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在戰鬥中,玩家需要採用和原作一樣的戰鬥思路,先使用勇氣攻擊敵方來積累 BRV 值,並削弱敵方的 BRV dissidiafinalfantasyoperaomnia 值;當敵方的 BRV dissidiafinalfantasyoperaomnia 值為 0 則進入 BREAK 狀態,這時候敵方行動順序會向後延緩,玩家的所有角色則均分場景 BRV 值。 如果在此時我方多個角色行動順序在敵人之前,攻擊同一個對象的話;那麼我方一個角色使用攻擊時,則會觸發限定 5 秒的角色連攜,可接續讓另一個角色攻擊,根據連攜數 UP 每次攻擊傷害。 遊戲內的指令式戰鬥系統要視情況使用「勇氣攻擊」和「HP 攻擊」兩種不同攻擊,雖然單純但卻又能打造出深奧戰略,還可搭配不同的成員、裝備、特技、召喚獸,組合出超越系列作限制的夢幻隊伍。 在戰鬥中玩家的每次行動都會不斷積累右下角的召喚獸能量,當能量槽滿之後則可以召喚召喚獸來施展有著華麗的特效的召喚獸技能;只要攜帶召喚獸即可享受召喚獸的加護,召喚獸的加護無須召喚既有效果。 另外,值得一提的是召喚獸也有著可以往上強化以及契約新召喚獸的養成體系,所需要消耗的碎片可在關卡推圖取得。

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世界觀和大型電玩《Dissidia Final Fantasy》相同,但是並非動作遊戲,而是以指令戰鬥方式來進行。 dissidiafinalfantasyoperaomnia 遊戲內描寫匯集在兩尊神明旗下的歷代《FF》角色故事,採用了勇氣攻擊、HP dissidiafinalfantasyoperaomnia 攻擊等和大型電玩版一樣的系統,同時也搭載讓遊戲全新進化的指令式戰鬥,是一款在手機上也能輕鬆享受的全新 dissidiafinalfantasyoperaomnia RPG。

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