讓巴瑞射殺。 來到水閘前看到水流會從一道閘門裡流出來,如果此前的克蕾兒路線在監控室沒有扳動拉杆,那麼水流會流向左側的管道;如果克蕾兒路線曾在監控室扳動了拉杆,那麼此時的水流會流向右側的管道。 穿過鐵門和捲簾門來到另一邊的汙水處理廠,這裡兩人要分頭行進。 娜塔莉亞爬到上層通道來旋轉閥門打開一道道的閘門,讓下層的巴瑞得以通過。

穿過廢屋沿山道繼續走,路邊坐著一具男屍,上前調查胸牌,發現是愛德華•湯普森,Terra Save組織的成員,正是方才筆記中提到的四人之一,他的左手被斬掉了。 來到那條有旋刃機關的走廊,在電源控制室的外面找到一個牆洞,讓娜塔莉亞鑽進去切斷電源,停止所有旋刃機關的運作,通往拘留所前廳的路也打通。 過橋進到通訊站,四處收集下補給,使用控制台發現通訊天線壞掉了,於是克蕾兒決定爬到通訊塔上檢查一下,莫依菈留在屋裡。 每個章節有男女兩位主角交替進行劇情,每位主角身邊都有一位副手,如克蕾兒和莫依菈、巴瑞和娜塔莉亞,他們擁有各自的技能,可以互相切換。 之後到控制台前扳下把手,開啟二樓的牢房,敵人們紛紛走了出來。

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本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 房間裡會出現數只腐爛者,雖然它們的體力值比汙染者要低,但是攻擊力卻比汙染者高一些,戰鬥時要注意迴避。 [NOWnews今日新聞]2023年元旦第一天,網路傳出有消費者購買麥當勞漢堡,赫然發現「麥香魚和糖醋醬一樣大」? 由於去年底才由麥當勞開漲價第一槍並引起肯德基、漢堡王都跟進,如… 旁邊有一隻躺在地上的敵人,這次就不能暗殺了,可以用Natalia發現它的弱點,然後讓Barry料理。 房間裡會出現數隻腐爛者,雖然它們的體力值比汙染者要低,但是攻擊力卻比汙染者高一些,戰鬥時要注意回避。

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之後觀察這具女屍,從她的身上搜出一把水手房的鑰匙,之後我接到提示,帕克找到了克里斯,我前去與帕克會和。 本作發生在2005年,《惡靈古堡4》和《惡靈古堡5》之間,BSAA小組成員吉爾與及她的新搭檔Parker switch 惡靈古堡啟示 Luciani,故事設定在一艘廢棄的豪華遊輪。 吉爾與及新搭檔Parker Luciani通過最後的GPS坐標去尋找克里斯。 這艘船上每個角落都隱藏著危機,玩家將要在黑暗中面對著恐怖的威脅。

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之後來到垃圾場這邊的門前切換為Claire,此時巨大的機械鏟已經啟動,迅速從缺口處爬上,避免了變為三明治的悲劇。 房間的架子上有文檔《卡夫卡的〈審判〉摘錄》,地上的寶箱打開有零件盒。 來到倉庫,發現門被木條封住了,切換到Moira用手電筒在架子上找到補給和撬棍,封住的門旁邊牆上有卡夫卡繪畫02。 《惡靈古堡:啟示2》,正如我們前面提過的,是發表於2015年,且由於是針對各種更先進的硬體設備設計,而有著更寬廣的適用範圍。 這個系列的開場,是你在參加「諦拉席芙」這個生物危害預防機構舉辦的宴會期間,被一群蒙面歹徒襲擊後,在某個破爛設施的牢房中醒來。 而當BOSS進入第二形態時中間的心臟保護會敞開,所以趁著這個機會猛擊BOSS心臟部位吧,而且需要注意只有在這個時候才可能打出僵直,這個時候可以按F進行體術攻擊。

這篇文章轉載自 [救援] 磁碟管理顯示未初始化、不明 | 批踢踢實業坊 Storage_Zone 板 ,本站並不擁有此篇文章。 朋友的2.5″外接硬碟(資料碟)前天還能用,隔天插usb沒反應,硬碟沒轉,只有轉卡亮燈。 進磁碟管理顯示不明、未初始化。 R-studio僅能看到該硬碟,無法讀取內容。ease us連看都看不到。 更換外接盒、線之後,進磁碟管理甚至看不到。 當亞麗克絲跳進上方的排風管時,立刻將武器切換到SVD狙擊步槍。 等她爬出來用狙擊步槍打她前胸處的兩個橙色腫囊,給其造成重創。 趁觸鬚僵屍飄移的空閒,狙殺掉投擲僵屍,否則會對這個小BOSS戰造成不小的干擾。 亞麗克絲望著娜塔莉亞光滑的肌膚覺得憤懣不平,自己變得如此醜陋,而她這個失敗品卻沒有任何的容貌變化,不由得殺心頓起。

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整個冒險都能讓玩家以使用手電筒、鐵棍和重型火砲的聯合行動合作。 和朋友一起玩可以有無窮樂趣;但如果以單人遊戲模式進行的時候,需要頻繁切換角色來執行不同動作或獲取正確的物品,有可能會滿惱人的。 在我們看來,《惡靈古堡:啟示2》中的詭譎氣氛比較不夠到位,不過增加了的單螢幕雙人合作模式及改進的突襲模式彌補了這個小小的缺點。

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動態感應作為Switch的新功能登場,但玩家可以選擇性使用。 把右手的Joy-Con往下搖能讓你重新裝填你的武器彈藥匣,向左揮動Joy-Con可以使用你的刀。 這些控制動作感覺非常流暢,而且在戰鬥中應用的時候沒有問題。 而且玩家不會被強迫一定要使用這些功能,感覺很好。

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根據起源機我們發現了有可能是克里斯的槍,這時身後出現一具殭屍,開槍打死後,劇情觸發,本小節結束。 《惡靈古堡:啟示》中的遊戲音樂主要由鈴木幸太、三浦健與講本一朗完成編曲和演奏,三人此前都有為《惡靈古堡》系列製作音樂的經驗。 面對《啟示》回歸系列原始的驚悚恐怖風格,本作的音樂為遊戲氣氛的營造起到了很大的作用。 在2011年的東京電玩展上,卡普空為參與《惡靈古堡:啟示》試玩的玩家提供了一張免費的遊戲原聲音樂CD,內含四首遊戲原聲。 由於本系列一直以來多往家用主機開發,因此本作乃GBC《惡靈古堡 外傳(Biohazard Gaiden)》(未被官方列為正史)以來,系列史上第二部開發在掌機上的作品。 《惡靈古堡 啟示》還是首批公布的繁體中文版3DS遊戲之一,並作為唯一的一款第三方遊戲參與首發。

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打開藍色門出來,走到盡頭下樓梯來到一個布滿旋轉刀的房間。 啟示1和2於TV模式下運作維持在穩定的30FPS和1080P,在手持模式之下幀率也是穩穩地維持在720P。 即使三年前首次發行的《啟示》系列是在技術較弱的3DS上,和在其他遊戲機平台上發行的續作相比,從視覺角度來看,系列之間也不至於有太過誇張的差距。 比較大的毛病是兩部作品中都有冗長的加載畫面,甚至可以拖到超過30秒鐘,而且這發生在所有模式上。 這個拖拖拉拉的加載畫面在Switch的TV模式和手持模式都很常發生,慢到跟烏龜爬一樣。

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此時我發現通訊裝備還可以用,接到指示,與帕克在一層餐廳會和,這時我們向他移動,並且注意躲閃路上會遇到的怪。 與帕克會合後,他說他知道武器和裝備都放在了哪裡,之後我們便一起穿過後面的兩個房間,來到了一條走廊,走廊的盡頭是需要一起合力開啟的鐵門,之後穿上裝備。 《惡靈古堡:啟示2》具有跟《惡靈古堡:啟示》相同的情節結構,但2的主要的變化是強調團隊合作。

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同時畫面回到輪船裡,這時吉爾與帕克已經來到賭場,這時門口出現了戴防毒面具的男人,他與我們對話,要與我們揭露很多祕密,首先,為什麼現在才去找季諾碧亞女王? 他是怎麼做到在不被發現的情況下在地中海附近漂浮的? 為什麼泰拉格里吉亞大恐慌之後,所有灰獵犬的痕跡都消失了? 第三,為什麼會有人試圖使用制裁之光消滅季諾碧亞? 此時傑西卡與克里斯衝了進來,傑西卡一槍打中了面具男,而這時帕克摘下面具,原來是雷蒙德,此時由於沒有力氣,帕克聽著他輕聲說話,劇情結束,第二節結束。 穿過廁所時,這裡有一個門上有錨標誌的房間,這個門打不開,這裡有個向下的樓梯,下到下面一層時,會經過一個房間,透過房間的玻璃我們看到,還有一名倖存者,但是她被兩格殭屍攻擊著,這時我進入房間,把兩個殭屍消滅。

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Natalia可以直接看到亡靈身上的弱點,之後切換到Barry直接攻擊弱點,弱點會爆出肉瘤,繼續攻擊肉瘤即可快速殺死敵人。 準備打開雙扇門的時候被Natalia提醒身後有異樣,切換到Natalia,發現屋頂有情況的同時,一個新怪物——亡靈就掉了下來。 和Barry會合之後繼續前行一段,切換到Natalia發現路上靠近一堵牆的大樹上冒著紅色煙霧,正是幼蟲04。 右側門裡的樓下就是工作台,爬下梯子,穿過門來到另一側的刑房,出門左轉切換到Natalia看到牆上冒著紅色煙霧的幼蟲01。 敵人在發現玩家之前,身上會散發黃色煙霧,如果發現了玩家,煙霧就會變成紅色。

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KYLAT 全平台制霸的死忠玩家,正努力朝翻譯之路邁進,已經忘記當時為何會選則用鬼店的Jack當頭貼,但不知不覺就一直沿用到現在了。 最受肯定的部分則是戰鬥的設計,尤其在與 BOSS 對決時的流暢感十足,追求緊張感的玩家相信會感到滿足。 而本作也是第一次登上 PS5等新世代主機,想體驗再進化的畫面表現不妨入手看看。

  • 無論是以細膩劇情加上精美畫面而深獲玩家喜愛的「最終幻想(太空戰士)」系列,抑或是能與其他玩家組隊狩獵魔物的「魔物獵人」系列等類型應有盡有。
  • Capcom宣布《惡靈古堡:啟示錄2》(Resident Evil Revelations 2)將以章節形式放出。
  • 本作在推出時廢除了之前一直使用的「第三人稱固定鏡頭」或「3D轉換視角」,而改為採用當時遊戲界首創的「第三人稱肩後視角」,並加上動作捕捉技術讓角色的一舉一動更加真實。
  • 之後繼續尋找下一座探照燈,這次的探照燈是豎立的,比較容易辨認。
  • 收到了消息後的BSAA,決定派出兩位精英去營救克里斯。

最後進入結算畫面,可以查看結算評價和獲得的獎牌,還可以利用在流程中獲得的BP點數購買技能。 之後繼續尋找下一座探照燈,這次的探照燈是豎立的,比較容易辨認。 要注意附近還有一個敵人,可以用Natalia探測其位置。

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由於一不小心就可能在移動時失去方向而影響遊戲進度,若不習慣此種操作方式,不妨嘗試看看其他版本。 主角「克里斯」與「吉兒」在尋找失去音訊的拉昆市S.T.A.R.S.小隊成員時,意外地被困在一幢洋館內,並發現了一座祕密的地下實驗室,進而揭露了生物醫藥公司「保護傘」的恐怖陰謀,這一事件可說是惡靈古堡系列作的開端。 然而,因為前進方式皆由系統控制、自由度較低;若是喜歡操控角色在畫面中任意地奔跑並搜索道具的玩家,建議選擇玩法靈活的本傳作品,才能獲得更滿意的遊戲體驗。 接著由編輯部從各大電商平台中選出8款深受歡迎的惡靈古堡系列作,希望讀者們都能從中找出有興趣嘗試的作品,並享受其恐怖驚悚的世界觀。 關於退訂: 「iPhone訂閱方案」是由『二十一世紀數位科技股份有限公司』旗下服務『分期趣』提供給PChome24h購物的使用者,一個可以輕鬆年年使用新機的機會。

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這樣旁邊的旋轉刀就不會被破壞了,方便後期取得裡面的零件盒。 之後可以原路回到三個旋轉刀的走廊,發現它們也已經開啟了,進入對面的藍色門來到之前拿取腐鏽鑰匙的走廊。 拿到裡面的補給後出來繼續原路返回,途中還會出現敵人,回到樓梯的時候可以回身打碎剛才發現的塔樓徽章01。 switch 惡靈古堡啟示 本作將在2015年初發售,會像《惡靈古堡:啟示錄》初代一樣按照章節發布,但是會以每周發布一章的形式。

開這道柵門的目的,是為巴瑞路線打開通路,以獲取兩件收集品。 兩人會合,來到如圖位置閱讀桌上的“四道門”,上面暗示旁邊的四道門是陷阱,只有一道門是正確的出路,但答案不會從正面看出來。 switch 惡靈古堡啟示 同時朝他射擊,當他的鑽孔機打到牆壁的時候會有一定時間僵直,是攻擊的大好時機。 回到樓梯間再上兩層,走廊裡聽到佩卓的喃喃自語聲。 這裡有架失事的直升機,就是之前蓋搏駕駛並墜毀的那架。

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