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也正是因為這個原因,帕斯卡才把其調離AR小組,前往各種崗位,例如調色盤小隊「進修」,去『補充她的「感情」』。 比起其他AR小隊成員,新型的RO可以上載心智雲圖,但上次備份是與SOPMODII感情變好之前,所以SOPMODII為免RO忘記一切,被重創下仍選擇放棄部分零件以搶救RO的核心。 M4 SOPMOD II改造劇情中可得知其在與M4 SOPMOD II進行心智分離的作業期間狠狠地教訓了建築師與銜尾蛇。 K2聲優:藤井幸代格里芬菁英戰術人形之一,性格相當開朗且認真,喜歡照顧後輩。 使用的槍械為K2突擊步槍,其原型是現實世界中由大韓民國的「大宇精密工業」研發製造的突擊步槍,設計基礎是運用M16突擊步槍的構造,再導入導氣活塞進行各種的改造,使用的彈藥為「5.56×45mm NATO」,使用的彈匣有「STANAG彈匣」、「C-Mag彈鼓」,現在作為韓國陸軍制式輕武器。 M950A聲優:古賀葵格里芬菁英戰術人形之一,經常獨來獨往,對身邊的人總是冷言冷語,但行動很積極,其實希望別人注意到自己的優點,結果常常事與願違,個性是屬於外冷內熱的類型。

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當然,以獵手本身來說傷害真的可觀,但頂多讓整隊比較能打一點,再加上有強無敵這個群傷輸出第一的單位,當一般梯隊數量達到上限,需要出動鐵血隊掃敵時,獵手只剩下攜帶晶片的功能 (可黏哪…)。 鐵血目前看起來比較偏地圖輔助,除了晶片的特殊效果外,部分 BOSS 也帶有地圖技能,這讓在禿洞內的攻略手法變得更多元或有獨佔性,以稻草人的分身來說,除了單隊攻進敵陣站點外,分身也可以單純拿來當弱化的地雷來用。 素質方面,白值傷害比 MG 少約 10%,技能半殘狀態,優點則是不用換彈、有AR的命中,同時這也是穿甲單位,自帶180穿甲。

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一技分兩段傷害,第一段為對主目標的攻擊傷害,接著為範圍4的爆炸傷害,但未說是否計算護甲,因此下方影片進行測試。 少女前線鐵血 另外,炮車五編制,每普攻一次相當於丟 5 少女前線鐵血 顆計算命中護甲的手雷出來,而且攻擊邏輯和狙娘一樣打射程範圍內最遠的單位,可以有效降低前排的損傷。 有許多人會覺得 6 秒太慢,或是與其為二技培養一隻弱化重裝不如直接上重裝,這些想法的確讓人理解而且讓人同意,只是經過馬蜂窩plus的洗禮後,個人認為還是保險一點比較好,畢竟重裝部隊受限於重裝機場的佔領數目,相反的破壞者只要一般機場就能上陣,各有優缺點。

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劫豹技能為將普攻換成範圍 2 的爆炸傷害攻擊,如上所說,爆炸傷害攻擊需要計算護甲命中,加上劫豹本身傷害低,因此不適合打高甲敵人,要計算命中也不適合夜戰,但對付晝戰無甲或低甲敵人則有奇效,可以把普攻想成手雷連丟。 最後是破壞者的組隊,可以看到她分兩個對象加成,一個是有甲單位,另一個是機械單位,說到有甲又是機械單位的,目前只有強無敵和甲甲炮,隊友理所當然非強無敵莫屬,下圖可以看見強無敵的傷害加成來到20%,甲甲人因為不是機械單位,因此只有吃到其中一個光環。 我覺得可以,只要不鞭屍這個位置其實是很自由的,沒有硬性要綁甚麼,我是為了增加稻草人的輸出才放的,現在練等輸出都靠她,日後會替換成小飛機搭配機槍娘打高迴避單位。 2016年1月,《少女前線》製作組內部的成員在媒體上指出日本漫畫《蟲奉行》新角色壹抄襲「Kar98K」,並貼出帽子、袖章、胸口設計、紐扣等對比圖。 夏朵莉茲首次登場於「鏡像論」,夏朵利茲(Shadowless)是一名德國記者,她在柏林電視台(民主德國廣播電視台總台)工作,活躍於《時事聚焦》欄目。

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蝴蝶事件之后,铁血工造的人形失控,并杀死所有工作人员。 现在的铁血已经完全落入AI的控制,对于人类而言,它们是敌人,怪物和杀人凶手。

在2020年活動《偏振光》中,於帕爾迪斯基海軍基地的戰鬥中陣亡。 在《熵減焓增》活動中被提及因為被上層當成叛軍,其家人被迫搬離軍方區域,由同情卡特將軍的軍方勢力收容。 於今(27)日遊戲維護後開放的「協議同歸系統」,最引人注目的功能即是能夠將本來是敵人的「鐵血工造」各式人形,透過「收歸行動」轉變為「融合勢力單位」並投入戰役為指揮官效力。

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破壞者互不相讓地吐嘈著對方,她們兩人雖然早就參與這長時間的運輸行動,以前曾經是敵人,現在卻像是好朋友一樣。 百合身旁的少女人形丹陽的神情可不同先前那般無害,她身上環罩的藍色力場,身為驅逐艦主控端的丹陽,已經將停在港外的丹陽號驅逐艦啟動,艦上的三座連裝艦砲對準了這個區域。 還有一隊,是格里芬戰術人形,由AN94、AK12還有另外四名穿著了同款的黑色制服,而且臉上都戴著面罩與帽子,光從眼神和黑色貝雷帽無法認出是哪個型號的人形。 以槍枝來看──是HK433、G41、PSG1及G28。

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透過「收歸行動」玩家可前往融合勢力基地,並開始從每個區域中的 100 個融合勢力目標中進行收歸。 收歸方式則可分為一般的「常規回收」與高效率型的「協力回收」兩種。 為了配合此一重大玩法的更新,格里芬基地也將加入新設施「協議控制中心」,其中配屬了「脈衝反應堆」、「對稱灌輸驅動器」及「戰術晶片研發台」等設施,用以生產「融合勢力單位」成長所需的道具。

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這凝重的氣氛,沒人扣下板機…沒有人敢扣,任誰都知道這舉槍只是威嚇作用,在這裡打起來,沒人能保證自己能活下來,而且長久經營的默契也會被破壞掉。 她身後還有另一名鐵血精英人形,白髮雙馬尾,但她沒有裝備標配的武器,只是兩手空空的站在夢想家身後,一直瞪著九妹。 由一名矮個兒的黑色風格少女領隊,身後全是戰鬥用的人形,那不是屬於任何一國軍方的部隊,也不是格里芬人形。 那名黑色少女,蒼白的皮夫,穿著與戰場裝備不符合的連身短裙黑洋裝、全黑的長髮,瀏海的髮瀏從中而開、左手上黑色長狀的電磁炮兵器,顯然不是人類科技所製。 托托莉跑在我前面,我們一同回到機庫,大批的載貨卡車已經排隊出發開離基地,直昇機也只剩我們這輛,其它的都已經吊著貨櫃飛離。

不同於指揮官習以為常的格里芬梯隊,收歸的鐵血們也有專屬的「融合勢力梯隊」與特殊作戰系統,指揮官可隨時在編成介面切換一般格里芬梯隊或「融合勢力梯隊」。 指揮官於該系統所成功收歸的「融合勢力單位」,根據強度可分為「初始 3 星單位」、「初始 2 星單位」及「初始 1 星單位」,所有單位均可以透過使用「開發培養皿」的「以太開發」功能提升至 5 星。 區域內單位總數減一, 地圖將自動從該區域剩餘單位中隨機顯示一個。 若成功收歸3星單位,地圖將會出現重置分區按鈕,指揮官可通過按鈕重置該區域的融合勢力單位,進行新一輪的回收。 使用電子脈衝可針對地圖上的3個融合勢力單位進行常規回收。 在電子脈衝消耗完畢之後,可以使用由周常任務獲得的超導脈衝繼續進行常規回收。

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三技為普攻時傷害變為0.25倍打4下,與獵手相同需要計算護甲,因此適合拿來打非裝甲單位,攻速頻率比稻草人快但傷害低,每6輪攻擊射一顆計算護甲編制的榴彈。 不要以為6輪攻擊很多,其實以25仔的攻速來說打很快,可以6秒開一技前射出一顆。 另外附上稻草人和獵手的影片進行比較,稻草人普攻同樣不計算護甲,因此打在綠無敵身上就是白值傷害除三 少女前線鐵血 229 正負15%,相比之下獵手普攻要計算護甲,對無甲單位造成的傷害為 362 正負15%,但打在綠無敵身上僅有不到 200 的傷害。 再來是破壞者本身的作戰能力,受限於技三的影響,930 的高白值傷害打對折,射速也砍半,換來的僅有一次射 2 顆榴彈,對半徑1範圍 (超小) 造成計算編制的 少女前線鐵血 “爆炸傷害”。 順帶一提,下次的干擾者很大的機會不會滿花,花這些錢我寧願把AR小隊+404小隊+忤逆小隊的SKIN全拿到手。 再者,干擾者的技能不像戰鬥型,拍實測影片要想一下可以運用再什麼地方,預測可以當額外的嘲諷使用,不過前提是召喚出來的筷子不像敵人時那麼軟。

主要借鑒了戰棋類游戲的思路,玩家每一個隊伍的配置跟操控性都會影響到戰鬥結果,作戰分為「戰術推進」和「即時戰鬥」兩個部分,由編劇羽中負責撰寫主要劇情,Vanguard Sound Studio工作室負責作曲。 玩家可將製造出來的戰術人形組成5人梯隊;戰術人形分別為6種槍械(手槍、衝鋒槍、步槍、突擊步槍、機槍、霰彈槍),依照槍械特性、能力來跟敵方的各種兵力單位進行交戰。 在本次推出的協議同歸系統中最重要的,即為可捕獲鐵血的「收歸行動」莫屬。

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少女前線將在3月19日維護後開啟第一個收歸基地S09區鐵血據點,那麼S09區有哪些鐵血單位可以捕獲呢? 目前由於稻草人是送的所以影響不大,但日後出的 BOSS 地圖技能會不會影響實在不好說,之後的攻略有機會分成有無 BOSS 兩種方式,跟現在有無鴿子,以及鴿子數量的多寡會影響攻略一樣。 2020年1月的直播活動中,製作人羽中確認自己已將工作中心轉到系列續作《少女前線2》的製作之中。

「放心,妮娜小姐需要的時候我們義不容辭。」尤里率領的俄羅斯特種部隊在離開前,甚至都上來與妮娜敬禮與握手。 「裝卸任務都好了呢,妮娜小姐、百合司令、尤里大哥!」丹陽突然對我們說道,她身上的藍色力場已經消失,艦砲也早已不瞄準港口了。 「啊……啊啊……妮娜小姐!」416簡直不敢相信,剛才奪走步槍的妮娜,若是直接將槍口往前拉,絕對會因手指已經在板機前而開火,但步槍卻被巧妙的將其手指脫離板機,就連奪走的瞬間,416的雙手還維持的舉槍姿勢。 少女前線鐵血 在場也有人沒有舉槍,沒有任何敵對動作的人,就是AN94、AK12、九妹、內蓋夫還有湯姆森,她們只是看著416這腦充血的愚蠢舉動;尤里和百合也沒有拔槍,她們舉手制止著身後的人以免有人開火。 俄羅斯特種部隊同時瞄準著日本海軍與鐵血人形、日本海軍舉槍對準了格里芬人形、我們,以及俄羅斯特種部隊。 這個動作讓現場直接陷入了一觸即發的緊張氣氛,短短一秒內,全是槍機上膛的響聲,只差誰射出第一顆子彈,這裡就會變成沒有任何掩體,無法分清敵我的大混戰。

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首先是聖盾 (甲甲人),高甲高迴高閃高攻還會貼膜減傷,是相當猛的一個單位,在遠攻隊不僅可以當坦,近戰隊也少不了她的出現,值得練3隻。 沒有 XL 的話可以先抓一隻 L 的開始練,練等的同時等 XL 的出現,不要一次練多隻,那樣會排擠其他單位的練等進度,而且 XL 出現要浪費轉移觸媒。 劇情設定中G28為HK416之妹妹,在HK416加入404小隊後刪除了G28關於自己的記憶。 數落自己訓練時期之教官與隊友;一邊脫衣服一邊跳哈巴涅拉舞等等。

  • 另外,炮車五編制,每普攻一次相當於丟 5 顆計算命中護甲的手雷出來,而且攻擊邏輯和狙娘一樣打射程範圍內最遠的單位,可以有效降低前排的損傷。
  • 坍塌液坍塌與逆向坍塌技術中所需要用的觸媒,為放射性物質。
  • 原是流浪中的無主人形,在差點被混混帶走賣掉前,被當時同樣作為非法人形流浪的416救下。
  • 在日本海軍盛情邀請下,我們搭上了丹陽號驅逐艦,不只是我們,尤里帶領的俄羅斯特種部隊,還有鐵血人形的夢想家和破壞者也被妮娜以和新朋友相處的名義給硬帶上船。
  • 2051年停戰之後,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經不足以維持自己區域穩定和安全,所以不得不藉助安全承包商,之後人類開始使用戰術人形作戰減少人類傷亡,其中鐵血工造就是一間生產戰術人形的工廠。
  • 在《偏振光》活動後,由於下屬葉戈爾爭奪節點失敗,失去主動權的卡特被解職。

至於干擾者本隊,只需要待在家裡,當個襯職的換位人形就好,基於這點推薦攜帶 “鬼影姿態”、”夜戰視野” 等在位移、視野上有輔助效果的晶片。 總的來說,干擾者雖然本體輸出不強,但二技能讓主力隊伍的坦度上升一個階段,固定兩回合有一次免費嘲諷 / 雙生使用。 目前二期池暫定是劊子手,是不是能保有現在的地位得等兩個月後的新 BOSS 出來才知道,不過等級星級先拉上來,有個主力輸出帶練小兵也是好的。 強化到四花瓣一技能開場冷卻從 6 秒減至 4 秒,多攻擊五次,從原本的10次變15次,可以看成技能傷害增幅 50%,以優化來說算是相當不錯。 個人比較推第一種方式,除了拿到 L 的門檻沒那麼高外,這也是傷害損失最少的方式,也能呼應一開始提到的,不一定要等拿到 XL 後再開始練。 用體型不同的差異將射速錯開,M 型號射速 72,XL型會到 76 ,幀數分別為 20 和 19,用這種方式錯開。

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舉例來說,上次的禿子洞靠著空降到敵人後方偷家,有二技加持的空降隊可以保證第一戰無損或低損,或是與嘲諷 / 雙生同時發動徹底強化梯隊坦度。 雖然沒有當初預想的能靠撤退重置冷卻回合,達到無限嘲諷 / 雙生的效果,不過在戰略上仍有意義。 目前的4隻BOSS中最為重要的一隻,原因在於二技能夠對自己 / 鐵血 / 一般梯隊施放,召喚兩組五擴兵蟻,可以充當血量稍低的雙生妖精,下面的測試影片也都以二技為主。 相較稻草人,獵手的技能有更高的爆發力,4技讓 “弱化” 這個晶片成為她的專武,然而卻少了一招地圖技,算是特化戰鬥的BOSS。 單看輸出,目前預估完全體大概只比一般梯隊強一點點而已,畢竟鐵血沒有妖精、沒有火號、突號、火專、突專、沒有光環搭配,全憑自己的白值在撐,調整彈性也沒那麼大,因此比起輸出,定位還是偏輔助較多。 J凱文(Kevin)是一名斯塔西高級特工,代號「J」,同時也是「K」的同事與萊特的前輩。

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2018年為慶祝少女前線韓服登陸谷歌一周年,少女前線與全亞洲航空公司合作,將一架A330客機(註冊號9M-XXB)改為少女前線彩繪塗裝。 2017年5月20日起,為慶祝少女前線上線運營一年,遊戲開發商在上海軌道交通2號線的一組列車上投放了《少女前線》主題廣告,定名「格里芬」特快專列。 2054年16lab的帕斯卡發明出第一代戰術人形,人類開始使用戰術人形作戰以減少人類傷亡,其中鐵血工造和IOP就是生產戰術人形的工廠。 鐵血是少女前線遊戲中的敵方兵種之一,很多小夥伴對於這些兵種不太瞭解,那麼小編就給大家介紹一下這些兵種,下面小編給大家帶來《少女前線》鐵血兵種介紹四,還不清楚的小夥伴趕緊來看看吧。 直到今天我才搞懂當初任務簡報上「偵察鐵血」的意思,並不是我們要和她們戰鬥,而是順著希露亞姐妹的計畫去行動。 「給我把槍放下!妳這個沒酒品愛發酒瘋的蠢貨,昨天的酒醉還在宿醉是不是!」妮娜大聲的吼著,然後將416的突擊步槍直接奪下,連板機都還來不及扣,槍已經被妮娜給奪走。

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