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答案就是爱丽丝本人,她身为古代种,拥有与生命流交流的能力,她在教堂和自家花园中种的花就是她们交流的途径。 由于原版时间线的一切剧情已经被生命流感知过,本作的爱丽丝在游戏剧情开始之前与花朵交谈时便领到了原版时间线的剧本,而这个行为开辟了7re时间线,因为此时的她知道了本不该知道的命运走向。 OverClocked ReMix 在《Final Fantasy VII》的相關作品《Voices of the Lifestream》(《生命之流的聲音》)中進行了重新演繹。 2013年,「《艾莉絲主題曲》在《Classic FM》殿堂中排名第三。 日本官方材料使用拼寫「Aerith」 ,並且開發人員表示「Aerith」是「Earth」的近似字謎。

  • 艾莉絲也出現在前傳遊戲《Final Fantasy VII 核心危機》中。
  • 《最终幻想7重制版》发售已过两周,通关后的玩家们已然在国内外各大平台上对本作中剧情的改动讨论得沸沸扬扬,其中讨论的核心之一便是爱丽丝的身份,大家围绕着这个话题提出了很多疑问。
  • 以上就是我个人对《最终幻想7重制版》中爱丽丝的人物解读以及对穿越假设的疑问,想要一起交流讨论的同学们可以在下方留言。
  • 要注意的是最後階段還是會有斷招的力場,如果你沒有雷無效,老話一句:記得看地面有沒漏電。
  • 时间一分一秒地过去,可是仍然在思索的她马上就要错过一场命运注定的相遇,于是菲拉出现了。

她是由野村哲也在北瀨佳范、坂口博信和天野喜孝的影響下設計出來的角色。 神圣魔法成功咏唱,但是萨菲罗斯却阻挠它的发动。 ff7 麗絲 爱丽丝死后融入了生命之泉,但依旧保持着意识,并和众人一起对抗萨菲罗斯,然而陨石已经逼近,神圣发动的太迟。

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GamePro認為她的死亡場景是所有遊戲場景中最深刻的。 2011年,IGN在其「電子遊戲場景排名」中,將她的死亡場景排名第一。 2012年,《PlayStation官方雜誌 – 英國》將其列入十大最感人的PlayStation時刻之一。 在她和主角克勞德之間,死亡也被認為是不幸愛情故事的決定性時刻。 艾莉絲作為克勞德的精神嚮導在CG電影《Final Fantasy VII 降臨神子》中多次登場,敦促克勞德繼續自己的生活,並原諒自己無法控制的悲劇,並告訴他她從未為指責過他關於自己的死亡。 在他們的意識重聚中,艾莉絲在開滿鮮花的草地上與克勞德交談,取笑他如何不必要地負擔自己的過去。

  • 金屬山的陸行鳥則要打直紋葉翼蜥,要點在於等牠放重力魔法時用巴雷特的滿腔怒火射牠,解除魔法吸收模式後再用大勁風打到力竭再集火。
  • Tifa在平台上還是以清無名者、放兩次秘技解放為主,等到會合後以巴雷特用槍、Tifa用中暴雪打觸手,露出心臟後巴雷特用滿腔怒火,Tifa則猛力揍集2ATB等力竭後再用正拳、三角的方式揍到下一階段。
  • 左手優先打掉原因是因為他的抓技滿痛的,打完後會增加Heat值,大約每打掉1/3會進入下一階段。

防禦時魔法/物理傷害-10%:乍看很沒用,但你切換經典模式後就會發現隊友在沒手動操控大多是一邊防禦一邊移動,所以這個改造就是能幫閒置角色減傷。 秘銀長杖:這把是魔法攻擊力最高的武器,你可以在第11章的寶箱拿到。 如果你是想用MP吸收魔石來達到節約MP效果的話,由於MP只能吸0.1%所以這把是比較能藉由拉高魔力跟魔法攻擊力來達到節約MP的武器,其他武器效果就沒那麼好。 搭配聖魔法陣也是這把杖最暴力了,基本上你用秘銀破神羅戰鬥模擬器都可以炸得很開心。

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你的打法傷害沒有比人家高,也沒有放祈禱來作為補血的替代方案,結果用護盾最後還是沒血,那護盾流配裝還是不適合你。 「絕空」會放個會追你的時間鎖,鎖中會時間停止跟吃一套大約1000多的連擊,跑給他追就好。 理論上你可以跑ㄇ字型然後砍三刀,但有時候鎖還是會追過來,結果你砍幾百但損1000多血,故我不建議這樣做。

把愛麗絲的競技場打完就能讓她去換衣服了。 以反擊架勢來作為攻擊手段:他的武技下壓踢是最好反的,當他跳起來就可按三角準備反他,或者用反擊架勢反擊;重鎚拳擊只能靠反擊架勢反擊;撼地波不能反跑開就好。 巡邏的孩子們:打紅蟆刺蝟王建議帶頭巾來避免睡眠狀態,然後帶一顆封印開場對王以外的紅蟆刺蝟放催眠,然後集中攻擊王。 ff7 麗絲 王死了部下也會消除護盾跟狂暴狀態,再把部下清掉就好。

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大約要到倒數3以下巴哈姆特才會強制放力場,這時以拉高HEAT值跟造成力竭為目標,倒下後集火解決。 困難模式競技場的觸發是要找查德利,他身後的門可以打開,進去後會有終極版的戰鬥模擬器。 其中最高機密是要你20個戰鬥報告全解、第九章競技場全解、本章戰鬥模擬6星難度模擬全解後才能開啟。 單挑雷諾保持平常心按三角反擊或是按X忍者翻都可以輕鬆應對,棘手的話就靠巴雷特的爆燃射擊開局、克勞德奮力快攻再靠Tifa圍毆拉高HEAT值。 但是祂的大招對你丟追尾標槍就要乖乖跑給標槍追了。 不過兩個方式也夠把它的輪子打爆,打爆幾乎一定會力竭。

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這樣可做到把抗魔法護盾打爆跟本身殘廢沒死的效果。 接著再眾人圍毆集火,大約同樣做法1~2次就能打死了。 瑪姆線會比較難,因為會牽涉到你打完地獄屋後還要打兩場,而你的MP通常已經乾了。 以第一次打困難的話,我會推薦山姆線,方式是跟山姆打賭,跟強尼說話完成Extra事件,只付100元按摩即可。 傳說中的貧民窟天使:毒氣製造者的打法就克勞德跟他周旋避免它靠近愛麗絲,愛麗絲一直朝它的鐵球放中雷電。 注意血量跟補血,打到力竭後一樣放時間停止,克勞德放無盡終結、愛麗絲放審判光線,大約兩次就可以把它打死了。

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她匆匆起身逃到街上,但是追逐自己的鬼魂已经完成任务并消失得无影无踪,她便开始日常卖花。 2020年,日本廣播公司NHK對所有《Final Fantasy》系列進行了全球性但主要針對日本的調查。 艾莉絲排名第三,僅次於第一名克勞德和第二名優娜(《Final Fantasy X》)。 因此,艾莉絲分別位居第二最受歡迎的女性角色和《Final Fantasy VII》角色。 ff7 麗絲 在官方小說《通向微笑之路》中有一單獨篇章《生命之流-黑與白》,介紹了原版遊戲結束後至《降臨神子》開始前,艾莉絲與賽菲羅斯在生命之流中的經歷。 艾莉絲也出現在前傳遊戲《Final Fantasy VII 核心危機》中。

不夠的話,我會建議把ATB用在補血或能削血的技能身上。 第一次在困難打三人組會覺得很吃力,因為菲拉三人眾的AI設定得很不錯,三隻都會鎖定同一人做密切連擊。 你可能會先吃亂斬被打飛後,又被光子雷射補刀、然後費迪跑過來等你起來再對你殘暴重擊。 但解法出奇的簡單:用克勞德的反擊架勢扛下跟反擊就好。

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重製版中,艾莉絲角色在整個故事中的關心他人的程度和角色的發展受到了Siliconera的稱讚。 儘管批評缺少了做錯了事情來平衡角色表現的事件,但Siliconera仍然很喜歡她在古留根尾場景的表現,該網站還非常喜歡她與其他成員互動的方式。 關於重製版,史克威爾希望避免在主角克勞德的三角戀中對兩個女孩表現出過多的偏愛。 Briana White研究了坂本真綾的配音,以吸引玩家。

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開場清完雜兵後的出場的雷諾就是考你反擊判斷的老師了,你可以用他衝過來刺你的瞬間用三角反他。 也可以在他衝過來準備尻你的那一瞬間按X,這樣克勞德會像忍者一樣翻過去。 它的手臂感應砲跟放電在第二階段滿煩的,炸彈也很煩,不過丟AI晶片跟炸彈可以降低炸彈與感應砲的出招機率。 至於m物件就只是給你道具寶箱,在困難沒用,所以建議把卡片花在把AI晶片跟炸彈丟掉。 你要打的支線只有「怪鼠軍團」跟「遊蕩的軍犬」:難點應該在狂怒軍犬。 ff7 麗絲 ff7 麗絲 維持武器烈焰跟屬性連結的配置,如果神羅兵一坨用槍射你到變成白痴的話,一樣高速連斬伺候。

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MP吸收:首先選有降低攻擊魔法消耗-20%mp的武器,然後裝屬性魔法石跟MP吸收,這樣每1千攻擊可以回饋你1MP,你魔攻拉得越高,回饋的就越多。 MP吸收流效果最好的還是愛麗絲,搭配她的吸魔你可以做到放一次中爆雪只要耗費6~7mp,然後再用吸魔讓敵人損血跟吸回5mp。 1997 年推出的《Final Fantasy VII》,其壯大的劇情與充滿魅力的角色,以及運用當時最先進技術製作的畫面,一直是深受眾多玩家喜愛的不朽名作,如今將由原作核心成員精心打造,重生為「全新故事」。

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