島嶼創作家必看介紹

Tinylibrarys蒐集非常多自然風(就是很多花草樹)的小島導覽,而NintenTalk則持續更新各種裝飾小技巧。 此外,用「5 star island animal crossing」搜尋,可以找到很多規劃豐富有特色的小島影片。 脈絡會改變詮釋,這讓《動森》玩家能以另類方式使用物品。

如果你正在雜亂的傢俱和眼花繚亂的道路設計裡迷茫,試著抬起頭看看你擺在最顯眼位置的物件,從你最喜歡的東西開始設計是個不錯的選擇。 許多場景看起來漂亮,不只因為位置、顏色分配得宜,也是因為場景的內容讓我們覺得確實有人在那生活、在使用場景裡的物件。 島嶼創作家 我在網上看到兩個很想要的地形:瀑布圍繞的場景,以及可以眺望巨大恐龍化石的三樓懸崖。 不論你喜歡的是一般的花還是稀有花,都建議大家可以在島上設計花園、花圃喔,這樣不僅心曠神怡,整座島也更有設計感! 本篇動森花園設計要來教你如何佈置美麗的花園與廣場,並精選網友設計的島嶼讓你參考,也會附上花圃相關的地板作品 ID。

島嶼創作家: 遊戲實況教學

後期拿到「島嶼創作家」之後,我也會回去繼續裝飾入口,鋪地磚、挖水坑、在需要背景的地方蓋懸崖。 通過入口第一個遇到的東西是水果攤,這是我最喜歡的場景,強迫每個旅客看見。 島嶼創作家 對我來說在獲得「島嶼創作家」之前都算前期,無法改變地形,能用的傢俱也少。

島嶼創作家

在島上種一片果園吧,在樹的選項內,有各種果樹可以選擇,包含:櫻桃樹、蘋果樹、水蜜桃樹、橘子樹、梨子樹等,在島上規劃一塊地並種滿滿的果樹,到時候要採果實就不用跑來跑去囉。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 每次施工的範圍為一格,在地板鋪成直角轉彎的地方按一下 A,就可以從方形變成圓弧狀、再點一下就可以擦除地板。

島嶼創作家: 動物森友會攻略:島嶼規劃與設計密技大公開,從零開始打造我的美麗島嶼

一開始我的島嶼地形被河流跟懸崖切割得很零碎,連帶的影響樹木及居民房屋的規劃,後來取得「島嶼創作家」功能,能夠變更島上地形之後才好一點。 所以這也是我想在建議你規劃島嶼時要最優先考慮,的事情,先考慮島上要劃分成幾個區域,以及區域跟區域之間、還有區域內的移動動線是否順暢。 我們可以利用河流、懸崖來作為區域的天然界線,範圍大小可以參考前面五星評分機制裡面每個區塊 是 64×64 格的範圍來做規劃。 在遊戲中打開 NookPhone 所看的地圖,每格區域大約是由 4 個區塊組成的,依照這個參考指標來規劃你的區域大小,同時也方便規劃每個區域中想要佈置的傢俱數量來控制島嶼評分。 有些玩家得到島嶼創作家之後,先把整個島(或大部分地方)鏟平,認為這樣比較好規劃。 若整體計劃瞭然於胸,甚至已經畫好地圖,這可能是好主意。

島嶼創作家

有些場景則能藉由視角造成意料之外的效果,例如網路上流行的錯視遠景,能讓燈塔和汽車看起來很遙遠。 作為自然風區域和都市街道的銜接,我希望裁縫店和商店門口都能「有點東西」。 我喜歡把地板削成圓形,中間放個東西,這種做法用來在區域角落放燈,效果特別好。 除了蜂蜜攤位,這也用在阿樂多書店和稍後會介紹的中藥行。 有了六人左右的住宅區之後,我開始把有相應特色的房子往外搬。 我在初期就開始嘗試「把類似顏色的東西丟在一起」的擺設,因此在島上有一個黃色區域。

島嶼創作家: 建設大型花園

開始規劃囉,首先請點選左方工具列的「房子」或「建築物」,將它放到畫面上,建議你可以先將必要的建築物及島民的房子都先放置好位置。 這個網站 Happy Island Designer 是由一名國外的玩家開發,開啟網頁後就能開始規劃自己的無人島啦! 中間那塊就是你的島嶼,下方列出幾個熱鍵,你也可以點選工具列最後一個「?圖案」就能查看常用鍵。 因爲圍著欄杆的 9 個方格範圍都不會生石頭,所以使用一塊欄杆相等於使用 9 件道具。

剩下的空白處如果還沒有想法,就先空著沒關係,等主要的住宅、商店和自宅都搞定之後再來規劃也不遲。 另外也有資料指出傢俱最好分散在島的不同處,不要全部堆積在同一個地方,但是也有玩家表示,他們家的傢俱都放在同一處也有拿到五星。 如果你的傢俱已經放到一個數量卻一直無法增加評價,建議將傢俱分散開來擺放看看。 在開始建設島嶼前進行規劃是必要的,如我的前幾章所說,從確認整體風格到添加元素豐滿不同區域的畫面,這些不是光靠腦袋一瞬間就能全部想好的。 島嶼創作家中的遊戲自帶道路不可疊加,兩種及以上的道路如果在相鄰的格子,會產生以草地為縫隙的,分割的效果。 島嶼創作家 利用這一點其實可以鋪出不同音效的、變化多樣的道路;也可以刻意的產生分割地形的效果。

島嶼創作家: 集合式住宅

在剛取得「島嶼創作家」時,你的內建土木工程只有草地和泥土地,其他如水泥地、磚地、磁磚等各式各樣地板,都要在 ATM 那邊以里程兌換。 島嶼創作家 島嶼創作家 居民的家所佔格子為3×4(縱×橫),計算好格子來放置吧,每天只能搬1個人,所以全部搬完需要耗費10天。 蘑菇很可愛,我特地跟南半球朋友換了所有的diy成品。 在《動森》裡,只要你把吃的東西擺一排,後面放料理秤,看起來就會像攤位。

島嶼創作家

在《動物森友會》遊戲中,除了可以自訂服裝、島歌,抓抓蟲、種菜等等,你還可以透過「島嶼創作家」自行設計你的動森無人島! 在島嶼創作家中,你可以透過遊戲內的工具改變地形,像是鋪地板、懸崖斜坡,改變河流、鋪草地等等,不過,要怎樣才能在動物森友會中解鎖島嶼創作家呢? 接著使用「我的設計」畫一個簡單的方塊出來當格線,在各預定地上面開始鋪設草稿,預計放上房屋的地方用草稿格線鋪滿,圍欄則是能先放就先放。 道路也可以先用格線代替,等建築都就定位之後再來重畫。

島嶼創作家: PizzaHot 設計套裝

儘量避免製造只有一格寬度的道路,小動物在坐下/釣魚/聊天的時候你是推不動的,當你想趕路要經過單行道被堵住的時候不得不和他寒暄兩句。 決定規劃好區域之前千萬別忘記留出釣魚/搖樹/捉蟲的範圍。 島嶼創作家 在規劃時如果涉及到此類物件,要提前預留出一定的格子數,修建懸崖時越高的層數造成的視覺死角就越大,需要預留的格子也就越多。

  • 二、跟使用「我的設計」畫畫一樣,東西常必須真的擺放出來,才知道效果好不好。
  • 另外由於花和樹若從種子或樹苗開始種植,等他們長大需要2~3天時間,建議可以到離島吃水果或大頭菜來挖整株的花或樹木移植到島上,就不用花時間等。
  • 同時大量的花聚集也容易吸引昆蟲,想要抓蟲來補貼家用也比較方便。
  • 機場兩側各一棟的話可以在商店四周放上一些擺設,放一起的話則是比較省空間。
  • 而且,大家手裡也積攢了很多傢具和物品,在朋友的島上賣了幾波大頭菜賺了大筆的鈴錢。
  • 要讓人恰當詮釋東西的功能,就要恰當佈置東西周遭。

從存放空間選擇物品很方便,因為可以預覽物品外觀。 以下我整理六個佈置方面的泛用技巧,希望幫助大家在《集合啦!動物森友會》裡將想像化為現實。 若你遇到的問題並不是「不知道該如何做出想要的場景」,而是「不知道自己到底想要做什麼、可以做什麼」,我也幫你準備好了相關的文章,可以參考:〈如何打造滿意場景? 密集住宅區可行,不過要注意住宅間的格數,這決定能放多少東西。 如果你希望住宅以圍牆相隔,圍牆內又有居民各自的物件,那就至少要隔三格。

島嶼創作家: 集合啦 動物森友會 攤販街裝飾技巧與設計推薦

在這方面,《曠野之息》的世界設計分析相當值得參考。 這讓抱枕不只是抱枕,還是花園裡的一包肥料、露營地的一包熱狗、桌上的一包零食等等。 在《動森》裡,最好用的那些DIY物件,多半有容易想像的複數功能。

  • 左邊這個工具列為你提供了數款能規劃島嶼的工具,總共有:地形、地板、房子、建築物、橋樑、樹、花朵,幾乎涵蓋了各種所需的工具,且樹和花朵都有各種品種讓你選擇。
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  • 在《動森》裡,最容易達成這種效果的東西就是食物了,我們有野餐籃、竹製便當盒、椰子水、糖&牛奶、水果籃等等超級多選擇。
  • 這是使用動森小工具「Animal Crossing Pattern Tool」,上傳動物設計的時候,還順便找了免費素材當作島旗,覺得開心。

不是每天都會長,無法繁殖,無法摘取,但是可以整株挖起來移至別處。 沒有什麼特殊作用,但是只有五星評價的島上可以長出鈴蘭。 另外由於可以看到工作人員名單,因此拿到島嶼評價三星又被玩家稱為「小全破」。 小全破之後,歌手K.K每個星期六都會來島上開整天的演唱會,玩家晚上六點後和他點歌則可以拿到該曲的專輯。 不使用橋樑,利用跳跳樂就能夠達成平地可以走動同時上方一層-一層的效果,還兼顧了河流的開發,在功能的基礎上提升觀賞性。 即:如果我鋪了一層木地板,再使用我的設計中的透明三葉草圖案,此時腳下的格子會顯示出以木地板為背景,印上三葉草圖案的道路。

島嶼創作家: 集合啦 動物森友會 島嶼設計進階教學

我在三月底開始玩《集合啦!動物森友會》,目前島嶼建設約完成七成。 以下,我照前期、中期(取得島嶼創作家後)、後期(貸款還完、取得豐富物品後)的順序來介紹島上現有場景,並說明背後考量,希望能幫助各時期玩家。 一、有些人喜歡大刀闊斧地使用島嶼創作家,他們會大片大片的消除河流、剷平懸崖。 我自己比較沒有習慣這樣做,因為空白的土地讓我更沒靈感。

既然想走自然風,我放小餐廳,用木樁當椅子很可愛,可以一邊吃東西一邊眺望遠方。 密集排列的樹木可以遮蔽後面的東西,一邊前行一邊打開視野。 不讓玩家太早取得改變島嶼的各種操作,我認為這是《動森》的慢熟策略,希望玩家慢慢熟悉各種玩法,跟島嶼培養感情,避免幼兒園唸到一半就要繼承王位,無所適從。 這個廣場給人一種空中廣場的感覺,周圍是湖面,並以橋樑連接陸地,一樣要使用「島嶼創作家」來製造出這種島型。

島嶼創作家: 博物館

蘑菇攤位的後方會銜接到都市化程度比較高的街道,我用一小塊紅磚緩衝。 我喜歡鳥瞰的點子,在島上另一處做了網路上常見的燈塔遠景。 燈塔遠景需要從三樓欣賞,我把後期的台式街道跟它安排在一起,兩邊都有登高下望的樂趣。 特殊離島的迷宮這個迷宮裡的物品你收集齊了沒跟著這期視頻來一步一步集齊吧~ 撿到第️顆水果吃掉後拔樹收集 …

有許多玩家在這個動態跟我分享點子、討論自己遇到的問題,也歡迎你參加。 最後,也可以放一些代表髒亂的東西,垃圾袋、散落紙張、放在紙箱上的文件堆、用「我的設計」畫的血跡等等。 要注意這些東西的位置,因為它們在視覺上的競爭對手都會發光。 後期的特色是鈴錢和物品比較齊全,想要的東西大多能交易取得。 島嶼創作家 這時候玩家可以說是想幹嘛就幹嘛,但也更容易無所適從,像暑假第一天,什麼都能做,反而不知道該做什麼。

竹子的來源主要是稀有離島-竹子島,但如果一直遇不到竹子島,每個星期天早上和自己島上的曹賣購買大頭菜,第二天他就會寄竹筍到信箱,只要種植竹筍即可長出竹子。 但是注意後排房屋會被前排房屋擋住,建議可以考慮上下兩層,或是將前後距離拉遠一些,或是乾脆把房子通通放在同一排上。 任何一種柵欄皆可,建議放到150個左右,而傢俱則分為DIY傢俱、鈴幣購買的傢俱和哩程換的傢俱,建議每一種傢俱都要有。 大型的傢俱得分比小型傢俱高,可以多增加一些來增加評價。 與你其他的建築不同,當小夥伴來你島上參觀的時候會被突變的風格/突如其來的開闊感/特別複雜設計的一處建築所驚豔到。

島嶼創作家: 五星島嶼設置物件數量參考

當我們覺得一個景象或者一件東西有設計感,大概是“你從形式上感覺到了它的內容”,或者“你因為瞭解內容而瞬間理解了形式語言”,簡單講,即我們常說的形式和內容的契合。 最好利用和放置的莫過於“燈”這個元素了,櫻花季的單品賞花提燈、商店可以購入的中國風紙燈以及現代感的地燈路燈。 當感覺到一條街道或者一座建築始終缺少點你的主題元素時,在周圍擺放同風格的兩盞燈會讓區域氛圍感快速提升。

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